cptSarcazmo

cptSarcazmo

Пикабушник
рейтинг 5 подписчиков 5 подписок 8 постов 0 в горячем
6

[POE] Лига Blight - первые впечатления

Ну чтож, ночь и утро прошли активно - в Path of Exile таки запустили очередную лигу, и - смею заметить - не самую худшую в истории игры. Мягко говоря.


В качестве стартера я решил запилить самобытный билд на ядах. Выше вы можете видеть текущее дерево умений моего персонажа - сейчас он уже в районе 52-го уровня, использует в качестве основного атакующего навыка новый Бросок Кобры, а также новый скилл, позволяющий "впитывать" отраву, а потом выпускать ее в виде ауры урона (на скрине на Q стоит, название не запоминается). Очень классная штука, добавляет пассивно урона еще. Poison Crawler или как его там также не лишний при таком билде, какой-то дополнительный урон с него идет, но  лейте скорее всего откажусь. К Броску Кобры присовокуплены три саппорта - Greater Multiple Projectiles, Increased Critical Chance и Nightblade. Последний - это новый саппорт, который выдает модный бафф на крите. Очень красиво работает, почти постоянно бегаешь, как заведенный и все промахиваются. Экипировка выглядит вот так - сразу потратил 5 хаоса на Белли, 6 дырок получилось случайно. Статы так себе, остальные итемы пока шлак.

Что касается нового развлечения в POE - местного тавер дефенса - то он меня порадовал. Динамичный, веселый, с разным башнями и меняющимися условиями. Я правда так и не понял - символы огня и пр над спавнами мобов - это их слабости или наоборот, у них защита от этих башен? Вроде все таки устойчивости. Награды за трату времени в мид-гейме не особо интересные - посмотрим, что будет в лейте и на картах.


Из новых скиллов я попробовал пока только все, что касается яда - финальный скилл Pestilent Strike мне показался слегка бесполезным, наверное, надо над ним подумать еще. Теоретически туда прикручивается Melee Splash, Multistrike и все красиво, но что-то мне в нем не устраивает. Проджектайлы все таки милей и приятней для весьма хлипкого assassin'а.


Вот так. Ежели кто хочет побегать вместе или тупо попользоваться халявным гильд-сташем - добро пожаловать ко мне в друзья и в гильду.

Показать полностью 2
4

Разборка сета 42096 Porsche 911 RSR

Ну вот понемногу я начинаю привдить в порядок свою коллекцию Лего и писать про это посты. Звезда смерти, купленная недавно, стоит в углу и к ней пока притронуться страшно - явно надо брать отпуск, а тут еще новая лига в Path of Exile. Ну и пара интересных идей MOCов появилась - со временем выложу тут, следите за обновлениями.


Ну а пока - несколько фото с разборки (да-да, обычно всем интересен процесс сборки, а тут - немного в обратную сторону) сета 42096 и немного комментариев по этому набору.

Стоимость данного набора сейчас странным образом крутится вокруг 8000 рублей, я брал за 6800 новый, что в последнее время делаю нечасто. На Авито, что самое странное, б/у на момент написания статьи отсутствуют, только говноподделки. Я кстати один из тех людей, кто никогда не забудет отрепортить продавцов подделок без указания этого в описании лота, чего и вам советую.


Набор представляет собой довольно приятную глазу модель соответствующего автомобиля и довольно средний набор деталей. Шестеренок по минимуму (штук 10 в общей сложности), каркас с большим количеством свободного пространства, 4 малых амортизатора. Из интересного - два зубчатых полукруга, которые служат здесь бампером, да прозрачные крышки на фарах, которые можно исспользовать как кабину какого-нибудь миниатюрного меха. Части корпуса раскрашены, а на часть придется наклеить наклейки.


Разборка с сортировкой по шкафчикам заняла у меня около трех часов. Сборка - сейчас сложно вспомнить, но ориентировочно около пяти.


По всем параметрам - средний набор, для разнообразия прикупить можно.

