Когда в душе ты дамагер, но пати заставила взять хила
В современной D&D лечить персонажей во время боя математически невыгодно, если только они не упали до 0 хит-поинтов (так называемое «йо-йо исцеление»). Урон монстров часто превышает лечение от заклинаний. Поэтому самые эффективные Жрецы – это те, кто использует свою магию для уничтожения угрозы, а лечат только тогда, когда товарищ теряет сознание.
На мой взгляд это оправдано, весь пока будешь лечить в бою, получишь по голове и присоединишься к лежачему.
Нейро Арты. 02






Арты по настольно ролевой игре
Вот и пришло лето, а значит настало время для экспериментов!
Специально для тебя (да-да, именно для тебя!) я создал не самый стандартный формат игр!
Я знаю, что ты постоянно работаешь / учишься (выбери нужное) и у тебя не так много времени, чтоб поиграть в любимые ролевые настолки. Ну или хотя бы попробовать на вкус, что это вообще такое🙂
В общем, у меня есть выход. Собираемся буквально на час-полтора. Зато почаще:) Играем онлайн, прямо с телефона. Нужен только работающий интернет и адекватные наушники с микрофоном, все!
Ну и желательно заряженная батарея телефона, потому что он не только для звонилки нужен, там будет происходить самая настоящая магия! Ты -- и есть твой персонаж, и на телефоне ты будешь видеть все, что видит он... И даже, при желании сможешь им управлять:)
Благодаря сквозному развитию и коротким играм, можно между сессиями меняться сопартийцами, так что если ты готов рашить приключение и собираться каждый день, всего делов то: нужно найти ещё пару-другую таких же товарищей:) И не придется ждать месяцами, чтобы продолжить играть с теми ребятами, с которыми начал.
В общем, сейчас в этом формате тестирую два стандартных сценария ДнД -- Копи Фандельвера и Черная цитадель. Если будет отклик на эти приключения, смогу добавить и другие, и даже по другим системам. Чай не ДнД единым жив ролевик!
Первая сессия -- Бесплатная!
На ней настроим всю магию (нужные программы), создадим (или выберем) персонажа и начнем приключение.
Не устали от инфы и моего задора?
Иногда я слишком увлекаюсь:)
В общем, коли есть желание попробовать -- пишите в комментариях, где вас найти. Или ищите меня сами в Яндекс мессенджере и VK. И жмякните на колокольчик, чтобы не пропустить расскажите об этой возможности своим друзьям! Я верю, что Сила Пикабу поможет свести жаждущих приключений игроков с подходящим для них мастером (я себя имею в виду, конечно:). Доколе можно искать игроков неделями! Хватит это терпеть!
Насчёт вариантов оплаты дальнейших приключений расскажу в привате😏. Скажу только что одна игра будет стоить дешевле чашки кофе, а в некоторых случаях можем и бесплатно договориться😁
Зелье Похитителя Заклинаний
«Ну, будь что будет!» — сказал Врилк, отпивая из своей фляги.
Вражеский волшебник зашипел, и Бакра-до слишком поздно поднял руку, выражая сомнение. В Бакра-до полетело нечто, похожее на металлическую перчатку великана. Врилк без труда поймал это руками и тут же сосредоточил на волшебнике, который был слишком ошарашен, чтобы отреагировать чем-либо, кроме крика удивления.
Он принял на себя весь удар собственной магии и упал с уступа в темноту внизу, а его приспешники разбежались в разные стороны.«Кто-нибудь помнит имя этого волшебника? Я хотел добавить его в свой дневник», — сказал Скорби.
«В этот раз Врилк справился, молодец!» — ответил маг, сняв остроконечную шляпу перед гномом.
***
Этот предмет пользуется огромным спросом у каждого искателя приключений. Тот, кто выпил это магическое зелье, может «украсть» любое заклинание, наложенное на него (или на другого в радиусе 15 футов), успешно пройдя проверку Интеллекта, и затем завладеть этим заклинанием. Заклинание должно быть применено в течение этого или следующего хода, иначе оно будет потеряно.
Ахиллесова пята магов
В D&D нет привычной маны, но чтобы колдовать маги тратят некие "ячейки" заклинаний: чем больше ячейка, тем мощнее заклинание. Но есть еще штука, правило «Концентрации»: маг может поддерживать только одно мощное заклинание за раз и должен на нем сосредотачивать все извилины.
А При получении ЛЮБОГО урона он обязан сделать спасбросок Телосложения, иначе концентрация спадает и заклинание просто развеивается. Это сделано конечно для того, чтобы маги не могли, как в старых редакциях, наложить на себя десяток защитных баффов и превратиться в неуязвимых танков перед боем, но иногда из-за абсолютной глупости можно все потерять.
DnD Карточки для следопыта
Всем доброго и приятного пятничного вечера! 🤗
Продолжаю свой мини-цикл о создании карточек: раз и два. В рамках все того же приключения ко мне обратилась девочка, с которой мы играем, и попросила сделать карточки для неё тоже.
Обсудили пожелания по дизайну, список навыков 👌 и... я отправилась рисовать карточки. В целом, процесс у меня был практически отточен.
Набрала референсов, что-то догенерировала с помощью нейронок, собрала слои в фотошопе, адаптировала под нужные размеры. Дальше экспорт в фигму, и начинается рутина по наполнению карточек.
Неприятный момент во всей этой рутине — добавление цвета в текст и оформление первой буквы абзаца. В настройках стиля текста это не задать, и приходится каждую букву заменять вручную, то же самое и с иконками.
А дальше не самый приятный момент — типография. Не знаю почему, но каждый раз, даже в одной и той же типографии, на одном и том же принтере получается разный результат 😤 То, значит, все цвета разъезжаются, то содержимое и рубашка карт расходятся друг от друга на 5-10 мм 😱 И я до сих пор не научилась нормально работать с типографией 😀
Но в итоге я все же получила то, что хотела)
В этот раз я еще и обзавелась особой приспособой для создания красивых и аккуратных уголков, так что карточки получились крутыми 🥰 Так что теперь в кампании на одного счастливого обладателя карточек больше)
Ну и напоследок несколько карточек для детального рассмотрения.





Хотите такие же карточки? Расскажите о своем персонаже и его истории в комментариях. Особо интересные истории постараюсь реализовать в одном из будущих пятничных постов 🤗
PS. А почитать о нашей кампании можно здесь.









