14.11.2018 — Fallout 76 [вехи_истории]
💭 Одна из самых противоречивых игр в истории серии...
🗺 Bethesda решила превратить Fallout в полноценную онлайновую вселенную. Это был риск, которого никто не ожидал. 76-й стал экспериментом: мир Fallout без NPC, где историю пишут сами игроки, а последствия их решений влияют на общую карту.
🧍♂🧍♀Постъядерная Аппалачия была задумана как «живая лаборатория» нового формата — не сюжетного, а социального.
🚫 Релиз был тяжёлым.
Баги, пустота мира, технические проблемы — всё это сделало старт одним из самых обсуждаемых в индустрии.
Но именно здесь начинается другая история: история самой долгой и упорной пост-релизной работы Bethesda.
💡 Факты:
• Fallout 76 стал первой игрой серии, построенной как полностью онлайновая платформа.
• Уже через год вышло обновление Wastelanders, которое добавило NPC, крупные сюжетные линии и полностью переработало восприятие мира.
• Локации Аппалачии основаны на реальных местах Западной Виргинии — благодаря этому игра стала причиной туристического интереса к штату.
• Несмотря на критику, F76 стал одним из самых устойчивых live-сервис проектов Bethesda: игра до сих пор получает крупные обновления.
Fallout 76 — странная, смелая и важная точка в серии.
⸻
❓ Бегали по пустоши?)
В Fallout 76 добавят рыбалку
В Fallout 76 добавят новый район — Fisherman’s Rest, где живут необычные персонажи. Нашим проводником в рыболовных приключениях станет загадочный капитан Рэймонд Кларк, которого все зовут Рыбак. Его верный спутник — Линда-Ли, огромный краб-отшельник, обитающий в старой рыбацкой лодке.
Что сообщили разработчики:
Появится новая локация Fisherman’s Rest, там NPC научат вас рыбачить.
Около воды нужно активировать удочку, дождаться улов и сыграть в мини-игру на выуживание.
Рыбачить можно будет практически в любом водоеме.
Удочку можно будет улучшать.
Будет множество разнообразных рыб и особые редкие существа.
Рыбу можно обменять на случайную легендарную награду.
Появятся 12 суперредких аксолотлей, которых можно поймать. Они будут меняться каждый месяц.
С обновлением «Gone Fission» также стартует 21 сезон.
Моё путешествие по пустоши на велосипеде. Да простят меня олды за 76
Сам считаю первую и вторую части игры любимыми и лучшими. Но и в эти части играть можно.
До конца года в Fallout 76 появятся питомцы для лагерей C.A.M.P. Теперь вы сможете обзавестись собаками и кошками!
Питомцы будут добавлены как часть одного из будущих обновлений, что вызвало позитивный отклик среди поклонников. Эти нововведения обещают сделать обустройство лагеря более увлекательным, добавив возможность взаимодействия с животными. И котики всегда поднимают активность
Fallout 76
Ох, уж эти караваны...
Идете по новому квесту «Временная преграда» в отмеченную локацию.
Ищите труп караванщика (а не сигнальную ракету).
Слушаете голозапись.
Находите труп брамина и забираете из него груз.
Бежите в локацию «Нулевая миля» и болтаете там с Марли, которая готова предложить вам работу. Но, чтобы её получить, нужно заплатить.
Отдаёте ей 500 крышек и получаете первое задание.
Идете защищать свой караван. Квест появится на карте около значка коровы с вашим именем. До этого другим караванщикам можно не помогать. Награды не будет.
После успешного сопровождения брамина из пункта А в пункт Б, идёте и забираете первую награду – новую валюту «Припасы» в количестве 100 штук.
Запускаете еще один квест по защите каравана у той же девчонки и получаете, как организатор, еще 10 припасов. Помогать другим таким же новичкам смысла нет. В награду вам дадут только 1 (ОДИН!) припас (10% от добычи).
Лучше наймите первого работника. Я выбрал «Дрессировщика браминов». Он стоит 110 припасов. Но, если браминам «прокачать» скорость и здоровье, играть становится чуть проще. Каждая прокачка обойдется в 25 припасов на первом уровне и в 500 на максимальном. У меня они после выхода из сессии не сохранились. Может, так и надо, а может... это был баг. Жду от вас информации по этому вопросу.
На этом этапе наш бравый «работодатель» предложит вам взять квест посложнее – нагрузить на брамина побольше припасов. Но... за все нужно платить! И платить придется вам! Платный караван обойдется примерно в 1000+ крышек. Зато, при успешном завершении, принесет уже 50 припасов вам и по 5 каждому сопровождающему.
Игры с кучей багов и проблем, которые все равно любят
Баг можно встретить в каждой игре: в каких-то их больше, в каких-то меньше. Мы в редакции GGSel.net сделали подборку проектов, в которых обнаружилось много проблем (особенно на момент релиза), но от этого любить их не перестали.
The Witcher 3: Wild Hunt
В своем изначальном виде игра была полна недоработок: непрогрузившиеся модели, ошибки в анимациях, путешествия за текстуры и Плотва на крыше из-за недоработанной системы телепортации лошади Геральта. Но спустя столько времени ненавидеть Ведьмака за все эти проблемы не получается.
Проект еще дорабатывали около года, и хоть до сих пор можно столкнуться с багами, в общем и целом огромный «Ведьмак 3» выглядит превосходно.
The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 года опередил свое время. В игре были тысячи городов, десятки тысяч NPC, более 100000 квадратных километров для исследования, куча классов персонажей, религий, королевств и возможность создать свой собственный орден. Даже сегодня это впечатляет. Однако все это работает не так хорошо как задумывалось, и игра страдала от огромного количества ошибок, из-за чего в народе ее прозвали Baggerfall.
Безусловно, самым известным багом было выпадение за пределы игрового мира — ошибка, которая не была исправлена ни в одном из многочисленных патчей. Также, только что созданный персонаж имел отрицательные очки здоровья и требовал нескольких дней отдыха перед началом приключения, плюс были проблемы с гигантскими прыжками.
Многолетние труды Bethesda и верных фанатов не помогли исправить эту игру, как бы они не старались.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Это одна из тех игр, которая стала культовой лишь со временем, когда вокруг нее образовалась своя преданная группа фанатов. На своем же релизе игра мало того, что была технически несовершенной, так еще оказалась финансово не прибыльной, от чего в итоге и закрылась Troika Games.
Релизная версия Bloodlines была настолько сырой, что Troika Games оказалась в финансовом затруднении и им пришлось уволить большую часть своих сотрудников, которые даже после этого фиксили игру. Когда же студия была совсем закрыта в 2005 году, фанаты взяли все в свои руки и сами начали выпускать неофициальные патчи, и сегодня в нее можно играть.
Grand Theft Auto 4
Обладатели консолей смогли насладиться приключениями Нико Белича на релизе игры в конце апреля 2008 года, но поклонникам PC пришлось ждать аж до декабря — и страдать. Игра люто тормозила даже на самых топовых конфигурациях, отказывалась нормально запускаться, сплошь и рядом выдавала ошибки разной степени критичности. При этом некоторые баги так понравились игрокам, что мгновенно стали фичами. Вспомнить хотя бы знаменитые «качели смерти».
Rockstar North быстро решила большую часть проблем, и в итоге мы получили потрясающую игру. Однако GTA 4 — несомненно один из самых кривых консольных портов в истории.
Batman: Arkham Knight
Еще хуже было с релизом одной из лучших супергеройских игр — финалом трилогии Batman: Arkham. Обладатели консолей смогли сразу отправиться в Готэм, в то время как PC-игроков ждал целый ряд критических багов. Ситуация была настолько плохой, что в целях доработки игру убрали из Steam на четыре месяца, и многие геймеры так и не дали проекту второй шанс.
Позже стало известно, что портом на ПК занималась малоизвестная студия Iron Galaxy, состоящая всего из двенадцати человек. Почему игровое подразделение Warner Bros. доверило столь масштабную работу маленькой команде — непонятно.
Gothic 3
Финальная часть трилогии выглядела красиво, мир был огромным, а квесты интересными, но играть было крайне неприятно. Gothic 3 постоянно глючила, вылетала, зависала, а некоторые враги, вроде реактивных кабанов со встроенными отбойными молотками, и вовсе стали мемами.
Разработчики фиксили ошибки и улучшали работоспособность игры не менее пары лет, но до конца все так и не исправили.
Fallout 76
Многопользовательский проект от Bethesda многим запомнился впечатляющими багами на релизе. Сервера регулярно падали, скрипты квестов не работали, а игроки становились бессмертными — и это далеко не все. В итоге игра получила низкие оценки от игроков и критиков.
Однако разработчики шаг за шагом исправляли ошибки и наполняли игру контентом. И в данный момент Fallout 76 вернула к себе расположение игроков.
Dishonored 2
Многие любят проект за десятки вариантов прохождения, проработанные локации, оригинальные квесты и взрослую историю. Однако на релизе игры оптимизация затуманила все плюсы: Dishonored 2 невероятно лагала даже на самом мощном PC. Было сложно погрузиться в мир игры, где каждое действие превращалось в слайд-шоу.
Arkane пришлось немало потрудиться над качеством проекта и буквально через пару-тройку месяцев от игры можно было получить уйму удовольствия. Вот только стартовые продажи Dishonored 2 почти вдвое уступали оригинальной игре, а производственный бюджет был несоизмеримо выше.
Assassin’s Creed Unity
Вышедшая в 2014 году AC Unity даже в идеальном состоянии была бы спорной, но релизная версия стала самой забагованной игрой года. NPC ходили сквозь стены, враги застревали в заборах, ассасин карабкался по воздуху, число кадров в секунду не превышало двадцати, загрузки шли несколько минут — и это лишь малая часть релизных проблем.
Большинство ошибок залатали, но часть аудитории игра потеряла.
Cyberpunk 2077
На запуске проекта были колоссальные проблемы с производительностью. Владельцы старых поколений консолей зачастую не могли вообще играть. Багов и ошибок было настолько много, что игра работала либо крайне нестабильно, либо вообще отказывалась запускаться. Из-за этого даже Sony снимала Cyberpunk с продажи и удаляла из PlayStation Store. А Microsoft вешала в магазине плашку, сообщающую о недоработанности проекта.
Но спустя время разработчики доделали игру, и пусть до сих пор не все баги исправлены, сейчас проект вполне себе играбелен и является любимчиком многих геймеров.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126





![🗓 14.11.2018 — Fallout 76 [вехи_истории]](https://cs16.pikabu.ru/s/2025/11/14/08/zkxsinve.jpg)


![Геймплей Fallout 76 [2]](https://cs17.pikabu.ru/s/2025/11/14/08/tg3vk5l5.jpg)





