Показать полностью 5

Чуток воспоминаний про 1 сентября, раз уж все пишут

Логично же, что второго сентября все пишут про сентября первое - надо и мне немного вспомнить, благо что-то на работе тишина. Было это - страшно подумать - 23 года назад, когда я пошел в школу. В первый раз. В первый класс.


***

Надо сказать, что началось все довольно специфически - не помню, чтобы проходили какие-то медкомиссии, но точно помню поход к школьному психологу с родителями. Милая женщина-психолог задавала какие-то вопросы, а потом сказала:

- Я тебе сейчас покажу картинку с цифрами, надо будет их запомнить, а потом сказать, какие цифры ты видел. Понятно?
- Понятно...


Показывает картинку - а точнее, таблицу, где вразнобой на сетке 3х3 цифры от 1 до 9. Стандартный такой тест, в котором просто проверяется, что ребенок знает цифры и может их назвать, а также заметит, что они тут от 1 до 9. Через короткое время убирает картинку и говорит:


- Ну и какие цифры были на картинке?

- А можно мне листок бумаги... Я так не смогу...


После чего тетя-психолог разворачивается к родителям и продолжает разговор с ними. Как потом рассказывали родители, она рекомендовала отдать меня в класс "в". Мы потом с этой тетей-психологом весьма подружились и частенько заходили к ней поболтать на переменах... Ах да, вы, наверное, догадались, что через полминуты на листе бумаги была с точностью повторенная матрица с цифрами, и определили меня в класс "а" - типа математический. Разницы на самом деле особенно не было, а потом из этой школы массово начали увольняться учителя и я перешел в другую, когда из трех классов сделали один в районе 7-го. Точнее, полтора - один на 35 (или даже больше) человек, второй на 12-15, и никто особо не хотел быть классными руководителями.


***


И еще небольшая зарисовка из 1-го сентября. Отличный летний день, солнце, вот это все. Да, почти как сегодня. Я иду с портфелем в 1 класс. Родители идут с видеокамерой, которая способна продержаться максимум час. Я иду с этими дурацкими тюльпанами, которые постоянно бьют по носу. Приходим к школе, выстраиваемся во дворе. Дальше время и причины - в основном со слов родителей, а ощущения - изнутри меня.


Полчаса ждем какого-то местного депутата. Все это время практически ничего не происходит, мы стоим. Толпа детей с цветами, на улице отличный день. Депутат приходит, толкает какую-то речь, которая по моему скромному мнению продолжалась час, а в реальности 15 минут. Дальше речь от директора школы - той самой, которая потом со всеми разосралась и всех поувольняла. Потом начинается представление - какие-то аматерные танцоры в костюмах морячков, маленькая девочка со звонком на плече у кого-то, вот это все. Ужасно скучно, несмотря на то, что мне еще "повезло" я стоял в первом ряду, роста был среднего. Еще полчаса, не меньше.


И вот все это время я стою и пытаюсь себя чем-то занять. Тогда - сложно представить! - было не почитать ленту соцсеточки, моднейшего кассетного плейера Sunny Japan (да-да, не Sanyo) при мне не было, да и не давали мне его еще тогда с собой носить, книжку было не почитать (а учебники еще не выдали). В общем, непруха полная. В руках - только цветы. И где-то после первого часа стояния на линейке во мне проснулся художник - флорист, по-видимому, или как их там называют, которые букеты делают. Мне начало казаться, что нижний листок у одного из цветков букета выбивается из общей композиции. И я, недолго думая, его оторвал. После этого мне показалось, что вот этот листок повыше какой-то желтоватый и вообще все портит. Он был безжалостно оторван также, ибо искусство требует жертв.


Ну а дальше была погоня за opus magnum, которая завершилась полным истреблением листьев на цветах. Подо мной был ворох листьев, а в букете остались безупречные тюльпаны на ровных зеленых палках. Часть этого действа существует где-то в хоум-видео, и может быть в будущем я найду этот момент и запилю скриншот. Самое смешное в этой ситуации, что родители не подошли и не остановили меня - то ли было не пройти, то ли они были толстые тролли в то время. Так или иначе, шутка про эти цветы у нас вошла в категорию "семейных" и еще часто повторялась в тех или иных подходящих случаях.


***


Вот такая вот история с небольшой присказкой. Может кто-то улыбнулся.

Показать полностью
35

[POE] Path of Exile: Blight - новые гемы

[POE] Path of Exile: Blight - новые гемы

Ежели кто не в курсе - я являюсь большим поклонником ARPG, и в частности Path of Exile. Это без сомнения лучшая игра последних лет десяти, как по модели распространения, так и по порядочность разработчиков/издателей. Поэтому я решил для разнообразия попереводить и поанализировать анонсы, вдруг кому станет интересно. Сегодняшний взят отсюда.


***


Вместе с новой лигой, произойдут изменения в классе Убийцы (Assassin) и будут добавлены новый атакующие навыки, основанные на Яде. Также появятся два новых гема, использующих новый бафф Неуловимость (Elusive):
Бросок Кобры (Cobra Lash)
Бросок Кобры - это новый низкоуровневый атакующий навык, использующий Кинжалы или Когти. Ваш персонаж бросает копию своего оружия, создавая снаряд, который перескакивает (эффект chain) между несколькими противниками. Количество затронутых противников увеличивается с уровнем гема. Навык добавляет к вашей атаке урон от хаоса, конвертирует % вашего урона в хаос, и дает шанс отравить противника.
Критические удары дополнительно получают Мультипликатор +50% Урона от Яда (Poison Damage Multiplier), делая  навык весьма сильным в поздней игре при специализации на критических ударах. Таким образом, данный навык является одним из многих источников Мультипликатора Урона со Временем от Яда (Poison Damage over Time Multiplier). Мультипликатор Урона от Яда со Временем был также добавлен во многие пассивные навыки, а также были изменены многие источники Мультипликатора Урона со Временем от Хаоса, чтобы они применялись и к айлментам.

По поводу последнего предложения - речь идет о том, что в POE айлменты (ailments) и обычный урон имеют отдельные показатели критического урона. Проще говоря - попали физической атакой с шансом Яда, триггер сработал, на противнике - Яд с  продолжительностью и уроном за это время Икс. А если попали критом физической атаки с шансом Яда и триггер сработал - на противнике все тот же Яд с уроном Икс. А вот если у вас есть мультипликатор (как на навыке "Бросок Кобры") к аилменту, то урон Икс будет на него увеличен. Если честно - я это всегда воспринимал не так глубоко, но для перевода данного анонса пришлось разобраться.


Ну а скилл, конечно, сразу вызывает желание его попробовать в деле. Наверное, это будет мой первый билд. Кинжалы, криты, физические атаки, скорость - вот это все. Сет Фаррула наверное зайдет к этому отлично. Но продолжим:



Ядовитый удар (Pestilent Strike)
Навык для поздней игры, использующий Кинжалы и Когти, вызывает отравление при попадании, а также короткий дебафф. Если первичные цели умирают в течении дебаффа, они взрываются кольцом, применяющим урон со временем ко всем врагам в зоне действия. Урон от дебаффа основан на остаточном количестве урона от яда, который оставался на первичной цели, и этот урон наносится вторичным целям за короткое время.
Яд, который вы "разнесете" по вторичным целям, не обязательно должен быть получен первичной целью от Ядовитого Удара, так что вы можете комбинировать этот навык с Ударом Гадюки (Viper Strike) и прочими ядовитыми навыками. Проще говоря, вы конвертируете накопленный одной целью урон от яда в быструю волну смерти по площади. К урону со временем, который получают вторичные цели, не применяются никакие модификаторы, так как он и так основан на уже модифицированном уроне от яда. Тем не менее - время, за которое урон будет нанесен, можно увеличить или снизить соответствующими модификаторами.

Интересный скилл с интересной механикой и очень, оооочень красивой логикой. Ну то есть мне сразу вспоминаются яды в Slay the Spire. Единственная проблема - во время чтения и перевода у меня возникло сомнение в корректности описания, поскольку в первом абзаце цели (в исходнике) - во множественном числе, а во втором - в единственном. Но думаю что все-таки я описал механизм правильно - по итогу каждая цель умершая от дебаффа произведет нову.


Неуловимость (Elusive)
Новый бафф Неуловимость увеличивает на 40% скорость передвижения, а также добавляет 20% шанс избежать атак и заклинаний (dodge). В отличии от других баффов, у Неуловимости отсутствует продолжительность, вместо этого его эффективность с течением времени снижается, и при достижении нулевых значений, бафф снимается. Увеличение эффективности баффа, таким образом, увеличивает и его длительность. Основные источники Неуловимости не "перезаписывают" уже существующий на вас бафф.

Новый нод в Классе Убийцы добавляет шанс получить бафф Неуловимости, а также с этим баффом связаны два следующих гема:

Угасающие шаги (Withering Step)
Данное мгновенное заклинание снимает все имеющиеся на вас баффы Неуловимого и заменяет их новым "свежим" баффом Неуловимости. Также Угасающие шаги накладывает Угасание на врагов в зоне досягаемости вокруг персонажа, но только один раз за каждое применение скилла. Угасание увеличивает урон от Хаоса, что включает в себя эффект от яда. Пока на вас действует бафф Неуловимости от Угасающих шагов, вы также получаете эффект Фейзинга (Phasing), а само заклинание не начинает перезаряжаться (cooldown paused). Любой примененный навык снимает Неуловимость, и стартует перезарядка Угасающих шагов. Эффект от Неуловимости улучшается в зависимости от уровня гема.
Данное заклинание таким образом можно использовать как для применения Угасания на окружающих противников, так и для избежания вражеских атак. А еще можно применить Угасание на большие группы врагов, воспользовавшись высокой скоростью и уклонением от баффа.
Ночной клинок (Nightblade Support)
Ночной клинок - это гем поддержки для Кинжалов и Когтей, по аналогии с Ближним Боем и Ударной Волной, которые также ограничены в применении по типу оружия. Ночной клинок добавляет шанс критического удара, а также дает шанс получить Неуловимость при критическом ударе залинкованным скиллом. Неуловимость, полученная от атак залинкованных с Ночным клиннком дополнительно добавляет Мультипликатор Критического урона к скиллам, залинкованным с ним, а поскольку этот мультипликатор является частью Неуловимости, то он улучшается вместе с Эффектом Неуловимости, добавляя таким образом более +100% Мультипликатора Критического урона на 20-м уровне при первом удачном применении.
Таким образом, этот навык поддержки создает внезапные вспышки скорости и мультипликатора критического урона при первом критическом попадании, а любой эффект Неуловимости дополнительно увеличивает силу данного баффа.

К сожалению, не получилось придумать адекватного слова для support в рамках взаимодействия двух гемов (да, я не играю в русскую версию POE). Поэтому слово "залинкованный" пришлось кстати, хотя я старался в переводе избегать сленга.


В целом - эффект Elusive радует и дает возможность действовать подобно настоящему ассассину, резкому, как удар по яйцам. Потестить и совместить его со все тем же Aspect of the Cat будет крааааайне интересно. Чисто теоретически можно получить какую-то безумную скорость зачистки карт, которая в комбинации с ядом дает какой-то потенциально апокалиптический эффект медленной смерти целой карты мобов. Звучит забавно, как будет на практике - посмотрим.


Жду вас в игре через... 10 уже дней там, да?


Показать полностью

Три недели свободы

Три недели свободы

Вы когда-нибудь замечали эту тенденцию, к которой нас подвел Интернет - с Инстаграмом, Ютубом, блогами и соцсеточками? Ну, я про то, что в наше время человеку мало принять какое-то решение, но нужно об этом максимально пафосно и с тегами сообщить. Например, если вдруг человек решил стать вегетарианцем, он уже не может просто стать вегетарианцем. Он должен запостить правильные картинки, изучить хештеги, подписаться на правильные сообщества... Ну вы поняли. И да, я сейчас сделаю примерно то же самое - но с небольшим твистом, потому что я расскажу о последствиях одного такого решения. Заинтригованы? Да вряд ли. Но если хоть немного... Да кстати, текст понятное дело мой, а картинка - рандом из Гугла.


***


Дело в том, что примерно три недели назад я для себя решил - хватит. Ну вот просто достаточно. Пора прекращать тратить свое время на бессмысленные споры, а также тратить свои нервы на попытки осмыслить и прочувствовать то, на что нет особых шансов повлиять. Пора прекращать тратить время на переубеждение людей, которые никогда и не хотели слышать аргументы или хотя бы посмотреться в зеркало и заметить, что - пусть не все - но что-то не так и с ними самими.

Именно с такими мыслями я отписался от всех политических пабликов и новостных лент. И кстати примерно в это же время я начал почитывать Пикабу и пытаться здесь что-то писать.


Наверное, три недели - это не слишком большой срок, чтобы видеть результаты подобного решения. Но я уже их вижу. В моем мозгу появилось больше места для хобби. За эти три недели (хотя начал я чуть раньше) я прочитал трилогию "Инквизитор Эйзенхорн", а затем продолжил читать цикл "Ересь Хоруса" с "Битвы за Бездну", на которой я остановился в свое время (точнее, я остановился на "Легионе", который говно и не был дочитан, но не суть). Чтоб вы понимали - я не прочитал почти ни одной новой художественной книги с окончания школы, а это было довольно давно. Сейчас я читаю сборник обзоров и интервью Роджера Иберта с убойным названием "Your movie sucks". Я наконец начал проект собственного MOC'а из Лего. Я решил таки допройти Assassin's Creed Odyssey, оставленный на полпути.  В прошлую субботу я провел около семи часов (!) в седле своего велосипеда, колеся по городу. Чуть меньше в позапрошлую и поза-позапрошлую.


И тут важно даже не наличие времени, а наличие желания в голове интересоваться чем-то новым, что-то придумывать, а не спорить с идиотами в Интернете. Причем когда я говорю об идиотах - я говорю об идиотах с обеих сторон нашей политоты, мое мнение обычно не совпадало ни с теми, ни с другими. Попробую тезисно, что смогу вспомнить: я не могу поддерживать действующую власть, но одновременно с этим я не могу поддерживать бесполезные московские митинги, ужасно организованные и бесцельные, я не могу поддерживать тусовку Навального в целом, я не могу поддерживать Совок, я не могу поддерживать ни одну религию, я не могу поддерживать упоротых в крайности защитников животных, я не могу поддерживать противников ЛГБТ. Вот примерно со всеми этими вещами мне приходилось вступать в бой на просторах Интернета. Но больше - нет. И смею заметить - это прекрасно. Не знаю, насколько долго я протяну в таком режиме, но пока все довольно хорошо. На работе это тоже отражается положительно.

Такие дела. Мне сложно призывать кого-либо к аналогичным действиям - обычно серьезное воздержание от чего-либо провоцирует мощнейшие срывы в крайности при случае, но... По крайней мере, может быть кому-то понравится идея.

Показать полностью

Немного пространных рассуждений о "бесплатной раздаче игр"

Время от времени в новостях проскакивают заголовки "В Epic Store бесплатно раздают игру N!" или "В Uplay в эти выходные в подарок дают игру M!" - и меня все время немного поражает простота манипуляции, которая происходит в этот момент. И пусть вас не смущают следующие несколько абзацев.


***


Вот например, возьмем человека, основным заработком которого является собственный Ютуб-канал. Человек зарабатывает деньги, считая при этом, что подобная "профессия" зависит от его незаурядных навыков и он будет востребован. На деле же - если условному Гуглу надоест поддерживать подобный сервис (а точнее - возникнут некие обстоятельства, в которых закрытие данной части бизнеса будет необходимо) - то и его "творчество" будет невозможно. Да, скорее всего у него останутся исходные видео, которые можно будет разместить на другом хостинге (если они конечно не потеряют актуальность в силу своей специфики и тп) - но вряд ли возможен полный переход аудитории, аналогичные условия и прочее.


С одной стороны - если посмотреть на это, как на процесс заработка денег, то все похоже на "обычную" работу. Существует некая компания, ты выполняешь для нее некие действия, получаешь зарплату в той или иной форме. И любая организация может прекратить свое существование в силу различных причин. Тем не менее, все мы, скорее всего имеем в голове парадигму "завод - это реальная работа, реальное производство, а видосики на Ютубе - это так, наносное". И я лично с ней согласен. Проблема в том, как правильно нарисовать эту грань между надежным и ненадежным. Вместо Ютуба можете подставить Инстаграм, Твич - что угодно. С другой стороны - все таки в случае Ютуб-канала мы имеем не совсем традиционные отношения работодатель (рекламодатель) - работник (автор). Теоретически, владелец канала не работает на компанию, а наоборот, получает от компании (пусть и условно бесплатно) услугу  по размещению контента, который видит огромная аудитория. Компания при этом размещает рекламу и получает деньги с потребителей, которые приходят посмотреть на контент. И компания вправе закрыть любой канал и/или удалить любое видео по своему усмотрению.

"Вы подтверждаете и соглашаетесь с тем, что в рамках такого постоянного усовершенствования YouTube может прекратить (на постоянной или временной основе) предоставление Службы (или любых функций в рамках Службы) Вам или в целом всем пользователям исключительно по своему усмотрению и без направления Вам предварительного уведомления. "

- Youtube Terms of Use, пункт 5.5. И следующий пункт, 5.6, еще лучше:


"Вы соглашаетесь с тем, что Вы несете исключительную ответственность (а YouTube не несет никакой ответственности перед Вами или какой-либо третьей стороной) за нарушение Ваших обязательств, предусмотренных настоящими Условиями, а также за последствия подобного нарушения (включая любые убытки и ущерб, которое могут быть нанесены YouTube)."


Я конечно не юрист, но вроде бы - по данной формулировке  - никто не будет возвращать вам ваши миллионы недополученной прибыли от того, что ваш супер-актуальный видосик был недоступен в течении продолжительного времени. Более тезисно это раскрыто в пункте 13.2 (если захотите - прочитайте сами, цитировать не буду). Проще говоря - вы находитесь в казино, которое всегда выигрывает.


***


К чему я это все написал? Наверное, каждый человек, который хоть немного в курсе Интернетов, представляет себе написанной в той или иной степени. Вопрос лишь в том - кто же читает все эти Terms of Use, кроме юристов?


И вот каждый раз, когда всплывает заголовок "В Epic Store бесплатно раздают игру N" - у меня сразу включается желание напомнить людям, что приобретая игры в Epic, Steam, Uplay, Origin они, де факто, платят за воздух. Точнее не так: они платят ни за что. Вот у Стима (простите, я идеологически не имею акка в Эпике, потому что Галенкин чудак, но думаю, там соглашение такое же) тоже есть пункт 7.C:


"В МАКСИМАЛЬНО ДОПУСТИМОЙ СООТВЕТСТВУЮЩИМ ЗАКОНОМ СТЕПЕНИ НИ VALVE, НИ ЕЕ АФФИЛИРОВАННЫЕ КОМПАНИИ НЕ ГАРАНТИРУЮТ БЕСПЕРЕБОЙНУЮ, БЕЗОШИБОЧНУЮ, СВОБОДНУЮ ОТ ВИРУСОВ И БЕЗОПАСНУЮ РАБОТУ КОНТЕНТА И УСЛУГ, А ТАКЖЕ БЕСПЕРЕБОЙНЫЙ, БЕЗОШИБОЧНЫЙ, СВОБОДНЫЙ ОТ ВИРУСОВ И БЕЗОПАСНЫЙ ДОСТУП К STEAM, ВАШЕМУ АККАУНТУ И/ИЛИ ПОДПИСКАМ ИЛИ ЛЮБОЙ ИНФОРМАЦИИ, ДОСТУПНОЙ В СВЯЗИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ STEAM."


