Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Волшебство, любовь… и шерсть на одежде!
Ищи улики, решай головоломки — и помни: каждый твой шаг меняет ход сюжета.

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
ducatsgames
ducatsgames
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Swordbreaker: Origins - идем к релизу!⁠⁠

Привет, ребята!

Давно ничего не писал, было много работы по артам и прочему) Итак, теперь могу сказать, что мы, наконец-то, дорисовали все 650 артов + ачивки! Это огромный объем работы художников.

Swordbreaker: Origins - идем к релизу! Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Разработка, Релиз, Квест, Комиксы, Визуальная новелла, Мечелом, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Наша игра - это приквел первой части Мечелома, нелинейного иллюстрированного текстового квеста в жанре фэнтези.
Игра расскажет о приключениях Мечелома, которые произошли с ним задолго до сюжета первой игры. Как же сложится его судьба и станет ли он именно тем самым искателем приключений, которого мы знаем? Или его жизнь пойдет по совершенно иному пути? Все это будет зависеть только от игрока…

Из особенностей новой игры можно отметить:
- Нелинейный сюжет

- 8 различных концовок игры

- Огромные просторы королевства для исследования

- Множество интересных мест и ситуаций

- Красивые комиксные иллюстрации

- Мини-игры

Swordbreaker: Origins - идем к релизу! Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Разработка, Релиз, Квест, Комиксы, Визуальная новелла, Мечелом, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

По сравнению с первой игрой мы произвели много различных улучшений по интерфейсу и эргономике для игрока. Например, сейчас в игру можно играть исключительно на клаве, что очень удобно.
Поработали по музыке. Теперь ее достаточно много и не наскучит быстро.
Добавили мини-игры, которые чуть разнообразят геймплэй, а чтобы они тоже не надоедали, сделали их пропуск, если уже один раз в ней победил (это будет удобно при многократном прохождении).

Swordbreaker: Origins - идем к релизу! Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Разработка, Релиз, Квест, Комиксы, Визуальная новелла, Мечелом, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Коснулись улучшения и карты. Она стала в разы больше, под стать длительности игры. Так же теперь она более детальная и точно соответствует тому что происходит в игре. Помимо всего прочего, на ней отображается маршрут движения игрока по сценам, что поможет сориентироваться на местности и понять как найти другие места.

Галерея со всеми артами так же никуда не делась.
Появилось нормальное меню с настройками, где можно, помимо разрешения и громкости, изменить шрифты в игре и настроить автоматическое сворачивание текстового поля!

Кстати, прокрутка текстового поля теперь возможно из любой точки экрана, а не только при клике на текст (так было в первой игре и это было очень не удобно).
В общем, постарались учесть все то, о чем просили нас игроки старого Мечелома.

Swordbreaker: Origins - идем к релизу! Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Инди, Разработка, Релиз, Квест, Комиксы, Визуальная новелла, Мечелом, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну и, как обычно, героя будет ждать множество интересных мест, веселых и страшных ситуаций, а так же огромное множество собственных решений, влияющих на концовку игры!
Помимо стандартных трех концовок по карме, будет еще 5 секретных концовок, в которые можно попасть, выполняя определенные сюжетные действия. Это новая фишка, которая вносит еще больше вариативности в игру!

Релиз игры намечен на 13.05.2022
Страница игры в Стим.
Релиз на консолях и в ГуглПлэй так же запланирован, но дат пока нет. Сперва релизнем на ПК, а далее уже на прочих платформах.
Благодарю за внимание, друзья! Очень надеюсь, что игра вас порадует!)

Показать полностью 4
[моё] Swordbreaker Gamedev Инди игра Unity Инди Разработка Релиз Квест Комиксы Визуальная новелла Мечелом Видеоигра Steam Видео YouTube Длиннопост
8
1
ducatsgames
ducatsgames
3 года назад

Игра Swordbreaker: Origins - приквел Мечелома!⁠⁠

Игра Swordbreaker: Origins - приквел Мечелома! Мечелом, Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Видео, Длиннопост

Всем привет, друзья!
Хочу рассказать вам о нашей игре в разработке - Swordbreaker: Origins!
Добавляйте в вишлист!

Игра расскажет о приключениях Мечелома, которые произошли с ним задолго до сюжета первой игры. Как же сложится его судьба и станет ли он именно тем самым искателем приключений, которого мы знаем? Или его жизнь пойдет по совершенно иному пути? Все это будет зависеть только от игрока…

Это иллюстрированный текстовый квест в духе первой игры Swordbreaker The Game. Но значительно улучшенный!

Игра Swordbreaker: Origins - приквел Мечелома! Мечелом, Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Видео, Длиннопост

Из изменений можно отметить новый интерфейс, который стал удобнее и компактнее. Все кнопки находятся рядом, а свиток с текстом можно разворачивать на весь экран! Помимо этого есть несколько вариантов шрифтов и управлять геймплэем можно полностью с клавиатуры, даже без мышки. Вариантов ответов тоже на многих сценах стало больше. Прокрутка текста скроллингом или стрелками (вверх\вниз) доступна из любого места (не надо кликать по текстовому полю как в первой игре было)

Игра Swordbreaker: Origins - приквел Мечелома! Мечелом, Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Видео, Длиннопост

Система кармы игрока никуда не делась и она все так же влияет на концовки. Правда, только на три из них (основные концовки по карме). Всего в игре восемь концовок, а значит пять скрытых игроку придется поискать. Попасть в секретные концовки помогут "Сюжетные действия" - особые действия которые совершил игрок. Если игрок выполнил все необходимые сюжетные действия, то в определенный момент у него появится вариант входа в секретную концовку! Значки сюжетных действий отображаются там же, где и карма.

Так же появилась особая кнопочка для стримеров! С ее помощью (и нашей небольшой инструкцией) можно подключить голосование на стриме с помощью программки RutonyChat. Когда стример просит проголосовать за вариант ответа, зрители пишут номера ответов на твиче или ютубе - программа собирает данные с этих площадок и в игре отображается рейтинг каждого варианта ответа!

Игра Swordbreaker: Origins - приквел Мечелома! Мечелом, Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Видео, Длиннопост

Большие изменения претерпела и карта. Т.к. в игре более 620 сцен (а это вдвое больше чем в первой игре), то и карта стала больше. Действие игры происходит теперь не в замке, а на просторах родного для героя королевства Дорган. Сюжет игры развернется вокруг событий связанных с нападением на Дорган соседнего государства - Империи Мингал.
Что нового по самой карте? Само главное изменение - карта теперь абсолютно логична и соответствует всем движениям героя в игре. Это помогает лучше ориентироваться в пространстве в поисках не открытых сцен) Так же на карте теперь полностью показывается маршрут движения от сцены к сцене, как в навигаторе!

Игра Swordbreaker: Origins - приквел Мечелома! Мечелом, Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Видео, Длиннопост

А уж сколько событий придется пройти герою на пути к славе... Теперь, кстати, появилась возможность брать с собой напарников (местами). И вдвоем можно выполнять некоторые задания. Сюжетная ветка от этого немного меняется.

Игра Swordbreaker: Origins - приквел Мечелома! Мечелом, Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Видео, Длиннопост

Так же в игре появились мини-игры! Он не сложные и после первого удачного прохождения их можно будет пропускать, чтобы не играть заново (если не охота). Мини-игры несколько разбавляют наш книжный геймплэй. некоторые из них показаны в трейлере.

Игра Swordbreaker: Origins - приквел Мечелома! Мечелом, Swordbreaker, Gamedev, Инди игра, Unity, Видео, Длиннопост

Ну и как же без человеческих отношений. Герой сможет завести мимолетные романы с прекрасными дамами)
Про кровь и мясо я уже не говорю, потому что этого в игре предостаточно.

