Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
20
SiberianCats
SiberianCats
8 дней назад
Подземелья и Драконы
Серия Стафф для Dungeons & Dragons

Интерактивный стол для Dungeons and Dragons⁠⁠

Игровая столешница для настольно-ролевых игр со встроенным экраном для проецирования тактических карт. Отлично подходит под анимированные карты 35Х20 дюймов. Сосновый щит, морение, яхтный лак Возможно изменение чертежа, дизайна и комплектации, в том числе нанесение фирменного логотипа игрового клуба или ника мастера. Все нюансы обсуждаемы. Самая ходовая модель и конструкция: шесть ниш для пяти игроков и мастера. Каждая оборудована персональным дайс-тауэром, светильником. Экран защищен блоком из оргстекла 2мм. Столешница габаритами 1160*1530*300 мм позволяет хранить ее на боку, что экономит полезное пространство помещения между игровыми сессиями. Устанавливается на любую подходящую поверхность, например, на журнальный столик из Икеи. При желании можно установить на спец. раму или на съемные ножки.

#ДнД #DnD #Настолки #Фэнтези #подземельяидраконы #подземелья_и_драконы #НРИ #RPG #dungeons_and_dragons

Интерактивный стол для Dungeons and Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Интерактивный стол для Dungeons and Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Интерактивный стол для Dungeons and Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Интерактивный стол для Dungeons and Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Интерактивный стол для Dungeons and Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост
Интерактивный стол для Dungeons and Dragons Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Pathfinder, Крафт, Миниатюра, Длиннопост

подземелья и драконы, ДнД, НРИ, RPG, dungeons and dragons, pathfinder, terrain, DnD, крафт, miniatures, настольно ролевая игра, стол для DnD, анимированные_карты,

Показать полностью 6
[моё] Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры RPG Pathfinder Крафт Миниатюра Длиннопост
8
6
Вопрос из ленты «Эксперты»
Zyymik
8 дней назад

Очень нужен совет знатока средневековой истории России⁠⁠

Привет. Я вожу ДнД, и недавно прошёл игру kingdom come deliverance 2. Захотелось сделать компанию для днд с таким же крутым сюжетом, но местом действия сделать территорию нашей страны.
Есть знатоки средневековой истории Руси, которые смогут подробно проконсультировать насчёт эпизода нашей истории, который было бы интересно перенести в игру?

Вопрос Спроси Пикабу Консультация Нужен совет Настольные ролевые игры Настольные игры Текст
6
15
Fidgy
Fidgy
8 дней назад
Лига Ролевиков

12 типов опьянения⁠⁠

Сделано на основе этого видео - 12 видов опьянения по Освальду фон Волькенштейну (ютуб)

Броском d12 можно определить как на персонажа повлиял алкоголь

  1. Мнит себя мудрецом и верит, что обретёт славу.

  2. Считает себя богачом и начинает сорить деньгами.

  3. Становится голодный, как конь, которого невозможно прокормить.

  4. Кричит, что он грешен, и начинает каяться со слезами на глазах.

  5. Желает совершать развратные поступки и посвятить себя им и днём, и ночью.

  6. Даёт Богу обещания, которое не сможет выполнить, тем самым отравляя свою душу.

  7. Готов к борьбе и стремится помериться силой с другими.

  8. Так рад опьянению, что ради него готов продать дом, жену и детей.

  9. Сходит с ума и говорит всё, что у него на уме.

  10. Всё время хочет спать.

  11. Начинает горланить дикие песни и орёт с утра до ночи и с ночи до утра.

  12. Пьянеет настолько сильно, что алкоголь у него "уже вот здесь" (физически не может больше пить, его тошнит).

Настольные ролевые игры Игральные кости Алкоголь Выбор Текст YouTube (ссылка)
3
6
Susliche
Susliche
9 дней назад
АЛЬЯНС ВОЛЬНЫХ МАСТЕРОВ

D20 предметов в логове МОРСКОЙ СВИНКИ-ЛИЧА ВЕЛИКОГО СКВИГУСТА⁠⁠

D20 предметов в логове МОРСКОЙ СВИНКИ-ЛИЧА ВЕЛИКОГО СКВИГУСТА Dungeons & Dragons, Юмор, DnD 5, Настольные ролевые игры

Хотим сказать огромное спасибо: @kibrarian, @Gocht, @user9014010 и еще двум анонимам за щедрые донаты! Вы очень помогаете нам!