На самом деле там перед ним еще есть пункты, они все написаны большими буквами и говорят "идите нахер" более надежно, но я привел тот, что покороче. То есть, грубо говоря, приобретая игру в Стим, вам не гарантировано, что вы сможете ее скачать на свой компьютер. А еще вам не гарантировано, что вы не скачаете вместо нее кашерный WinLock. И естественно - вы не являетесь владельцем никаких лицензий, вам просто предоставляется подписка на услуги.


Такие дела, посоны. Не знаю, к чему я это все - просто глаза режет, наверное. А можно и обсудить.

Показать полностью

Про сериал "The Boys"

Про сериал "The Boys"

Ну чтож, дорогие друзья, пришло время очередного любимца публики, на который я вынужден написать свое честное и непредвзятое мнение. И ты - вот лично ты! - мой дорогой читатель уже точно знаешь, что я думаю по поводу этого ужасающего высе... средненького сериала. Все еще интересно? Нет? Зачем тогда сюда было заходить? Да? Вот так лучше. Поехали.


***

Наверное не стоит читать данный пост, если ты не смотрел сериал.
Или, как говорят модные парни, "осторожно спойлеры".


***


На самом деле, сериал The Boys хочется хвалить. Серьезно. В нем много интересных идей, которые, безусловно, являются почти фольклорными и собирались автором оригинального комикса из Интернет-фанфиков. Я свечку не держал, но впечатление ровно такое - и позднее мы по этому пройдем подробнее. Однако задумайтесь на секунду, насколько подобные идеи будут вторичны. И первая из них - это, собственно, то, какими показаны супергерои в фильме.


Просто в качестве примера, пока не ушел в лирические отступления: главным супергероем в сериале является чувак с диким эгоцентризмом и честолюбием, с удовольствием расчленяющий врагов, готовый пожертвовать любым количеством людей и - напоследок - желающий трахнуть свою милфу-начальницу. Ну то есть как трахнуть - в жанре family fantasy трахнуть, то бишь Эдипов комплекс, она для него типа матери. Все это - чистейшей воды кривое зеркало на оригинальный образ Супермена, как вы могли догадаться. Также в команде: невидимка-извращенец, бесполезный Аквамен-омежка, не менее бесполезный Черный Нуар (весь такой загадочный и маски не снимает, почти как Бэтмент), бисексуальная Вундервахмен, с грустью покоряющаяся корпоративной этике, и, наконец - негр-спортсмен на стероидах (в роли Флэша).


Самое страшное - что вот этот вот весь набор стереотипов считается в 2019-м году чуть ли не смелым. Сириусли - в сериале есть пародия на #metoo! Вот это круто! Вот это смело! Получите, SJW-шники! Правда при этом у нас еще бисексуал-проповедник, шастающий по публичным домам и отмаливающий от гомосексуализма подростков... кхм... Ну вы поняли. А еще негр, спящий с белой наркоманкой постарше.


Вторая идея в сериале - это корпорация, делающая деньги на супергероях. Это действительно неплохая идея, хотя и явно ограниченная бюджетом сериала. Суть в том, что все супергерои в мире - аки в шоу Трумэна - плоды творения корпорации. Никто не рождается супергероем, всех создали искусственно - чтобы впоследствии продавать публике и стричь бабосы. Машина пропаганды развернута на всю катушку - и каждый город должен иметь своего собственного героя-защитника. Противостоять им особо никто не может, ибо - как я сказал выше - все герои условно "хорошие", ибо такими сотворены.


