Продолжайте движение... Вы прибыли в пункт назначения!
Пирамида в церкви. Гробница с сердцем скульптора Антонио Канова
Канова был гениальным итальянским скульптором 18-19 веков, автором известных на весь мир произведений. Гробница на фото находится в венецианской церкви-базилике Санта-Мария-Глориоза-деи-Фрари
Как мотив древнего Египта проник в христианскую церковь спросите вы?
Форма пирамиды вдохновлена бетонной пирамидой древнеримского магистрата Цестия в Риме. Цестий в свою очередь взял за образец древнеегипетские пирамиды
После смерти Антонио в 1822 году сердце поместили в урну из порфира. В 1827 ученики скульптора изготовили гробницу по проекту самого Кановы. Урну с сердцем держит задрапированная статуя. Другие останки скульптора в 1822 году были помещены в гробницу в спроектированном им самим храме в Поссаньо, а его правая рука хранилась в вазе в Академии изящных искусств Венеции
В круизе по Средиземному морю обычная SIM почти бесполезна — а вот что реально работает
Круиз по Средиземному морю — это пять–семь стран за одну поездку: сегодня Италия, завтра Греция, послезавтра Хорватия. И в каждом порту вы на берегу всего несколько часов: надо успеть на экскурсию, пообедать и вернуться на лайнер вовремя. Телефон в этот момент должен просто работать — без поиска салона связи и без счёта за роуминг в конце месяца.
Сколько длится заход в порт и что нужно от телефона
Обычно 4–8 часов. За это время нужно сойти на берег, дойти до нужных мест и вернуться к отправлению. Интернет на берегу нужен для карты, переводчика, бронирования столика или экскурсии, связи с группой и такси. А ещё — чтобы не пропустить время отправления лайнера.
Почему местная SIM не подходит для круиза
Найти салон связи, купить SIM, активировать и настроить за несколько часов на берегу успевают редко — половина времени уходит не на экскурсию, а на оформление. А на следующий день — новая страна и та же история.
Что не так с роумингом и Wi-Fi на лайнере
Роуминг домашнего оператора формально работает почти везде, но в разных странах тарифицируется по-разному — итоговая сумма приходит уже после поездки. Судовой Wi-Fi обычно платный, часто дорогой и с ограничением скорости. И есть ещё один нюанс: на многих лайнерах есть собственная сотовая сеть, к которой телефон может подключиться сам — такой роуминг, как правило, тарифицируется по высоким ставкам морской связи. На борту отключайте роуминг данных на основной SIM-карте или включайте авиарежим, а на берегу пользуйтесь eSIM.
Как остаться на связи в каждом порту круиза
Самый простой вариант для маршрута из нескольких стран — eSIM с региональным тарифом «Европа» от eSIM.World. Один профиль покрывает страны маршрута — Италию, Грецию, Испанию, Хорватию, Францию, Мальту, Кипр (полный список — на странице тарифа), поэтому новую SIM на каждой стоянке покупать не нужно. Профиль устанавливается один раз дома по Wi-Fi, перед вылетом к порту отправления, — а дальше связь появляется в каждом новом порту сама, как только лайнер подходит к берегу.
Почему выбирают eSIM.World
Покрытие 180+ стран — одно и то же правило работает и в этой поездке, и в любой следующей
Поддержка 24/7 — живые операторы на русском языке, без ботов
Расход трафика в реальном времени — видно в приложении на всём маршруте, по всем странам сразу
Оплата в рублях, через СБП или картой МИР — без валютных карт и конвертации
Может быть интересно
Посмотреть тариф «Европа»
Тариф «Европа» — интернет для 40 стран Европы, цены и список стран на сайте eSIM.World.
Промокод FUN15 — минус 15% на все тарифы туристических eSIM.
Установить приложение eSIM.World — подключение тарифа одно нажатие.
Были в средиземноморском круизе? Как решали вопрос связи на берегу — расскажите в комментариях.
eSIM.World — Берём вопросы связи за границей на себя!
Первое казино в мире: зачем Венеция открыла Ridotto, а потом закрыла его
В 1638 году в Венеции открылся Ridotto. Это был публичный игорный дом, которым напрямую управляла Венецианская республика. Его часто называют первым публичным казино.
Причина открытия была простая. Венецианцы и раньше играли на деньги, а запреты не помогали. Поэтому власти решили выделить для игры специальное место и взять её под контроль.
Ridotto находился в Палаццо Дандоло у Сан-Моизе, недалеко от площади Сан-Марко. Особенно много посетителей приходило во время карнавала.
Игроки носили маски. А вот дворяне, которые держали игровые столы, должны были оставаться без масок. Это были barnabotti — представители небогатых дворянских семей. Для них такая работа была способом заработать.
Играли в карты, кости и настольные игры. Одна из них — biribissi. Игрок ставил на число или изображение и ждал результата. Были здесь и другие игры, некоторые из них уже напоминали будущую рулетку.
До нас дошёл и интерьер Ridotto на картине Франческо Гварди. Маски, игровые столы, толпа — довольно неплохая возможность представить, что происходило там несколько веков назад.
В Ridotto бывал и Джакомо Казанова. В мемуарах он писал о своих карточных приключениях и проигрышах.
Но со временем вокруг игорного дома стало слишком много сопутствующих историй. Здесь крутились ростовщики, профессиональные игроки, проститутки и прочая публика, которая обычно появляется там, где есть большие деньги и азарт. Венецианские музеи прямо связывают закрытие Ridotto с проблемами общественного порядка.
В 1774 году Ridotto закрыли.
Получилось немного иронично: власти открыли игорный дом, чтобы контролировать азарт, а через 136 лет закрыли его по той же причине — следить за последствиями стало сложнее, чем предполагали.
Играть после этого, конечно, не перестали. В Венеции продолжили работать частные ridotti и casini.
А сегодня на месте бывшего Ridotto находится Hotel Monaco & Grand Canal. То есть место осталось, только публика теперь приходит туда совсем по другому поводу.
А в следующей статье расскажу, когда игорные дома появились уже в Российской империи и где находился первый.
Альберт Валиахметов
Написал вторую книгу про кошколюдей. И это еще не конец
В прошлом году я выложил тут пост о том, как из абстрактных "разумных кошек" у меня выросла целая цивилизация с эволюцией, тремя подвидами, матрилинейным обществом и конлангом на три тысячи слов. И книга — "Закон Океанов", про то, как Колумб открыл Америку и обнаружил, что она уже занята теми, кого нельзя завоевать.
Теперь у нее есть продолжение. И, кажется, я влип ещё глубже, чем в первый раз, потому что теперь мне пришлось разбираться не только с кошками, но и с венецианской историей 16-го века. А это, доложу я вам, испытание посерьёзнее эргативного строя.
Краткое содержание предыдущей серии (для тех, кто пропустил)
Есть цивилизация разумных кошачьих — шаррены. Живут за Атлантикой, на месте нашей Америки. Древние (девять тысяч лет), технологичные (примерно наш уровень середины XX века), изоляционисты. У них есть Закон Океанов, который тысячи лет предписывает одно: за океан не плавать.
В 1492 к ним приплыл Колумб. Контакт прошёл мирно. В 1493 Испания прислала армию — потому что дикари же, что они могут против стали и веры. Оказалось, могут. Восемь воинов-шарренов вырезали восемьсот испанцев меньше чем за четверть часа. После чего шаррены заперлись ещё плотнее, а Европа получила папскую буллу, объявившую запад «землёй демонов», и на двадцать семь лет забыла туда дорогу.
Это была первая книга.
А теперь — вторая
1520 год. Двадцать семь лет спустя.
Венеция — не Испания. Венеция не воюет, Венеция торгует. И один старый, очень умный венецианский купец по имени Антонио Гримани собирает по крупицам правду о том, что на самом деле случилось на западе. И понимает: там не демоны. Там цивилизация, рядом с которой Венеция — деревня. И с ней можно не воевать. С ней можно договориться.
Он снаряжает один корабль. Без пушек и солдат, без крестов напоказ. Только товары и добрая воля. И отправляет с ним своего сына.
Дальше — то, ради чего всё и писалось.
Потому что если первая книга была про столкновение (испанцы пришли завоёвывать и огребли), то вторая — про контакт. Медленный и неловкий. Когда две стороны реально пытаются понять друг друга, и обе постоянно спотыкаются о то, что другая устроена не так.
Во второй книге я наконец смог показать то, что в первой только наметил: каково это — жить рядом с нечеловеческим разумом. Не воевать, а именно жить бок о бок.
Если вам интересно, что бывает, когда две цивилизации впервые всерьёз пытаются понять друг друга — и обе честно стараются, и всё равно постоянно спотыкаются, — добро пожаловать.
Kesh-grash. Удачной охоты.