Я приглашаю вас подписаться на мою телегу и вк! Там много полезных штук и всратых переводов!

Каждый год десятки некромантов погибают от рук приключенцев! Если тебе не безразлична их судьба, если ты хочешь дать им шанс изменить свою жизнь, если ты хочешь помочь пережить им утрату очередного культиста - то буду рад любому донату! :)

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Юмор DnD 5 Настольные ролевые игры
0
4
Borland3778
Borland3778
9 дней назад
Серия Маленькие советы начинающим мастерам НРИ

Маленькие советы начинающим мастерам НРИ. Заметка шестая, что выбрать: «Театр разума», автоматизированные системы или живое общение?⁠⁠

Предыдущие статьи:

  • Статья Первая: Поиск игроков

  • Статья Вторая: Подготовка к сессии

  • Статья Третья: Социальное взаимодействие

  • Статья Четвертая: Отыгрыш, описания и нарративные права

  • Статья Пятая: Про смерти персонажей

В сообществах, посвященных настольным ролевым играм, часто звучит один и тот же вопрос: какой формат игры по-настоящему раскрывает их многогранность? Что лучше: использовать автоматизированные приложения, вроде Foundry, играть онлайн в «театре разума» или же только офлайн-сессии могут передать всю магию этого увлечения? Я наконец закрыл для себя этот гештальт и готов поделиться впечатлениями от каждого из трех вариантов.

Онлайн-игры в «театре разума»

Для начала разберемся, что такое «театр разума». Это формат, при котором игроки полностью отключаются от визуальных ориентиров: карт, миниатюр, токенов. Остаются только описания Мастера и безграничная фантазия участников. Звучит прекрасно: вы сообща создаете уникальные ситуации, логично дополняете повествование и раскрываете персонажей с неожиданных сторон.

Однако на практике всё упирается в тип игроков, которых можно условно разделить на две категории:

  1. «Я не вижу, но я могу представить». Такие игроки с легкостью воссоздают в воображении отсутствующие детали мира и активно дополняют рассказ своими идеями.

  2. «Я не вижу, значит, этого нет». Эти участники привыкли опираться на визуальные подсказки. Без них они чувствуют себя потерянными, становятся заложниками своего ограничения и скорее слепо следуют по сюжету, чем развивают его.

Если в группе большинство игроков относится ко второму типу, высока вероятность всеобщего разочарования. Ведь они добровольно отказались от преимуществ визуальной части, но не получили взамен ничего равноценного.

Кроме того, этот стиль игры часто нарушает баланс между описаниями Мастера и действиями игроков. Приключение, которое по плану должно было занять 4 часа, легко растягивается до 6, а насыщенность сессии заметно падает.

Офлайн-сессии: магия живого общения и её подводные камни

А что если собраться в антикафе или у кого-то дома? Не нужно просить включать камеры, все и так здесь. Игроки могут использовать не только голос, но и мимику, жесты, разыграть сцену как в маленьком театре. Вовлеченность достигает максимума, ведь никто не отвлекается на телефон, все внимательно следят за происходящим и за друг другом.

Многие мои знакомые боготворят этот формат, и его преимущества очевидны. Но есть и серьёзные нюансы.

  1. Социальный аспект. Встреча с людьми вживую, будь то спортивные состязания, настольные игры или поход в паб — само по себе доставляет огромное удовольствие. Но если вы решили играть с незнакомцами, и компания вам не подошла, вы оказываетесь в ловушке: время на дорогу уже потрачено, за вход в клуб уплачено, а отказаться, глядя людям в глаза, крайне неловко.

  2. Замедление игры. Если социальные сцены проходят динамично, то боевые столкновения могут затягиваться надолго. Поиск нужной способности в листке персонажа, бросок кубов, подсчеты, время тянется бесконечно, а вовлеченность быстро падает. Радуют разве что броски кубов: их можно покритиковать, «заколдовать» или посадить в «тюрьму для кубов»...но это весело лишь первые пару часов.

