🎯У меня есть отличные новости для всех, кто любит игру «The Lord of the Rings: Return to Moria». Уже очень скоро, 18 ноября, игра получит большое и важное дополнение под названием «Durin's Folk». Давайте вместе разберёмся, что же интересного в нём будет.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Новая история и верные друзья
🎯Главное в этом обновлении — это продолжение истории. Вы сможете узнать новые секреты мира «Властелина Колец» и погрузиться в его легенды ещё глубже. Но одному путешествовать по тёмным пещерам бывает страшновато, правда? Теперь у вас появятся помощники!
Вы сможете находить в шахтах других гномов и приглашать их в своё поселение. Они станут вашими верными друзьями: одни будут ковать оружие, другие — варить эль, а третьи — хранить покой вашего дома.
Новые места для открытий и приключений
1/9
🎯Ваше подземное королевство станет ещё красивее! Появятся новые величественные постройки, которыми вы сможете украсить свой дом.
А для тех, кто любит опасности, добавлены новые бесконечные пещеры. Их картина каждый раз будет новой, так что скучно не будет ни вам, ни вашим друзьям в совместной игре. Вас также ждут новые знаменитые места, такие как Башня Дурина, которые обязательно стоит найти и исследовать.
Что это значит для игроков?
🎯Разработчики постарались на славу и обещают, что нового контента хватит больше чем на 20 часов игры. Это очень много! Также они улучшили баланс для тех, кто уже давно играет. Появятся новые ресурсы, чертежи для создания предметов и вещи, которые сделают вашего гнома еще сильнее.
Игра «The Lord of the Rings: Return to Moria» уже вышла на ПК (в Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. К сожалению, официальной поддержки русского языка в игре пока нет.
Надеюсь, вам так же интересно, как и мне! Готовьте свои кирки и топоры — скоро в Мории станет ещё веселее
Rust — одна из первых популярных игр в жанре survival, которая вышла в 2013 году и положила начало буму подобных игр. В играх на выживание игроки обычно сталкиваются с минимальными ресурсами, суровыми условиями, а иногда и с зомби.
В Rust игроки начинают как первобытные люди, но по мере прогресса могут научиться управлять вертолетами и строить сложные сооружения вроде мостов. Игра следует принципу «бей или беги», где выживание — главная цель, и каждый сам выбирает свой путь: объединяться с другими игроками или сражаться с ними.
Успех Rust объясняется тем, что игра дает возможность создавать увлекательные истории: игроки договариваются с другими выжившими, собирают оружие и припасы, строят союзы или вступают в конфликты — все это делает игровой процесс захватывающим и непредсказуемым.
На данный момент Rust — одна из самых популярных и влиятельных игр в жанре выживания. Она не только стала эталоном жанра, но и во многом переосмыслила его правила. После успеха Rust появилось множество похожих игр, которые либо копируют ее механики, либо пытаются привлечь ту же аудиторию. В этой статье мы в редакции ggsel.net собрали самые интересные игры, похожие на Rust. Давайте узнаем, что делает их такими привлекательными для игроков.
1. Atomfall
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Дата выхода: 27 марта 2025
Постапокалиптический экшен с элементами выживания от создателей Sniper Elite и Strange Brigade, действие которого разворачивается в альтернативном 1950 году. Сюжет вдохновлен реальной ядерной аварией в Уиндскейле 1957 года. Игра погружает игрока в атмосферу классической британской научной фантастики, напоминающей «Доктора Кто» и «Эксперимент Куотермасса».
Игроку предстоит раскрыть тайны Уиндскейла, сражаясь с военными, роботами и культистами в постапокалиптической британской местности.
Платформы: PC, Android, iOS Дата выхода: 9 июля 2024
Действие Once Human разворачивается в постапокалиптическом мире. После загадочного события, известного как Звездопад, большинство людей мутировало в существ, называемых «Отклонениями».
Игрок управляет персонажем с амнезией, который постепенно раскрывает тайны этого мира. В игре нужно строить базу, развивать сверхъестественные способности и выживать в суровых условиях. Once Human отличается глубокой проработкой механик, что особенно порадует поклонников Rust, где они найдут много знакомых элементов игрового процесса.
3. Nightingale
Платформы: PC Дата выхода: 20 февраля 2024
Игра на выживание в волшебном мире под названием Faewilds. Игроки могут исследовать его как в одиночку, так и в кооперативе, путешествуя через различные порталы в поисках последнего человеческого города, который также называется Nightingale.
Особенность игры — уникальные механики: игроки могут добавлять особые «модификаторы» к разным мирам с помощью специальных карт Minor и Major Realm. Есть возможность создавать собственные миры и делиться ими с другими игроками. Nightingale отличается глубокой системой выживания и широкими возможностями для исследования и развития на поздних этапах игры.
Платформы: PC, PS5, Xbox One, Xbox series X/S Дата выхода: 19 января 2024
Palworld идеально подойдет тем, кто любит как Rust, так и Pokemon. В игре удачно сочетаются элементы шутера от первого лица (как в Rust) с механиками поимки и сражений с существами (как в Pokemon), дополненные уникальными игровыми механиками.
Любителям рейдов из Rust понравится возможность атаковать чужие базы или защищать свою. В PvE-составляющей игры много возможностей для развития: от строительства собственной базы до прохождения сюжетной линии. Игрокам предстоит исследовать мир, выполнять задания и добиваться прогресса.
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch Дата выхода: 15 декабря 2014
Культовая инди-игра на выживание, которая покорила игроков уникальной визуальной стилистикой и сложным геймплеем. В игре нужно преодолевать различные испытания, и только после тщательного изучения механик можно научиться выживать и понять все нюансы игрового процесса.
