БТ-7 vs СМК
Создаю свою игру про танки Voxel Panzers
Блог в Телеграм: https://t.me/nilsttone_tanks
Создаю свою игру про танки Voxel Panzers
Блог в Телеграм: https://t.me/nilsttone_tanks
Доброго времени суток!
Мы продолжаем работу над нашим проектом. Несмотря на довольно раннюю стадию разработки хотели бы поделиться с вами некоторыми визуальными наработками.
Напомню : The Danger Zone - это пост апокалипсический линейный шутер с видом сбоку выполненный в уникальной стилизации вечного заката.
P.S. Несмотря на ярко-жёлтую концепцию фона(как на верхнем скриншоте) погодные условия всё же будут оказывать влияние на цветовую составляющую.
Будем рады услышать ваше мнение. Ждём вас в комментариях под данным постом.
Ссылки на наши основные сообщества:
VK : https://vk.com/tdz_game
DISCORD : https://discord.gg/7gBKjXF
От меня требуется создать меню с настройками для приложения. Я решил полазить в интернете и нашел гайд. Настроил полноэкранный режим с помощью объекта Toggle. Другая из настроек - регулировка громкости фоновой музыки. На сайте написано, что всё, связанное с настройками можно засунуть в один файл. Я так и сделал. Создал объект Slider и AudioMixer.
Взял с того же сайта скрипт, чтобы все работало и засунул к настройкам с Toggle'ом. Однако Unity ругается на ошибки.
Вот собственно код:
bool Screen.fullScreen;
toggle isFullScreen;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public void FullScreenToggle()
{
isFullScreen =!isFullScreen;
Screen.fullScreen = isFullScreen;
}
public AudioMixer am;
public void AudioVolume(float sliderValue)
{
am. SetFloat("masterVolume", sliderValue) ;
}
}
А вот и ошибки:
Syntax error '(' expected
) expected
Понимаю, что ругается на скобки, пробовал их убирать, но тогда выскакивает 10 штук других ошибок. Может я делаю что-то не так? Помогите, пожалуйста. Заранее благодарен.
Доброго времени суток, я разгорелся идеей создать хорошую игру "Human against Shadow" (С названием ещё не уверен). Действие разворачивается в древнем Египте. Злой чародей захотел оживить свою тень что-бы она убила фараона. Eму это удалось и тень дальше выполняла его приказы, но её это надоело и она забрала жезл с помощью которого он управлял ей и убила его, но после начала исчезать, но она успела провести ретуал и остаться в мире живых. Она захотела освободить всех теней, она провела ретуал в глазе Саурона во время кровавой луны и ей почти это удалось если её не остановил рыцарь с магом и не заперли её в саркофаге. Наши дни. Археолог наткнулся на гробницу с тем самым саркофагом и открыл его и из него выбралась тень. Археологу необходимо будет проходи испытания в разных локациях (Не только Египет) убивать врагов и попытаться убить тень. Графика игры будет воксельная очень лёгкая справится любой новичок, но главное хотя бы немного быть творческим (Что бы допустим ваза не была обычным прямоугольником) минус данного стиля долго рисовать но если ты не новичок тогда ты сможешь быстро это делать. Кто не в курсе пример воксельной графики в фото.
Если я один буду всё делать то можно считать что я суицидник, поэтому мне нужны напарники минимум 2 человека дизайнер и программист я уверен что у нас всё поучится (Всё 50 на 50).
Контакты: VK- https://vk.com/zlo_69696
Почта- dimagorovoy6@yandex.ru
Если кто-то захотел стать спонсором проекта или просто пожертвовать на энергетики обратитесь по одному из двух контактов.
HogwartsVR - это студенческий проект, который создается с целью изучения движка Unity, языка программирования C#, методов разработки приложений для мобильных платформ на ОС Android и изучение VR платформы Google Cardboard. Я так же пытаюсь изобразить новый способ погружения игрока в мир Гарри Поттера. По мере изучения нового материала будут выкладываться новые версии.
Версии:
Версия 0.0001
https://drive.google.com/open?id=1plR5ihQgNnum0gN9EXjIG0DIgy...
Подробнее о версии:
1. Создана 3D сцена гостиной гриффиндора.
2. Добавлено освещение.
Скриншоты:
Версия 0.0002
https://drive.google.com/open?id=1cwlvQf6DR5FRyWWNno2ydHYJBA...
Подробнее о версии:
1. Переработано и улучшено освещение.
2. Добавлено передвижение ГГ по сцене.
a. Нажатие на дисплей запускает и останавливает движение.
б. Используется ввод движением головы. Наклон головы вниз на определенный градус запускает и останавливает движение.
Скриншоты:
P.S.
1. Данный проект не преследует коммерческих целей. Никто не собирает донаты на его развитие и прочие цели. Будьте бдительны, не дайте себя обмануть.
2. Все публикации о данном проекте и ссылки на новые версии будут размещаться на pikabu и reddit.
3. Все права на франшизу о Гарри Поттере и его сеттинге принадлежат их авторам или законным владельцам.
4. Минимальная версия OC Android для запуска HogwartsVR - Android 4.4 'KitKat' (уровень API 19).
5. Для полного погружения в атмосферу HogwartsVR рекомендуется использовать очки Google Cardboard или его аналоги. Можно купить или сделать самому.
https://vr.google.com/intl/ru_ru/cardboard/get-cardboard/
6. HogwartsVR создает большую вычислительную нагрузку на процессор. Смартфоны имеют пассивное охлаждение. Поэтому в целях избежания перегрева мобильного устройства и его неправильной работы в результате перегрева не запускайте приложение HogwartsVR на длительное время.
7. Приложение тестировалось на смартфоне LG Nexus 5.
8. Каких то точных дат выхода новых версий нет. Все зависит от моей загруженности и свободного времени.