  3. Бытовые паузы. Перекур, очередь в уборную, совместный заказ еды, всё это неизбежные атрибуты офлайн-встреч. Если четырёхчасовой сеанс в «театре разума» занимал 6 часов, то здесь он легко растянется на 8–9. Выдержать такой марафон может не каждый.

  4. Проблема расписания. Логичное решение, разбить игру на две части. Но сможет ли группа собраться снова? У подростков и студентов шансы высоки, а у работающих людей с семьями и заботами следующая встреча может отложиться на 3–4 недели. К тому времени даже Мастер забудет детали прошедшей сессии.

Автоматизированные системы: золотая середина?

Остается ли для удобства только один путь — играть онлайн с помощью специальных сервисов? И да, и нет. С одной стороны, мы сталкиваемся с техническими ограничениями: не у всех есть мощные компьютеры, способные обработать красочную визуализацию или стабильный интернет, чтобы не вылетать из сессии.

Но если отбросить эти риски и рассмотреть идеальный сценарияя, мы увидим следующие преимущества:

Плюсы:

  1. Скорость и насыщенность. Современные системы автоматически рассчитывают броски, что экономит массу времени и делает сессию более динамичной и наполненной. Освободившиеся минуты можно посвятить отыгрышу, не подгоняя игроков.

  2. Удобство организации. Собираться можно чаще. После работы проще выделить время на игру, чем куда-то ехать. Не успели помыть голову? Чтож ваша камера внезапно сломалась именно сегодня.

  3. Честность и ясность. Система автоматически отслеживает ресурсы и правила, сводя к минимуму непреднамеренные ошибки, особенно у новичков. Это делает игру более объективной и прозрачной.

Минусы:

  1. Технические сбои. Если что-то сломается, починить быстро не всегда представляется возможным, одно маленькое обновление в важный момент может сбить все погружение и отыгрыш... или даже к переносу сессии.

  2. Иллюзия компьютерной игры. Некоторые неопытные игроки, видя перед собой интерфейс с картой и карточкой персонажа, переключаются в режим компьютерной игры. Им становится трудно перестроиться на глубокий отыгрыш и творческое взаимодействие с миром.

Какой же сделать вывод?

Однозначно правильного или неправильного варианта не существует. Каждый формат хорош по-своему и подходит для разных ситуаций и людей.

  • Попробуйте каждый из них и составьте собственное мнение.

  • Если у вас есть возможность встречаться с друзьями, вы получаете два удовольствия в одном: само общение и любимое хобби. Чтобы опыт был комфортным, выбирайте короткие приключения с минимумом длительных сражений.

  • Если вы и ваши игроки — творческие генераторы идей, способные на ходу создавать сцены, о которых потом будут слагать легенды, то «театр разума» ваш идеальный формат.

  • Если же вы устали от бесконечных подсчетов и готовы потратить время на изучение и настройку системы, то автоматизированные сервисы откроют для вас новый уровень комфорта и динамики.

Главное чтобы игра приносила радость вам и вашей группе, независимо от того, как вы решили играть.

Показать полностью
[моё] Настольные ролевые игры Ролевые игры Текст Длиннопост
1
72
GoblinCave
GoblinCave
9 дней назад
Лига Ролевиков

Какой ваш любимый бытовой предмет для сражений и пьяных драк в таверне?⁠⁠

Какой ваш любимый бытовой предмет для сражений и пьяных драк в таверне? Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Мемы, Картинка с текстом, Игровой юмор

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

[моё] Dungeons & Dragons Настольные игры DnD 5 Ролевые игры Настольные ролевые игры Наше НРИ Мемы Картинка с текстом Игровой юмор
12
10
Gagol
Gagol
9 дней назад
Лига Ролевиков

Каким был бы незнайка в игре D&D⁠⁠

Итак, искатели приключений, вы снова собрались у входа в это обширное и полное загадок подземелье — новый учебный год. Карта у вас неполная, и за каждым поворотом коридора вас могут ждать как сокровища, так и испытания.