Версия Don’t Starve Together добавила многопользовательский режим, который делает игру еще увлекательнее. Совместное выживание с друзьями оказывается намного интереснее одиночной игры. Игроки вместе противостоят различным угрозам, стараясь продлить выживание и пережить опасные ночи.
Платформы: Xbox One, Xbox Series X/S, PC Дата выхода: 18 мая 2018
Увлекательная игра на выживание, которая особенно хорошо раскрывается в кооперативном режиме. Главная особенность — строительство базы, где игроки создают надежное убежище, способное выдержать серьезные атаки зомби.
Выживание — одна из самых проработанных частей геймплея. Игроки могут наслаждаться уничтожением зомби в мрачном постапокалиптическом мире. Совместная игра с друзьями позволяет создавать незабываемые моменты, исследуя различные механики и взаимодействуя с игровым миром.
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Дата выхода: 16 октября 2019
Захватывающая игра на выживание с элементами хоррора, действие которой разворачивается в зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС. Предлагает классический геймплей выживания высокого качества, что делает ее отличным выбором для поклонников Rust.
Особенность игры — одиночная кампания, где игрок выступает в роли ученого, ищущего свою пропавшую невесту. Увлекательный сюжет хорошо сочетается с игровым процессом, хотя некоторые боевые сцены могут показаться сложными и непроработанными.
The Forest зарекомендовала себя как отличная игра на выживание с элементами хоррора, где игрокам приходилось бороться за выживание в сложных условиях. Неудивительно, что фанаты с нетерпением ждали продолжения, обещавшего улучшить все аспекты оригинальной игры.
Несмотря на споры на начальном этапе, ранний доступ к Sons of the Forest был встречен положительно. Игроки оценили улучшенную механику и увлекательный геймплей. Теперь поклонникам остается надеяться, что сюжетная линия оправдает ожидания, а технические недочеты будут устранены в ходе дальнейшей разработки.
Платформы: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Дата выхода: 16 декабря 2014
Уникальная игра, выходящая за рамки обычного симулятора выживания. Действие происходит под водой, где игроки могут строить базы, исследовать морские глубины и наслаждаться завораживающей подводной обстановкой.
Мир игры полон опасных существ, за что ее высоко оценили как критики, так и игроки. Даже спустя годы после выхода Subnautica продолжает привлекать новых игроков своим захватывающим подводным приключением. Однако стоит отметить, что эта игра не подойдет тем, кто боится встречи с пугающими морскими существами в темных глубинах океана.
Платформы: PC, Xbox One, PS4 Дата выхода: 16 декабря 2013
Одна из успешных игр, соединивших выживание и зомби-тематику. В этой масштабной игре-песочнице игроки оказываются в мире, населенном зараженными, где им предстоит бороться за выживание вместе с другими игроками.
Главная особенность DayZ — непредсказуемость взаимодействия между игроками. Можно создавать альянсы с другими выжившими или охотиться на них ради добычи. Такое положение дел создает напряженную атмосферу, где доверие к незнакомцам может быть опасным. Успех проекта, начавшегося как мод и ставшего полноценной игрой, объясняется именно этим увлекательным игровым процессом.
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S Дата выхода: 30 января 2017
Вселенная Конана-варвара подарила геймерам множество разнообразных игр — от одиночных экшенов до массовых многопользовательских RPG.
Особого внимания заслуживает Conan Exiles — многопользовательская игра на выживание. Действие происходит в суровом мире, где игрокам необходимо быстро научиться собирать ресурсы и строить защитные сооружения, чтобы противостоять многочисленным опасностям.
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Дата выхода: 17 сентября 2020
Medieval Dynasty позволяет игрокам создать собственное поселение в средневековом мире, сочетая элементы крафта и выживания. В отличие от других игр подобного жанра, она предлагает более спокойный и расслабленный геймплей.
Несмотря на некоторую сложность в освоении, игроки быстро понимают, как эффективно развиваться в игре. При грамотном управлении ресурсами и правильном подходе к строительству можно создать процветающее поселение, которое будет расти и развиваться.
Платформы: Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PS4, PS5 Дата выхода: 28 июля 202
Grounded предлагает совершенно уникальный игровой опыт: игроки оказываются размером с муравья и должны выживать на обычном заднем дворе, где даже мелкие домашние вредители превращаются в опасных противников.
В игре необходимо постоянно следить за уровнем голода и жажды. Любое неосторожное действие может привести к гибели персонажа, поэтому игрокам приходится строить защитные базы и создавать оружие для борьбы с многочисленными угрозами.
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch Дата выхода: 16 декабря 2016
Astroneer привлекает внимание своей яркой, запоминающейся графикой и мелодичным саундтреком, который надолго остается в памяти игроков.
Однако игра не отличается высокой сложностью, что может разочаровать тех, кто ищет серьезный вызов. Также присутствуют некоторые технические недочеты, требующие доработки. Тем не менее, это отличный выбор как для одиночной игры, так и для совместного прохождения с друзьями. Последний вариант считается предпочтительным, хотя оба обеспечивают приятный и расслабляющий игровой опыт.
Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 23 января 2015
Stranded Deep провела более пяти лет в раннем доступе Steam, что свидетельствует о серьезных амбициях разработчиков. Игра предлагает солидный опыт выживания с многопользовательскими элементами, причем за время разработки все ее компоненты были существенно улучшены.
Хотя выживание является важной частью игры, основное внимание уделяется крафту и строительству базы. Благодаря великолепной графике, расслабляющей атмосфере и огромному потенциалу, Stranded Deep определенно заслуживает внимания игроков.
Платформы: PS4, Xbox One, PC Дата выхода: 23 мая 2019
Pathologic — это совершенно уникальное явление в мире игр. Она отличается необычным сюжетом, запутанным геймплеем и особой атмосферой, которая захватывает с самого начала и до конца. Если вы ищете нечто действительно особенное, эта игра — именно то, что вам нужно.
