Крутая песня, FunMode "Паладин", наложенная на классный трейлер The Elder of Scrolls Online. Залипательная
Если кому интересно, вот более полное видео.
Если кому интересно, вот более полное видео.
Происходит раздача дополнения - Thieves Guild (Гильдия воров) посвященной 10-летию игры.
Раздача будет идти с 15 по 29 апреля 2024 года.
Для того чтобы получить дополнение : нужно чтобы у вас была куплена игра и было получено внутриигровое достижение "Карманник".
ДЛС доступно в кронном магазине во вкладке дополнения.
Кроме того, обладатели DLC "Гильдия воров" могут бесплатно получить в игровом магазине Crown Store ездовое животное Treasure Hunter Horse , заработав достижение Hew's Bane Cave Delver. Чтобы получить это достижение, просто посетите и победите боссов в обеих исследуемых пещерах в локации Hew's Bane.
О самом DLC :
Помогите восстановить гильдию воров в Абахской Гавани, которую в настоящее время осаждают наемники, известные как Железное колесо. После того как ограбление с высокой ставкой пошло не по плану, Железное Колесо не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить Гильдию. Вам предстоит разгадать тайну Железного колеса и вернуть славу Гильдии воров.
Новые умения
Хотите усилить своего персонажа новыми пассивными навыками, связанными с воровством, подкрадыванием и кражей? Вам повезло!
Мау Лорхаджа
Новое испытание для 12 игроков! С режимами сложности "Нормальный" и "Ветеран" Утро Лорхаджа проверит ваших союзников и вашу храбрость.
P.S, Для того чтобы получить достижение карманник. Выбрать НПС, присядьте за ним и подождите, пока не окажетесь полностью скрыты и стащите у него вещь. Подождите пока "шанс" не загорится зеленным это, увеличит шанс на кражу предмета.
Для того чтобы получить верховое животное : После получение достижения "исследователь пещер Проклятия Хью" зайдите в кронный магазин в вкладку "Верховые животные" -> Лошадиные.
Наконец удалось пройти все круги ада с модерацией на Яндекс.Играх и моя викторина по Древним Свиткам вышла в свет!
Главное меню
В самой игре, в общей сложности 200 вопросов по все серии. Но самое главное отличие от обычных викторин, это два соревновательных режима в виде испытаний с условиями.
Меню режима "Прорыв Дракона"
Думаю со временем добавить еще один/два режима и пополнить список вопросов.
Хотелось просто сделать игру по любимой вселенной, в которую можно поиграть в любом месте. Приветствуется конструктивная критика.
У нас новая игра: нужно расставлять по городу вышки связи так, чтобы у всех жителей был мобильный интернет. И это не так просто, как кажется. Справитесь — награда в профиль ваша. Ну что, попробуете?
Сел играть в Elder Scrolls Online (ESO).
Играл до этого еще 10 лет назад на релизе. Сейчас мне 50. Дошел до квеста с Шеогоратом (https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Шеогорат).
Боже мой. Он мой кумир. Чем дольше живу тем больше чувака понимаю.
The Elder Scrolls Online исполняется 10 лет. Я не особо геймер, однако так вышло, что данная игра занимает у меня, наверное, лидирующую позицию по числу наигранных часов в свободное время, посему хотел бы поделиться впечатлениями и рассказать что в ней на мой взгляд такого особенного.
Будучи поклонником серии свитков ещё с детства проведенного в Морровинде, мне с самого анонса хотелось посмотреть на другие территории Тамриэля. Вкатиться тем не менее получилось лишь в 2017 году по причине высоких цен на первоначальную версию и хуже того Р2Р-систему, которую мой студенческий вид принимать категорически отказывался. К тому же немного огорчился с того, что континент по факту оказался не весь, а дай бог 40% земель, но как оказалось, это даже и к лучшему. После выпуска первой "главы" (ака большого ДЛС), посвященной Вварденфеллу в игре начала заметно улучшаться графическая составляющая моделей деревьев, домов, животных и если в Рифте и Истмарке после выполнения всех заданий становится скучновато, то по Пределу даже без дела лампово шастать и собирать всякие ремесленные ништяки. В общем, Тамриэлю до сих пор есть куда расти.
Актуальная карта
Но главным образом ESO запала тем, что не обязывает участвовать в какой-то многопользовательской активности, а позволяет играть чисто по настроению — побегать по квестам под чаёк в соло, залететь под бодрую музыку на поля сражений или руины имперского города, залезть под пивко на часок в данжи, поджечь сраку на финальной арене грёбаных Дебрей Ватешранов и многое другое.
Бард спешит на помощь, как только доиграет
Боёвка не слишком геморная, но и не самая примитивная, всё можно кастомизировать в зависимости от класса, расы и умений персонажа. Весь доп.контент периодически можно пощупать (а иногда пройти целиком) бесплатно, донаты никак не влияют на силу игроков и представляют чисто декоративную суть. Благодаря огромной вариации билдов некоторые шмотки имеют схожие эффекты и если вы не любите ПвП, то практически всегда можно найти аналоги в ПвЕ, а какие-то базовые вещи можно купить у других игроков за внутреигровую валюту (или наоборот напродавать ненужный хлам). Отдельное почтение внешней кастомизации - сотни стилей брони, сотни моделей костюмов, которыми при желании можно скрыть основной сет и сотни вариаций красок для всего этого.
Аргониане, вы хоть Шора побойтесь!
На фоне однопользовательских игр квесты, конечно, не такие хитросплетенные и в целом разные. Есть имхо откровенно унылые и предсказуемые, есть забавные, а есть откровенно криповые. Большинство внутриигрового контента старается придерживаться основного лора Древних Свитков (за исключением шизофренического разнообразия ездовых животных и всякой искряще-блестящей магической дребедени), но в любом случае, до событий Морровинда по сюжету почти 750 лет, так что всю историю потом перепишут имперцы). Тем не менее по совокупности квестов реально много, до некоторых не дошел до сих пор, хоть с 2021 года и ничего не докупал.
Жиза работяги
Взаимодействие с игроками осуществляется общим и приватным чатом, а также всевозможными эмоциями, которые может выполнять персонаж. Порой это приводит к бессмысленным, но весьма массовым коллективным мероприятиям, ради которых тоже хочется продолжать игру.
Захват гоблинами-трубадурами альтмерского поселения. Данные засекречены Талмором.
Короче, что я хочу сказать. Первоначально игра представляла пятикратно переваренный кал за 4 косаря с платной подпиской. Сейчас это отличная ММО-бродилка не требующая мощного железа, за свои деньги тупа топ. Если кто-то хотел вкатиться, но решил, что уже опоздал — пока полёт однозначно нормальный; как минимум следующие 5-7 лет игра точно будет жить и дополняться новым контентом.
P.S. играю за дд-норда-хранителя под ником Likhobor. Кто желает, может добавляться в друзья, но в коопе играю очень редко)
The Elder Scrolls Online Steam Game Key Giveaway
Раздача ключей к онлайн-игре The Elder Scrolls в Steam
Откройте для себя не похожее ни на что другое приключение в The Elder Scrolls Online, отмеченной наградами онлайн-ролевой игре, действие которой происходит во вселенной Elder Scrolls.
В настоящее время доступны ключи для Тиер 3+.
Ключи станут доступны для Тиер 2+ с 4 апреля в 10:00 по тихоокеанскому времени.
Остальные ключи станут доступны всем участникам 6 апреля в 10:00 по тихоокеанскому времени.
Присоединяйтесь к более чем 22 миллионам игроков в отмеченной наградами многопользовательской сетевой ролевой игре и испытайте безграничные приключения в постоянном мире Elder Scrolls. Сражайтесь, создавайте, крадите или исследуйте, а также комбинируйте различные типы оборудования и способностей, чтобы создать свой собственный стиль игры. Подписка на игру не требуется.
ВНИМАНИЕ!! : РФ/РБ и Казахстан проблемы с АЙПИ выдает, если будет решение отпишитесь в комментариях.
По ВПН-у решение, так же может потребовать сменить имейл.
RussinEpta
Зашёл на сайт через расширение TROYWELL.VPN, страна Объединённые Арабские Эмираты, почту сменил с маил.ру на gmail и вроде всё норм
Так же раздается промо
код на grand gold coast experience scroll ТУТ
Картины акварелью по мотивам серии игр The Elder Scrolls. Формат А5. Материалы: Акварель, чернила, чёрная ручка.
Автор: Deloto.
Печати с имперским драконом и литерой Обливион.
По мотивам серии игр The Elder Scrolls.
Автор: Deloto.