[мнение] Я купил Steam Frame, а не Quest 3. Подробный разбор (обзор) новинки от Valve: что, как, и почему FAQ
|пост не реклама, купил за свои деньги без каких бы то ни было компенсаций! А все упомянутые экстремисты - экстремисты|
Steam Frame против Quest 3: почему я отдал 1850 долларов (156 000 рублей по курсу, 256гб с цветной MR камерой и доставкой в Китай), когда "такой же" Quest 3 стоит 600$.
Мои рассуждения на YouTube (почти два часа с таймкодами, для "не читателей"):
Это обзор обзоров: самого Steam Frame у меня на руках еще нет (через пару недель доедет).
Пишу пост по той же причине, как и с Steam Deckом три года назад : вдруг кому-то мое мнение поможет сэкономить время, нервы, деньги, и послужит точкой входа в новую эру VR :)
К слову, в VR я с 2016 года, Quest 2 - мой "шлемом на каждый день" уже шестой год, стопка PC VR шлемов от Pimax (Crystal, Crystal Super, Dream Air SE, Dream Air) - на подхвате. С со Steam Deck и Steam Input (Steam Controller кстати тоже хорош, недавно доехал наконец) я уже давно подружился.
Кратко Steam Frame vs Quest 3: железо как будто бы схожее, по картинке примерно одинаково, угол обзора у Frame побольше, трекинга рук на старте нет, батарея живёт меньше, цветная смешанная реальность у Фрейма "за деньги". Но даже по железу есть приятные отличия. На лице у Frame всего около 200 грамм против 600 у квеста (примерно как у Dream Air, это и правда очень легко и очень комфортно). И есть трекинг глаз: куда смотришь - то и стримится/рендерится в полном качестве (по отзывам, буду тестить).
Про Dream Air кстати я уже писал.
Цена у Steam Frame кусается, характеристики по большей части почти не отличаются от Квеста 3. Так зачем же тратить прорву денег?
За 10 лет в VR я понял: удобство использования значит гораздо больше, чем сухие технические характеристики. А тут у Steam Frame - одни плюсы, потому что это ваш собственный Linux ПК на голове:
- игры из вашей библиотеки Steam, хоть Half-Life: Alyx, и PC VR моды прямо на шлеме (вы видели свежий VR мод на Max Payne 2 ? Это же отрыв башки!) ,
Видео про 220 PC VR модов - сейчас уже на ~50 больше:
- Steam Input с раскладками сообщества (гайд выкладывал тут) под любую игру,
Видео гайд 1 час (на английском):
Видео гайд 2 часа (на русском):
- сторонняя загрузка чего угодно. ВООБЩЕ АБСОЛЮТНО ЧЕГО УГОДНО (хоть бы и кастомная OS под рабочии задачи на вашем предприятии).
- любая периферия (трекеры, беговые дорожки и ботинки, активные ганстоки и рукоятки, джойстики и рули, жилеты, бьющиеся током - список бесконечен), которую на квесте вам просто не разрешат подключить (для Meta поддерживать такой зоопарк - нерентабельно). Мне, например, очень интересно покатать в полноценные старые Sim Racing игры с рулем-педалями-ручником-шифтером НА САМОМ ШЛЕМЕ (без ПК). Да хоть бы и ту же Мафию 1 с рулём запустить, Direct Drive мод к которой я почти разработал (ссылка на гитхаб)
- и сообщество, которое допилит остальное: у энтузиастов, как и у вас, всё на руках.
Свою Mafia с VR и FFB-модом я, например, залью туда прямо в ПК-версии и буду играть без компа. Кстати, мое англоязычное видео с процессом разработки с промежуточным результатом AI VR FFB Mafia 1 модов ниже:
Плюс "свисток" USB донгл в комплекте: по обзорам, втыкаешь его в любой комп и сразу стримишь, без роутера, который я когда-то таскал ради Quest в офис (коллеги хихикали). К качеству на данный момент есть небольшие вопросы, но со временем софт допилят, сомнений у меня нет.
Вообще "апдейтами поправят" - это база Valve :) Со Steam Deck я это уже прожил, и проблем с ним было раз в двадцать меньше, чем с Quest. Самое главное что со Steam Deck, что со Steam Frame - это удобство и гибкость; и я рад, что эти железки я все-таки взял. С удовольствием буду тестить, как придёт, всё расскажу.
А еще, я собираюсь потихоньку записывать подкасты про "около VR, моды, игры, железо" (первая серия про "метавёрсочные" выйдет в течение недели). Так что если вы делаете VR-моды с помощью ИИ, разрабатываете VR игры или просто заняты чем-то интересным по VR - пингуйте меня в телеграме или в комментариях, возможно снимем что-то интересное!
И да, также у нас появился "говорильня для своих" про разработку VR-модов с помощью ИИ: https://t.me/ganjjgames/2035 Забегайте, если актуально :)
А так - прорва денег конечно "на игрушки", тут и говорить нечего. Пишите, что думаете, в комментарии!
____
Ну и для справки, кто не в курсе:
Характеристики Valve Steam Frame
экран - 2160x2160 на глаз, LCD, 72-144 Гц, угол обзора до 110°
железо - Snapdragon 8 Gen 3, 16 ГБ LPDDR5X, 256 ГБ или 1 ТБ, слот microSD
система - SteamOS 3 на Linux, Proton и FEX для запуска x86-игр
вес - 185 г визор, 440 г в сборе; батарея 21.6 Вт·ч, сменная, в затылке
трекинг - inside-out на 4 камерах, трекинг глаз и фовеальный стриминг, ч/б passthrough (цветной модуль Arcturus Vision - $149 отдельно)
цена - $1059 за 256 ГБ и $1299 за 1 ТБ, в комплекте контроллеры, Wi-Fi 6E адаптер и Half-Life: Alyx
_____
Мой TG про VR и гаджеты: https://t.me/ganjjgames
Мой TG про Китай: https://t.me/china_life