Ну и собственно третья идея - как часть второй - это наличие наркотика, которым младенцев превращают в супергероев, а взрослым увеличивают возможности, пусть и с некоторыми побочными эффектами. Одним таким побочным эффектом, тащемта, и оказывается убита девушка главного героя - простого человека, жизнь которого переворачивается за доли секунды.


***


Какими бы интересными не были отдельные идеи в сериале - вопрос всегда в их реализации. Например, "Робокоп" Верховена отлично передавал корпоративный цинизм, доводя его до кровавого сюрреализма. The Boys пытаются добиться того же, но пары сцен однозначно не хватает. Сцена общения умирающего от рака парня с Эй-Трейном - одна из лучших во всем сериале, и нет, она не сентиментальная, она дико смешная и некомфортная. Суть ее в том, что парнишка своим последним желанием захотел, чтобы к нему пришел его любимый супергерой. Но вместо него корпорация послала Эй-Трейна, от которого парень явно не в восторге. И их дальнейший разговор - это что-то. Если бы таких сцен было побольше - сериал бы только выиграл. Но на них забили буквально сразу же.


Вместо них нам предлагаются длииииииинные диалоги и монологи. Если вы внимательно послушаете, то заметите, как они начинают растягиваться ко второй половине сезона. Пятиминутный диалог в седьмой серии о мотивации одного из главных героев к убийству Хоумлендера. Его же линия с подружкой-прокурором (или кто она там). Вся линия свиданий другого главного героя со Старлайт, вплоть до и после постельной сцены - тааааак много болтовни. Все монологи француза с дикой китаянкой. И нет я не оговорился - монологи с китаянкой. Втиснутый в сюжет чтец мыслей со своими проблемами. Да и вообще - уже после введения в сюжет дикой китаянки все идет прахом.


Единственное, что реально забавляет - это Аквамен с его любовью к дельфинам. И когда я говорю "любовью к дельфинам", я именно это имею в виду. Вот этого не хватает - градуса безумия и угара. Самой угарной сценой является сцена из трейлера - она же обложка этого поста. Реально, ничего лучше сериал не предлагает. На втором месте - любимый дельфин Аквамена, размазанный по дороге. Остальное - на уровень ниже.


***


Выводы очень простые. Сериалу не хватает размаха и чада кутежа. Предоставив зрителю идеальный сетап для двух указанных вещей, сериал пытается быть социальной драмой и детективом одновременно, забывая про супегероику напрочь. И это у него получается средненько.

Показать полностью

База номеров, с которых шлют спам

Я вообще не большой любитель, чтобы меня отвлекали всякой фигней. И вот есть один подтип такой фигни - звонят на мобильный, и далее унылым голосом "Это сообщение будет полезно для жителей". Раздражает не очень сильно и можно игнорировать, но пару раз навязчиво звонили утром в выходной, и спросоня я дослушал и живой тетке на том конце провода честно высказал "можете хотя бы не звонить утром", на что получил ответ "вы же трубку взяли, значит уже не спите, что вы возмущаетесь?!". Это меня выбесило крайне, а еще сильнее - то что она специально позвонила мне еще раз, когда я повесил трубку.


В итоге тот номер стал первым, который я добавил в черный список своего телефона. Потом еще один, потом еще. Не могу сказать, что номеров собралось много, но десяток набрался. И - хотите верьте, хотите нет - я практически избавился от проблемы спама по телефону! С момента формирования списка, который я приведу ниже, я добавил в него еще всего один номер - и помимо него не получал навязчивых звонков вот уже несколько месяцев.

Я примерно представляю себе, что номера рандомизируются, что эти ублюдки постоянно подстраиваются под меняющиеся условия - но с чего-то же нужно начинать, верно? Словом, может быть мой список кому-то поможет. А может и нет.

База номеров, с которых шлют спам
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества