Леди Тэрейа: Гордость, выкованная в пепле [18+]
1 пост
Привет, Пикабу! Меня зовут Екатерина.
Пару лет назад я открыла для себя мир настольных ролевых игр, а за последний год окончательно «провалилась» в Забытые Королевства. Наши приключения за игровым столом оказались настолько живыми, что мне захотелось дать им вторую жизнь в формате художественного произведения.
Долго не решалась, но сегодня всё же решила начать публикацию своего рассказа. Буду рада конструктивной критике и вашим впечатлениям!
Итак, книга «Леди Тэрейа: Гордость, выкованная в пепле». Глава 1, часть 1.
Тентия — город вольных душ и магических шпилей, раскинувшийся на суровом берегу Лунного Моря. В отличие от мрачного Мулмастера или тиранического Хиллсфара, Тентия встречает путника не кандалами, а бодрящим воздухом, который круглый год напоминает ясный и хрустящий весенний день. Этот свежий бриз, пропитанный ароматом хвои и морской соли, кажется почти целебным, выдувая из головы лишние тревоги и оставляя лишь ясность мыслей.
В порту Тентии жизнь кипит круглосуточно: лес мачт тянется к небу, а торговые суда со всего Фаэруна разгружают пряности из далекого Чулта, тончайшие шелка из Калимшана и холодную сталь из Дамары. Город живет по уникальным правилам: здесь практически отсутствуют прямые налоги на имущество, лишь небольшие пошлины с торговых сделок, что превращает его в истинный рай для коммерции. Но за этой солнечной безмятежностью скрывается непреклонная воля закона. Преступности здесь попросту не дают пустить корни — воровство карается немедленным изгнанием или магическим клеймом, а за более тяжкие проступки элитная стража, усиленная боевыми магами из башни Огненного Пальца, не знает пощады. Бесчисленное количество волшебников на пенсии, стекающихся сюда ради спокойных исследований, превратили Тентию в неприступную крепость, способную отразить любую атаку одной лишь силой мысли.
Именно в эту атмосферу порядка и достатка ровно 146 лет назад вошли основатели семьи Тэрейа — Тэрей и Дамая. Они были тифлингами, мечтавшими о месте, где их кровь не будет приговором, а станет их гордостью. Благодаря безупречному дипломатическому таланту Тэрея и выдающейся магической мощи Дамаи, они сумели реализовать невероятное — ассимилироваться в обществе, которое веками смотрело на их сородичей свысока.
Власть в городе разделена, как колода карт: на одном краю стола сидит Совет Магов под руководством архимага Фламульдината Тулдума, на другом — Совет знатных семей. Тэрейа быстро вошли в число элиты, встав в один ряд с древними родами Бернейров, Ходолисов и Быстроруких. Семья заняла уникальную нишу, взяв на себя магические услуги, счетоводство, логистику и аудит крупнейших организаций города. Для знати они стали незаменимыми партнерами, а для простого люда — экзотической, пугающей элитой, к которой относятся с почтением, но всё же с долей той опаски, с какой смотрят на прирученное пламя.
Дамая заложила основу семейной традиции, ставшей законом: женщины рода Тэрейа — это живое воплощение Плетения, искусные волшебницы, практикующие грациозное огненное искусство. Знаком их мастерства и отличительным символом дома стали золотые рунические кольца, которые матери изготавливают для своих дочерей, освоивших тонкое магическое ремесло. Мужчины же — это сталь, расчет и дипломатия, те, кто своим холодным рассудком оберегает богатство и честное имя семьи.
Это мой первый опыт публикации, и я очень сильно переживаю из-за формата. Как вам было бы удобнее читать?
Публиковать небольшие части глав, но часто (раз в неделю)?
Или выкладывать главу целиком, но реже (1-2 раза в месяц)?
Буду очень благодарна за ваше мнение в комментариях! Это поможет мне составить комфортный график для публикаций.
О книге
Джезель покинула безопасные шпили вольной Тентии ради романтики приключений, но суровый Фаэрун не делает скидок на аристократическое происхождение. Когда в первой же серьезной стычке когти ускользающих зверей с треском прошивают её заклинание Щита насквозь, оставляя на теле кровоточащие раны, юная волшебница понимает: иллюзии рухнули. Это больше не игра. Оказавшись втянутой в интриги магов, нашествие монстров и уничтожение целого города, Джезель предстоит взять на себя ответственность за чужие жизни. Ей придется променять комфорт на дорожную грязь, вычислить предателей-культистов в рядах союзников и доказать, что истинная сила дома Тэрейа не дается по праву рождения — она закаляется только в бою и пепле.
Все истории, персонажи и события являются плодом воображения автора. Любые совпадения с реальными людьми (живыми или умершими), местами или событиями — чистая случайность.
