Помню, вышел я из замка в предрассветных сумерках, и пошел в деревню, бродить. По привычке из Скайрима, воруя всякую хуйню, которая к полу не приколочена. И тут я, значит, ворую курицу, а потом оглядываюсь и вижу что стражник на меня смотрит. Я так на него смотрю тоже, делаю вид, что всё под контролем, и медленно пячусь. А он как заорёт и за мной идти начинает. Ну я и свалил в лес, огородами обошел деревню, перелез через ручей, захожу по тропинке такой, и вижу — идет какой-то местный житель по улице. Ну, я к нему, бегом, дорогу спросить или, может, квест взять. Подбегаю, крч, а у него доспехи подгружаются, и оказывается, что это тот самый стражник. А я уже усталый, значит, убежать не вариант. Он мне говорит "ты чего творишь?" а я ему "тсс, я тут по секретному заданию", а он мне "заданию? Да ты же бомжара, че ты пиздишь, щас я те покажу задание". И, короче, отпиздил меня, забрал курицу и все деньги. После этого я понял что игра охрененная.
Отдельный плюс это пасторальные пейзажи. Вы можете подумать что на скринах Чехия пятнадцатого века, но на самом деле я такую *** регулярно вижу под Питером, когда из города вылезаю поближе к природе. Абсолютный эффект погружения за счет узнаваемости.
Вот ещё случай. Бегу я как-то по тропинке, и тут вылетаю на трех одоспешенных кое-как хрен пойми кого. Ну, я не растерялся, и пока парни тупили, выскочил прямо на них, перепрыгнул через костер и вломил шестопёром в голову жарящему кабана лучнику. Тот упал и уже не дергался, а мне в этот момент прилетает копьем в бок от его коллеги, третий же, самый опасный мечник с щитом, ещё только одуплял, что тут, собственно, происходит. За несколько секунд я пробиваю голову и копейщику тоже, осыпав градом ударов, от которых он своим копьем отбиться не мог. Ну а с третьим пришлось повозиться, неплохо одоспешенные граждане это всегда проблема, с ними реально приходится фехтовать, а не закликивать. К счастью для меня, у того сдали нервы (я убил двух его корешей меньше чем за минуту, и его самого разбираю медленно, но достаточно настырно), и он просто бросил оружие, попытавшись сдаться. Я задумался, посмотрел в его честные глаза и проломил голову и ему тоже, так как у него были прикольные наручи, а у меня их не было.
Это очень хорошая игра, короче, очень хорошая.
Александр Картавых. Подпишись на актуальное о России и мире. Пикабу. ВК. Телеграм.
Есть множество игр, которые затягивают с первых минут. А бывают и такие, где начало настолько унылое, что хочется бросить сразу и не мучаться. Как правило, там действительно не о чем жалеть — удалил и бог с ним. Но мы подобрали игры, которые совсем не стоит бросать, ведь дальше что сюжет, что геймплей — настоящий шедевр.
7. Lost Judgment
Год выхода: 2021
Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Для вселенной Yakuza/Judgment вообще типично начинать с достаточно долгого объяснения происходящего, но Lost Judgment тут отличился и добрых часов десять рассказывает про буллинг в школе. Скучные диалоги с учителями и унылые миссии с установкой прослушки по классам не прибавляют красок к сюжету. А в сравнении с прошлой частью так тем более смотрится печально. Но стоит пережить эти часы, и вас ждёт по-настоящему увлекательная история. Буллинг в школе оказывается куда более масштабной и жуткой историей, а игра предлагает множество побочных активностей, чтобы просто не успевать скучать.
Тут многие не согласятся, но начало у Detroit: Become Human действительно скучное. Игра не даёт сделать ни единого шага в сторону, по факту ставит тебя на «рельсы» сюжета и предлагает просто смотреть на красивую картинку. Из-за этого игра больше похожа на интерактивное кино, чем на игру с выбором. Но тут стоит просто пару часов перетерпеть, до того момента пока игра наконец отдаст игроку бразды правления. Ведь далее вас ждёт потрясающий сюжет о человечности со множеством концовок.
Мир Baldur's Gate 3 — огромный и, скажем так, переполненный механиками и правилами. Игрокам, которые ни разу не притрагивались к ДнД, будет крайне тяжело в начале игры. Первые часы — постоянное чтение описаний к предметам, разбирательство с интерфейсом и бесконечные броски кубиков. Куча техник, заклинаний и условностей легко отбивают желание продолжать играть. Но в итоге, если вы разберётесь, то получите полную свободу действий, нелинейный сюжет и интересных персонажей.
Индро — главный герой Kingdom Come: Deliverance. И он не умеет ничего, даже читать. Первые часов 40 игры вы проведёте, пытаясь сделать из него нормального человека. Добавьте к этому очень спорную боевую механику, которая, конечно, очень реалистичная, но будет бесить вас всё время. Впрочем, реализм игры будет раздражать вас больше всего, и от этого никуда не деться (особенно необходимость спать, чтобы сохраниться). Но за всё это, конечно же, есть награда — прекрасный сюжет и полное погружение в атмосферу средневековой Богемии.
Начало Red Dead Redemption 2 — долгий и нудный проход по заснеженным горам, который длится по меньшей мере пару часов. Игра воообще не торопится давать вам что-то интересное, предлагая вместо этого обучение, поездки на лошади и выживание. Первые главы можно спокойно назвать чрезмерно затянутыми. Однако в итоге вы начинаете погружаться в прекрасную историю Артура Моргана и мира Дикого Запада. В данном случае долгое ожидание сполна вознаграждается.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Для серии Persona в принципе типична достаточно долгая раскачка, но Persona 3 Reload переплюнула всех остальных. Первые часов 20 у вас будет желание просто удалить игру и забыть как страшный сон. Долгие и унылые школьные диалоги, отсутствие боёв уж точно не настраивают игрока на продолжение этой JRPG (замаскированного симулятора свиданий). И в какой-то момент и правда кажется, что эта нудятина никогда не закончится. Но, отмучав безбожно скучное начало, вы получите то, зачем и приходят фанаты «Персоны» — глубокий и философский сюжет с тяжёлым выбором. Мучиться придётся долго, но оно того стоит.
И вершину нашей подборки занимает Death Stranding. Такого «симулятора яндекс доставки» вы больше нигде не увидите. Однотипные пейзажи, монотонная ходьба с грузами — вот что вас ждёт первые 20 часов игры. Если в «Персоне» хотя бы была возможность отвлечься на какие-то побочные активности, то тут их просто нет. Из развлечений — перецепиться через камень или упасть в реку… или покачать плачущего ребенка. Добавьте к этому тонну специфического лора (гений Кодзимы), бесконечное количество терминов и ощущение, что вы зря выбросили кучу денег. Такое отпугнёт почти каждого игрока, но каким-то образом Death Stranding всё-таки смог удержать аудиторию и дать награду — сюжет и атмосферу. В чём не откажешь Кодзиме, так это в его умении создавать уникальные ощущения для фанатов. После подобных игр ещё долго осмысливаешь вопрос: «Чем она меня так зацепила?».
Играли ли вы в какие-то из этих игр или знаете другие подобные игры? Делитесь впечатлениями с нами в комментариях!
Заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?