14.11.2018 — Fallout 76 [вехи_истории]
💭 Одна из самых противоречивых игр в истории серии...
🗺 Bethesda решила превратить Fallout в полноценную онлайновую вселенную. Это был риск, которого никто не ожидал. 76-й стал экспериментом: мир Fallout без NPC, где историю пишут сами игроки, а последствия их решений влияют на общую карту.
🧍♂🧍♀Постъядерная Аппалачия была задумана как «живая лаборатория» нового формата — не сюжетного, а социального.
🚫 Релиз был тяжёлым.
Баги, пустота мира, технические проблемы — всё это сделало старт одним из самых обсуждаемых в индустрии.
Но именно здесь начинается другая история: история самой долгой и упорной пост-релизной работы Bethesda.
💡 Факты:
• Fallout 76 стал первой игрой серии, построенной как полностью онлайновая платформа.
• Уже через год вышло обновление Wastelanders, которое добавило NPC, крупные сюжетные линии и полностью переработало восприятие мира.
• Локации Аппалачии основаны на реальных местах Западной Виргинии — благодаря этому игра стала причиной туристического интереса к штату.
• Несмотря на критику, F76 стал одним из самых устойчивых live-сервис проектов Bethesda: игра до сих пор получает крупные обновления.
Fallout 76 — странная, смелая и важная точка в серии.
⸻
❓ Бегали по пустоши?)
![🗓 14.11.2018 — Fallout 76 [вехи_истории]](https://cs16.pikabu.ru/s/2025/11/14/08/zkxsinve.jpg)


![Геймплей Fallout 76 [2]](https://cs17.pikabu.ru/s/2025/11/14/08/tg3vk5l5.jpg)
Информатика • Алексей Гладков
218 постов80 подписчиков
Правила сообщества
Нельзя:
- Агрессия
- Спам
- Посты, не по тематике сообщества