Азкен Лор
12 постов
12 постов
8 постов
7 постов
2 поста
4 поста
Делюсь небольшим рабочим гайдом, проверенным на практике.
Сначала определенно необходимо подготовить максимально качественный трейлер и папку с пресс-китом в гугл диске. В папку мы включали:
Далее надо написать на почту ryanm@ign.com Мы писали в 18:00 МСК. У них как раз утро, и письмо будет сверху, когда редактор его увидит.
Тема письма: Exclusive Pitch: Title — World Premiere Trailer (Жанр вашей игры)
Сверху короткое приветствие, потом гифка (важно, чтобы мало весила). Далее предложение, ссылки и скриншот самый сочный.
Ответ последовал через 7 часов, спросили когда публиковать, дали дату. На этом все. Трейлер вышел в нужное время.
Год назад я решил, что больше не хочу работать в крипто маркетинге и тратить свою жизнь на какое-то говно. Понял, что хочу, чтобы моё хобби стало моим делом. Тогда я начал развивать свой фэнтези мир Азкен, писать книгу и пытаться сделать игру.
Кто-то, может, помнит, я выкладывал ИИшные проходки по игре. С этой же игрой я пошёл к инвестору, даже нашёл команду для разработки.
Радость для тех, кто меня хейтил: начать разработку своей фэнтези РПГ не вышло. С командой не сошлись по условиям, инвестор не поверил.
Но зато отлично сыграл мой опыт в том, что уже более 3-х лет я бесплатно помогаю инди командам с маркетингом, выступаю с лекциями и даже кое-где участвую как ментор. Инвестор оценил экспертизу и выделил деньги на запуск собственного инди издательства!
Итого: спустя год без нормальной работы, сгорания всех накоплений, моя мечта дала ростки.
Вчера мы подписали инвестиционный договор и уже больше месяца активно готовимся к запуску. Описываем все процессы: скаутинг, маркетинг, собираем базы инфлюенсеров и т.д.
По секрету, уже ищем проект, чтобы сделать пилот. Если у вас есть что-то достойное, пишите!
Книгу я тоже продолжаю писать, хоть не рекламирую тут.
Мораль пока, наверное, в том, что нужно верить в себя и свою мечту. Не всё выходит сразу, но если стараться, то выходит.
Сегодня мне 27, и я хочу сказать спасибо фэнтези за то, что оно не даёт и никогда не даст попасть в тот самый знаменитый рок-клуб.
Этот жанр очаровал меня ещё в младших классах. «Властелин колец» на старом пузатом телевизоре, книги Перумова, Лукьяненко и других авторов, первые компьютерные игры серии TES и Gothic.
Постепенно увлечение стало чем-то большим. Я постоянно фантазировал, чтобы отвлечься от школьных проблем, подростковых переживаний, а позже от выгорания и депрессии.
Я и сам не заметил, как волшебные миры стали частью моей жизни и меня самого.
Днём я работаю, вечером пишу книгу, на выходных вожу DnD, развиваю свой мир Азкен и постоянно воображаю, даже сейчас, уже будучи взрослым.
Да что уже говорить, я даже могу заснуть только тогда, когда переключаюсь на мысли о новых мирах и историях 🙂
И я знаю, нас таких много. Сегодня я просто хочу сказать спасибо фэнтези во всех его проявлениях и всем, кто причастен к этому огромному хобби, развивая его ❤️
Выкладываю кусочек новой главы, что думаете?
________
Хантер начинала уставать. Движения оставались быстрыми, но между ними появлялись крошечные паузы, те самые, что решают исход сражения. Плечо уходило чуть позже. Переступ становился тяжелее. Клинок возвращался в стойку не идеально ровной дугой, а с едва заметным провалом.
И тварям этого хватало.
Они теснили её, всё плотнее выдавливая в сторону Пала. Двое работали по бокам, как волки, загоняющие добычу к оврагу. Третья держалась прямо, вынуждая отвечать на себя, не оставляя охотнице лишней секунды ни на вдох, ни на шаг назад. Когти скользили в воздухе у самых глаз, цепляли рукава, рвали ремни, норовили достать шею. Любая ошибка могла стать концом.
Скальпель отступала. Медленно, упрямо, шаг за шагом, выгрызая себе пространство клинком.
________
Источник: https://author.today/work/490820
Слог точится с каждой главой, но всё же хочу послушать критику для ускорения прогресса.
За последние полгода я полностью прочитал у Брендона Сандерсона: весь цикл Архив Буресвета, весь цикл Рождённый туманом и Элантрис.
Кратко об авторе:
Многие мои знакомые считают его душным и затянутым. Если вы не привыкли к длинным и подробным описаниям и медленным подводкам, вам может не зайти. Но если вы любите впитывать каждый мельчайший нюанс атмосферы, звуки, запахи и эмоции, Сандерсон точно для вас.
На мой взгляд:
Его главный плюс: нетипичные для фэнтези миры. Без классической магии, рас и привычных шаблонов. В каждом цикле есть что-то новое и оригинальное, то, чего раньше никто не писал. Подробность описаний для меня тоже плюс. Несмотря на редкость событий, за полгода я ни разу не ловил себя на том, что читаю между строк. Настолько увлекательно он всё подаёт.
Теперь о порядке, в котором я бы советовал знакомство:
Средний по длине цикл, где автор раскрывается на 100%.
Огромный, долгий и невероятно эпичный цикл. С ним вы будете жить долгое время.
На закуску. Одна книга, довольно мрачная. После «Архива» не даст заскучать.
С остальными циклами я пока не знаком, но точно вернусь к ним после Сальваторе.
А вы читали Сандерсона? Интересно узнать, что вы думаете об этом писателе.
Из шестнадцати первородных, древних божеств были четверо, олицетворяющих самые неприятные и мрачные стороны энергии вселенной. Те, кто заранее предугадали своё падение и за спинами остальных создали собственный план мести.
☠️ Дэбт
Бог смерти и один из главных героев романа «Азкен: Должник». Повелитель туманного домена Мишта, где белёсая Река Забвения несёт души к их будущему перерождению.
Спокойный и рассудительный, при этом обладающий харизмой и чувством юмора, Дэбт является мудрым стратегом. Именно он создал мрачную коалицию, предугадал грядущее падение древних и начал готовиться заранее. Даже среди других божеств его одновременно боялись и уважали.
🐍 Оззра
Мать лжи и предательств. Огромная змея, вертящая душами смертных, как игрушками. Именно она нашёптывает мысли об измене, обмане и предательстве. Мастерица интриг, Оззра консультировала совет Тёмных по поводу нюансов общего плана Дэбта.
В пантеоне её старались обходить стороной, потому что она могла заболтать и обольстить даже Хорина, главу пантеона и хозяина небес.
👁 Психт
Воплощение сумасшествия, правитель Домена Безумия. Он не имеет чёткой формы, но чаще всего предпочитает облик сотен глаз, разбросанных по тем участкам пространства, которые занимает. Его присутствие сводит людей с ума, а слуги питаются страхами и кошмарами смертных.
В глубинах владений Психта не выдержит даже божественный разум, именно там, по слухам, он и укрылся во время падения древних.
⚔️ Раш
Божество ненависти и жестокости. Кроваво-красный шар, пышущий гневом. Самый прямой и прямолинейный из древних после своего брата, бога войны Риша.
Если Риш собирает воинов на битвы и видит смысл в самом сражении, то Раш наполняет их сердца яростью и слепой злобой к врагу.
Как вы ловите вдохновение в самое серое и унылое время года?
Что помогает, чтобы искра творчества не гасла и пальцы не убегали от клавиатуры при мысли что-то писать?
