Замурчательный мир - Котолог
5 постов
Тема игр зашла, просили больше. Только мур и ничего больше. Специально для друзей (не только с пикабу). Illbefake Приветствие))) Бонусный стиль в комменте (не пересекается с этой рисовкой но понравился)
По сути это система, которая показывает на экранах (ТВ в коридоре, монитор, планшет) актуальное расписание, время, объявления и звонки. Всё работает в обычном браузере, без всяких специальных программ. Мне надоело смотреть как девчонки бегают с флешками между телевизорами.
Сделал так, чтобы после настройки можно было отключить интернет совсем — всё хранится локально и работает по сети (после сборки). Поставил старый мини-ПК или даже прямо на Smart TV заходит по адресу и показывает.
Сначала думал только про школы (уроки, перемены, звонки на Рупор-300 или используя собственный усилитель), но чем дальше, тем больше понимаю, что это можно использовать гораздо шире...
Сейчас уже стоит в паре мест, работает. Столкнулся с интересными моментами по интерфейсу и удобству, особенно когда пытаешься сделать так, чтобы и директору было понятно, и обычному человеку на телефоне.
Если кому-то интересно такое решение для своей задачи — могу показать, что получилось. Или иные вопросы или явные указания (по скринам) на проблемы. Основа - питон, FastApi и js.
Мой ТГ (личка): @GuardDoc
Не каналы, не продажи, просто если есть интерес поговорить что это такое. Ищу критики и предложений по интерефейсу (сложно в UI)
Особенно не откажусь от мыслей что можно добавить как "виджеты"
Всем спасибо
За последние дни было огромное количество мелких и крупных правок:
переработка модалок флотов, форпостов и экономики
пересчёт исследований и отображения бонусов
переделка логики снабжения и содержания флотов
улучшение карты и визуального режима
переработка логов событий и боевых уведомлений
переработка корсаров и их поведения
зачатки колонизации и осады планет
улучшение вики и встроенного объяснения механик
исправления интерфейса буквально по результатам действий игроков
Мир постепенно перестаёт быть "статичной песочницей".
Теперь корсары могут создавать форпосты, выпускать ударные звенья и охотиться за флотами игроков. Их логистика подчиняется правилам мира а не уникальна (если только чутьчуть).
Форпосты можно обстреливать и уничтожать.
Внешние шахты - захватывать.
Игрок будет чувствовать, что пространство вокруг не стоит на месте.
Параллельно начинает вырисовываться дальнейшее направление проекта:
альянсы и совместное удержание территорий
шпионаж и внутренняя разведка
более глубокая логистика
полноценная колонизация
многослойный Z-мир
развитие NPC-фракций и PvE
борьба за снабжение и линии поставок
При этом важно понимать: значительная часть изменений сейчас существует только локально у меня. На тестовом сервере пока лишь часть новых механик и правок.
Думаю, в течение пары недель постепенно долью обновления на dev-сервер, чтобы мир стал заметно живее и жёстче.
