Manor Lords получил крупное обновление с новыми картами и механиками
Популярный градостроительный симулятор Manor Lords от Slavic Magic и Hooded Horse обзавёлся обновлением, добавившим карты High Peaks и Winding River, а также возможность строительства мостов.
Механика мостов стала дополнением к существующей системе дорог, особенно актуальной на карте с извилистой рекой.
Среди других изменений — улучшенная геометрия обрывов, новая система управления рынками, обновления для колодцев и таверн, а также множество исправлений. Manor Lords продолжает оставаться в раннем доступе, и ожидается, что версия 1.0 выйдет в апреле 2025 года.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Итоги года: самые интересные проекты 2024-го в Steam
Вот и наступил Новый год, мы поздравляем вас с этим великолепным праздником! 2024-й выдался богатым на игровые новинки. Мы в редакции GGSel.net предлагаем вспомнить самые яркие проекты, вышедшие с января по декабрь уходящего года в Steam.
Январь: TEKKEN 8
В январе вышла очередная номерная часть легендарного файтинга Tekken 8. Проект представлен ожесточенными битвами, зрелищными приемами и интересным сюжетом. Игроки отмечают неплохую кастомизацию персонажей, простую систему управления и яркую, запоминающуюся картинку.
Февраль: Helldivers 2
Игрушка завирусилась в Steam, благодаря великолепной динамике, эпичным перестрелкам и невероятной тяге игроков к демократии. В команде из четырех человек игрокам предстоит высаживаться на планеты и выполнять разнообразные задания. Длительное время адские десантники противостояли Терминидам и Роботам.
В середине года игру чуть не угробили постоянными правками баланса и запретом PSN в ряде стран. Однако, разработчики встали на путь исправления. Они частично исправили ошибки в балансе и добавили новую расу Иллюминатов. В настоящее время Helldivers 2 продолжает радовать игроков и периодически подкидывает интересные челленджи.
Март: The Outlast Trials
Третья игр серии Outlast. Ключевым отличием от предыдущих двух проектов стал многопользовательский кооперативный режим. В игре точно передана мрачная и напряженная атмосфера, полная страха и неожиданностей. Игроков ждет разнообразие испытаний и сценариев, которые требуют индивидуальных навыков и командной работы.
Еще одним интересным аспектом проекта стала модифицированная система улучшения и прокачки персонажа. Ее гибкость дает возможность игрокам собрать уникальную сборку под индивидуальный стиль игры.
Апрель: Manor Lords
Manor Lords стала самой ожидаемой игрой апреля и какое-то время занимала первую строчку по популярности в Steam. Над ней преимущественно работал один человек. Проект представляет собой градостроительный симулятор средневековья с уникальной системой развития. Развивайте экономику и продавайте товары. Игроку необходимо заранее запасать продовольствие, чтобы поселенцы не голодали и не умерли в зиму.
С момента выхода игра получила множество положительных отзывов и была переведена на движок Unreal Engine 5. Патчи выходят редко, но метко. Разработчик продолжает скрупулезно трудиться над улучшением каждого аспекта игры.
Май: Ghost of Tsushima
Одной из самых ярких новинок Стима в первой половине 2024 года стала игра Ghost of Tsushima от компании Sony. Напомним, что экшен в открытом мире изъяли из продажи во многих странах из-за пресловутого PSN-сервиса.
Окунитесь в жестокие и зрелищные битвы. Используйте несколько видов стоек и исследуйте открытый мир с великолепными пейзажами, узнавая больше о культуре древней Японии. Несмотря на то, что в открытом мире мало уникальных событий, а побочным заданиям не хватает разнообразия, игра стала одним из самых успешных продуктов от компании Sony за этот год.
Июнь: Soulmask
Неплохая сурвайвл-песочница, прямой конкурент Conan Exiles. Сбежав с жертвенного стола, вам необходимо основывать поселения и развивать их, исследуя окружающий мир. Весь геймплей завязан на использование специальной маски, дающей уникальные способности. При прохождении игры вы можете получать новые маски, открывая для себя новые возможности.
Вторая уникальная черта – NPC, управляемые с помощью искусственного интеллекта. Их можно назначить на любые задачи и полностью автоматизировать процесс производства и развития поселения.
За полгода игра получила два крупных контентных обновления и ряд мелких патчей и фиксов. Разработчики прислушиваются к игровому сообществу, внедряют самые востребованные предложения.
Июль: Once Human
Вам предлагают окунуться в мир постапокалиптического будущего и выжить в нем. Сражайтесь с полчищами врагов и объединяйтесь с другими игроками. Вооружайтесь разнообразными типами оружия, разделенными на семь категорий. Помимо прокачки их характеристик, доступны обвесы в виде прицелов, глушителей и ряда других примочек.
С помощью ядра территории игроки могут построить собственный дом. Отметим, что жилище можно переместить в почти любое место на карте, не разбирая конструкции. В игру добавили (хоть и корявый) русский язык, зимний биом и целую кучу контента.
Август: Black Myth: Wukong
Эта китайская игра ураганом прокатилась по Steam, побив несколько рекордов по онлайну и став мировым хитом. Проект увидел свет, пройдя ряд испытаний критикой и целой волной всевозможных скандалов. Несмотря на это, китайцам удалось создать качественный продукт. Он не похож на другие игры в подобных жанрах, но имеет свой шарм.
Откройте для себя удивительный мир, построенный на мифологии Древнего Китая. Геймплей вызывает ностальгические нотки в сознании и отсылает прямиков в начало 2000-х, где были распространены закрытые локации, окруженные невидимыми стенами. В связи с этим, даже крутая графика не стала препятствием для хорошей оптимизации. Наплевательское отношение разработчиков к повестке, бережное отношение к собственной культуре и нестандартный подход к организации игрового процесса сделали из Black Myth: Wukong настоящий хит.
Сентябрь: Frostpunk 2
Перед вами вторая часть легендарного симулятора о выживании города в условиях глобального похолодания. Теперь ваш город разделен на несколько зон, и у каждой своя задача. Вам необходимо не просто расширить город, а грамотно наладить процесс кооперации между каждым районом. Чтобы выжить, мало отстроиться. Теперь необходимо расширять сферы влияния и строить колонии для добычи ресурсов. Город будет заселен несколькими фракциями, у каждой своя идеология и представление о будущем.
Проект доступен в двух изданиях: стандартном и делюкс. В расширенной версии игроки получат три дополнения, дополнительный игровой предмет, цифровую версию повести Warm Flesh и цифровой артбук с саундтреком.
Октябрь: Starship Troopers: Extermination
На волне успеха Helldivers 2, выход его конкурента был лишь вопросом времени. В Starship Troopers: Extermination игрокам предстоит сражаться с отвратительными жуками, кооперируясь и ведя бой от первого лица. Отбивайте и перестраивайте базы, возводите заводы и выполняйте различные побочные задания, чтобы вырвать планеты из лап жуков.
В игре представлены шесть уникальных классов со своими ролями на поле боя. По мере прокачки персонажа откроются новые виды оружия, снаряжение и бонусы класса. С момента выхода в игру добавили вагон контента, новые режимы и систему обучения.
Ноябрь: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2 мы ждали много лет и вот, наконец-то, он вышел в конце ноября. Поначалу игра пребывала в отвратительном техническом состоянии, игроков постоянно мучили вылеты из-за утечек памяти и компиляции шейдеров. Для уничтожения мутантов требовалось немыслимое количество патронов, а экономика игры оставляла желать лучшего. Несмотря на то, что команде разработки частично удалось передать атмосферу той самой Зоны, она выглядит пустой из-за отсутствия нормально работающего A-Life.
Разработчики выпустили несколько патчей с фиксами популярных ошибок и балансными правками мутантов. Частично была переработана экономика, изменена прочность брони и обновлены квесты. На момент написания материала игра до сих пор далека от идеала, поэтому приобретайте игру на свой страх и риск.
Декабрь: Path of Exile 2
Action RPG с совместным режимом прохождения до 6 игроков. События игры разворачиваются на мрачном континенте, населенном самобытными народами и полного древних тайн и кошмарных опасностей. Игрушка предлагает новую кампанию из шести актов, 100 различных областей для исследования, около 600 видов монстров и 100 боссов.
По отзывам игроков, игра стала ближе к истокам и поощряет вдумчивые бои с небольшими ордами врагов. От себя мы хотим добавить, что проект нам очень понравился в плане дизайна и удобства интерфейса, а также очень красивыми и увлекательными сражениями с боссами. В игре присутствует и донат, но распространяется он на скины.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356
Manor Lords: успех, который не повторится?
После феноменального успеха Manor Lords, который разошёлся тиражом в 2,5 миллиона копий, издатель Hooded Horse выражает осторожность в своих ожиданиях от будущих проектов.
Сооснователь компании Сноу Руй в интервью BBC отметила, что, несмотря на высокий интерес перед запуском, такой результат оказался приятной неожиданностью.
"Это почти было бы высокомерным — не удивляться такому успеху," — поделилась Руй. Однако она подчёркивает важность устойчивого подхода: "Нельзя полагаться, что такой прорыв повторится ежегодно".
Руй также отметила, что важно сохранять разумные ожидания и не считать будущие проекты неудачей, если они не достигнут такого же масштаба продаж. Для Hooded Horse важнее поддерживать репутацию издателя качественных инди-игр, чем стремиться к результатам уровня AAA.
Manor Lords стал доказательством того, что инди-проекты могут завоевывать массовую популярность, компания продолжает ориентироваться на долгосрочную устойчивость, а не на мгновенный успех.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Грядет Memoriapolis: Лучшая стратегия года!
Смешиваем Civilization, Manor Lords и средневековую City Skylines, в итоге получаем Memoriapolis!
Resident Evil и Silent Hill вернутся, эксклюзивы Sony на ПК, Hellblade 2, Manor Lords | Опергеймер
Resident Evil и Silent Hill вернутся, эксклюзивы Sony на ПК, Hellblade 2, Manor Lords | Опергеймер
https://oper.ru/news/read.php?t=1051626783
00:00 Начало
01:00 God of War на ПК с сюрпризом
03:05 Возвращение Until Dawn
03:45 На что похож ремейк Silent Hill 2
06:18 Resident Evil 9 и не только
08:00 Чем занят Гейб Ньюэлл
10:10 Живописные психозы Hellblade 2
12:58 Где найти добротное онлайновое рубилово
14:45 Паны и холопы Manor Lords
Аудиоверсия:
https://oper.ru/video/getaudio/opergamer_silenthill2.mp3
Manor Lords — в чём секрет внезапного успеха градостроительной стратегии?
Вышедшая в ранний доступ в конце апреля игра произвела настоящий фурор: более миллиона проданных копий и внушительный показатель одновременного онлайна (более 170 тысяч игроков) — неплохо для стратегии, не так ли? И всё это у достаточно сырого проекта, большая часть механик которого закрыта «заглушками».
На мой взгляд, такой успех однозначно показывает, что графика в стратегиях всё же важна. Потому что игра красива, и это, очевидно, людей привлекает. Помимо возможности максимально приблизить камеру, проект отдельно предлагает прогуляться по улицам от третьего лица, управляя моделькой условного лорда.
Что касается геймплея, то игра представляет собой средневековый градострой с периодическими набегами разбойников и соперничеством с другими лордами (но и то, и другое можно отключить в настройках). Боевая система достаточно проработана, но основной акцент сделан именно на управлении городом: назначении людей на те или иные работы, постройке новых зданий, торговле.
Новые механики в Manor Lords присутствуют, но без каких-то невероятных инноваций. Вместо отдельных людей считать население предлагается семьями — и назначать на ту или иную работу вы тоже будете целые семьи. Каждой семье необходимо обустроить хозяйство, разметив место под дом и придомовую территорию — на ней поселенцы смогут обустроить огород, курятник или даже целую ремесленную мастерскую (после того, как глава поселения в лице игрока выделит на всё это ресурсы).
Отдельно можно отметить внимание к деталям и стремление к реалистичности. Поля необходимо своевременно возделывать и засаживать, а вот пока пшеница или ячмень растут, людей можно назначить на другие работы. Например, заготовить дрова на зиму. Конечно, и тут нашлось место упрощениям: например, овцам и волам не нужно заготавливать сено на зиму. Но и без сенокоса забот полон рот: рабочих рук будет стабильно не хватать, по крайней мере в начале партии. А если ещё и налёт разбойников…
Всё это позволяет с головой уйти в микроменеджмент, знать в лицо практически каждое хозяйство в небольшом средневековом городе, погрузиться в проблемы того времени и просто приятно провести время, наблюдая за красивым поселением.
Правда, приятно провести удастся не очень много времени: как уже было сказано, игра в раннем, очень раннем доступе. Благодаря «заглушкам» видны планы разработчика — и они весьма глобальные. Судя по опросам разработчика, нас ждут и осады, и полноценные замки, и ИИ-города… вопрос только в сроках, ведь на постоянной основе проектом занимается всего один человек. Кстати, это тоже, на мой взгляд, сыграло свою роль при продвижении игры. Да, просто амбициозное начинание разработчика-одиночки захотели поддержать игроки, уставшие от крупнобюджетных проектов больших студий, не предлагающих ничего нового. И поддержали. На миллион копий.
И, конечно же, этот успех не был спонтанным: ещё до выхода игру добавили в вишлисты 3 миллиона пользователей Steam! Разработчик вёл социальные сети, делился прогрессом. Некоторые новости активно разносились игровыми СМИ и всё больше игроков узнавали о будущем проекте. Сыграло свою роль участие демо-версии игры в одном из фестивалей Steam. Повлияла и активная раздача дорелизных ключей различным обзорщикам. Хотя от их громких заголовков разработчик явно опешил, раз посчитал необходимым незадолго до старта раннего доступа опубликовать краткую справку, чем НЕ будет являться его игра.
При этом несколько странно наблюдать, как некоторые пользователи активно пытаются сделать из Manor Lords пример качественной низкобюджетной игры. Мол, на что эти большие студии там тратят кучу денег, если вот такое может сделать один человек! Но есть один нюанс: в разработке проект находится уже 7 лет и на данный момент он всё ещё очень сырой. Так что... ну да, студии тратят деньги на то, чтобы игры получались быстрее и с большим количеством контента.
А на тему кажущейся дешевизны и сверхприбылей от продаж вспоминается небольшой подсчёт от создателей Dwarf Fortress, которые поделили прибыль от продаж в Steam на годы разработки, потраченные двумя людьми, и получили весьма среднюю заработную плату на выходе.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎
Автор текста: Со Луцкая. Оригинальная статья – тут.
Больше интересных статей в нашем блоге и телеграм-канале.
Прохождение интересных игр на канале bazzzGames: Manor Lords #4
Manor Lords - Прокачка Дружинников. Цепочка производства оружия и брони.
Manor Lords — это стратегия, в которой каждый сможет почувствовать себя настоящим средневековым лордом. Развивайте свою стартовую деревню и превратите ее в большой шумный город, управляйте ресурсами и производственными цепочками и захватывайте новые земли.
Manor Lords предлагает вам полную свободу градостроительства — вращайте и располагайте здания, как вам хочется, в любом месте. В основе строительной механики лежат принципы возведения реальных средневековых городов и деревень, когда образование и развитие поселений во многом зависело от ландшафта и расположения важных торговых путей.
Начните с центрального рынка и постепенно расширяйтесь, достраивая жилые, торговые и промышленные районы с учетом естественного ландшафта. Стройте фермы на плодородных почвах, выбирайте места для охотничьих угодий в местах обитания диких животных и обеспечьте доступ к древесине и другим ресурсам, необходимым для строительства и дальнейшего развития.
Обозначайте зоны жилых районов и смотрите, как селяне начинают строить свои дома в полном соответствии с исторической системой аренды феодальной земли. Каждый регион будет дополнительно разделен с учетом расположения дорог и выделенного пространства, и дома в них будут размещаться соответствующим образом.
Делайте пристройки сзади больших домов, чтобы иметь источник доходов и ресурсов, которые нельзя получить иными способами. Домовладельцы не просто платят налоги: они выращивают овощи, разводят кур и коз и обеспечивают себя и соседей всем необходимым в дополнение к тому, что производят ваши фермы, пастбища и мануфактуры. Каждый сезон приносит новые возможности и новые испытания: помогайте своим людям со сбором урожая после обильных весенних дождей и с подготовкой к суровым зимним холодам.
От башмаков до ячменя, от шкур до меда — в Manor Lords представлено огромное разнообразие продукции и товаров, соответствующих своей эпохе. Материалы нужно перевозить и обрабатывать, а для изготовления товаров нужно налаживать производственные цепочки. Приготовьтесь решать, что для вас важнее: удовлетворение базовых потребностей ваших подданных или создание предметов роскоши, производство товаров на экспорт или оружия и доспехов для военных походов.
Ресурсы разбросаны по всей карте — и чтобы добраться до них, вам предстоит расширять свои владения и разбивать специализированные поселения. Шахтерские колонии будут обеспечивать вас ценными рудами, а деревни, специализирующиеся на земледелии, скотоводстве и охоте, будут приносить вам зерно и мясо.
При этом бесконтрольное расширение будет иметь отрицательные последствия для окружающей среды. Под натиском цивилизации стада оленей покинут свои леса, недостаточный севооборот сделает почву менее плодородной, а слишком активная вырубка деревьев приведет к тому, что в ваших владениях не останется лесов. Продавайте излишки товаров странствующим торговцам или создавайте собственные торговые пути. Производство и экспорт качественных товаров принесет вам средства, с помощью которых вы сможете развивать свой город, платить налоги своему господину, брать на службу наемников и открывать технологии для создания новых отраслей, товаров и инструментов.
Обучайте опытных воинов, которые будут сражаться бок о бок с новобранцами из народного ополчения. Солдаты будут нужны как для подавления беспорядков и борьбы с разбойниками, так и для захвата и защиты территорий. При необходимости можно даже воспользоваться услугами наемников — правда, стоить это будет недешево. Глубокая система дипломатии позволит вам поддерживать связь с другими лордами и воздействовать на них, используя свое влияние и силу. Однако не забывайте, что эти самые лорды преследуют свои цели. Они точно так же будут обращаться к вам, и от вашей реакции будет зависеть, приведут ли ваши переговоры к войне.
Участвуйте в тактических боях в реальном времени, принимая во внимание усталость ваших солдат, погодные условия и состояние снаряжения. Размещайте войска с умом: при грамотном руководстве даже малое войско может разгромить превосходящего числом врага.
#приключение #средневековье #прохождение #стратегия #выживание
Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)