Прослушка (тизер)
Прослушка (тизер)
https://oper.ru/news/read.php?t=1051627807
WHAT THE F…
Растянулось, однако, у меня это прохождение. Думаю, я могу пропустить ту часть, где признаюсь в любви к серии. Камон, у меня статуэтка Пирамидоголовой стоит на почетном месте. Однако, я рад, что перестал стримить эту игру, иначе бы перед вами предстало весьма угнетающее зрелище того, как восхищение перетекает в разочарование. Но не будем забегать вперед, давайте с самого начала…
Сюжет:
1960-е годы, Япония, шахтерские гребеня Эбисугаока. Главгероиня Ханако Симидзу ссорится с родителями, выходит из дома, встречается с друзьями в магазе и… на город спускается смертоносный туман, стены его прорастают кроваво-красным ликорисом а по улицам бродят монстры. В попытках спастись Ханако будет познавать причины происходящего и себя… а также периодически проваливаться в странные сны, где ее будут готовить к брачной церемонии в бесконечном святилище.
Как это всегда бывает в СХ, сюжет здесь не в пример сложнее пересказанного выше. В дело пойдут и ядовитые сероводородные гейзеры, в которых местные видели дыхание ядовитого дракона (туман жи) ; и странное растение-галлюциноген, из которого здесь делают таблетки от головы (белая клаудия); и деструктивная секта с чудесными исцелениями, и метафоричный психологизм, и внутренние демоны и… И все это оказалось встроено настолько топорно, грязно, неизящно и в лоб, что вся магия оригинальной франшизы растворяется в убого-примитивных обоснованиях всего то, что мы видим. Вплоть до того, что монстр «Утроба» - весьма круто сдизайненный и жуткий, даже в глоссарии упомянут как «метафора деторождения». МАТЬ ВАШУ, у СХ появился ВНУТРИИГРОВОЙ ГЛОССАРИЙ! Как вы понимаете, всю таинственность и атмосферу здесь решили не просто убить, а еще и над трупом надругаться. Лично я это ощущаю как недоверие к себе, как к геймеру – когда мне каждую херню подробно распишут, разжуют, выблюют и в ротик вольют. При этом, метафоры визуальные и сюжетные сами по себе СТОЛЬ поверхностны и очевидны, а тема незавидного женского положения в традиционном обществе муссируется столь прямолинейно и густо, что начинаешь закатывать глаза. Кстати, начинаешь с ПЕРВОЙ же записи в дневнике, где ЯПОНСКАЯ девочка 1960 !!! годов называет своего отца АБЬЮЗЕРОМ! Не начав, я кончил…
Но вот парадокс — по части атмосферы у f всё почти получается. При этом, впервые игра становится по-настоящему ЯПОНСКОЙ, на уровне с каким-нибудь Фатал Фрейм или Сиреной. Япония 1960х – отличный выбор, хотя и не реализованный в полной мере: ни ядерной бомбы, ни Второй Мировой в мире игры как будто не было. Но почва для хоррора прям как надо: узкие улицы, дома впритык, на каждом шагу современно соседствует с алтарями и статуэтками лисиц; эклектика завораживающая. Душащий город слегка напоминает Куродзу и отлично сочетается с социальной удавкой, легшей в основу сюжета.
При этом, игру постарались сделать СТРАШНОЙ и дискомфортной. Это, пожалуй, самая кровавая и жесткая часть серии. Персонажам отрубают руки, срезают лица, выкалывают глаза, превращают в стремные трипофобные скульптуры. Монстры, собранные из японский куколок нинге, безликие демоны, стремные марионетки, утробы опять-таки – это прям мощища. Боссы в плане дизайна несколько самоподобны (а потом еще и превращаются в рядовых врагов), но тоже порадуют мерзкими деталями. Словом, стройматериал у истории, на самом деле, шикарный. Особенно понравилась гигантская куколка кагоме с вращающимся глазом. Жаль, ее никак не реализовали, а оставили декорацией. Игра откровенно тяготеет к расчлененке и всякой пугающей телесности: жидкости, коконы, роды, инвалидизация. Этого прям много, щедро, и на фоне синтоистских классических мотивов создает мощнейшую эклектику. За счет кукол-нинге, барабанов тайко, отсылок к екаям монстры выглядят реально круто и самобытно. И как же убого смотрятся эти подписи в дневнике в стиле:
«Все тело чудовища покрыто ужасными ранами.
Может, оно хочет ранить меня так же, как ранили его?»
В плане геймдизайна, правда, враги уже не столь интересны, а боссы почти не отличаются механиками и не требуют разнообразного подхода, даже местные Смог и Орнштейн, один из которых даже не рескин – а просто более жирная версия рядового противника.
Саунд — мощейшный. И вот это, кстати, одна из редких областей, где f ведёт себя по-сайлентхилловски: подавляет, тревожит, нервирует. А если еще и поискать перевод текстов вокальных партий, то… можно получить еще одну трактовку сюжета.
Ах да, о трактовках сюжета. Чтобы получить полную картину, игру нужно пройти по меньшей мере ЧЕТЫРЕ раза. И в сочетании с весьма душным и даже утомительным геймплеем это окончательно хоронит данную затею. Чтобы вы понимали, о чем я – даже в самом финале, когда ты уже все умеешь, все прокачал, тебе все ясно, на тебя все равно вывалят по кучке врагов на нескольких аренах. Зачем? Видимо, чтобы растянуть хронометраж. При этом, относительно боевой системы и геймплея как такового я особо распространяться не вижу смысла. Во всех частях серии она была весьма ссаной, и это было в некотором роде частью атмосферы. И ни прокачка, ни увороты, ни какое-то «здравомыслие» (так и не понил, как оно работает) ничего ни лучше, ни хуже не сделали. В эту игру все также дискомфортно играть, как и раньше. И вот вас хотят заставить повторить это ЧЕТЫРЕ раза. И все ради чего? Чтобы вы со всех четырех сторон рассмотрели заложенную в произведение банальную метафору, мол, «девочка должнасама решать свою судьбу». Притом, мистические трактовки, заложенные в «секретные» концовки все еще не меняют выданного в первой концовке объяснения: девчушка не хотела замуж, нажралась таблеток и потриповала. И никакой культ Лисьего бога, никаие ядовитые гейзеры, никакие метафоры все равно не меняют того факта, что мы посмотрели просто сон собаки, которая «не хочу учиться, не хочу жениться, хочу играть с мальчишками в галактические войны». И, соответственно, когда ВЕСЬ сюжет – всего лишь метафора страха перед взрослением и потерей агентности, к пережитому приключению не получается относиться всерьез. Ну типа, уууу, девчушку заставляют выйти замуж за богатого мужика, бедная-нещастная.
При этом, ЗАЯВКИ на мощный сюжет в игре есть. И начинаются они буквально с имени сестры главной героини, чье лицо нам так и не покажут – Дзюнко. И ведь можно было сделать ХОРОШО: сказать, например, что Хинако так не хотела замуж, что в качестве игры обвенчалась с какой-нибудь статуей лисы, и этим привлекла внимание божества-екая, или, например, этот «адский» мир создан ее умершей сестрой Дзюнко, потому что та не хотела для Хинако такой судьбы, но… Повторюсь, все это – всего лишь психотрип, попытка ГГини разобраться в себе. Ну, разобралась. А мне-то зачем в это играть?
При этом, хоррор-игра получилась, повторюсь, ОХРЕНИТЕЛЬНАЯ. Заложенные в визуализацию зла значения (например, ликорис, он же паучья лилия японцы сажают на кладбищах), эстетика разложения, беспощадность к персонажам и игроку, кровь-кишки-расхаракирило – все это на месте, а отдельные эпизоды вроде рисового поля в тумане и вовсе войдут в учебники по хоррор-геймдизайну, но… Это больше не Сайлент Хилл. Ни по букве, ни по духу. Это какая-то другая игра с крутым визуалом, японским колоритом, стремными монстрами на редкость обоссанным сюжетом. И, в целом, так-то #БЕЗДНА_рекомендует Silent Hill F, но точно не за фуллпрайс, и с той лишь оговоркой, что вы забудете о ее названии и будете играть в нее как в какой-нибудь Фатал Фрейм, Форбидден Сайрен или другую подобную игру. Ну и не будете многого ждать от сюжета. А вообще, это в своем роде кощунство: сделать главгероиню японской школьницей и не дать игроку возможности заглянуть ей под юбку. Осуждаю.
З.Ы. – в комментах бонус: стихотворение Алексея Искрова, посвященное этой игре и вкрации отражающее суть сюжета.
Обычно не пишу, но сегодня посмотрел нового Аватара, и теперь надо выговориться. Очевидно, со спойлерами.
Для начала стоит сказать, что особых ожиданий не было, особенно после 2го фильма. Было очевидно, что яркая и красивая картинка будет главным достоинством фильма. Но уж никак Я не ожидал, что чуть ли не единственным. И забегая вперёд, да картинка красивая. Но всё-таки хотелось верить, что за прошедшие годы Кэмерон нанимал не только хороших художников, но и хороших сценаристов. Спойлер - не нанимал.
Вероятно стоит кратко напомнить, что вообще было раньше.
Фильм 1.
На далёкой планете Пандора злые капиталисты, которые со слов главного героя успели таки угробить Землю-Матушку, ведут добычу драгоценного ресурса - анаптаниума. Но им мешает одно племя местных голубых аборигенов, которые мало что стреляют, так еще и сидят на крупнейшем месторождении и уходить не собираются. Корпорация почему-то позволяет грязным ксеносам топтать планету, вместо того что бы обратить их в пепел, и потихоньку их изучает, в том числе при помощи аватаров - искусственно выращенных тел инопланетян, которыми дистанционно управляет оператор. Каждый аватар изготавливается под конкретного оператора.
Один из ученых умирает и ему на замену привозят его брата - инвалида-колясочника и бывшего вояку Джейка Салли (собственно, это наш ГГ). Салли получает 2 приказа - изучать местных для науки (от ученых), и изучать местных чтоб знать куда их надо больнее бить (от ЧОПа, который охраняет колонию). Колясочник вступает в племя аборигенов, и охренев от наличия у себя ног и наличия готовой раздвигать перед ним ноги дочки местного вождя проникается к аборигенам и предаёт корпорацию. Ведь он понимает - вот она жизнь! Молись дереву, охоться в лесу (где все тебя хотят сожрать), летай на драконе (который захочет тебя сожрать), подтирайся листьями (которые для разнообразия не хотят тебя сожрать). Идиллия! А при корпорации аборигены максимум супермаркет получат.
Корпорация, устав ждать, атакует поселение. Джейк седлает особо большого дракона, становится авторитетным голубым с кличкой ТурукМакТо и силой этого авторитета собирает местные кланы. Дожидается, пока Корпораты пойдут в атаку, ловит их в засаду, но огребает. В критический момент местный Бог-из-древа Эйва присылает ему на помощь зверушек,и Джейк побеждает. Божество перекачивает его сознание в его аватара, а почти все людишки, кроме пары мирных ученых сваливают.
Фильм 2.
Спустя десяток лет Корпорация вернулась, причем уже для колонизации. Вместо того, чтоб в потоках пламени спуститься прямо на башку Джейку и его племени они мирно приземляются на морском берегу. Салли организует против них партизанскую войну. И так их достаёт, что корпорация выращивает аватаров на основе умерших в первом фильме ЧОПовцев и отправляет их за Джейком (выживет только начальник Кворич и его зам Лайл).Салли понимает, что охотятся за ним, берет семью (2 сына, дочь, приёмная дочь от аватара Грейс, ученой из первого фильма, и человеческий пацан-сынишка оригинально Кворича, который не улетел в силу малого возраста) и драпает на побережье к бирюзовым аборигенам.
Корпорация его находит, но племя отбивается своими силами и топит их кораблик. В общем-то больше и сказать нечего, кроме того, что теперь люди не хотят анаптаниум, теперь они из китов добывают лекарство от старения.
Ну собственно предмет сегодняшнего поста.
Фильм стартует почти сразу после конца предыдущего. Джейк под водой ищет оружие на утопленном в прошлом фильме корабле. Находит какие-то снаряды/ракеты, которые почему-то под водой не испортились и мастерит из них стрелы, которые с таким грузом (спойлер!) летают! Ну ок, допустим, там гравитация всё-таки низкая, чего бы и нет. Важнее, что патроны не испортились, запомним это.
Среди ночи сыну Куорича Пауку становится плохо, ведь он не зарядил свою маску/противогаз. Ну ок, допустим, человек, который всю жизнь в маске ходит не приобрел рефлекса её проверять. Другой вопрос - как он её заряжает - даже не спрашиваю. Тут прилетают аборигены-торговцы и Джейк решает с их помощью отправить приёмыша к взрослым добрым людям. Видимо потому что ему стало очевидно, что раз уж пацан не научился заряжать маску, вовремя, то он безнадёжный идиот, и в джунглях не выживет. Вся семейка садится на воздушный дирижабль (?) торговцев, но тут начинает играть заставка из нормального аватара, ибо народ Огня объявил войну!
К сожалению, местный народ огня это не индустриальные завоеватели, а просто озлобившиеся из-за вулкана погорельцы. Но на ограбление корована им таланта хватает. Детишек и родителей раскидывает в разные стороны и Паук таки не проходит тест Дарвина, ибо он опять засунул запасную маску неизвестно куда, а на надетой кончился заряд. Эволюция беспощадна и идиот умирает.
К сожалению - нет. Девочка Кири включает своё друидское Вуду, подселяет в пацана какой то гриб и теперь он может дышать без маски, а заодно отращивает косу с тентаклями, как у местных. В это время появляется Куорич, который всё еще хочет прибыть/схватить Салли.Но услышав, что сынишка в опасности, бросает всё и вместе с Джейком бросается искать детишек. Детишек в это время схватили злые погорельцы. Как всегда, вместо того, чтоб сразу пленных прикончить, они их просто вяжут и начинают отрываться, прыгать через огонь и занюхивать какую-то дурь. В таком состоянии их и находят синие морпехи. Детишки к тому моменту уже освободились, опять же с помощью друидства Кири. Между Куоричем и местной Азулой проскакивает искра, но дети в приоритете. Поскольку за проблемного подростка больше можно не переживать, семейка возвращается по домам на берег.
А Куорич продолжает их искать, ведь оказывается он всё еще не в курсе, где Салли. И вдруг, во время сожжения очередной деревни полковник решает, что люди ищут плохо, а значит нужно импортозаместить поисковую систему местными. И идёт к погорельцам, для убедительности сняв майку. Погорельцы за обещание стрелял соглашаются помогать человечеству. И это, внезапно, даёт эффект! Ну ок, допустим, у человечества нет спутников (хотя блин были в первом фильме, они отслеживали перемещение сил аборигенов перед атакой!), и при этом ни один местный не сдал Джейка даже под пытками. Погорельцы приводят Куорича в племя и он берёт в плен Джейка и Паука. Племя почему то опять поголовно не вырезают. Что за гуманизм в отношении прямого противника? Почему местные начальники ничему не учатся?
На базе Джейка сажают в клетку. Из стекла. На улице. И такое ощущение, что вся блин база несколько часов подряд только и делает, что тусуется вокруг клетки с телефонами. Им реально больше нечем заняться? Настолько скучно? На базе нет кинотеатра или хотя бы бара? Тем временем Паука исследуют. И сажают в камеру. Хорошо хоть внутри базы. И даже с бронестеклом. Куорич пытается наладить с сыном контакт и даёт ему свою цепочку с жетонами. После чего Паук использует жетоны в качестве отвертки, снимает вентиляционную решетку и сбегает! И его не могут найти! Сука! Допустим, камера изначально не камера, а просто комната, но почему на него не повесили маячок? Почему там камеры нет и охранника с пончиками, который должен следить, чтоб ценнейший трофей себе вены не вскрыл? Почему он не прикован наручниками к батарее?
Корпораты и военные планируют операцию, в честь ежегодного схода тулкунов. Годовая норма за день! Почему просто не отловить 2 десятка китов и не начать их разводить, параллельно по капле сцеживая жидкость каждый день - загадка. Попутно Куорича отстраняют от командования, и совершенно заслуженно. У полковника настолько съехала крыша от постельных талантов местной Азулы, что он приперся на совещание в боевом раскрасе и без штанов. И если раскрас еще можно понять, то отсутствие штанов перед женщиной-генералом это уже серьёзный залет. Полковник явно неадекватен.
Тем временем Нейтири берет стрелы с прикрученными джунглевой изолентой боеприпасами и идёт вызволять благоверного. Находит лагерь огненных, забирает у одного жетон и просто залетает в город. И с 5 стрел такое впечатление, что сожгла весь город! Параллельно один из местных ученых, который против убоя китов, угоняет бульдозер и ломает клетку Джейка, после чего исчезает из сюжета. Персонаж-костыль, хоть в палату мер и весов неси. Джейк с Нейтири находят Паука и улетают.
И тут Кэмерон вспоминает, что персонажам вообще-то нужно развитие. Дуга характера. Арка. И он ненадолго отвлекается от графона и делает библейскую отсылку. Как это выглядит - Нейтири в начале фильма жаловалась, что ненавидит людей, их розовые ручки, их безумные мысли (в контексте фильма сложилось такое впечатление, что это не персонаж Нейтири, а мысли самого Кэмерона), и когда Паук мутировал хотела его прикончить. Джейк возражал. Теперь Джейк, пока Паук снимает штаны, шепотком говорит благоверной, что Паук - угроза Пандоре и его надо замочить. Берет у неё ножик, отводит Паука на опушку и готовится прирезать Пасынка, требуя чтот тот стоял смирно как овца на заклании. Пока Джейк собирает яйца в кулак Нейтири понимает - насилие не выход - и бежит останавливать муженька. Но Джейк зассал и не смог даже не дожидаясь супруги. И того, у Нейтири дуга есть, у Джейка какой то круг получился - откуда шел, туда и пришел. На это фильм тратит минут 10, дальше у Кэмерона начинается ломка по океаническим солям и он снова включает графоний.
Джейк, поняв что насилие не выход, принимает гениальное решение - снова сесть на Дракона из первого фильма и убить всех человеков, когда они нападут. Ну ок мистер Кэмерон, Я понял вашу мысль.
Дальше Джейк начинает собирать кланы. Опять. Можно было просто вставить кусок из первого фильма, один черт после стольких лет никто не помнить как всё выглядело. Сэкономили бы пару миллионов дедушке на пенсию. Прибывает армия людей. На кораблях, с подводными аппаратами, с авиацией. Их много. Они страшные. Они просрали за 5 минут. Опять, как в первом фильме, стрелами раздолбали винты авиации, а якобы мирные киты потопили флот. Это был не бой, это было избиение младенцев. Отдельно унизительно смотрелось, когда беременная тетка, под водой, пробивала копьем стекло подводного аппарата. Ну ок, допустим (который раз Я это уже пишу?), аппарат выдерживает подводное давление, но не выдерживает замедленные водой удары копья.
И тут прилетает он! Мужик без штанов с РПГ! Куорич и эскадрилья погорельцев в человеческим оружием начинает выносить туземцев в одну калитку. Джейк сбит, Нейтири сбита, корпораты готовятся начать выполнять годой план по производству средства от морщин. Джейк со стрелой в колене падает в пещеру. Нейтири с раненым драконом падает в другую пещеру, там же всплывает беременная тетка. Беременная начинает рожать. Рожает. Умирает. Появляется голожопый полковник. Джейк вытаскивает стрелу, поворачивает голову и видит, сука, пещеру где его жена подрабатывала акушеркой где-то в 100 метрах от себя. Ну ок, допустим его контузило и он не слышал родов и в глазах расплывалось. Хотя стоп, не допустим! Он там с сыном разговаривал, вполне его слышал и видел!
Куорич, как во втором фильме, захватывает семью Джейка и ждёт его на корабле. Вуду девочка Кири снова, как во втором фильме берёт живность под контроль, но теперь у неё бафф от Эйвы и туда сбегается ВСЯ окрестная живность и выносит остатки людей. Как в первом фильме! Повтор-повтор-повтор! Повторяй старые удачные ходы и будет удачно, да мистер Кэмерон? Джейк как во втором фильме начинает Драку с Куоричем. Но в процессе Паук оказывается в опасности и оба голубых папы вытаскивают его из пропасти. Куорич начинает думать, как бы прибить врага и сохранить сына. Тут прибывает семейка Джейка на подмогу и Куорич находит свое соломоново решение - бросается в огонь.
На этом важное в фильме заканчивается.
Впечатления - отвратительные. Персонажи не развиваются, персонажи тупят, хорошие попадают всегда, плохие по необходимости. Плюс на протяжении всего фильма складывается ощущение, что Кэмерон намеренно делает людей идиотами. Но поразмыслив, Я вдруг понял. Это высшая степень корпоративной критики, которую так любит Кэмерон! А именно, критика привычки на всем экономить!
Почему Куорич то ведёт себя как гестаповец, то вдруг становится добрым и мягким? Корпорация закупила дешевые чипы и накосячила с переносом сознания!
Почему в тюремной камере есть вентиляция, через которую можно выбраться? Либо наняли дешевого архитектора, либо это вообще изначально не камера, это просто комната, на которую поставили замок.
Почему в камере такая бессмысленно огромная вентиляция? Потому что закупили меньше бетона, чем было необходимо, попилили разницу и вынуждены были уменьшать толщину стен и увеличивать вентиляцию.
Почему стекло пробивается копьем? Потому что это обычное стекло, бюджет на бронированное попилили!
Почему оно не бронировано после событий первого фильма? Выделенные на замену деньги попилили!
Почему люди проиграли за 5 минут? Они неопытные, им можно меньше платить!
Почему сканеры не засекли засаду? Сканеры говно, деньги на нормальные не выделили или попилили!
Почему больше нет спутников? Старые сломались, но об этом не доложили или доложили и попилили бюджет!
Почему не выжигают деревни стратегическими бомбардировками? Тупо нет оружия, его не закупили! Они летят колонизировать планету с враждебными аборигенами и не привозят средств для победы!
Это всё объясняет!
Вас приветствует Частный Капитал!
И только Гранаты, которые Джейк прикрепил на стрелы работают нормально. Видимо во время закупок шел аудит.
Вывод в принципе ожидаемый - смотреть только если хочется глянуть на картинку.
Почему он умирает и становится призраком? Почему он не может прочитать ее записку? Как он приходит к освобождению?
Осторожно, спойлеры!
Но сначала немного предыстории.
Самое важное мы видим в конце фильма и только после этого можем восстановить ход истории.
Молодая пара заехала в дом, где долго никто не жил, зато “всегда стояло пианино”.
На первый взгляд у них все хорошо. Они обнимаются, разговаривают, нежничают.
В одном из первых эпизодов вы видим их первый разговор о доме.
Женщина рассказывает о том, что в ее детстве она часто переезжала и каждый раз оставляла записку в покидаемом доме – на случай, если снова вернется.
Мужчина подводит к тому, что она никогда не возвращалась в оставленные дома. И спрашивает “Зачем переезжала?”.
Позже мы узнаем, что у них бывают ссоры. Одна из серьезных ссор – тоже про дом.
“Люди так живут: уезжают, а потом возвращаются домой”, – говорит мужчина. “А я из тех, кто всегда здесь”, – говорит женщина.
Через какое-то время женщина хочет переехать и подыскивает новое жилье, собирает вещи, а мужчина переезжать не хочет.
Он игнорирует происходящее и избегает прямых разговоров о переезде.
Он дает два ответа на вопрос женщины “Почему ты не хочешь уезжать?”. И оба ответа метафорические:
Он говорит: “У этого дома есть история. У нас есть история”.
Он просит ее послушать его песню. (“I get overwhelmed”, Dark rooms. Здесь – зацензуренный перевод песни от ИИ.)
В песне: одиночество, пустота, бессмысленность, утопание в интернете, в виртуальном мире, снова одиночество и страх быть покинутым.
В какой-то момент он будит ее ночью и говорит, что готов переехать.
На следующий день он умирает в аварии недалеко от дома, становится призраком в белой простыни, невидимым для других, и возвращается домой. Дом становится для него тюрьмой.
Он наблюдает за тем, как проходят ее дни, как она проживает горе, как она живет дальше.
В какой-то момент у женщины появляется новый мужчина. Призрак злится, сталкивает с полки книги, одна из книг падает раскрытой на странице рассказа Вирджинии Вульф “Дом с привидениями”. (Здесь фрагменты рассказа, которые попали в фильм.)
Женщина все же уезжает, по традиции оставив записку в недоступном месте.
Призрак остается.
А в доме появляются новые жильцы – испаноговорящая семья: мать и двое детей.
В какой-то момент призрак злится на новых жильцов и устраивает погром в доме, жильцы уезжают.
Это еще не конец фильма, но здесь можно перейти к ответам на вопросы.
Для героя отношения с его женщиной, их любовь, их история – склеились с образом дома.
Так бывает, что человек связывает свои мечты, ожидания, желания, чувства – с кем-то или с чем-то.
Этот дом был первым совместным жилищем для пары героев фильма. И мужчина связал их сближение, свои мечты о развитии отношений – с началом жизни в этом доме.
Кроме того, когда-то женщина сказала про дом: “А я из тех, кто всегда здесь”. Для героя теперь дом – это она.
Для него, если она уезжает – то она завершает историю и никогда не возвращается, как это было много раз в ее детстве.
У него возникает тревога, что это конец их истории, что он теряет ее – это отражается в его песне. “Твоя любимая рядом? Или она оставила тебя одного?”
В рассказе “Дом с привидениями” Вирджинии Вульф, которая упала с полки, призраки любящей пары ищут сокровища, спрятанные в доме – их любовь, их воспоминания о совместной жизни.
Может показаться, что сокровища – это действительно воспоминания – история, которую сберегли, а дом в рассказе – это только физический дом, в котором происходила история.
Но дом может иметь разные смыслы: сердце, внутренний дом, пространство и атмосфера, которую они создавали вместе.
А сокровищами – воспоминания становятся лишь тогда, когда это память о действительно прожитой жизни.
Что делает со своей жизнью наш герой?
Герой в своей жизни отсутствует.
“Хочу проверить, могу ли я его сдвинуть сама”, – говорит женщина, двигая пианино, – “Нам разрешили его забрать”.
Эта новость удивляет героя. “Мы найдем что-то получше”, – бормочет он и снова прячется в наушники.
Дальше мы видим, как женщина тащит из дома на мусорку тяжелый ящик, который она не в силах поднять. А позади дома виднеется сухое дерево – тот самый отсутствующий, “выключенный” партнер, который не помог перенести тяжелое.
“Мы должны принимать решения вместе. Почему я одна этим занимаюсь?”, – говорит женщина. И мужчина только бормочет “Я не хочу того, чего хочешь ты”.
Он не говорит, чего именно хочет он сам. Он не разговаривает с ней о выборе, не обсуждает варианты. Он только избегает прямых разговоров, избегает контакта – избегает жизни.
Можно было бы предположить, что он так защищается от темы переезда, а в остальном он включен в контакт, в жизнь.
Но в сцене, когда женщина двигает пианино, мужчина говорит “Я его только что настроил”, а она отвечает “Это было год назад”. “Оно все еще настроено”, – говорит он, как будто жизнь стоит на месте.
Для пианино за этот год ничего не изменилось – оно все еще настроено: герой играл на нем только в самом начале жизни в доме.
Для мужчины год пролетел незаметно не потому, что время было насыщено событиями. А потому, что он затерялся в своих проектах и виртуальных мирах, о бессмысленности которых он пишет в песне.
В этом и причина того, почему он так привязался к дому, почему отождествил дом с отношениями, с любовью.
Когда мы проживаем свою жизнь в полноте, мы принимаем ее изменения и мы не привязываемся к внешним символам: все что нам нужно – уже есть в нас, в нашей жизни, в настоящем моменте.
Когда мы не живем свою жизнь, мы цепляемся за символы.
Для героя дом стал символом любви, близости, теплоты контакта.
Мы видим это, когда призрак бурно реагирует на шумную семью, которая живет теперь в его доме: мать с детьми показали ему тот уровень теплоты и близости в общении, которого у него не было.
Хотя в доме этой испаноговорящей семьи был постоянный беспорядок, дом был наполнен жизнью. А в жизни наших героев даже через год “пианино все еще настроено”.
Герой мечтал о том, что когда-то будет происходить в его жизни – в этом доме. И расставание с домом для него означало крах мечтаниям.
Но он не шел в реализацию своих желаний. Он даже боялся их осознать, сказать о них.
Герой согласился переехать. А на следующий день попал в аварию в нескольких метрах от дома и вернулся домой призраком.
Он согласился переехать не потому, что сам хотел и был готов. А только чтобы не огорчать свою женщину. Это точка предательства себя, точка психологического раскола.
Даже если бы он не умер физически и они бы переехали – он бы умер символически и часть его психической энергии осталась бы там, в доме, в прошлом.
Он ведь “хотел остаться в этом доме навсегда”. И он реализовал свое желание таким своеобразным образом.
Однако он потерял контакт с жизнью еще раньше, до истории с переездом. Мы видим, как призрак пассивно наблюдает за жизнью женщины. Это отражение того, каким пассивным он был при жизни. Физическая смерть мало что изменила.
А впереди его ждут моменты трансформации. И хотя это выглядит как окончательное завершение жизни – по факту это наоборот шаг в жизнь.
Но сначала продолжение истории.
Жильцы в доме меняются.
И в какой-то момент призрак слышит философские размышления о конечности и смысле жизни.
С одной стороны, творения человека имеют огромное значение. Они кажутся бессмертными, проходят через века в памяти людей, соединяют с чем-то большим, дают надежду в тяжелые периоды, сохраняя жизнь всего человечества.
С другой стороны, в какой-то момент все равно все закончится. И люди, и их творения, и вселенная. В чем тогда смысл?
Со временем дом пустеет, разрушается.
Все время пребывания в доме призрак пытается вытащить из щели записку своей женщины. И вот у него почти получается. Но в этот момент дом сносят и записка теряется – как бы подтверждая разговор о том, что все конечно и все бессмысленно.
На этом месте строят новый дом – небоскреб с бизнес-центром. Это уже и не дом вовсе, а просто здание.
В городе наступает будущее: вместо тихой улочки с частными домами – теперь квартал небоскребов с неоновыми вывесками.
А призрак все бродит и бродит. Он не может уйти, он ведь хотел навсегда остаться в доме, он привязан к месту. Как выйти из него – он не знает.
В какой-то момент он прыгает вниз с верхних этажей. Падает. И оказывается в прошлом: в том же месте, но когда там не было города, не было домов, были только прерии.
Он видит, как в это место прибывает семейство. Они хотят построить там дом. Одна из дочек прячет под камнем записку. А вскоре мы видим, что все члены семьи убиты – лежат со стрелами в телах.
Призрак наблюдает, как тело девочки превращается в прах.
А потом он снова оказывается в том самом доме.
Видит, как они с любимой выбрали этот дом, заехали в него, как они жили там, как ссорились из-за переезда.
Слышит, как еще живой на тот момент герой говорит, что согласен переехать. В этот момент призрак с шумом падает на стул рядом с пианино.
Видит, как герой умирает и становится призраком.
Видит, как его женщина уезжает, оставив записку.
На этот раз ему удается достать записку. Он читает ее и исчезает – он обрел свободу жить.
Почему призрак попал в прошлое и как ему это помогло?
Он бросился с высотки – он был готов покинуть дом. И он попал в то время, которое ему помогло освободить самого себя.
Что было освобождающим?
Он увидел это место еще до того, как оно стало его домом. Увидел это место пустым, еще не наполненным своими смыслами.
Он увидел, как семья собирается построить там дом.
Это самый важный момент: мы сами можем построить дом в любом месте, которое выбрали. И мы сами можем наполнить место смыслами.
Он увидел, откуда у его женщины такая тяга к переездам: когда-то это было стратегией выживания. Т.е. он увидел, что он и их отношения были не при чем. Она не бросала его и их “гнездо”, она переезжала в силу памяти предков.
Он понял, что даже после смерти того семейства – жизнь продолжилась. Кто-то все-таки построил на том месте дом. Кто-то в нем жил. Разные люди жили, переезжали, умирали, передавая место кому-то еще. Жизнь движется: даже если что-то одно заканчивается, начинается что-то другое.
После этого он попал в свое время и посмотрел на свою историю свежим взглядом.
Что это дало, что изменило?
Он увидел, как он убегал от жизни, от близости, от самого себя.
Увидел, как он принял решение остаться в этом доме навсегда.
А потом – как согласился переехать. И в этот момент призрак “рухнул” – он увидел свою точку раскола.
Т.е. он увидел, какие его действия и решения привели к его заточению в доме. И это дало возможность освободиться. Он больше не узник. Он тот, кто делает выбор.
И, возможно, он увидел, что можно было строить близость в отношениях “здесь и сейчас”, а не убегать в будущее, прошлое и виртуальные миры.
Возможно, он увидел, что его внутренний дом, дом сердца – всегда с ним. Независимо от того, куда он переезжает.
Возможно, он увидел, что он мог не только хранить историю о случившемся в доме счастье – в своем сердце, но и создавать свою историю нового счастья – независимо от места.
Возможно, это и было его “сокровище”, которое он искал в стенах дома.
Почему у него получилось прочесть записку?
Может показаться, что он прочел записку и освободился.
Но он сначала изменился: увидел свою жизнь, переосмыслил произошедшее, освободился – и благодаря этому смог прочесть записку.
Именно его внутренние перемены запустили перемены в реальности. Он не пошел на второй круг заточения, а смог выйти из застревания между мирами.
Почему записка не давалась сразу?
Он остался в междумирье не из-за записки. Он остался в междумирье из-за себя и своего выбора.
Но записка создавала иллюзии “Я здесь, потому что я жду возможности”, “Мне нужно что-то внешнее, чтобы освободиться”.
То же самое случилось с привидением в соседнем доме – он так увлекся ожиданием, что забыл, кого ждет. Но он выбрал освобождение, когда сам принял решение не ждать.
Попытки забрать записку позволяли не смотреть на себя, а бегать за каким-то внешним символом. Герою свойственно свои личные смыслы переносить на внешние символы. Сначала на дом, потом на записку.
Если бы он смог достать записку сразу, ему было бы сложнее убегать от себя. Т.е. невозможность достать записку – это тоже выбор, чтобы продолжать себя морочить.
Но как только он вернул себя и перестал нуждаться во внешнем символе – записка перестала иметь сверхценность и он смог ее достать.
Не так важно, какое сообщение оставила женщина на этой записке.
Важно то, чтобы не искать разрешения ситуации извне, а решить ее изнутри.
Фильм возвращает нас к размышлениям о собственной жизни.
В ладу ли мы со своими желаниями? Говорим ли о них? Реализуем ли их? Проживаем ли жизнь во всей ее полноте?
Создаем ли мы собственные смыслы, независимые от внешних обстоятельств, от завершения истории вселенной?
Сергей Цветаев о многогранности Винни-Пуха Б. Заходера
https://oper.ru/news/read.php?t=1051627802
Красный Архивариус Сергей Цветаев в Telegram: https://t.me/sami_kak_deti
Аудиоверсия: https://oper.ru/video/getaudio/interview_pooh.mp3
О многогранности Винни-Пуха Б. Заходера: https://oper.ru/video/view.php?t=7861
Пластинка Высоцкого по "Алисе в стране чудес": https://oper.ru/video/view.php?t=7817
Советские фильмы как послание в будущее: https://oper.ru/video/view.php?t=7818
Что стало с литературой, воспитывающей идеалы? https://oper.ru/video/view.php?t=7784
"Вино из одуванчиков" как руководство к жизни: https://oper.ru/video/view.php?t=7781
О "Посёлке" Булычёва и "Улитке на склоне" Стругацких: https://oper.ru/video/view.php?t=7761
"Юн и Софус" и проблема анализа текстов: https://oper.ru/video/view.php?t=7621
Образ советского милиционера в Приключениях Васи Куролесова: https://oper.ru/video/view.php?t=7569
О Незнайке, Чиполлино и современной детской литературе: https://oper.ru/video/view.php?t=7508
Про Туве Янссон: https://oper.ru/video/view.php?t=7398
Посмотрел фильм «Хищник: Планета смерти» про юношеский максимализм и сепарацию от родителей. И пересказываю, если вы вдруг сильнее читатель, чем зритель. Или зритель внутренним взором. Или просто вам жалко два часа.
По далёкой планете на космическом мотоцикле едет Хищник. Он едет на тренировку. Доезжает до пляжа, там рядом высоченная скала с пещерой. Он залезает на скалу, заходит в пещеру и продвигается внутрь, держа наизготовку раскладной меч со светящимся плазменным лезвием. Очень красивый. Они там все ходят с раскладными мечами — как швейцарские ножики, только больше в десять раз и издают звук — бдз-зыюв-вдыщ! — при раскладывании и ударах.
Тут на Хищника нападает другой Хищник, проявляясь за спиной из-за исчезательного костюма. Сразу становится понятно, что наш Хищник вообще неожиданно некрупный. Даже, мы бы сказали, мелкий хищник. Как хорёк там или ласка, только с поправкой на бесконечный космос. Видимо, в серии фильмов про Хищников нам решили показать все их отклонения — в «Добыче» был туповатый, теперь вот недоразвитый. Инцест у них там, что ли, процветает, на планете Яуджа... Ну ладно. Ещё хищники в фильме выглядят так, будто у них мотоциклетные шлемы обрасли шкурой, а поверх них выросли дреды чисто для стиля, поэтому наблюдать их крайне занятно. Мотобратья, натурально.
Два разноразмерных Хищника бьются, прыгая по пещере и издавая звуки из «Звездных войн». В процессе драки выясняется, что они братья, и более крупный брат готовит младшего к посвящению в яуджа. Яуджа — это у них планета и клан.
Младший Хищник, которого зовут Дек, получает от старшего Хищника, которого зовут Квей, по мозгам, но в процессе проявляет завидную ярость и полную неготовность сдаваться. И то и другое поощряется.
Потом Хищники возвращаются на корабль и старший Квей предлагает Деку выбрать цель для ритуала посвящения в яудженские. Ритуал — это, само собой, охота. Нужно отлететь на какую-нибудь планету, заохотить там зверя покрупнее, приторочить его голову к седлу и сразу назад — на праздничный обед и торжественное вручение исчезательного камуфляжа.
Дек на полупрозрачном экране проматывает зверей на выбор и останавливается на самом страшном: вот этого хочу. Квей мотает дредастой башкой: «Нет, этого нельзя, это Калиск, его боится даже папа!». Отговорил, называется, господи ты боже. Деку, конечно, сразу подавай Калиска.
Тут к кораблю на здоровенном космическом мотоцикле подъезжает их отец. Это сразу видно по седым дредам, меховому плащу и шлему с рогами.
Дек первым выскакивает из корабля и с криком «Отец, я воздаю тебе честь!», режет себе ладонь. А отец смотрит на это и спрашивает старшего брата, почему Дек вообще ещё жив, он же вроде ясно выразился перед уходом. Ну, понятно всё, классическая дисфункциональная семейная динамика. Старший — золотой ребенок, младший — козёл отпущения, которым отец эмоционально пренебрегает, игнорируя его потребности в любви и принятии. Космос бесконечно велик, а проблемы у всех одинаковые.
Отец приказывает Квею убить Дека прям не сходя с места, но старший брат ломает негативный сценарий, подавая брату пример здоровой семейной лояльности. Ловким пинком он отправляет Дека обратно в корабль и закрывает за ним стеклянную входную дверь — там на космическом корабле стеклянная дверь. А сам остается сдерживать нарциссического отца, который мгновенно сделал старшего сына объектом для вымещения негативных эмоций. Испытывая очевидные трудности в построении здоровых отношений, отец сначала отрубает старшему брату руку, а затем голову.
Дек видит это всё, кричит, бьётся изнутри в стеклянную дверь, но корабль стартует, унося младшего Хищника к далекой планете Генна. Теперь ему предстоит победить Калиска и предпосылки к тревожно-амбивалентному типу привязанности.
Поскольку корабль при старте сходу вышел на третью космическую, Дек прибывает на орбиту целевой планеты без чувств и приходит в сознание только от пролета через астероидный пояс. Стеклянные на корабле не только двери, но и панорамные лобовые окна, и они угрожающе трескаются под напором астероидов. Дек садится за штурвал и сначала тормозит об атмосферу всем кораблем, но потом понимает, что дело плохо, и дергает рычаг катапультирования. Не знаем, как именно задумывалось катапультирование на космическом корабле, но отстреливается не капсула даже, а просто сиденье пилота вместе со штурвалом — и вот Дек летит, а точнее падает на ней, и ветер развевает ему челюсти, и волосы назад.
Дек мчится к земле и тут его атакует какой-то местный птеродактиль, но в последний момент Дек успевает раскрыть на капсуле узкую стеклянную крышу, как у курьеров на мотороллере. Удар птеродактиля окончательно сбивает Деку траекторию и он аварийно падает в лес, бьётся там об деревья, а под конец просто вылетает из капсулы, скользит жопой по веткам и останавливается.
Дек встает. Вокруг лес, планета Генна, и где-то бегает Калиск, которого надо найти и заохотить. А потом надо вернуться домой и... и... Тут мысль Дека тревожно буксует об неразделённую привязанность.
Чтобы как-то отогнать подступающую паническую атаку, Дек решает немного заземлиться и проводит быструю инвентаризацию того, что у него есть: это складной плазменный меч, складной лук, складное копье, складной мини-бумеранг и несколько обычных, не складных гранат. В следующую секунду на Дека нападает стая живых лиан и отбирает у него лук, копье и гранаты, а сам Дек насилу сбегает из леса с одним мечом и бумерангом.
Он забирается на скалу и смотрит вдаль: над зловещим пейзажем тут и там летает и кричит, снизу зубрятся скалы, сбоку живописно нависает и чавкает нечто гигантское. Идиллия. Постепенно Дек знакомится с местной экологией: это подорожник, его можно намазать на себя. Это взрывающаяся гусеница — её лучше не есть, даже если вы максимально акуна матата. Это парализующий рогоз (не камыш, а рогоз!), который волнующе набухает при приближении цели, а потом лопается ядовитыми иглами.
Через некоторое время Дек встречает свою половинку. Это верхняя половинка женщины-синтетика по имени Тиа — её играет курносенькая Эль Фаннинг. Симпатичная синтетичка Тиа прибыла на планету вместе с отрядом корпорации, чтобы — как там говорят корпорации — осуществить ряд предварительных технологических мероприятий для организации осуществления хозяйственной деятельности совместно со сбором аналитических данных для предотвращения нанесения экологического ущерба объектам окружающей среды. И ещё поймать Калиска и высосать из него биологическое оружие, но об этом Тиа пока не говорит.
Зато обо всем остальном она говорит очень много, потому что она синтетичка-исследователь-лаборант, и у нее настройку любопытства видимо заклинило в крайнем положении. Но сначала она, даром что инвалид, спасает Дека от летающего ящера. Дек напоролся на парализующий камыш, то есть рогоз, лежал, и как князь Андрей Болконский, смотрел в холодное небо Аустерлица, с которого на него пикировал ящер, но тут Тиа одолжила у Дека мини-бумеранг и разделала ящера в оранжевые брызги.
Если у них такие лаборантки, то какие же у них эти... первопроходцы.
Тиа просит Дека взять её с собой к Калиску, потому что она в целом много знает о природе планеты Генна, а ещё где-то рядом с Калиском должны лежать её ноги. Дек отказывается, потому что яудженские работают в одиночку. Но Тиа подмазывается, говоря, что она же просто инструмент, а не «второй пилот». Тулза, не более того!
Дек надевает Тию как рюкзачок и они идут вдаль, а Тиа показывает дорогу и всё время общается. Помимо ног Тии нужна Тесса. Это её парная синтетичка, но если Тиа — это лаборантка-натуралист, то Тесса — первопроходец. Или даже конкистадор, раз уж мы заговорили про корпорации.
Показывают Тессу. Её как раз восстанавливают в мастерской корпорации после встречи с Калиском. Тесса выглядит так же, как Тиа, только у неё нет бровей и она очень мрачная и это две связанные вещи. Не оттого, что она переживает за свои брови, а просто в целом с виду. Тиа сангвиник, а Тесса такой... шизоидный меланхолик. Без бровей.
Как будто ей мало того, что её недавно ел Калиск, искусственный интеллект корпорации под названием Мать — да они там все просто повёрнуты на семейных дисфункциях! — говорит Тессе, что если они не перестанут калечиться об природу и в ближайшее время не высосут из Калиска биологическое оружие, то их отдадут в детдом, то есть, простите, спишут.
Теперь Тесса полна тяжёлой мотивации.
Тем временем приключения Дека и Осла, то есть Тии, продолжаются. Вот они бегут по ущелью от плюющихся кислотой ужей. Вот Дек напарывается на поле с нож-травой — это такая трава, которая как нож, смекаете? Вот они охотятся на бронированного парнокопытного вместе с каким-то мелким существом, похожим на помесь мартышки и французского бульдога — сначала соревнуясь, а потом содействуя друг другу.
Понятие содействия дается Деку вообще сложнее всего. Поэтому он страшно доволен, что в конце охоты именно он своим плазменным мечом развалил бронированного бизона на две равные семядоли, одновременно вырвав ему позвоночник. Дек очень рад позвоночнику. Ах, мальчишки!
Не успел Дек победно дотрясти позвонками, как их с Тией схватила длинным языком и потянула наверх здоровенная морская звезда с зубами, живущая на деревьях. Звезда уже собиралась откусить верхнюю половину Дека вместе с единственной половиной Тии, но тут ей в пасть запрыгнула эта странная полумартышка и свернулась калачиком. Гигантская звезда раскалывает себе о панцирь мартышки зуб, страшно кричит и выпускает Дека с Тией. Дек падает на землю Тией вверх, вскакивает и бежит. А за ними по деревьям бежит звезда. Потом происходят прыжки по полю нож-травы, поваленная инопланетная сосна и в конце Дек плазменным мечом распарывает звезде башку. И очень этому рад. Жаль, у звезды нет позвоночника!
Тем временем депрессивная Тесса находит обломки корабля Дека и его оружие. Особенно она радуется леденящим гранатам и фирменной наплечной самонаводящейся пушке с тремя точечками. Прямо улыбается даже, настолько ей приятно.
На следующий день Дек продолжает идти к гнезду Калиска. Вот он присел у водопоя, а Тиа рядом переступает с руки на руку и поясняет ему за эмпатию. Накануне вечером они сидели у костра вместе с мартышкой, и мартышка плюнула Деку в лицо в знак того, что они теперь одной крови. А Дек не взял мартышку с собой в путешествие, хотя очевидно, что это очень полезная боевая мартышка. Тиа даже дала ей кличку — Буря. Очень милая, на наш взгляд, как будто уменьшительно-ласкательное от «Бурятия».
Теперь же Тиа вворачивает Деку про земную фауну на примере волка, мол, у волков есть альфа и его главная задача — отвечать за общую безопасность, а не просто как можно больше убивать. Деку в целом нравится понятие альфы, но он за то, чтобы всё-таки делать упор на массовые убийства.
А потом они приходят к логову Калиска, и сразу становится ясно, что Калиск живёт один: логово выглядит как свалка или пристанище бомжей — вокруг всё валяется, мусор, техника, какие-то куски, джойстик от плейстейшена или что это там.
Тиа радостно вскрикивает — посередине лежат её ноги и зад. Она заползает в перевернутую машину техпомощи и начинает приделывать себе зад назад. Активированные ноги радостно шевелятся. Дек тоже радостно шевелится в предвкушении, как сейчас он завалит Калиска и с победой вернётся домой, легендарный яудженский воин, был казак тот ещё молодой.
Но Тиа говорит ему, что лучше не пытаться калить Валиска, то есть валить Калиска, а правильнее было бы просто валить. Потому что Калиск очень сильный и в одиночку не справиться, а ещё она вызвала Тессу с отрядом и они сейчас придут, чтобы захватить Калиска. Вот ещё и поэтому Деку лучше валить, ведь корпорация обязательно что-нибудь ему придумает. С мозговым зондом, например. Или ещё каким-нибудь... зондом.
Но Дек против. Он выходит из машины техпомощи на середину свалки, поджигает ящики с боеприпасами, чтобы прикалить Маниска, то есть приманить Калиска, и как настоящие герои, не смотрит на взрыв.
Приходит Калиск. Он выглядит как гигантский лев и немного дракон и вместо гривы у него дреды и вообще везде у него дреды и ещё он очень круто рычит. Дек впечатлен, как он рычит.
Начинается драка. Дек вспарывает Калиску пузо, но пузо не вспарывается. Дек отрубает Калиску хвост, но хвост мгновенно отрастает вновь. Где-то в середине драки запущенный Калиском Дек кубарем влетает в машину техпомощи и случайно опять отрывает Тии ноги. Тиа ноет о ногах. Наконец, Дек изворачивается, применяет коронный прием с пробежкой канатоходца и отсекает Калиску башку!
А башка прирастает к Калиску обратно.
Калиск валит Дека на землю, наступает ему на грудь и вдруг нюхает его — как будто проверяет, не испорченная ли еда. Но тут сбоку прилетает леденящая граната и взрывается — это подоспела Тесса с отрядом.
Мороженого Калиска запечатывают в железный контейнер, как треску в Мурманске, а Тию и Дека грузят в транспортный корабль и везут на базу корпорации. Тесса, само собой, немедленно начинает ставить размороженному Деку мозговой зонд без анестезии. Всё это происходит под сочувственные вздохи Тии. Тиа против мозгового зондирования друзей. Поэтому когда Тесса отворачивается, Тиа освобождает Дека и тот выпрыгивает с низколетящего транспортного корабля и укатывается под откос, как партизаны с железнодорожной насыпи.
Изрядно поцарапанный Дек возвращается к обломкам своего корабля и некоторое время сидит там, пересматривая свои жизненные приоритеты. «Волк, говоришь? Х-хех!» — думает он наконец, и начинает собираться.
Он собирает себе хлыст из нож-травы. Шлем из бронированного бизона. Патронташ из взрывающихся гусениц. Нож из потерянного зуба Калиска. Запасает парализующий рогоз (не камыш!). Приручает с помощью еды плюющегося кислотой ужа. Находит грустно сидящую мартышку Бурю и примирительно плюет ей в лицо. Активирует одиноко лежащие ноги Тии и отправляет их своим ходом показывать путь на базу корпорации. Как говорится, «ноги сами привели его».
Под покровом ночи Дек прокрадывается на базу корпорации, как Эйс Вентура — на плече ядовитый уж, в карманах гусеницы, рядом ковыляет мартышка.
И начинается диверсия. Самоходные ноги Тии шагают по базе и отвлекают на себя синтетиков-охранников. Дек режет охранников нож-травой, проплёвывает их насквозь ужом, взрывает гусеницами, а параллельно Буря рвёт их на части маленькими, но очень сильными лапами и при этом умильно курлычет на своём.
Ноги Тии находят свою верхнюю половину, но тут их настигают охранники и они устраивают с ними... мгм... членораздельную драку, скажем так. И только потом Тиа соединяется с ногами в одну общую синтетичку.
Примерно на середине всего этого действа героям становится очевидно, что Буря — это детеныш Калиска, именно поэтому в логове Калиска Дека нюхали, а не ели. И надо теперь не убивать Калиска, а освободить его, то есть её. Свободу матери-одиночке!
В этот момент Тесса выходит на тропу войны и в лучших традициях битв с финальными боссами в фильмах про космос залезает в здоровенный строительно-боевой экзоскелет. А на плече у Тессы — наплечная пушка Дека, вот ведь ворюга. Тесса прицеливается и стреляет Деку в лоб, но на помощь приходит наплечный ядовитый уж. Он, как Александр Матросов на амбразуру, бросается с плеча вперед и принимает на себя выстрел. Уж умирает уж и уж дымится.
Дек остается жив, рычит и сражается. Но на самом деле он просто временно отвлекает Тессу на себя. А Тиа с Бурей освобождают из консервов Калиска и вот он уже в полный рост набрасывается на экзоскелет, раскрывает его кабину пошире и — хрум! — выкусывает из неё Тессу.
Победа.
Калиск благодарит Дека за заботу о детеныше, прижимаясь к нему лбом. Но тут что-то происходит внутри Калиска — он рычит, воет, корчится, покрывается инеем, а потом взрывается на мелкие части. Это несварение Тессы.
Когда отброшенная взрывом Тиа приходят в себя, она видит, как на неё медленно наступает полупереваренная Тесса, прицеливаясь из наплечной пушки. Она уже почти готова дать залп, как её насквозь протыкает подоспевший Дек. Он забирает свою наплечную пушку себе и идет к Тиа. На заднем плане маленький Буря отрывает мертвой Тессе башку.
Эпилог.
На планете Яуджа приземляется космический корабль и из него выходит наш низкорослый, но вполне пропорционально сложенный и закалённый боями Дек. И идет к поселению, из которого навстречу выходит отец. Дек бросает ему под ноги трофейный череп Тессы, который по сравнению с Калисковым, конечно, маловат, зато железный и блестит. Но отца маленький череп не впечатляет. Не понимает, что в черепе главное не размер, а умение им пользоваться, и снова заводит свою обесценивающую шарманку с дискриминацией и отвержением: ты нас позо-о-оришь, ты недосто-о-оин!
Начинается драка. Дек предварительно убивает двух отцовских подручных, а потом уже переходит непосредственно к разрыву близкородственных связей. Отец, конечно, использует исчезательный костюм, но Дек, научившись использовать окружающую среду, дистанционно запускает двигатель корабля. Поднимается песчаный вихрь, в котором исчезательный костюм становится видно.
Дек отрубает отцу руку и ставит его на колени. Отец, ни на толику не порастеряв нарциссического настроя, говорит, мол, а нормально ты в целом справился, вступай в наш клан, теперь можно! Но Дек говорит, что у него теперь свой клан — с Калиском и синтетиками! В этот момент из песчаного тумана выходит заметно подросший Буря откусывает его отцу голову.
А из-за горизонта немедленно появляется ещё один корабль. Это. Приехала. Мама.