Мрачная графика постоянно напоминает о суровости игрового мира, а постоянная угроза заражения держит игроков в напряжении. Игра предоставляет большую свободу действий, и то, как вы решите действовать, существенно повлияет на финал. При этом основной акцент делается на выживание любой ценой.
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch Дата выхода: 2 июня 2015
Если вам нравится Rust, но хочется попробовать что-то похожее, стоит обратить внимание на Ark: Survival Evolved.
Ark: Survival Evolved привлекает богатым игровым контентом. Игроки могут присоединяться к публичным или частным серверам, строить дома и даже приручать динозавров для верховой езды. Действие происходит в альтернативной вселенной, где люди и динозавры живут вместе. Игрокам предстоит развивать своего персонажа и адаптироваться к миру, чтобы выжить.
Платформы: PC, PS3 и след. поколения, Xbox 360 и след. поколения, Nintendo Switch, Android, iOS Дата выхода: 17 мая 2009
Одна из самых успешных игр в истории, завоевавшая множество поклонников по всему миру. Изначально задуманная как одиночная игра, она позже получила полноценный многопользовательский режим.
В режиме выживания игроки оказываются в суровых условиях, где им предстоит защищаться от различных мобов: криперов, пауков, эндерменов и других существ. Основной смысл игры заключается в экзистенциальной борьбе с ограниченными ресурсами. Minecraft сочетает в себе элементы строительства и выживания, что роднит ее с такими играми, как Rust.
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Дата выхода: 29 августа 2018
Захватывающая игра на выживание от первого лица, действие которой разворачивается в непроходимых джунглях Амазонки. Игрокам предстоит бороться с суровыми условиями тропического леса, где каждый шаг может стать решающим для их выживания. Визуальный дизайн игры поражает своей реалистичностью и детализацией дикой природы.
Особенность Green Hell заключается в том, что прогресс в игре зависит от выполнения конкретных заданий. В версии 1.0 был добавлен увлекательный сюжет, который заставляет игроков не только собирать ресурсы и строить укрытия, но и сталкиваться с непредсказуемыми испытаниями, которые приготовила им амазонская сельва.
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Дата выхода: 9 августа 2016
Сейчас самое подходящее время для знакомства с No Man’s Sky. Несмотря на некоторые недочеты при запуске, разработчики из Hello Games проделали огромную работу по улучшению игры. Большинство обещаний, которые не удалось реализовать изначально, были выполнены в последующих обновлениях.
Благодаря видению разработчиков, игра достигла нового уровня. Теперь игроки могут как никогда раньше погружаться во взаимодействие с огромной вселенной. Захватывающие миссии и увлекательный кооперативный режим делают No Man’s Sky обязательной к прохождению для всех любителей космической тематики и поклонников Rust.
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Дата выхода: 13 декабря 2013
Захватывающая игра в жанре survival horror, которая сочетает в себе элементы tower defense, sandbox, стратегии и ролевой игры. В 2013 году проект вышел в раннем доступе в Steam и только 25 июля 2024 года состоялся полноценный релиз.
Главная особенность игры — это необходимость совмещать микроменеджмент с защитой от орд зомби. Игрокам предстоит не только выживать в опасном мире, но и заниматься строительством укреплений. Именно это продуманное сочетание элементов выживания и строительства делает 7 Days to Die особенно привлекательной для любителей жанра.
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch Дата выхода: 22 сентября 2014
Атмосферная игра на выживание, которая также долгое время находилась в раннем доступе. Ее главное отличие от других подобных игр — отсутствие зомби. Действие разворачивается в суровой северной местности, где игроки могут любоваться завораживающими северными сияниями.
Игра отличается повышенной сложностью, но при этом дарит особое удовлетворение тем, кто любит реалистичные испытания на выживание. Заснеженная тундра становится настоящим испытанием, где каждое решение может иметь серьезные последствия.
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Дата выхода: 23 мая 2018
Эта игра представляет собой уникальный вариант survival-жанра, напоминающий Rust, но с особенным фокусом на строительство многоэтажных плотов. Вместо привычного выживания на суше, игроки осваивают водную стихию, создавая сложные плавучие конструкции.
Как многопользовательский проект, игра предлагает захватывающий опыт совместного выживания. Игроки исследуют морские просторы, одновременно строя свой плавучий дом, собирая ресурсы и добычу. При этом им приходится постоянно быть начеку из-за опасных хищников — голодных акул, которые делают выживание еще более напряженным и увлекательным.
Escape From Tarkov предлагает уникальный опыт для любителей PvP-сражений и выживания. Основной игровой процесс строится вокруг так называемых рейдов, во время которых игроки собирают добычу и прокачивают своего персонажа. Важная особенность игры — риск потери всего инвентаря при гибели в рейде, что добавляет напряженности в каждое противостояние.
Игра предлагает разнообразные карты и удачно сочетает элементы PvP и выживания, предоставляя множество тактических возможностей. Регулярные обновления и сезонные сбросы поддерживают свежесть игрового процесса, а растущее сообщество игроков делает каждую сессию еще более захватывающей.
За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Разводить костер, собирать ягоды и бороться за жизнь, чувствуя дух авантюризма — подобный опыт можно получить и в видеоиграх. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали 24 классные игры жанра Выживание.
Sons Of The Forest
Продолжение захватывающего выживания в диком мире, где каждый элемент окружающей среды может быть как нашим союзником, так и смертельной угрозой. В Sons Of The Forest игроки вновь окажутся на таинственном острове, полном опасности и тайн. Мы получили еще более разнообразный геймплей с расширенными возможностями постройки, исследования и взаимодействия с окружающим миром.
Графика и атмосфера игры заслуживают отдельных похвал. Разработчики сделали акцент на реалистичности и погружаемости, благодаря чему каждый шорох и шаг в лесу или пещере заставляет замереть от страха. Ночью на острове темнота оживает, а с ней и все кошмары. Игрокам предстоит собирать ресурсы, строить убежище, исследовать загадочные локации и бороться за каждый день своей жизни.
Симулятор выживания, воссозданный в более привычной нам стилистике. Здесь нет зомби или космических боев, зато есть лютый холод и дикие животные. Задача игрока – не замерзнуть и не попасть в лапы очередного медведя или волка. Важно следить за показателями сытости, жажды, сна и переохлаждения. Упустив из виду один из параметров, мы сразу начнем терять очки здоровья. Игрушка выполнена в минималистичном стиле и готова предложить игроку разнообразные челленджи.
Valheim стал культовой игрой всего через месяц после своего выхода. Нам нужно победить врагов Одина и попасть в Вальхейм — что-то вроде рая в скандинавской мифологии. Игра весит около 1 Гб и имеет максимально упрощенную графику. Большой упор делается на систему питания и оружия. Прокачка навыков работает по принципу «используй-качай». Если мы много плаваем или бегаем, то наша выносливость будет постепенно увеличиваться.
Строительство и фермерство тоже являются неотъемлемой частью игры. Строить и добывать ресурсы нужно с умом, иначе нас убьет только что срубленным деревом или раздавят неправильно построенные стены.
Здесь выживать нужно уже против других игроков. Проснувшись на берегу, мы сразу можем получить по голове камнем! И тут у нас появляется выбор: смиренно принять либо накостылять бедолаге и присвоить его имущество. Игра имеет уникальные механики. Так, при сборе древесины мы можем ударить в определенную точку на дереве и собрать больше ресурсов. Именно с Rust пошло повальное увлечение сурвайвалами, так что эта классика навсегда останется в наших сердцах и библиотеках Steam.
Один из самых красивых сурвайвалов, по нашему мнению. Он задал мировой тренд на целый ряд игровых фишек. Например, здесь есть строительство. Оно хоть и не такое проработанное, как в Space Engineers, но тоже модульное и интуитивное. Параллельно с этим нам приходится следить за запасами кислорода в баллонах, охотиться на местную фауну и исследовать бескрайние просторы океана. И не стоит забывать о посещении разбитых модулей потерпевшего крушение космического корабля, пассажиром которого мы являемся по сюжету.
По сути это отечественный клон «Сабнавтики», только в космосе. Проект выполнен в ироничном стиле с долей юмора и приколов. В состоянии паники и мыслей «как бы не задохнуться» нам предстоит изучать обломки космического корабля, новые технологии и прокачивать скафандр. Локации имеют свой микросюжет и порой демонстрируют глупые варианты смерти. У игры есть ряд проблем, касающихся дизайна уровней и затягивания квестов, но в остальном это классный отечественный проект.
Одной из особенностей выживалки являются игровые персонажи — палы, которые по виду напоминают покемонов. Их можно приручить, чтобы в дальнейшем использовать в сражениях, размножать, задействовать в хозяйстве или на фабриках, продавать или же убивать, чтобы не умереть от голода. Мы ловим палов, путешествуем по миру, сражаемся с различными существами, строим свою базу, крафтим различное снаряжение и оружие.
На картах разбросано множество мини-боссов. Это те же палы, только сильнее. Проект предлагает постоянную прогрессию технологий, подталкивая к гринду ресурсов. Развлечений для игроков здесь полно, например, расстреливать мобов за огромного Пикачу, «ловить» людей и отправлять их в рабство, использовать в качестве огнемета аналог покемона Вульпикса.
Интересный проект в жанре ролевого экшена с элементами выживания. В Enshroudedгеймерам предстоит изучать королевство Эмбервэйл, сражаться с чудовищами, собирать ресурсы и заниматься строительством. В игре присутствует система прокачки навыков, а также продвинутая система разрушений.
За выживание нужно бороться, собирая предметы из подручных материалов. По сюжету окрестные земли пожирает «Пелена». Она искажает облик жителей и подчиняет их своей воле. Нам предстоит противостоять ей. Воспользоваться развитой системой строительства и возвести собственные поселения. Наш лагерь станет прибежищем для неигровых персонажей, откроется доступ к новым мастерским и возможность изготовления эпического оружия и доспехов. Совместный режим игры поддерживает до 16 человек в сессии.
Симулятор выживания на безжизненной планете с терраформированием, крафтингом и открытым миром в кооперативе до 10 человек.
Сама игра очень медитативная. Глобально вся суть сводится к тому, чтобы заниматься бесконечной постройкой, улучшением десятков и сотен строений для накопления на планете давления, кислорода, тепла и биомассы. Но затягивает игра очень умело. В этом году разработчики выпустили проект в полноценный релиз, добавив массу различного контента.
Это одна из немногих космических игр, буквально на каждом шагу заставляющая нас совершать ошибки и учиться на них. Важно в самом начале игры выставить нужные настройки времени крафта и других активностей, дабы не тратить реальное время. Многие называют игру «космический майнкрафт», ведь добыча ресурсов занимает львиную долю времени. Начав с обычной будки, мы можем построить дворец, корабли, машины — и стать настоящим космическим инженером. Наконец, игра поддерживает набор пользовательских скриптов: если вы разбираетесь в программировании, то сможете закодить любую фичу под свои нужды.
Это и выживач в духе Rust, и неплохая экшен RPG с необычной боевой системой. Здесь можно не только сражаться, добывать ресурсы, прокачивать и одевать персонажа, но и отстраивать собственный замок. Также есть кооператив и PVP. При этом мы играем за вампира, что прямо влияет на геймплей. Он сосет кровь из врагов, превращается в оборотня, очаровывает жителей вампирским поцелуем, чтобы они работали в его замке и получает огромный урон на солнце. Чеснок и серебро тоже не лучшие друзья.
Фишка игры в том, что помимо базовых карт мы можем создать собственный мир. Окружение можно трансформировать, как нам вздумается: вырыть яму — или наоборот, заняться терраформированием. С каждым днем в мире будет спавниться все больше зомби, которые особенно активны в ночь кровавой луны. Для крафта и строительства (база здесь является ключевой точкой интереса) придется оббегать всю округу и изучить необходимые рецепты.
Одна из топовых игр в жанре приключенческих выживаний с довольно мрачным миром, где нам придется выживать как можно дольше, создавая предметы, собирая ресурсы, охотясь на монстров и развивая своего персонажа. Мы можем исследовать большой мир, наполненный всевозможными локациями, искать полезный лут, сражаться с мутантами, а также строить базы для выживания.
Последнее является самым важным, так как свет — это наше спасение. Как только начинается ночь, тьма обволакивает всю локацию и пугающие чудовища начинают вылезать из своих гнезд в поисках пищи. Чтобы от них спастись, понадобится любой источник света — факел, светлячок или костер, иначе мгновенная гибель нам обеспечена. Также необходимо следить за своим юнитом, так как он может не только погибнуть, но и потерять рассудок.
Не совсем обычная выживалка, где мы окажемся размером с божью коровку. Однако многое останется прежним: мы также будем есть, пить и спать, чтобы выжить. В игре постепенно увеличивается сложность, хоть и достаточно медленно. Остальные обитатели локации станут одной из главных наших проблем — даже обычный паук сможет нам насолить. Особенно ночью, когда из своих гнезд выходят самые опасные виды живности.
Игра про столкновение племен, где одной из единиц войны являются доисторические животные. Нам необходимо охотиться, искать и создавать ресурсы, исследовать технологии и строить базы, чтобы противостоять опасностям, которыми полны близлежащие земли. Используя хитрость и снаряжение, мы сможем убивать или приручать существ, населяющих локации. А также объединяться с остальными выжившими, чтобы выживать и властвовать уже в клане.
Акцент игры идет на исследование планет, имеющих не только свои уникальные особенности, но и темы. Чтобы выжить, нам необходимо спускаться на планеты, выполнять задания и квесты незнакомцев. А также собирать полезные вещи и улучшать свое космическое судно. Мы можем создавать колонии на завоеванных планетах, заниматься фермерством и заводить питомцев. А случайная генерация локаций повышает реиграбельность проекта.
На этот раз мы попадаем в леса Амазонки, откуда необходимо сбежать. Игра посвящена психологическим аспектам выживания в сложных условиях и ситуациях. Абсолютно один ты пытаешься продержаться день за днем в беспощадной обстановке, не прощающей ошибок. Дикие животные, голод и болезни постоянно угрожают нам, а одиночество тяжким весом давит на нас.
Чтобы выжить, нам необходимо выстоять в битве с собой и своими слабостями. Со временем одиночество начинает все сильнее давить не только на наше тело, но и психику, создавая галлюцинации. Проект дает сложное и реалистичное выживание, где важна каждая секунда.
И вновь космос, а мы — странник в этом бесконечном процедурно генерируемом мире. В задачи входит исследование планет и систем, постройка собственного флота и сближение с другими расами. Игрушка дает возможность примерить на себя роль менеджера поселения и превратить захолустье в полноценный космический городок. Для исследования доступно огромное количество чертежей, а планету можно изучить как на своих двоих, так и на транспорте. Примечательно, что в поселение можно назначить помощников, открывающих ряд технологий и других плюшек.
В этой игре у нас нет точной цели, так как мы должны задать ее себе сами. Захватить магические земли — можно. Создать собственный клан и поработить все на своем пути или устраивать войны с остальными кланами — пожалуйста. У наших возможностей нет границ, и мы можем делать что угодно. Занятий здесь тоже куча: от земледелия и создания баз, до путешествия по диким землям.
Экстренное выживание на плоту, где нас окружают исключительно опасные воды океана. Довольно оригинальный проект, который сможет удивить как новичка, так и более опытного геймера.
С самого начала у нас будет лишь плот из нескольких блоков, а в руках только крюк для захвата плавающего хлама. С помощью этого инструмента можно выловить полезный лут, а впоследствии улучшить плот. Можно отправиться и вплавь, однако местная акула, жаждущая нами пообедать вряд ли даст этого сделать.
Нам предстоит управлять группой людей, пытающихся выжить в осажденном городе, испытывая нехватку еды, медикаментов и постоянную опасность с позиции бандитов. Чем больше мы погружаемся в мир игры, тем легче становится оправдывать свои действия. Какие-то выжившие обчистили военный конвой и хвастаются новыми пушками? — Они вполне заслуживают гибели, к тому же у них явно есть что-то ценное.
Проект показывает всю жестокость войны, а также то, как она пагубно влияет на личность и моральные ценности некогда самого ярого гуманиста.
Мы попадаем в мир с зомби и стараемся выживать, выстраивая жилище и исследуя территории штата Кентукки. Изометрическая проекция позволила искусственно сжать пространство над игроком и добавить эффект неожиданности от происходящего. Персонажа можно наделить некоторыми навыками, которые помогут ему в выживании. Погибнуть в игре можно от любого пустяка — например, от пореза стеклом. Занятий много: можно стать одиноким странником, путешествующим по локациям или фермером где-то в глуши. Играть можно как соло, так и в кооперативе.
Проект, который всегда на слуху. В Minecraft у нас практически нет ограничений как в плане самого выживания, так и строительства. Именно здесь можно насладиться безграничными возможностями и делать абсолютно что угодно. В частности, раскрыть весь потенциал игры, строя сложные схемы и механизмы, или топовые базы. А можно взять меч и кирку и пойти в темные подземелья в поисках алмазов. В игре есть полная разрушаемость локаций и необычный визуал. А благодаря огромному количеству модов, превращающих Майнкрафт в другие игры или добавляющих что-то новое в старую концепцию, проект вряд ли сможет надоесть.
Игра, дающая живой взгляд на сложное выживание в условиях постапокалипсиса. Здесь нам необходимо учитывать не только ресурсы, но и риски нарваться на других обитателей близлежащих земель и бандитов. И сам дух DayZ сможет навести немало шороху, в частности глубокой ночью, когда ты совсем один в темном холодном лесу, где вдалеке слышны едва отчетливые звуки опасных животных.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Ролевая игра с элементами выживания, возможностями крафта, строительства и управления поселениями появилась в Steam 23 апреля 2024 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Bellwright в 2024 году для пользователей PC, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Проект схож с Medieval Dynasty. Нам предстоит построить поселение и выживать в открытом средневековом мире. Игра отличается большим упором на взаимодействие с поселенцами. Они обладают развитым искусственным интеллектом и могут выполнять задания по стройке, собирательству и изучению различных технологий.
Большой фокус разработчики сконцентрировали на сражениях. Помимо зачистки лагерей бандитов, и освобождения сел от их гнета, периодически нам самим придется отбиваться от их набегов. Игровой мир наполнен точками интереса. Например, мы можем встретить торговцев и приобрести у них необходимый для выживания скарб.
Системные требования для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-8600.
Видеокарта: GeForce GTX 1070.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 24 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i5-13600.
Видеокарта: GeForce RTX 3060.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 24 GB.
1. Как купить Bellwright на ПК
Самостоятельная покупка
Для того, чтобы купить Bellwright самому, придется пополнить кошелек в Steam. Мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки GGSel.
Покупка подарком или ключом для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Bellwright. Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Bellwright появится в нашей библиотеке игр.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Каждый из нас в глубине души жаждет приключений. Так как наша повседневная жизнь занята работой и домашними заботами, зачастую мы стараемся оторваться в играх. Редакция GGSel.net собрала для вас лучшие сурвайвл игры в 2024 году.
PalWorld
Дата выхода: 19 января 2024 года.
Одной из особенностей выживалки являются игровые персонажи — палы, которые по виду напоминают покемонов. Их можно приручить, чтобы в дальнейшем использовать в сражениях, размножать, задействовать в хозяйстве или на фабриках, продавать или же убивать, чтобы не умереть от голода. Мы ловим палов, путешествуем по миру, сражаемся с различными существами, строим свою базу, крафтим различное снаряжение и оружие.
На картах разбросано множество мини-боссов. Это те же палы, только сильнее. Проект предлагает постоянную прогрессию технологий, подталкивая к гринду ресурсов. Развлечений для игроков здесь полно, например, расстреливать мобов за огромного Пикачу, «ловить» людей и отправлять их в рабство, использовать в качестве огнемета аналог покемона Вульпикса.
Интересный проект в жанре ролевого экшена с элементами выживания. В Enshroudedгеймерам предстоит изучать королевство Эмбервэйл, сражаться с чудовищами, собирать ресурсы и заниматься строительством. В игре присутствует система прокачки навыков, а также продвинутая система разрушений.
За выживание нужно бороться, собирая предметы из подручных материалов. По сюжету окрестные земли пожирает «Пелена». Она искажает облик жителей и подчиняет их своей воле. Нам предстоит противостоять ей. Воспользоваться развитой системой строительства и возвести собственные поселения. Наш лагерь станет прибежищем для неигровых персонажей, откроется доступ к новым мастерским и возможность изготовления эпического оружия и доспехов. Совместный режим игры поддерживает до 16 человек в сессии.
Кооперативное выживание в невероятно красивых и странных мирах, в которые мы можем попасть через порталы. Нас ждет много строительства, крафта и охоты на чудовищ. Визуально проект выглядит потрясающе. Огромный открытый мир с разными биомами и кучей различных ресурсов. Идея использовать много маленьких уникальных миров в зависимости от комбинации карточек является чем-то новым в игрострое.
Мы можем с помощью карточек настроить идеальный на наш взгляд мир, начиная с понравившегося биома, погодных условий и заканчивая его физическими свойствами. Сбор ресурсов, готовка еды и прочее в игре сведены к минимуму. Мы изучаем новые миры начиная с уровней поменьше. В процессе прохождения данжей, логических задач и паркура, фармим столь необходимые ресурсы. Возвращаемся домой, строим станки из новых найденных чертежей, крафтим снаряжение тиром повыше и отправляемся проходить данжи в миры с более высоким уровнем.
Продолжение захватывающего выживания в диком мире, где каждый элемент окружающей среды может быть как нашим союзником, так и смертельной угрозой. В Sons Of The Forest игроки вновь окажутся на таинственном острове, полном опасности и тайн. Мы получили еще более разнообразный геймплей с расширенными возможностями постройки, исследования и взаимодействия с окружающим миром.
Графика и атмосфера игры заслуживают отдельных похвал. Разработчики сделали акцент на реалистичности и погружаемости, благодаря чему каждый шорох и шаг в лесу или пещере заставляет замереть от страха. Ночью на острове темнота оживает, а с ней и все кошмары. Игрокам предстоит собирать ресурсы, строить убежище, исследовать загадочные локации и бороться за каждый день своей жизни.
Симулятор выживания на безжизненной планете с терраформированием, крафтингом и открытым миром в кооперативе до 10 человек.
Сама игра очень медитативная. Глобально вся суть сводится к тому, чтобы заниматься бесконечной постройкой, улучшением десятков и сотен строений для накопления на планете давления, кислорода, тепла и биомассы. Но затягивает игра очень умело. В этом году разработчики выпустили проект в полноценный релиз, добавив массу различного контента.
Это и выживач в духе Rust, и неплохая экшен RPG с необычной боевой системой. Здесь можно не только сражаться, добывать ресурсы, прокачивать и одевать персонажа, но и отстраивать собственный замок. Также есть кооператив и PVP. При этом мы играем за вампира, что прямо влияет на геймплей. Он сосет кровь из врагов, превращается в оборотня, очаровывает жителей вампирским поцелуем, чтобы они работали в его замке и получает огромный урон на солнце. Чеснок и серебро тоже не лучшие друзья.
По случаю релиза, в игру добавили коллаборацию с Konami по мотивам серии Castlevania. Она содержит украшения для замка и героя, а также возможность столкнуться на поле боя с Саймоном Бельмонтом, вооруженным своим знаменитым хлыстом. Победив его, можно получить это оружие.
Игроки вновь примут на себя правление городом, выживающим в экстремально холодных условиях. По словам разработчиков, вторая часть все также будет о городе и проблемах его общества. Но масштаб теперь возрастет. Можно будет создавать отдельные огромные районы для конкретных нужд и налаживать связь между ними. Не обойдется без внутренних беспорядков и конфликтов между фракциями.
Теперь мы боремся за нефть — она здесь стоит во главе всего: подарит тепло и будущее развитие нашей цивилизации. Сложные решения не принимаются одним нашим указом, а будут вноситься на голосовании. Например, если мы хотим убрать детский труд, придется получить большее количество голосов.
Постапокалиптический MMO выживач от третьего лица с разными монстрами, боссами, прокачкой и квестами. Нас ждет обильное количество крафта и стройки базы. Вся планета заразилась, все изменилось: люди, животные и даже растения. Мы появляемся в этом мире и начинаем выживать — строить себе убежище, пытаться найти оружие для защиты и исследовать эти красивые локации.
Проект выделяется своими данжами. Местные боссы выглядят так, словно разработчики вдохновлялись Dark Souls. Строить здания можно не только на земле, но и на каком-нибудь грузовике.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Живу в старинном домике в США и перманентно занимаюсь его реставрацией и ремонтом. Во многих случаях это означает использование традиционных материалов и методик. Например известковой штукатурки или побелки. Одна из основных причин - старые кирпичи намного менее плотные чем современные и от портланд цемента разрушаются. Сразу замечу, что профессию штукатура я только еще осваиваю, так что просто хотелось дурака повалять(и практиковаться работой с материалами) Как раз хорошо в пятницу вечером после пары пивасов ))
Сначала покрыл стенку несколькими слоями известковой побелки, последний с добавлением натурального желтого пигмента
Вообще, известка это какой то супер материал. Жаль, что его теперь мало применяют. Очень удобно с ним работать и куча применений. Ну и все грибки/бактерии от извести дохнут(в отличие от гипсокартона, который при минимальном намокании разводит ацкую плесень)
Далее, на основе воды, в которой выдерживалась известь, разводим красный пигмент.
Насколько я понимаю, именно так расписывались фрески(там по мокрой штукатурке, но особой разницы с побелкой нету)
Сначала я планировал толстый и красивый серп и молот на фоне колосьев, но моих художественных способностей едва хватило даже на буквы ).
Для ЛЛ: я сделал звукопоглощающие панели, которые стыкуются друг с другом и образуют небольшую кабинку, чтобы можно было записывать дома чистый звук без комнатной окраски.
С тех пор прошел год. Настало время подвести итоги, провести работу над ошибками и двигаться дальше.
Для начала, сама по себе идея сделать дома студию дубляжа оказалась супер удачной и уже окупилась многократно. Не последнюю роль в этом сыграла самоизоляция - в тот период многие студии приостановили работу, а потребность в контенте только возросла. Но вот практическая реализация требует некоторых доработок. Многие, увидев в том посте эти панели, задали вопрос: можно ли таким образом защитить себя от громких соседей или соседей от громкого себя. Так вот, ответ - нет. Эти панели изначально делались не для звукоизоляции, а для звукопоглощения. Принцип работы такой: чистый голос исполнителя попадает в микрофон напрямую, а отраженный от стен дважды проходит через слой ваты. Этого недостаточно для того, чтобы изолировать одно помещение от другого, но более чем достаточно для очистки голоса от акустики комнаты. С этой задачей панели справились на все сто. Но отсутствие звукоизоляции сильно сказывается на удобстве работы - соседский шум частенько портит запись, да и сам постоянно думаешь о том, что соседи могут услышать твои вопли. А от ночных записей пришлось и вовсе отказаться.
Второй момент заключается в том, что главное достоинство отдельных панелей - возможность быстро разбирать и варьировать конструкцию - оказалось совершенно невостребованным. За все время я лишь несколько раз снимал одну панель для демонстрации.
Итак, приняв во внимание эти факторы, приступаем к крафту версии 2. Она будет большой, тяжелой, стационарной, и будет соответствовать самым высоким стандартам. Это уже не эксперимент, это рабочая студия, звук которой должен удовлетворять требованиям топовых контент-провайдеров. И это была не шутка). Если создать в квартире серьезную музыкальную студию практически невозможно - хорошая студия обладает неповторимым звуком и часто представляет собой концертный зал с изменяемой акустикой. То для речевой студии основная цель - заглушенное помещение и максимально сухой звук. Часто серьезные тон-ателье для записи голоса располагаются в весьма небольших помещениях. Так что если достаточно серьезно подойти к вопросу, вполне реально сделать в квартире студию, работы которой потом можно было бы увидеть, к примеру, на Netflix.
Ладно, переходим к практике. Начать я решил, как ни странно, с двери. Просто эта часть конструкции вызывала больше всего вопросов. Взвесив все "за" и "против" я решил не изобретать велосипед, а просто поставить балконную дверь со стеклопакетом, такое решение я видел во многих "взрослых" студиях. Тут небольшая ремарка для любителей сэкономить: поскольку я не был ограничен какими-то конкретными габаритами, и мог переписать проект на ходу, не было смысла заказывать изготовление степлопакета. Купить готовый стоит раза в три дешевле. И вот всего за 3к рублей я стал обладателем огромного монстра с окном во всю площадь.
Честно говоря, когда я впервые попытался ее поднять, я сильно озадачился. Вы представляете, сколько весит такая дверка? У меня нет весов, но я без проблем поднимаю 80кг, а эту заразу еле волоку. Поначалу я даже задумался над тем, чтобы отдать ее кому-нибудь, а самому взять что-нибудь попроще. Но все-таки я пришел к решению, что это был отличный старт, который бескомпромиссно утвердил монументальность предстоящей конструкции)
Будущая студия будет представлять собой комнату в комнате с тяжелой внешней обшивкой из гипса и звукопоглотителем внутри. И если в моих старых панелях одному слою ваты приходилось бороться с рассеянным комнатным эхо, то теперь мы имеем прямое отражение от внешней обшивки самой конструкции. А значит поглотителя понадобится больше. Намного больше. Три тыщи литров ватки!)
Я решил добавить к моей любимой няшненькой беленькой Урсе слой более тяжелой ваты. Из-за большей плотности она обладает лучшим звукопоглощением, но есть риск, что она начнет немного отражать звук, а в студии нам этого точно не нужно. Так что внутренний слой как и в первом варианте будет из Урсы. Так любимый многими поролон пирамидка как и прежде идет лесом. Единственный его плюс - он своим "студийным" видом производит впечатление на неподготовленного человека. Что же касается звука, мои тесты из первого поста показали, что пирамидка 4+2см практически полностью пропускает звук сквозь себя.
Брус 50х50, 50х70. Пол из ДСП (потом сверху обязательно будет ковролин), вытяжной вентканал под полом.
Хм.. Да, закадры можно вполне комфортно писать сразу на двоих, внутренние габариты 160х120, внешние изначально планировал 180Х140, но в процессе их пришлось немного увеличить, об этом чуть позже.
Внутри еще одна рама, на которую будет натягиваться ткань.
Иии... тут возникла странная мысль. По идее, дальше следовало бы обшить раму снаружи гипсом, а потом внутри выкладывать ватку. Вот только хрен я потом красиво натяну внутри ткань. Я решил пойти изнутри - сначала натянуть внутреннюю ткань, потом снаружи выкладывать ватку, и в последний момент обшивать листами гипса.
Так что следующий этап, натягиваем габардин + спандбонд.
Затем ватка, внутри няшная, снаружи суровая.
И тут обнаруживается еще один косяк. Я рассчитывал, что ватка утрамбуется до 7,5см, но не тут-то было. Внутренняя ткань начала напоминать пухлую подушечку. Смотрится уютно, и на ощупь приятно, но совершенно не солидно. Пришлось нарастить раму на пару сантиметров с каждой стороны, в итоге внешние габариты получились 185х145.
Внешняя обшивка - листы гипсокартона в два слоя, между которыми битумная мембрана в качестве виброразвязки. В итоге получается вот такая бутербродина.
Все оставшиеся щели тщательно гипсуем
Ой, пардон, не та фотка. Трудно удержаться и не загипсовать любимый палец, когда работаешь с гипсом >_<
Ну и закатаем все это великолепие в тоненький ковролин.
Потолок сделан по тому же принципу, что и стены, но вместо гипса я взял МДФ. Класть туда гипс было бы неудобно. Внутри потолочного бутерброда находится вент канал, через который нагнетается воздух. Вентилятор... Ну, в общем, над этим надо будет еще поработать.
В качестве подсветки COB-лента по периметру потолка. Все как полагается, с диммером, сенсорным управлением и прочими свистелками и перделками. Так же на этих фотках на полу уже лежит коврик. Повышенной пушистости)
Дело остается за малым.. Задвинуть это ~700-килограммовое чудовище в угол комнаты. Ну и прибраться в квартире, которая в очередной раз превратилась в место ведения боевых действий.
И так, я с гордостью представляю вам v2 во плоти:
Надо будет наделать атмосферных фоточек. Но это потом, а сейчас попытаемся замерить, что же это такое получилось. Снимаем частотку в прямой видимости, корректируемся по ней, а потом замеряем сквозь стену.
Честно говоря, не уверен в том, что графики правильно друг на друга наложились - похоже, программа сама корректирует spl. Но даже если предположить, что стены полностью пропускают низкие частоты (а это далеко не так), то результат впечатляет. Можно реально орать ночью в голос - звук в комнате, в которой стоит это чудо, воспринимается, как шум соседей. Так что в сумме со стенами квартиры, звукоизоляцию можно считать абсолютной) Но важнее, что у нас там с акустикой внутри. Помните этот пост?Звук взрыва воздушного шара в эхо-камере и безэховой камере
В целом, все круто) но если прислушаться, все-таки есть какой-то посторонний звук. Звон таким как бы аккордом. Виновник обнаружился довольно быстро. Угадаете, кто это?)
Вообще я противник окон в студии - когда мы боремся за чистоту звука, оставлять прямую отражающую поверхность неразумно. Так что я изначально планировал сделать панель, глушащую эту дверь. Съемную. Уж очень красиво смотрится большое окно)