Четыре бесплатных ваншота с картами и 30 карт локаций для ДнД: чем я занимался две недели
Привет. Продолжаю пилить Драконариум: бесплатные инструменты для ДнД на русском. Прошлые посты были про генераторы боёв и имён и про «Мастерскую сессии». В комментах к ним мне несколько раз написали примерно одно и то же: генераторы это хорошо, но когда игра завтра, нужен не конструктор, а готовое. Открыл и ведёшь.
Ок, принял. Сделал готовое.
Что такое «готовый ваншот» в моём понимании
Я перебрал кучу выложенных в сети приключений на вечер, и у большинства одна беда: текст есть, а вести по нему нельзя. Нет карт. Нет цифр боёв, только «нападают три бандита» без вопроса, выживет ли партия первого уровня. Нет персонажей, чтобы сесть и играть.
Поэтому для себя завёл стандарт, и все четыре ваншота ему соответствуют:
обложка и карты локаций, нарисованные под конкретное приключение, с пронумерованными зонами и подписями;
у карт есть состояния под ход игры: на площади горит последний фонарь, щёлкнул, и погасли все; в склепе тишина, щёлкнул, и идёт ритуал;
отдельная картинка «показать игрокам», без спойлеров;
врезки для чтения вслух, проверки с указанной сложностью, НПС с голосом, желанием и секретом;
каждый бой посчитан по порогам Руководства мастера под заявленную партию, с честной оценкой: лёгкий, средний, тяжёлый;
три исхода финала с последствиями, добыча с ценами, масштабирование под другое число игроков и уровень;
готовые персонажи нужного уровня, распечатал и раздал;
всё это одной страницей на сайте, плюс PDF на печать и архив с картами для стола.
Четыре приключения
«Ночной гость в „Сонном олене“», уровень 1–2, 3–5 игроков. Ливень запер партию в придорожной таверне вместе с купцом и его однорукой охраной. К утру купец не выходит из комнаты: дверь заперта, окно открыто, из подвала тянет холодом. Детектив в одной локации, три боя, каждый можно обойти словами. Для первой игры.
«Чертоги тысячи костей», уровень 3. Классический данж: под старым кладбищем пропали могильщики, ночью бьёт колокол закрытой часовни. Молодой послушник решил, что дать безымянным мёртвым второй шанс это милосердие. Первый, кого он поднял, его отец. Шесть комнат, головоломка с колоколом, финал словами или боем.
«Голод под Волчьей поляной», уровень 5. У лесорубов пропадают люди, волки нападают среди дня, а под холмом кто-то ревёт от голода так, что слышно за версту. Убить зверя просто. Понять, кто его вырастил, сложнее. Охота с моральной развилкой и тролль в финале.
«Последний фонарщик», уровень 3, для одного игрока. Об этом отдельно.
Ваншот на двоих: мастер и один игрок
Запрос «во что поиграть вдвоём» в комментах и чатах всплывает постоянно, а готового под него почти нет: почти все приключения написаны под партию из четырёх. Я попробовал сделать честный ваншот для одного героя.
Приморский городок, в котором гаснут уличные фонари. Фонарщик пропал. По ночам кто-то в плаще с шестом ходит по улицам и снимает огни. Рядом с героем спутник, послушник из часовни: лечит, держит свет, задаёт вопросы, но не решает за игрока. Правило всего приключения: свет это броня. Тень не входит в круг фонаря, а финального противника под старым маяком бьют не хитами, а зажжённым фонарём. Бои посчитаны под одного персонажа третьего уровня, и оба можно закрыть без драки. Прегенов два на выбор, воин и волшебник.
Если у вас есть опыт игры вдвоём, мне особенно нужны ваши замечания к этому.
30 карт локаций
Вторая половина работы. К генератору карт на сайте добавил библиотеку готовых: подземелья, таверны, пещеры, лесные поляны и городские кварталы, по шесть карт каждого типа, от малых до больших. У каждой ключ помещений с крючками для мастера, PNG для экрана и светлая версия для печати. Понравилась карта, но нужно чуть иначе: кнопка открывает её в генераторе, и правишь.
Тип «город» самый свежий: улицы крест-накрест, площадь с колодцем или фонтаном, дома под дощатыми крышами с номерами, рыночные лотки, фонари. Собирался пару недель, потому что первые версии выходили то чёрными коробками, то пустырём с тремя домиками.
Про честность
За столом ни один из четырёх ваншотов пока не обкатан. Я это пишу прямо на каждой странице и повторяю здесь. Цифры боёв считает движок сайта по порогам Руководства мастера, монстры из SRD 5.1. Обложки и карты рисовала нейросеть, тексты приключений собирал с ней же и правил руками, иначе четыре штуки за две недели не потянуть. Первую живую игру планирую на днях, отпишусь, что сломалось.
Что мне от вас нужно
Если проведёте любой из четырёх, напишите, где провисло: какой бой оказался не той сложности, какая сцена не сыграла, чего не хватило на карте. Правки вношу по отзывам, страницы живые.
И второе. Какой ваншот делать следующим: уровень, жанр, размер партии? Особенно интересно, нужен ли ещё один под одного игрока.
Ваншоты: https://drakonarium.ru/vanshoty/
Девлог и закулисье в телеграм-канале: https://t.me/drakonarium









![[Ваншот, 5 лвл] Пир обещаний v1.0](https://cs18.pikabu.ru/s/2026/06/11/14/5sabfc5b.jpg)










