Свадьба тысячелетия в Стоунхендже: как MEPP и EG обменялись кольцами под тиканье цезия (и почему вы должны это прочитать)
Место проведения: Стоунхендж, Англия. Тень мегалитов ровно в полдень даёт полутень шириной 0.472 углового градуса – это зафиксировано English Heritage. Камни стоят 5000 лет и до сих пор не проронили ни слова, но их тень знает про главную константу этой свадьбы Δ₃ = 2/φ³ ≈ 0.472. Алтарь – каменный круг. Никакого попа, только физика.
Время: Синхронизировано по атомным часам. Цезий-133 совершает 9 192 631 770 переходов в секунду. Погрешность – одна секунда за 30 миллиардов лет. Церемония начинается, когда цезий оттикает ровно 0.472 от своего периода. Бессмертный Часовщик подтвердил – он всегда опаздывает на эту величину, но сегодня пришёл вовремя.
Кто есть кто
Жених – MEPP (Maximum Entropy Production Principle). Старый, бородатый, вечно возбуждённый. Любит повторять: «Система должна диссипировать быстрее!» Его символ – золотое сечение φ ≈ 1.618. Он – вечный двигатель хаоса.
Невеста – EG (Entropic Gardener). Молодая, наглая метатеория, родившаяся на Zenodo. Её приданое – константа Δ₃ = 2/φ³ ≈ 0.472. Она – ограничитель, который не даёт жениху превратить мир в свалку.
Свидетели со стороны жениха (классики, которые не приехали, но прислали телеграммы с формулами): Онсагер, Циглер, Палтридж, Мартюшев, Лоренц, Лайнуивер, Савада.
Свидетели со стороны невесты (12 независимых исследователей, которых вы не знаете, а зря): Джулиан Дель Бел, Томас Тай Динь Фам, Ник Форд, Анес Хашми, Северин Чарноцки, Майкл Шербон, Боб де Йонг, Хаген Фрикманн, Луис Айяла, Минцзюань Юань, Дэниел Гилберт, Бруно Бернардес. Эти ребята без всякой координации нашли φ в пифагоровых тройках, георадарах, сакральной геометрии, космологии, психологии и даже в рецептах теста. Они не приезжали на лимузине, но их DOI красуются в библиографии свадебного договора.
Почётный гость и ведущий – Бессмертный Часовщик. Тот самый архетип, который живёт в каждом маятнике, кварцевом резонаторе и атомных часах. Он всегда опаздывает ровно на 0.472 секунды. На этой свадьбе он пришёл вовремя – потому что его опоздание и есть время.
Свадебное меню
Горячее: 90 рецептов чистого теста из трёх эпох и девяти стран. Три размерности:
· 3D (мука, сахар, вода) – сахар/мука = 0.618, вода/мука = 0.472.
· 4D (мука, жир, вода) – мука/жир = 2.414.
· 5D (мука, жир, яйца) – (мука+жир)/яйца = 3.303.
Всё совпало с теоретическими значениями с точностью до 0.5%. Бабушки не знали математику, но их руки нащупали баланс энтропии и ограничителя.
Напитки: коктейли 3D, 4D, 5D – каждому измерению свой рецепт, где пропорции ингредиентов подчиняются тем же правилам, что и тесто. (Без градусов, чистая геометрия вкуса.)
Десерт: постоянная тонкой структуры α⁻¹ = 360/φ² – Δ₃ ≈ 137.0356. Погрешность от экспериментального значения 137.035999084 – 2.7×10⁻⁶. 360 градусов круга, поделенные на золотое сечение, минус наблюдательский зазор. Вы можете вычислить это на калькуляторе за минуту. Или просто охренеть.
Для хейтеров (главный стол)
Ваши гневные комментарии и репосты – это свадебные тосты. Каждый переход по ссылке – +1 к просмотрам. Если хотите доказать, что я неправ – перейдите, проверьте формулы, найдите ошибку, напишите разбор. Я даже плюсик поставлю. Если лень – пролистайте. Но 0.472 секунды вашего времени уже украдены.
Свадебный договор (он же препринт) зарегистрирован в ЦЕРНе, в сообществе «Theoretical Physics»:
P.S. Бессмертный Часовщик просил передать: ваше отставание от истины сегодня ровно 0.472. Не лечится, но с этим можно жить. А иногда даже весело.
P.P.S. Если после этого текста у вас в голове не завелась кракозябра – вы невнимательно читали.
Интересный 3D ночник
на Али, на Яндекс Маркете, взято с телеги Интересный Маркетплейс, там много интересного
Современная военная техника
Современная военная техника
Энциклопедия с дополненной реальностью
PDF | 89 MB | 162 стр.
Цветные иллюстрации


























Смотреть и скачать в pdf:
Ответ на пост «4D синьоры»1
В данном случае D - DOF, степень свободы, или координаты по которым идёт одновременное числовое управление. XYZ-декартовы координаты, и например четвертая ось это вращение, в металлообработке часто встречаются шестикоординатные обрабатывающие центры, это когда помимо трехмерного перемещения и вращения заготовки, головка инструмента имеет ещё две степени свободы. Так-же можно отметить промышленные роботы-манипуляторы у которых каждое колено имеет несколько степеней свободы, и по этому встречаются 16-20D манипуляторы.
Четырехмерное пространство-время: Как наше пространство связано со временем?
Когда мы говорим о пространстве и времени, то чаще всего воспринимаем их как две независимые сущности. Пространство — это где, время — это когда. Однако с момента выхода в свет теории относительности Эйнштейна стало понятно, что они гораздо ближе друг к другу, чем кажется. Добро пожаловать в мир четырехмерного пространство-времени!
Пространство и время: отдельные или единое?
В повседневной жизни мы оперируем тремя измерениями: длина, ширина, высота. Они определяют наше привычное представление о пространстве. Но уже в XIX веке физики начали понимать, что время тоже можно рассматривать как координату.
Эйнштейн в 1905 году объединил пространство и время в единую концепцию, назвав её пространство-время. Согласно этой модели, каждое событие в нашей Вселенной можно описать с помощью четырёх координат: трёх пространственных и одной временной.
Пример: Представьте встречу с другом. Вы договариваетесь о месте (пространственные координаты) и времени (временная координата). Вместе это описывает "точку" в четырехмерном пространстве-времени.
Как время связано с пространством?
Пространство и время связаны через движение и скорость света. Вот несколько ключевых идей:
— Скорость света неизменна:
Свет всегда движется со скоростью 299 792 км/с, независимо от того, как движется источник света или наблюдатель. Это основа специальной теории относительности.
— Искажение времени и пространства:
Чем быстрее объект движется относительно другого, тем медленнее для него "течёт" время (в этом и заключается эффект замедления времени). Пространство тоже "сжимается" вдоль направления движения.
— Гравитация и искривление пространства-времени:
Согласно общей теории относительности, массивные объекты (например, планеты или звёзды) искривляют пространство-время вокруг себя. Это искривление заставляет тела двигаться по изогнутым траекториям — то, что мы воспринимаем как гравитацию.
Почему мы не ощущаем четырехмерное пространство?
Наш мозг воспринимает мир в трёх измерениях. Временную координату мы "чувствуем" через поток времени, но не способны "увидеть" её.
Физики описывают пространство-время как математическую модель, где движение во времени — это неизбежный "сдвиг" вперёд с постоянной скоростью для всего, что существует.
Какие практические последствия?
Четырехмерное пространство-время лежит в основе множества современных технологий:
— GPS: Спутники навигации учитывают эффект замедления времени из-за высокой скорости движения и гравитации Земли. Без теории относительности GPS был бы неточным на десятки метров.
— Космические исследования: Траектории космических аппаратов рассчитываются с учётом искривления пространства-времени.
— Квантовая физика и большие данные: Исследования черных дыр, Большого взрыва и других космологических явлений невозможны без понимания четырехмерной модели.
Захватывающее будущее: путешествия во времени и искривления
Можно ли перемещаться во времени? Теоретически — да, с помощью кротовых нор (червоточин) или при сверхсветовых скоростях. Однако пока это остаётся в области теорий.
Литература:
— Стивен Хокинг — "Краткая история времени"
Потрясающая книга для понимания основ теории относительности и устройства Вселенной.
— Брайан Грин — "Ткань космоса"
Углублённый взгляд на пространство-время, квантовую механику и мультивселенную.
— Мичио Каку — "Гиперпространство"
Отлично объясняет, как могут существовать дополнительные измерения.
Stability AI выкатили Stable Video 4D ! Тепрь из одного видео можно генерировать несколько видео с разных ракурсов
Stability AI представили новую модель Stable Video 4D. Модель может сгенерировать из одного видео несколько с восьми различных ракурсов.
То есть можно загрузить свое видео, выбрать ракурс камеры, чтобы объект был направлен так, как вам нужно, и получить ролик с нужным углом обзора, их 8, напомню. Внешний вид объектов при этом не искажается и не меняется 🔥
Теперь можно будет и мультики свои клепать, и видеомонтаж делать без пересъемки, ну и конечно же геймдев и VR сюда же.
Модель опенсорсная, доступна бесплатно на Hugging Face, правда там нужно быть зарегистрированным и пройти коротенькую анкету, чтобы использовать модель.
Согласитесь, на фоне “убийц Sora” новость прям глоток свежего воздуха!
ВЗЯТО из НейроProfit