Немного статистики разработки приквела Мечелома:

1. Готово 80% артов

2. Мини-игры готовы на 100%

3. Музыка готова на 100% (ну это давно уже)

4. Сценарий и код игры готовы на 100% (тоже давно уже)



Даты релиза пока точной нет, но это точно произойдет в первой половине 2022 года!
Если у вас есть какие-то вопросы или предложения - пишите, обсудим!)
Показать полностью 6 1
[моё] Мечелом Swordbreaker Gamedev Инди игра Unity Видео Длиннопост
0
7
ducatsgames
ducatsgames
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Swordbreaker: Origins - Трейлер и демка игры!⁠⁠

Всем привет!

Давно не писал новостей по игре) Извиняюсь и исправляюсь) Свежий трейлер к выходу демо-версии игры в Стим!
В новом трейлере вы увидите, как изменился визуальный стиль игры! Помимо этого в трейлере мы покажем игровой интерфейс, огромную карту мира и некоторые странные ситуации, в которые сможет попасть наш герой.

А еще в ролике показываем вам новые мини-игры, которые смогут разнообразить геймплэй!

Демо-версию игры можно скачать здесь: https://store.steampowered.com/app/1080700/Swordbreaker_Orig...
Она не большая, но дает представление об игре.)

Ждем ваших мнений в сообществе! Спасибо всем кто попробует демку!
Показать полностью
[моё] Gamedev Game Art Indiedev Unity Swordbreaker Видео
10
22
ducatsgames
ducatsgames
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом.⁠⁠

Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост

Всем привет!
Сегодня я хочу вас познакомить с нашим новым проектом - Мечелом: Начало.
Иллюстрированный текстовый квест "Мечелом: Начало" является приквелом первого текстового Мечелома. События игры расскажут о нашем герое с самого его детства. Вы узнаете кто он такой, где и как он жил и как пришел к такой жизни. Ну и, конечно, вы узнаете его имя!

В игре вас будет ждать множество веселых, страшных, странных и просто интересных событий. Как обычно вы сможете влиять на судьбу героя и привести его к своей концовке. Быть может он станет именно тем искателем приключений, которого вы видели в первой игре, а может его ждет совершенно другая судьба. Все зависит от вас.
Мы учли все ваши замечания и пожелания к прошлой игре, поэтому многие моменты будут серьезно доработаны или переделаны.

Что же нового будет в это игре:
- Я совершенно по-другому подошел к созданию сюжетных веток, оптимизировал их и теперь не будет читерских сокращений сюжета. Так же ветки будут более равномерно распределены по карте.
- В игре станет немного больше текста. Текст стал более правильным, без неуместных слов.
- Появятся мини-игры! Их будет не много, но они позволят разнообразить игровой процесс.
- Больше концовок! Теперь их не 3, а 8!!! Основными концовками будут, как обычно, 3 концовки по карме (Герой, Убийца, Трус). А кроме них игрок сможет выполнить некоторые сюжетные действия и выйти в совершенно другие концовки! Должно быть очень интересно!
- Больше музыки! Ну и ее качество будет гораздо лучше)
- Полностью переработанный интерфейс, где все будет располагаться удобнее для игрока.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1080700/Swordbreaker_Orig...

Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост

А теперь расскажу чуть подробнее о мелких деталях)
Уже работает первая мини-игра Мозаика. Простая и ненапряжная игра в которой нельзя погибнуть, что для нашей игры достаточно серьезное новшество! Цель игры - собрать один из нескольких вариантов мозаичных цветков.

В этой игре у нас получилось реализовать все те моменты, что были упущены в первой игре))
Одним из них является просмотр карты во время игры. В первом Мечеломе у нас не получилось реализовать этот момент в силу неудобного движка, но теперь, на Юнити, мы сделали все красиво. Карту теперь можно масштабировать и включать\отключать метки на ней. Но самое интересное для игрока - это показ маршрута движения. Т.е. теперь карта и текст на 100% соответствуют друг другу и очень легко ориентироваться. От сцены к сцене путь показывается мелкими точками.

Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост

Далее мы переработали интерфейс. В прошлой игре игроки жаловались, что он был красивый, но не эргономичный. В приквеле мы это исправили. Теперь все кнопки выбора ответов находятся прямо под текстом и ёрзать мышкой по экрану нужно гораздо меньше. Свиток с текстом теперь можно развернуть на весь экран, что очень удобно на сценах с большим объемом текста. Так же сделали опцию для автоматического сворачивания свитка (если ты оставил его развернутым на прошлой сцене, например).
Помимо этого, все управление теперь работает на клавишах (помимо мыши, естественно)! Варианты выбора - на цифрах, остальное на других кнопках и стрелках. Играть можно без мыши вообще)

Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост
Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост

Так же преобразовалось и меню Esc в  игре. Помимо кармы и жизней тут показывается прогресс сцен, а так же новая фишка - Сюжетные действия. Это некоторые особые действия, которые может выполнять игрок в процессе игры. Если игрок выполнил все сюжетные действия одного типа, то он сможет попасть в одну из секретных концовок игры!

Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост

Галерея осталась такой же как и раньше, разве что стала немного красивее.

Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост

В целом, разработка идет не спеша. По коду уже очень много готово и работает. Сначала хотели использовать ассет для визуальных новелл Fungus, по программист попробовал и решил сделать своё. В итоге, он сделал всю нужную для этого базу под наши требования и особенности, а теперь просто добавляет новые сцены и текст.
Больше ждем арт для игры, т.к. его очень много и художник старается изо всех сил)
Всем успехов в разработке!

Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост
Swordbreaker: Origins - приквел нашего первого текстового квеста Мечелом. Swordbreaker, Визуальная новелла, Text Quest, Приключения, Квест, Иллюстрации, Видео, Длиннопост
Показать полностью 8 2
[моё] Swordbreaker Визуальная новелла Text Quest Приключения Квест Иллюстрации Видео Длиннопост
8
ducatsgames
ducatsgames
7 лет назад
Лига Геймеров

Лучший отзыв к игре⁠⁠

Лучший отзыв к игре Steam, Swordbreaker, Отзывы Steam, Прикол, Юмор

Игра представляет собой текстовый квест, где надо выбирать варианты ответа. Вот у кого-то пригорело нормально))

Показать полностью 1
[моё] Steam Swordbreaker Отзывы Steam Прикол Юмор
10
53
Zlosem
Zlosem
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Отечественный Gamedev: Студия DuCats Games.⁠⁠

Отечественный Gamedev: Студия DuCats Games. Gamedev, Игры, Ducatsgames, Моё, Swordbreaker, Видео, Длиннопост

Всем привет друзья, надеюсь данная рубрика вам тоже нравится, по этому  сегодня мы пообщаемся с основателем команды Александром Субботиновым.


1. Когда ты познакомился с играми и когда появилось желание делать что то своё?


С играми я познакомился очень давно, еще в начале 90-ых. Сначала играл на древнейших ПК у мамы на работе, затем Дэнди, Сега, Панасоник 3DO, Сони ПС1, а вот потом уже более современные ПК. Опыт как геймера очень большой, причем играю активно и сейчас.

Делать свои игры начал еще до всего этого компьютерного мира) Изначально любил играть в настольные игры, где надо кидать кубики и ходить фишками по клеточкам, чтобы дойти до конца первым. Затем у друга увидел игру в стиле Монополии, где нужно было так же ходить по клеткам с кубиком, но еще и покупать\продавать предприятия. После долгих игр у него дома, я пришел домой и решил сделать такую игру самому: нарисовал карту, деньги, придумал свои предприятия и т.д. С тех пор тя таких игр наклепал штук 20 на разные темы и со своими улучшениями. Они до сих пор лежат где-то в коробке дома у родителей!

Отечественный Gamedev: Студия DuCats Games. Gamedev, Игры, Ducatsgames, Моё, Swordbreaker, Видео, Длиннопост

А однажды, друг принес мне книгу-игру, где нужно было читать текст на странице, выбирать ответ или действие и переходить на указанную страницу. Мне понравилась такая игра.

Затем, когда я учился на втором курсе универа в 2003 году, мы с друзьями сделали первую компьютерную игру на флэше. Она как раз и была прообразом первого Мечелома. В ней так же была картинка и текст с описанием происходящего и выбором действий. Игра была очень короткой, но вариативной. В то время куда-то ее отправить или продать вариантов не было, поэтому в нее поиграли друзья и все это успешно забылось. А вот в 2013 году я почему-то вспомнил про свое давнее увлечение и решил еще раз попробовать. Я написал сценарий, схему и все прочее. Так мы начали работать над первым Мечеломом.

Отечественный Gamedev: Студия DuCats Games. Gamedev, Игры, Ducatsgames, Моё, Swordbreaker, Видео, Длиннопост

2. Был ли опыт работы в других студиях? Как много людей в команде, какая зарплата?


Нет, в других студиях я не работал. На данный момент в команд четыре человека.

Гейм-дизайнер, программист (Садыков Григорий), моделлер объектов и левел-дизайнер (Папорков Андрей), моделлер персонажей, аниматор (Пономарев Геннадий)


У нас команда пока не официальная, т.е. без зп работаем, на энтузиазме, но когда деньги получим - все будут довольны. Организовать команду офисного типа (официальную) хочу после релиза текущего проекта, т.к. на содержание команды (зп, аренда и прочее) нужны финансы.

Отечественный Gamedev: Студия DuCats Games. Gamedev, Игры, Ducatsgames, Моё, Swordbreaker, Видео, Длиннопост

4. На что вы ориентировались делая свою игру?


Если говорить про первого Мечелома, то как таковых ориентиров у меня не было... Разве что та самая книга-игра. Если по текущему проекту, то тут ориентир у нас это различные РПГ, но и тут какого-то точного идеала нет. У нас сейчас смешанный жанр, это приключенческий экшен с элементами РПГ. Но из своих любимых РПГ я выделяю Скайрим и Ведьмака. Хотя не могу сказать, что наша игра на них похожа.


5. Есть ли интересные механики или задумки которые хотите воплотить в своей игре?


В нашем текущем проекте - ремэйке Мечелома, можно будет исследовать местность, что-то разгадывать, преодолевать препятствия и ловушки, драться, но самой главной фишкой игры будет возможность использовать тот самый мечелом (устройство на левой руке), чтобы ломать мечи. Т.е. это будет как некое мини-фаталити. На данный момент эта фишка еще в разработке. Остальные механики, типа головоломок и прочего, в принципе, встречаются во многих играх, поэтому их детально не буду расписывать.

Спасибо всем за просмотр, надеюсь вам понравилось данное мини интервью, так же ребята публикуют материалы разработки игры на пикабу https://pikabu.ru/profile/ducatsgames.

Показать полностью 3 1
[моё] Gamedev Игры Ducatsgames Моё Swordbreaker Видео Длиннопост
49
62
ducatsgames
ducatsgames
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action⁠⁠

Всем привет!
После нашего публичного билда, который мы выкладывали в октябре, мы выписали все ваши идеи\предложения\пожелания\замечания и стали усердно работать)
Кто играл в тот билд, тот заметит много изменений, хотя некоторые из них остались "за кадром".
Итак, что сделали:
1. Доделали первую локацию до конца. Наполнили ее контентом и врагами. Еще, правда, некоторые мелкие модели докидываем на нее, по мере их создания) Врагов тоже еще не всех закинули. У нас три новых противника для первой локации: крысы, кабаны и летучие мыши. Крысы уже есть (на видео не попали), а вот кабан и "бэтмэн" ждут добавления в проект.

Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост
Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост
Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост
Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост

2. Провели большую работу по оптимизации кода и еще частично проводим.

3. Вынесли всех врагов и подбираемые объекты в отдельные (от локации) файлы.

4. Разработали новую боевку. Она не полностью новая, а сделана на базе старой, но теперь бои стали намного разнообразнее. Появились удары из прыжка, из спринта, из кувырка - эти удары чуть сильнее чем обычные, но тратят выносливость. Так же добавились удары на 90 и 180 градусов. Помимо этого добавились несколько ударов для самого комбо. И это с учетом того, что удары разные для двуручника и одноручного меча. Некоторые новые удары видно на видео. Автоприцел еще не реализовали, но он точно будет)
5. Сделали красивый экран загрузки)

Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост

6. Добавили быстрые слоты для зелий (их видно на видео внизу экрана). Так же сделали автозамену кончившихся зелий на аналогичные, но другого размера. Полезная фишка в тяжелом бою, когда некогда следить за количеством бутылочек.
7. Сделали фоторежим. Теперь можно снимать красивые скрины без интерфейса + менять ракурс и расстояние. Все эффекты частиц сохраняются.

Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост
Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост

8. Учли все ваши мелкие замечания по кликам на навыки и показ подсказок для закрытых навыков) Так же теперь нельзя зайти в печь))
9. Сделали полоску воздуха и выносливости. Это одна полоска, но она меняется когда надо) Т.е. кувыркаться бесконечно уже нельзя, бежать спринтом тоже. И теперь ГГ не умирает от воды мгновенно) Сейчас он в воде замедляется и у него кончается воздух, если голова под водой.
10. Бег сделали анимацией по умолчанию, так намного удобнее и не надо Шифт держать все время.
11. Поработали над оптимизацией.
12. Сделали поворот головы Гг к интерактивным объектам: сундуки, рычаги, двери и т.д. в определенном радиусе. Т.е. даже если игрок сам не заметит что-то, то ГГ ему сможет указать своим взглядом.
13. Сделали экран статистики, чтобы всегда можно было посмотреть все текущие задания, статистику и карту. Карта, кстати, теперь у нас есть полноценная, но закрыта туманом и открывается по мере исследования локации.

Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост

14. Сделали меняющиеся подсказки на экране загрузки.
15. Ну и еще много чего по-мелочи исправили и изменили)
16. Да! Обновили Юнити до последней версии и теперь пропал тот самый корявый косяк с тенями (когда они в темных местах каким-то пиксельным градиентом показывались)! Ура!

Из того, что еще не готово - это боевка еще не до конца, а так же сейчас готовим нашу основную фишку - захват оружия мечеломом. По задумке это будет что-то типа мини-фаталити. Еще сейчас как раз нам художник рисует арты для интро.
Еще из ваших отзывов поняли, что магией пользоваться не удобно, поэтому система будет изменена и заряженное заклинание будет видно визуально (уже есть эффекты у нас для них) и после использования оно не будет отключаться, т.е. для повторного использования надо будет просто дождаться его перезарядки и можно снова стрелять.

В общем, работы, как обычно, еще дофига, но все решаемо.)
Заходите к нам на огонек: https://vk.com/swordbreakergame

Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост
Отчет и тизер первой локации Swordbreaker in action Swordbreaker, Gamedev, Unity3D, Madewithunity, Gameplay, Indiedev, Мечелом, Приключения, Видео, Длиннопост
Показать полностью 10
[моё] Swordbreaker Gamedev Unity3D Madewithunity Gameplay Indiedev Мечелом Приключения Видео Длиннопост
42
356
ducatsgames
ducatsgames
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Приглашаем на тест текущего билда Swordbreaker in Action⁠⁠

Приглашаем на тест текущего билда Swordbreaker in Action Swordbreaker, Gamedev, Gameplay, Инди, Indiedev, Action

Всем привет!

Мы сейчас находимся на конференции и решили выложить в открытый доступ текущий билд проекта для получения ваших отзывов, предложений и замечаний.


В текущем билде работают все базовые механики, обучение, компас с областями интереса, один секретик, а также один квест, который можно уже пройти. Так же присутствует перевод на инглиш и озвучка.


Вот ссылка на билд: https://drive.google.com/open?id=0B7eBLk9Sj4-nMUNSOVlHYmJPaU...


Свои отзывы и прочее пишите вот в этой форме для обратной связи, чтобы нам было проще это отслеживать: https://drive.google.com/open?id=1gH2TsVB5ERlbaAIAUjB3HD_Bxy...

Показать полностью
[моё] Swordbreaker Gamedev Gameplay Инди Indiedev Action
89
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии