Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Волшебство, любовь… и шерсть на одежде!
Ищи улики, решай головоломки — и помни: каждый твой шаг меняет ход сюжета.

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
20
andron2006
andron2006
2 месяца назад
Армейский магазин
Серия Журналы и книги

Современная военная техника⁠⁠

  • Современная военная техника
    Энциклопедия с дополненной реальностью
    PDF | 89 MB | 162 стр.
    Цветные иллюстрации

1/26

Смотреть и скачать в pdf:

Современная военная техника

Показать полностью 26
Книги Военная история Энциклопедия Коллекция Армия Вооружение Военная техника Военная авиация Гайд Авианосец Подводная лодка Танки Бронетехника 4d
0
41
user6947236
user6947236
6 месяцев назад

Ответ на пост «4D синьоры»⁠⁠1

В данном случае D - DOF, степень свободы, или координаты по которым идёт одновременное числовое управление. XYZ-декартовы координаты, и например четвертая ось это вращение, в металлообработке часто встречаются шестикоординатные обрабатывающие центры, это когда помимо трехмерного перемещения и вращения заготовки, головка инструмента имеет ещё две степени свободы. Так-же можно отметить промышленные роботы-манипуляторы у которых каждое колено имеет несколько степеней свободы, и по этому встречаются 16-20D манипуляторы.

[моё] 3D 4d Скриншот Юмор Ответ на пост Текст
1
3423
androidKot
androidKot
6 месяцев назад

4D синьоры⁠⁠1

4D синьоры Комментарии, 3D, 4d, Скриншот, Юмор
Показать полностью 1
Комментарии 3D 4d Скриншот Юмор
367
78
Rev1ved911
Rev1ved911
8 месяцев назад
Наука | Научпоп

Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем?⁠⁠

Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем? Наука, Физика, Научпоп, Астрономия, Вселенная, Пространство и время, Пространство, Время, Космос, Теория относительности, 4d, Длиннопост

Когда мы говорим о пространстве и времени, то чаще всего воспринимаем их как две независимые сущности. Пространство — это где, время — это когда. Однако с момента выхода в свет теории относительности Эйнштейна стало понятно, что они гораздо ближе друг к другу, чем кажется. Добро пожаловать в мир четырехмерного пространство-времени!

Пространство и время: отдельные или единое?

В повседневной жизни мы оперируем тремя измерениями: длина, ширина, высота. Они определяют наше привычное представление о пространстве. Но уже в XIX веке физики начали понимать, что время тоже можно рассматривать как координату.
Эйнштейн в 1905 году объединил пространство и время в единую концепцию, назвав её пространство-время. Согласно этой модели, каждое событие в нашей Вселенной можно описать с помощью четырёх координат: трёх пространственных и одной временной.

Пример: Представьте встречу с другом. Вы договариваетесь о месте (пространственные координаты) и времени (временная координата). Вместе это описывает "точку" в четырехмерном пространстве-времени.

Как время связано с пространством?

Пространство и время связаны через движение и скорость света. Вот несколько ключевых идей:

— Скорость света неизменна:
Свет всегда движется со скоростью 299 792 км/с, независимо от того, как движется источник света или наблюдатель. Это основа специальной теории относительности.

— Искажение времени и пространства:
Чем быстрее объект движется относительно другого, тем медленнее для него "течёт" время (в этом и заключается эффект замедления времени). Пространство тоже "сжимается" вдоль направления движения.

— Гравитация и искривление пространства-времени:
Согласно общей теории относительности, массивные объекты (например, планеты или звёзды) искривляют пространство-время вокруг себя. Это искривление заставляет тела двигаться по изогнутым траекториям — то, что мы воспринимаем как гравитацию.

Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем? Наука, Физика, Научпоп, Астрономия, Вселенная, Пространство и время, Пространство, Время, Космос, Теория относительности, 4d, Длиннопост

Почему мы не ощущаем четырехмерное пространство?

Наш мозг воспринимает мир в трёх измерениях. Временную координату мы "чувствуем" через поток времени, но не способны "увидеть" её.

Физики описывают пространство-время как математическую модель, где движение во времени — это неизбежный "сдвиг" вперёд с постоянной скоростью для всего, что существует.

Какие практические последствия?

Четырехмерное пространство-время лежит в основе множества современных технологий:

— GPS: Спутники навигации учитывают эффект замедления времени из-за высокой скорости движения и гравитации Земли. Без теории относительности GPS был бы неточным на десятки метров.

— Космические исследования: Траектории космических аппаратов рассчитываются с учётом искривления пространства-времени.

— Квантовая физика и большие данные: Исследования черных дыр, Большого взрыва и других космологических явлений невозможны без понимания четырехмерной модели.

Захватывающее будущее: путешествия во времени и искривления

Можно ли перемещаться во времени? Теоретически — да, с помощью кротовых нор (червоточин) или при сверхсветовых скоростях. Однако пока это остаётся в области теорий.

Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем? Наука, Физика, Научпоп, Астрономия, Вселенная, Пространство и время, Пространство, Время, Космос, Теория относительности, 4d, Длиннопост

Литература:

— Стивен Хокинг — "Краткая история времени"
Потрясающая книга для понимания основ теории относительности и устройства Вселенной.

— Брайан Грин — "Ткань космоса"
Углублённый взгляд на пространство-время, квантовую механику и мультивселенную.

— Мичио Каку — "Гиперпространство"
Отлично объясняет, как могут существовать дополнительные измерения.

Показать полностью 3
[моё] Наука Физика Научпоп Астрономия Вселенная Пространство и время Пространство Время Космос Теория относительности 4d Длиннопост
22
2
Neurosonya
Neurosonya
1 год назад
Полезные нейросети
Серия Видео

Stability AI выкатили Stable Video 4D ! Тепрь из одного видео можно генерировать несколько видео с разных ракурсов⁠⁠

Stability AI представили новую модель Stable Video 4D. Модель может сгенерировать из одного видео несколько с восьми различных ракурсов.

То есть можно загрузить свое видео, выбрать ракурс камеры, чтобы объект был направлен так, как вам нужно, и получить ролик с нужным углом обзора, их 8, напомню. Внешний вид объектов при этом не искажается и не меняется 🔥

Теперь можно будет и мультики свои клепать, и видеомонтаж делать без пересъемки, ну и конечно же геймдев и VR сюда же.

Модель опенсорсная, доступна бесплатно на Hugging Face, правда там нужно быть зарегистрированным и пройти коротенькую анкету, чтобы использовать модель.

Согласитесь,  на фоне “убийц Sora” новость прям глоток свежего воздуха!

ВЗЯТО из НейроProfit

Показать полностью 1
Искусственный интеллект Нейронные сети Инновации Технологии Видеомонтаж Анимация Cinema 4d 4d Полезное Бесплатно Монтаж Съемки Камера Open Source Видео Без звука Telegram (ссылка) Длиннопост
0
pragmatik335
1 год назад
Философия

Шиза⁠⁠

Если футбольный мяч, кинутый через 2D плоскость, для субъекта в плоскости на любой итерации является кругом или точкой, то допустимо ли, что 3D мироздание и наше якобы мышление является "срезом" некой непостижимо грандиозной и безмерно ужасающей субстанции из четырёхмерного пространства? А если время, материя и все возможные констелляции есть наша субъективная условность, но не объективная реальность? Тогда должна существовать точка начало всего смысла, как мяч, который в начале для плоскости является атомарной точкой. У нас так называемый большой взрыв. И в конце будет тоже атомарная единица с последующим ознаменованием конца всего. Мячик то пролетит рано или поздно. Вселенная схлопнется обратно. Если я придаю себе столь весомую значимость и силу, то что из себя представляет тогда существо из 4D, проекцией на 3D которого я являюсь?

Шиза Философия, Мироздание, 3D, 4d

Что не смеётесь?! Не смешно?! Не поняли?! Это Россия!!!
Пс Жирик топ кстати

[моё] Философия Мироздание 3D 4d
12
6
user8840000
1 год назад

Программа для моделирования 4D, 5D... ND-мерных геометрических фигур⁠⁠

Программы для моделирования графики разной размерности

Для моделирования 3D геометрических фигур существует Blender, 3D Max, Cinema 4D. Для создания 2D графики существует Paint, Photoshop и другие подобные программы. Но что если мы хотим моделировать 4D, 5D, 6D... ND графику? Какую программу для этого использовать. В этом случае поможет 4D-ND Modelling Explorer. В этой программе как раз можно создавать многомерные геометрические фигуры. Что вообще собой представляют многомерные геометрические фигуры разберём на примере 4D. Вообще существует 2 совершенно разных определения четырёхмерного пространства. 2 совершенно разные вещи называют одними и теми же словами. Геометрическое четырёхмерное пространство и пространство-время Минковского.

Что такое пространство-время Минковского?

В пространстве-времени Минковского в качестве четвёртого измерения обозначают время. И такое обозначение очень удобно в физике. К примеру в теории относительности чем быстрее мы движемся в пространстве, тем медленнее мы движемся во времени. При достижении скорости света в пространстве, движение во времени останавливается. Поэтому скорость света превысить нельзя. Будь у нас ракета с бесконечным запасом топлива, при достижении скорости света на ракете просто остановится время, и расход топлива остановится. Поэтому невозможно набрать скорость выше световой. Также согласно теории относительности пространство неразрывно связано со временем. Такое определение четвёртого измерение, где в качестве четвёртого измерения выступает время зовётся пространством-временем Минковского.

Что такое геометрическое четырёхмерное пространство?

Однако есть ещё одно определение четвёртого измерения. Геометрическое четырёхмерное пространство, в котором время не учитывается, а все 4 величины - чисто пространственные и взаимно заменяемы. Идентичны по всем своим свойствам. Именно об этом в программе 4D-ND Modelling Explorer и пойдёт речь. Обозначение 4D означает пространство, в котором существует 4 величины. Длина, ширина, высота и ещё одна, у которой нет названия. Однако она обладает теми же свойствами, что и 3 остальных величины. Четвёртая величина измеряется в тех же значениях, что и 3 предыдущих - метры, сантиметры, футы, дюймы. Кстати, у 3D фигур ширина четвёртой величины равна 0, а 3 остальных величины равны отличному от 0 значению. Поэтому в 3 измерениях 3D фигуры объёмны, а при вращении в 4D они плоские, и из них можно составить гиперобъёмные фигуры так же, как можно составить 3D фигуру из 2D плоскостей. В 4D пространстве можно провести 4 взаимно перпендикулярных линии. Координаты 3D фигур обычно записываются, как (x, y, z). Координаты 4D фигур имеют 4 величины и записываются, как (x, y, z, w). В 3D пространстве существуют 3 плоскости вращения: xy, xz, yz. В 4D пространстве существуют уже 6 вариантов вращений: xy, xz, yz, xw, yw, zw. Данная программа позволяет всё это визуализировать. И самостоятельно создавать свои собственные многомерные фигуры. Программа 4D-ND Modelling Explorer позволяет генерировать пространства не только с 4, но ещё и с 5, 6, 10... и с таким количеством пространственных измерений, сколько потянет ваш компьютер. Правила для ND такие же же, как и для 4D. N - количество величин в пространстве. В N-мерном пространстве можно провести N взаимно перпендикулярных линий. Количество сторон вращений в ND определяются по формуле (N * (N - 1)) / 2. К примеру для 3D пространства количество плоскостей вращений равно 3 потому, что (3 * (3 - 1)) / 2 = 3. Для 5D пространства (5 * (5 - 1)) / 2 = 10 сторон вращений.

Зачем это нужно?

А теперь о том, зачем это нужно. Для интереса, творчества, и визуализации. Особенно будет полезно тем, кто хочет понять визуализацию пространств с размерностью больше 3. Так же в перспективе это открывает возможность создания 4Д и более размерных игр. Нынешние 4Д игры представлены в виде 3Д срезов. Меня такое представление 4Д скорее раздражает, потому, что это всё равно что бы 3Д игры изображали в виде 2Д срезов в условном Марио. И вместо нормальной 3д картинки на экране были бы плоские срезы меняющие свою форму по мере продвижения в 3д пространстве. Моя программа позволяет визуализировать 4Д без срезов. Позволяет увидеть то, что невозможно в трёхмерном мире, например 4 взаимно перпендикулярных линии. Понять геометрию многомерного пространства. Даёт возможность не только увидеть то, что ранее было немыслимым, что не каждый мог себе представить, но и самостоятельно создать что-то немыслимое и необычное. В общем много для чего это нужно. Ну и это уникально творчество. Создавать многомерные фигуры - для моделлеров которые хотят создать что-то особенное и уникальное это может быть крайне интересным опытом.

Показать полностью
4d Тессеракт Гиперкуб Геометрия Математика Необычное Модели 3D моделирование Видео YouTube Длиннопост
5
futureidol
futureidol
1 год назад
Популярная наука
Серия Технологии

Программируемая материя: будущее технологий⁠⁠

4D-печать — Это направление может привести нас к созданию “умной пыли”, материи, способной самостоятельно менять свою форму в ответ на управляющие сигналы.

Самый обычный 3D-принтер строит объект по крупице, в соответствии с заданным в цифровом виде чертежом. Но что, если сделать эту материю «умной»? Пусть даже не способной принимать осознанные решения, а всего лишь программируемой, т. е. готовой образовывать определённые формы.

Простейший вариант программируемой материи уже известен металлургам: это так называемые сплавы с памятью формы (shape memory alloys, SMA). Они способны преобразовывать тепловую энергию нагрева в механическую работу по возвращению ячеек, растянутых или сжатых в ходе деформации, в исходное состояние.

Но истинная программируемая материя - это нечто большее. Это материя будущего, которая может привести к созданию новых форм реальности. Например, напечатанный предмет на 4D-принтере может не только раскрываться под действием тепла но и распускаться в воде, или светиться в темноте.

4D-печать имеет множество потенциальных применений, включая медицину, робототехнику и производство. Например, 4D-печать можно использовать для создания имплантатов, которые могут адаптироваться к телу пациента, или роботов, которые могут менять свою форму для выполнения различных задач.

И хотя технических сложностей на этом пути ещё немало, мы уже делаем первые шаги к этому захватывающему будущему.

Источник мой Телеграм канал: https://t.me/thefutureidol

Показать полностью
[моё] Инновации Технологии Научпоп Наука Новости Ученые Исследования Изобретения 3D принтер 4d 4d печать Видео Без звука
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии