Традиционная пятничная мясорубка. Играем в Half-Life, Quake, Unreal Tournament и многое другое в браузере
Залетайте на традиционную пятничную мясорубку в наш DosZone Multiplayer Hub. Играем в браузерные мультиплеерные Unreal Tournament , Half-Life: Deathmatch , Quake 3: Arena , Quake II и не только.
Half-Life: Deathmatch
Quake II
Quaкe III
Unreal Tournament
Doom
Doom II
Warcraft II
Heroes of Might and Magic II
Grand Theft Auto
Open Transport Tycoon Deluxe
Думаю каждый найдет что то свое!
Всем отличной пятницы и времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, а также новости о проектах команды DosZone Team и моих разработках.
Как в OpenTTD заставить предприятия строиться (или генериться) вблизи городов?
Стоит OpenTTD JGR 0.68.1. Ладно ещё фермы, карьеры и горнодобывающие шахты, но мне надо, чтобы большинство предприятий строилось или генерилось вблизи городов, как в реале.
Присмотрел скриптовый мод Industry Constructor, но для его работы нужно с нуля сгенерить карту без предприятий. Но даже если я сгенерю её (даже если нет NewGRF), на ней расплодится куча заводов, которые производят только товары, а других предприятий нет. К тому же, в окне отладки появляется куча вот таких ошибок:
Используемые NewGRF-моды:




Transport Tycoon Deluxe и SimCity 2000 в браузере
Традиционный ленивый воскресный пост. Поиграем в классические экономические стратегии Transport Tycoon Deluxe и SimCity 2000.
OpenTTD
Всё чаще стали писать в комментариях о Trasnport Tycoon Deluxe. Он давно есть в виде OpenTTD и портирован в браузер со всей душой и почестями:
- русифицирован
- поддерживает высокие разрешения
- работает мультиплеер
- редактор сценариев, карт, поддержка модов
- отличная производительность
- работает на Windows, Linux, MacOS, Android, iOS
Безусловно одна из самых моих любимых игр
- Проиграть в браузере в OpenTTD можно здесь
- Оригинальная DOS-версия
SimCity 2000
SimCity 2000 классическая градостроительная стратегия. Прадедушка всех этих наших Сity Skylines.
Поиграть в браузере можно здесь
Всем отличного времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал
Заходите в гости ;)
Как мне исправить доход в OpenTTD JGR?
Стоит OpenTTD JGRPP 0.63.2 (другие игры НЕ ПРЕДЛАГАТЬ). В качестве игрового скрипта установлен CashDrainGS. Такая ситуация: на поезде забираю фрукты с фруктовой плантации и доставляю их на продуктовый завод, но вместо дохода я получаю расход. Максимум, что удаётся найти, это только три статьи про игровую механику, про отрицательный доход на станциях и про грузовой доход. Как мне исправить это?
OpenTTD (14) в браузере + Сетевые игры
Всем привет! Удивитесь вы или нет, но я был первый кто запустил OpenTTD в браузер, и было это аж 2012 году (*). Оказывается в youtube даже сохранилось видео этой сборки:
На тот момент игра работала в разрешении 800x600 и с трудом давала 24 фпс (в видео заметно лагает курсор). С тех пор прошло 12 лет, сообщество OpenTTD стремительно развивало проект, системы компиляции C++ в js развались, появился WebAssembly.
Сегодня, OpenTTD скомпилировать в браузер может каждый, соответствующие опции включены в основной код игры. Однако, что бы все работало из коробки нужно скачать дополнительные ресурсы, скрипты и запустить серверную инфраструктуру для поддержки сетевых игр.
release-14 был издан буквально неделю назад. Его-то я и взял за основу. Итоговая сборка работает быстро благодаря WebAssembly, и позволяет играть практически на любом разрешении экрана. В игру включены:
Свободная графика (newgrf)
Свободная музыка (open-msx)
Свободные звуки (open-sfx)
AI: AdmiralAI, AiAi, ChooChoo, DictatorAi, FastPTPAI, MogulAI, NoCAB, RoadRunner, Rondje, SimpleAI, TrackAI, trAlns
3 многопользовательских сервера для игры по сети
Игра сохраняет свои прогресс в хранилище браузера, т.е. пока вы играете на том же браузере ваш прогресс будет сохранен.
Почему я не обновлял игру 12 лет? Первый порт имел много значительных изменений относительно оригинально кода игры, и со временем это ком изменений копился делая процесс обновления все сложнее и сложнее. По факту пришлось заниматься поритрованием с чистого листа, но я потратил время что бы сделать все правильно, и теперь надеюсь регулярно обновлять игру в соответствии с новыми релизами OpenTTD.
--






