DOOM II — сухо и честно
DOOM II (1994) — это продукт своего времени, который случайно оказался долговечным.
Почему он работал тогда:
железо тянуло
управление было простым
альтернатив почти не было
Почему он частично работает сейчас:
базовая формула «двигайся + стреляй» до сих пор универсальна
уровни строились вручную, а не по шаблону
игра не мешает игроку играть
Но давай без иллюзий:
многие уровни кривые и затянутые
баланс врагов местами спорный
без знания механик новичок просто тонет в хаосе
DOOM II не «лучше современных шутеров».
Он про другое.
Это не комфорт, не кинцо и не аттракцион.
Это игра, где дизайнеру было пофиг, понял ты или нет — разбирайся сам.
И если сегодня она заходит — значит тебе важен чистый геймплей,
а если нет — ты тоже прав.
Никакой магии.
Просто хорошо сделанная старая игра, которой повезло прожить долго. 🟥
ТОП-5 РЕТРО-НОВОСТЕЙ НЕДЕЛИ: Спидраны, Лара Крофт и новинки CES!
Первая неделя года началась бодро! Собрали для вас главные события из мира пикселей, эмуляторов и ностальгии. Листай, чтобы быть в курсе! 👇
1️⃣ Стартовал марафон AGDQ 2025 (Awesome Games Done Quick)
Главное событие зимы для любителей спидранов началось 5 января! Всю неделю геймеры будут ломать старые игры, использовать глитчи и ставить рекорды ради благотворительности. В расписании много классики: от Super Metroid до Zelda. Идеальное "фоновое ТВ" для этой недели. ⏱️
2️⃣ Детали Tomb Raider IV-VI Remastered
Aspyr поделились подробностями грядущего сборника (выход 14 февраля). Подтвержден Фоторежим с кучей настроек и возможность переключаться между старой и новой графикой на лету. Фанаты уже разбирают скриншоты и хвалят обновленные модели Лары. Ждем возвращения во тьму! 🔦
3️⃣ CES 2025: Ретро-гаджеты наступают
На выставке CES показали много интересного. Hyperkin представили новые контроллеры для любителей классики, а производители портативок (вроде Ayaneo и MSI) тизерят новые устройства, способные эмулировать всё вплоть до PS2 и GameCube. Ретро-гейминг становится всё мобильнее! 🎮
4️⃣ Retroid Pocket 5 поехали к владельцам
На этой неделе сеть наводнили обзоры и распаковки новой консоли Retroid Pocket 5. OLED-экран, мощный чип и дизайн в стиле стеклянных панелей. Эмуляция PS2 работает отлично. Кажется, у нас новый "народный чемпион" среди портативок на Android. 📱
5️⃣ Castlevania Dominus Collection — успех на ПК
После недавнего релиза сборника игр с Nintendo DS, статистика в Steam показывает отличные результаты. Это доказывает Konami, что игроки хотят видеть старые части серии на современных платформах. Надеемся, это приблизит ремастер Symphony of the Night для ПК! 🧛♂️
«Все новости взяты из следующих источников.
Retro Dodo (https://retrododo.com/) — лучший сайт по портативкам (Retroid, Anbernic) и ретро-железу;
Time Extension (https://www.timeextension.com/) — новости о старых играх, ремастерах (Tomb Raider) и фанатских проектах;
Games Done Quick (https://gamesdonequick.com/) — официальный сайт марафона спидранов;[1]
IGN (https://www.ign.com/) — крупные выставки вроде CES;[1]
Steam (https://store.steampowered.com/) — статистика по играм (Castlevania).[1]
Добавил панель с результатами после смерти
Было бы интересно услышать ваши идеи, как можно визуально улучшить панель и какие еще результаты можно добавить.
Моя игра уже в Steam, добавляй в список желаемого!
Выживай в хаосе bullet-heaven экшена: дави орды врагов, собирай безумные билды и переживай катаклизмы, которые меняют правила прямо по ходу боя. Темп растёт каждую минуту - либо ты усиливаешься, либо тебя просто сметают.
Добрый вечер, помогите пожалуйста найти 2 игры:
Шутер от первого лица, самая главная отличительная черта нет модельки оружия, только перекрестие прицела. Одна из первых миссий проходит в каком-то городе, окутанном боевыми действиями, узкие улочки, мы в составе отряда спецназа
Игра найдена(Sniper Path of Vengeance).Также шутер от первого лица, примечательных деталей вспомнить не смогу, помню лишь только серую гамму, первая миссия сопровождается дождем, мы на улице какого-то города, куда-то нужно проникнуть, но нас не пускают, можно пройти под мостом, из деталей только бутылки и бездомный. Почему-то в памяти пистолет квадратной формы.
Doom (1993)
показывает, как простые механики и продуманные уровни держат в напряжении.
Разбираем Doom и обсуждаем игру с вами ⬇️ ⬇️ ⬇️
💬 Как вам эта игра?
Мы запоминали игры не из-за графики!
Но запоминались не они — запоминались моменты.
Музыка, которая начинала играть в опасном месте.
Экран, замиравший перед боссом.
Тишина после поражения.
Тогда игра работала не картинкой, а ощущением.
И именно это почему-то остаётся с тобой надолго.
Сегодня всё выглядит лучше.
Но таких моментов будто меньше.
Иногда достаточно одного звука, чтобы вспомнить целую игру.









