Главный кошмар любого танка в партии
Посмотрел я тут концерт Halsey и понял, что если бы это всё происходило в D&D, то ближе к концу выступления началась подготовка к долгому отдыху в игре. Долгий отдых без доспехов – это тот самый редкий момент в игре, когда Монахи и Варвары (которые ходят с голым торсом и не зависят от брони) с высокомерной улыбкой смотрят на Воина, пытающегося прикрыться от стрел спальным мешком. И Холси тут не то чтобы прикрывалась.



По расширенным правилам игры (из руководства Занатара), если персонаж проводит Долгий отдых в средних или тяжелых доспехах, он не снижает уровень истощения и восстанавливает только четверть своих Костей Хитов (вместо половины).
В базовой книге правил D&D 2014 года разработчики изначально не прописали жестких штрафов за сон в броне, но в итоге игроки годами спали в 30-килограммовых стальных латах, игнорируя логику. Чтобы вернуть в игру здравый смысл и сделать случайные ночные засады опасными, дизайнерам пришлось выпустить официальное уточнение: хочешь нормально восстановить силы – снимай железо.
Это гениальный способ сбить спесь с непробиваемых героев: ночная засада превращается в настоящий хоррор на выживание, когда главный танк группы с базовым Классом Брони 10 вынужден отбиваться двуручным мечом, стоя босиком на холодной земле.
Правила беспощадны к таймингам, потому что надевание тяжелого доспеха занимает ровно 10 минут (100 боевых раундов). Если бой начался ночью, у рыцаря нет никаких шансов одеться, и весь свой эпичный пафос приходится отыгрывать в нелепом виде.
Обожаю Холси! жаль, мне вряд ли заплатят за промоушен.






