Ваша миссия — исследовать залы Древней Истории, пройти через Лабиринты Математических Формул и расшифровать руны в кабинете Иностранного Языка. Вас ждут битвы с боссами в виде сессий и экзаменов, но помните: подготовка дает +5 к атаке, а внимательность на лекциях — +3 к броне.


Собирайте свою команду, распределяйте роли и помните, что поиск знаний - важная часть жизни. А теперь... бросайте инициативу! И если захотите, возьмите в отряд Незнайку. Сейчас мы расскажем почему.

Этот вечно неунывающий коротышка из Цветочного города, созданный писателем Николаем Носовым, идеально вписывается в концепцию авантюриста первого уровня, готового с головой окунуться в приключения, мало заботясь о последствиях.

Каким был бы незнайка в игре D&D Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, RPG, Мультфильмы, Незнайка, Ролевые игры, Длиннопост

НЕЗНАЙКА

  • раса - Гном (Лесной)

  • происхождение (предыстория) - Дитя улиц (Цветочного города)

Невысокий даже по меркам гномов, Незнайка обладает непропорционально большой головой, что, впрочем, никак не связано с его интеллектуальными способностями. Его визитная карточка — вызывающе яркая одежда: канареечные штаны, оранжевая рубаха, ядовито-зеленый галстук и, конечно же, огромная голубая шляпа, с которой он почти никогда не расстается.

По натуре Незнайка — ходячий парадокс: он ленив и хвастлив, но при этом смел и удивительно предприимчив, его невежество граничит с гениальной простотой, а любопытство толкает на самые безрассудные поступки. Он искренне хочет чему-то научиться, но совершенно не желает прикладывать для этого усилия, предпочитая путь проб и катастрофических ошибок.


  • класс - Бард 1-го уровня

  • мировоззрение - хаотично-нейтральное

Главный "навык" Незнайки — это умение заболтать, увлечь своей идеей (какой бы безумной она ни была), похвастаться, приврать и в итоге оказаться в центре внимания. Именно благодаря своей харизме он умудряется стать лидером многих авантюр, несмотря на полное отсутствие компетенции, и именно поэтому ему отлично подходит класс Барда

Несмотря на все недостатки, он не злой и способен на искреннюю дружбу и даже самопожертвование, хотя чаще всего его действия продиктованы сиюминутным порывом.


Незнайка никогда не отличался атлетизмом и предпочитает решать проблемы болтовней, а не кулаками. Но он весьма проворен, когда нужно ввязаться в переделку или, что бывает чаще, удрать от ее последствий. Удивительная живучесть и способность переносить тяготы, будь то полет на воздушном шаре или последствия неудачных экспериментов - причина повышенного значения для характеристики Телосложения (Выносливости в некоторых переводах), а вот Харизма - это его всё. Несмотря на хвастовство и небылицы, Незнайка обладает невероятным обаянием. Он может заболтать стражника, вдохновить друзей на безумную авантюру или убедить всех, что его бездарные стихи — шедевр. Он не глуп, а скорее необразован и нелюбопытен к систематическим знаниям: его сообразительность проявляется в конкретных ситуациях, но общие познания об устройстве мира крайне скудны, и Незнайка абсолютно не способен учиться на своих ошибках, ему не хватает проницательности и здравого смысла (верит в самые невероятные вещи и легко поддается на провокации), поэтому с Интеллектом и Мудростью нам пришлось повозиться:

Вместо "покупки" навыков, как в прошлый раз, мы воспользовались стандартным набором значений (15, 14, 13, 12, 10, 8).

  • Сила (STR): 8 (-1)

  • Ловкость (DEX): 14 (+2)

  • Телосложение (CON): 13 (+1)

  • Интеллект (INT): 10 (0)

  • Мудрость (WIS): 8 (-1)

  • Харизма (CHA): 15 (+2)


Незнайка в совершенстве владеет искусством приукрасить действительность или выдумать что-то на ходу, а его выступление, будь то чтение стихов о пакле и кузнечике или игра на трубе, всегда будет... запоминающимся. Парадоксально, но при всей своей наивности, Незнайка иногда способен подмечать очевидные вещи, которые упускают из виду более умные товарищи, и еще один навык, владение которым мы ршили добавить - тот самый, приобретенный на улицах Цветочного города, который помогает в мелких шалостях.

