Steam Frame (новый VR шлем от Valve) обзор 1 неделю спустя: железо, софт, standalone игры, утилиты и AI
Вожусь со Steam Frame 1ТБ одну неделю: мой опыт, ощущения и первые впечатления от реального устройства. Что замерить - пишите в комментариях.
Коротко: сейчас Стим Фрейм - заготовка под самый универсальный VR-шлем.
Железо удобное, софт в открытой бете сырее, чем я ожидал, и его каждый день допиливают Valve и энтузиасты на GitHub.
Сегодня в меню: комфорт и батарея, контроллеры, экран и звук, десяток игр standalone от Half-Life: Alyx и Half-Life 2 VR до моей Mafia VR, баги с донглом и геймпадом, и как я управляю Frame по SSH через Claude Code.
Для меня Frame - игрушка и поле для экспериментов, где с ИИ всё собирается без пердолинга. Отдал втрое больше, чем за новый Quest, и не жалею. Если у вас Quest 3 и вам его хватает - Frame скорее всего пока не нужен. Не можете купить сейчас - не переживайте: чем позже купите, тем лучше будет софт.
Мой предыдущий пост с подробным сравнением Steam Frame и Quest 3 тут: [мнение] Я купил Steam Frame, а не Quest 3. Подробный разбор (обзор) новинки от Valve: что, как, и почему FAQ
TG про VR железки: https://t.me/ganjjgames
TG про Китай: https://t.me/china_life
Таймкоды видео:
0:00:00 Steam Frame у меня!
0:00:33 Неделя со Steam Frame: мой опыт
0:01:50 Не идеальный шлем, а заготовка
0:03:17 Краткий список косяков: донгл, контроллеры, запись видео
0:05:07 Купил за 1800$
0:05:55 Как сидит на голове: страп, маска
0:07:16 Хочу flip-up halo страп вместо ремней
0:08:36 Эргономик-кит за 60 долларов и мои хлястики
0:10:21 Баф вместо топ-страпа
0:12:22 Без маски в темноте
0:13:27 Вентилятор, глянцевая панель и кнопка действия
0:15:45 Батарея, USB-C, и как я уронил шлем
0:17:24 Как Steam Frame упал со стола на кафель
0:17:55 Магнитный USB-C: удобная, но опасная штука
0:20:10 Диоптрийные линзы и трекинг глаз
0:22:03 Контроллеры: трекинг
0:23:28 Почему контроллеры называют неудобными и как их держать
0:26:27 Стики и кнопки: чем отличаются от Steam Controller
0:27:04 Ступенчатый грип: лазерная указка или геймпад
0:27:43 Экран, разрешение
0:29:25 Режим прозрачности: сине-белый MR лучше, чем на Quest 2
0:30:36 Динамики и звук, Quest эффект от взрывов
0:31:59 FOV углы обзора
0:32:24 Микрофон Steam Frame: проверка на записи
0:33:17 Во что я играл standalone
0:34:10 Half-Life: Alyx Standalone: трекинг глаз и 1700 на 1700
0:36:25 Astro Bot Standalone: фанатский порт через FramePort
0:37:48 Mafia VR standalone (с моим модом): PCVR с интерполяцией
0:39:39 Fallout: New Vegas VR Standalone - очень хорошо!
0:41:22 House of the Dying Sun Standalone: геймпад в VR не работает
0:44:45 Midnight Walk Standalone: красиво, но ничего не видно
0:46:18 Hellsweeper (Standalone PCVR): input lag в экшене
0:46:49 Descent Standalone: игра, которую я еще не пробовал
0:47:24 Max Payne 2 VR Standalone: почему у меня не запустилось
0:48:31 Ori Standalone: 3D-мод с GitHub
0:50:03 Half-Life 2 Ep1 VR standalone - великолепно!
0:50:45 PCVR стриминг почти не пробовал
0:51:58 Итоги по играм - графика уровня Quest
0:54:25 Трекинг глаз в Half-Life: Alyx и мерцание на периферии
0:57:18 Сырой софт: донгл, геймпад и четыре места настроек
0:59:28 Донгл для стриминга с ПК: пять часов и ноль результата
1:03:28 Настройки разрешения и кадров в четырех местах
1:06:48 ПК, VR и standalone склеили вместе
1:08:38 SteamVR Desktop после Virtual Desktop
1:10:46 Клавиатура SteamVR без стрелок
1:11:32 Desktop+ и XSOverlay: оконные менеджеры
1:12:39 Как я допиливаю Steam Frame: SSH и ИИ
1:14:35 Frame Control и FramePort: Frame по SSH и список полезных утилит
1:16:18 FrameMate: Frame на телефоне через QR без аккаунтов
1:17:22 Framecorder: допилил запись видео
1:19:11 Запись на Stream Deck: ИИ автоматизировал копирование видео
1:20:31 VPN-клиент и голосовой ввод на русском для Steam Frame
1:21:24 Мультимониторное рабочее пространство
1:22:05 Периферия: Mafia VR, симриг и Richard Burns Rally на Frame
1:23:50 Краткий итог: стоит ли брать Frame сейчас
1:26:09 Кому все еще хватит Quest 3
1:28:24 Лучше подождать?
1:29:38 Совсем выводы :)



