  • Обман (Deception)

  • Выступление (Performance)

  • Проницательность (Insight)

  • Ловкость рук (Sleight of Hand)


Незнайка — это "лицо" и генератор хаоса в любой группе авантюристов!

Он тот, кто, пытаясь помочь, случайно активирует древнюю ловушку, а вместо переговоров с королем гоблинов попытается научить его писать стихи. Он может непреднамеренно стать причиной конфликта, а затем, благодаря своему везению и обаянию, найти из него самый непредсказуемый выход.

Идеальная роль для игрока, который ценит отыгрыш, любит импровизировать и готов к тому, что его персонаж будет чаще оказываться в центре комичных и нелепых ситуаций, чем героических сражений. Он — источник побочных квестов, которые партия никогда не планировала брать.

Показать полностью 1
[моё] Настольные ролевые игры DnD 5 Dungeons & Dragons RPG Мультфильмы Незнайка Ролевые игры Длиннопост
5
3
dndwantstolive
dndwantstolive
10 дней назад

DnD "Расы Королевств" (Люди)⁠⁠

Люди обитают в каждом уголке Торила включают полный спектр культур и народов. Вдоль Побережья Мечей и по всему Северу, люди наиболее распространены среди рас и во многих местах наиболее влиятельная. Их культурная и социальная внешность сильно рознится, от космополитичного люда больших городов, таких как Врата Балдура, до варваров, беснующихся по всему Дикому Пограничью.

Люди славятся своей способностью приспосабливаться. Ни одна другая раса не живёт в таком разнообразии земель и природных условий как люди - от непроходимых джунглей, до палящих пустынь; от вечной мерзлоты Великого Ледника до плодородных побережий рек и морей. Люди находят способ выжить и развиваться где бы то ни было. В местах, откуда ушли эльфы и дварфы, часто, люди приходя, строят новое рядом или поверх того, что оставила им прошлая община. Ещё можно сказать, что наиболее общая черта всех людей - отсутствие таковой. Такое разнообразие позволяет человеческой цивилизации расти быстрее прочих рас, выдвигая людей на роль доминирующей расы в большей части сегодняшнего мира. Но также это ведёт и к конфликтам между сообществами людей из-за их культурной и политической разницы. Если бы не эта их склонность к такой внутренней борьбе, люди были бы более многочисленны и преобладали бы в ещё большей степени, чем это есть на данный момент.

DnD "Расы Королевств" (Люди) Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Человеческие этносы на Фаеруне

Девять человеческих этносов населяют Фаэрун. Ещё несколько примечательных людских групп будут описаны ниже. Некоторые из них - значимые региональные или национальные меньшинства пограничного Севера, в то время как другие преобладают в частях мира, отдалённых от Побережья Мечей.

Аркайун

DnD "Расы Королевств" (Люди) Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Низкорослые, смуглые и черноволосые, аркайуны обитают главным образом в Дамбрате, а также в Халруаа и Шаар. Многие аркайуны живут в рабстве под игом дроу, после того как столетия назад военная кампания их народа против тёмных эльфов провалилась. Это привело к разрушению королевства Аркайун в Дамбрате.

Имена Аркайун: (мужские) Хоун, Ривон, Амбрил, Зэймар, Зельтейбар; (женские), Глоурис, Мэйве, Севаэра, Зэймара, Зраэла; (фамилии) Ларэндо, Мристар, Виндэль

Бедин

DnD "Расы Королевств" (Люди) Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Темнокожие и темноволосые, бедины были воинами и кочевниками южного Анороха. Однажды разделившиеся на более чем сотню племён, склонные к клановости бедины по большей части оставались в пустынных землях и мало общались с иноземцами, лишь изредка торгуя с ними. Из поколения в поколение, всё больше бединов становились жителями городов, оставляя позади своё кочевническое прошлое, тем самым сокращая количество племён, которые всё ещё поддерживают традиционный образ жизни.

Имена Бедин: (мужские) Аали, Рашид, Тахнун, Танзим, Валид; (женские) Айша, Фарах, Нура, Рашида, Залибъех; (названия племен) Алайи, Борджиа, Клеларра, Десай, Дакава, Дурсалай, Голдор, Ирифава, Келлордай, Лалайар, Каатан, Йеттай, Зазалаар.

Ффолк

Ффолки с Островов Муншае происходят от тетирских поселенцев, прибывших на острова тысячу лет назад. Ффолки глубоко уважают природу и по большей части являются фермерами, поклоняющимися богине, которую они называют Мать-Земля, придерживаясь старых друидических обрядов. Ффолкские корабелы высоко ценятся, доказав свою способность строить крепкие корабли, способные переносить все тяготы хождения по бурным окрестным морям.

Ффолкские имена: (мужские) Артур, Берн, Колин, Манфред, Тристан; (женские) Алисия, Йенифер, Меридит, Элейна, Оливия; (фамилии) Арчер, Гарет, Лид, Кендрик, Морган, Уотерс

Гур

Гуры коренастые, серокожие и темноволосые, имеют связь с Рашеми. Они считают себя «детьми Селунэ» и большинство из них почитают лунную богиню. Общины гуров ведут кочевой образ жизни в Западном Сердцеземье, что ведет к тому, что другие народы называют их «народом дорог»

Гурские имена: (мужские) Борив, Гардар, Мадевик, Влад; (женские) Варра, Ульмара, Имза, Наварра, Юльдра; (фамилии) Чергоба, Дразлад, Тазъяра, Варгоба, Стаянкина.

Халруаанцы

DnD "Расы Королевств" (Люди) Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Народ мистического и полного магии королевства Халруаа, они отмечены магией и многие из них имеют талант к Искусству. Они и их страна исчезли во время Магической Чумы, то тем же мистическим образом вернулись после второго Раскола. Большинство Халруаанцев - блондины или брюнеты и имеют оливковый цвет кожи. Черные, карие и зелёные глаза наиболее распространены.

Халруаанские имена: (мужские) Альдим, Чанд, Мелегост, Пресмир, Сандру, Урегонт; (женские) Аити, Чалан, Олома, Фаэли, Сарэд; (фамилии) Авостэ, Даранте, Моурмериль, Стамарастер.

Имаскари

DnD "Расы Королевств" (Люди) Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Восстание Муланских рабов привело к крушению Имаскара и правящих магов тысячи лет назад, но некоторые имаскари выжили и сбежали в Подземье. Там они изменились - их кожа и волосы побелели и разгладились. Имаскари, правившие Мулхорандским регионом также были вынуждены уйти в изгнание в результате второго восстания угнетённых.

Имена Имаскари: (мужские) Чарва, Дума, Хукир, Жама, Прадир, Сихиль; (женские) Апрет, Баск, Фанул, Мокат, Нисмет, Риль; (фамилии) Датарати, Мелпурватта, Наламбар, Тилипутакас

Нар

DnD "Расы Королевств" (Люди) Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Более тысячи лет назад, тёмные жрецы Нарфелла, с помощью демонов, собрали огромную сил но их действия принесли войну, уничтожившую их цивилизацию. Нары бросили их разрушенные и проклятые города и стали кочевниками и торговцами. Кожа наров смуглая, глаза карие или тёмные, а волосы чёрные. Часто Нары носят длинные волосы, схваченные в хвост или пучок.

Имена Наров: (мужские) Аван, Остарам, Петро, Стор, Таман, Таламан, Урт; (женские) Анва, Даша, Дима, Ольга, Вестра, Златара; (фамилии) Дашкев, Харгот, Лабода, Лакман, Стонар, Стормвинд, Сулима.

Шаарцы

Темноволосые и смуглые кочевники с юга Фаэруна, шаарцы тренированные охотники, лучники и наездники, поклоняющиеся различным божествам природы. Их общество образовано из кланов, управляемых вождями или старейшинами.

Шаарские имена: (мужские) Авар, Коис, Дамота, Гевар, Хапах, Ласкав, Сенесав, Тохис; (женские) Анет, Бес, Идим, Ленет, Моким, Негет, Сийвет; (фамилии) Кор Марак, Лоуми Харр, Мок Куо Харр, Уорав Тарак

Туйганы

DnD "Расы Королевств" (Люди) Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Кочевая орда с бескрайних равнин, расположенных между Фаэруном и Кара-Туром, туйганы однажды почти завоевали Фаэрун под предводительством Ямун Кагана, но были повержены коалицией армий.

С тех пор, туйган иногда встречают на Побережье Мечей и в соседних регионах, но не в огромных количествах.

Туйганы похожи на людей Шу бронзовыми и золотыми оттенками кожи и тёмными волосами, но их кожа немного темнее, а черты лица - шире. Каждый из них обладает только одним именем (иногда передаваемым от одного из родителей). Туйганы не пользуются фамилиями. Не чуждые путешествиям, туйганские торговцы и искатели приключений часто знакомы с многими языками и культурами.

Туйганские имена: (мужские) Атлан, Баяр, Чингиз, Чинуа, Монгке, Тимур; (женские) Болормаа, Бортай, Эрдене, Наран

Улутиун

Улутиуне низкорослый и черноволосый народ с кожей золотого оттенка, происходящие из северного Кара-Тура, мигрировавший на запад в Долину Ледяного Ветра и другие холодные земли, смежные с Бескрайним Морем Льда. Охотники и собиратели, Улутиуне живут маленькими племенами, которым удаётся выживать в наиболее жёстких условиях этого мира. Каждый из них носит только одно имя (иногда передаваемым от одного из родителей); Улутиуне не пользуются фамилиями.

Имена Улутиун: (мужские) Амак, Чу, Имнек, Канут, Сику; (женские) Акна, Чена, Кайя, Седна, Ублереак.

Человеческие языки

Множество человеческих этносов и наций на Фаэруне обладают собственным языком, в дополнение к Общему. Большинство таких языков используют Торасс, алфавит Старобщего, происходящий из чондатанского языка, которым пользовались торговцы, как общим языком. Некоторые человеческие языки используют другие алфавиты, включающие в себя Драконий, Детек и Эспруар.

  • Аркайун: Дамбратанский (алфавит Эспруар)

  • Бедин: Мидани

  • Калишит: Алжедо

  • Чондатанцы: Чондатанский

  • Дамаран: Дамаранский (алфавит Детек)

  • Ффолк: Ваэлан

  • Кёр: Кёран (смесь Рушум и Рашеми)

  • Халруаан: Халруаанский (Драконий алфавит)

  • Иллускан: Иллусканский

  • Имаскари: Роушом

  • Мулан: Чессентский, Мулхорандский, Унтерский или Тэйский

  • Нар: Дамаранский

  • Рашеми: Рашемийский

  • Шаар: Шаарский (алфавит Детек)

  • Шу: язык Шу

  • Тетир: Чондатский

  • Туйган: Туйганский

  • Тёрами: Тёрмийский

  • Улутиун: Улуик

Божества людей

Плодовитость и разнообразие человеческой расы на Фаэруне лучше, чем где-либо отражено в разнообразии богов, коим поклоняются люди. Фаэрунский пантеон включает в себя богов каждой прослойки людей, и сферы части этих божеств пересекаются и дополняют друг друга - всё так как любят люди.

Вдоль Побережья Мечей, большинство общин людей имеют храмы и часовни, за которыми ухаживают жрецы различных фаэрунских богов. В некоторых таких сообществах, последователи богов, которых почитают правители и наделённые силой, и играют большую социальную роль, чем последователи богов не столь почитаемых. В крайних случаях, поклонение, которое считается еретическим и опасным признано вне закона - например, в регионах, где властью и силой наделены поклонники Шар, поклонение её доброму двойнику и вечной противнице Селунэ может быть противозаконным.

Показать полностью 7
Настольные ролевые игры DnD 5 Dungeons & Dragons Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии