Серия «Драконариум - мой сайт по ДнД»

7

6 вкладок, ширма и тетрадка: собираю подготовку мастера ДнД в один свиток

Серия Драконариум - мой сайт по ДнД

Привет. Продолжаем работу над Драконариумом, набором бесплатных генераторов для ДнД на русском: бои, НПС, имена, лут, персонажи, карты. Про имена и бои уже писал, спасибо всем, кто приходил в комменты ломать мои генераторы. Половина фич сайта родилась именно там.

Сегодня расскажу про самый масштабный инструмент, который строю. Называется «Мастерская сессии».

Боль, из которой всё выросло

Прежде чем строить, я посмотрел комментарии мастеров в тематических каналах и чатах. Что болит, чем пользуются, на что жалуются. Картина собирается такая. Канон подготовки сессии, методика Lazy DM, обещает уложиться в полчаса: восемь шагов, от сильного старта до секретов, НПС, монстров и лута. Красиво на бумаге. Теперь типовой стол мастера в 2026 году, как его описывают сами мастера:

правила открыты в одной вкладке (dnd.su или ttg.club); генератор имён во второй; пороги опыта для боёв в третьей; таблицы случайностей d100 в четвёртой; карта в пятой (2minutetabletop и коллеги); музыка в шестой. А результат всего этого склеивается РУКАМИ в Notion, гуглдок или бумажную тетрадь.

Цитата, которая зацепила. Человек вручную переносил статблоки монстров на бумажные карточки для ширмы, потому что склеить всё в одном месте негде: «8 часов жизни на то, чтобы перерисовать эти карточки». Восемь часов. На перерисовать.

Есть и вторая боль, потише, но глубже. После игры надо записать итоги, иначе через две недели мастер сам себе противоречит: этого НПС убили, эту клятву дали, этот секрет уже вскрыт. Большинство, разумеется, ленится. И кампания потихоньку расползается между сессиями.

Петля

В какой-то момент до меня дошло: работа мастера вовсе не прямая от «решил водить» до «отыграли». Это петля. Подготовка, игра, итоги, и снова подготовка, каждую неделю, пока живёт кампания. Теперь смотрим, что уже есть. Справочники закрывают точку «правила». Генераторы (мои в том числе, отдаю себе отчёт) точку «наделай кусков». Листы персонажей обслуживают игроков, не мастера. VTT держит сам стол. Notion держит склейку, но руками. Каждый инструмент полирует свой сантиметр петли, а вот сама петля не замкнута: итоги игры нигде сами не превращаются в подготовку следующей.

Знаю, что сейчас будет в комментах: Kanka, WorldAnvil, вольты в Obsidian. Всё так, они помнят кампанию. Но помнят как вики, которую ты сам и ведёшь: сам пишешь итоги, сам обновляешь НПС, сам не забываешь перенести невскрытый секрет. Я не нашёл инструмента, где кнопка «следующая сессия этой партии» сама подтягивает итоги прошлой, живых НПС и невскрытые секреты. Если такой есть, принесите в комменты, сэкономите мне полгода работы. Я серьёзно.

Что это

«Мастерская сессии» это страница на Драконариуме, которая собирает подготовку и ведение игры в один свиток. Не генераторы ради генераторов, а инструменты, работающие на одну общую цель.

Как работает

Партия задаётся один раз: игроки, уровень, опыт группы, тон игры. Дальше всё считается под неё. Бои собираются по её уровням и порогам опыта, лут выпадает по её аппетитам, НПС говорят в тоне твоей игры. По сути это первый шаг Lazy DM, «посмотри на персонажей», только сделанный один раз и навсегда.

Свиток сессии. Сцены, бои, НПС, лут, секреты и заметки добавляются блоками и складываются в план вечера, один документ. Печатается в офлайн-чемодан к ширме, отдаётся ссылкой соведущему.

Секреты и подсказки живут отдельным блоком с чекбоксами «вскрыто» (привет самому хвалёному шагу Lazy DM). Невскрытое переезжает в следующую сессию само.

Режим «Вести у стола». Свиток разворачивается в экран мастера: рекап, секреты под рукой, трекер инициативы с монстрами из твоих же боёв и панель импровизации. Игроки свернули не туда и срочно нужен трактирщик с именем? Кнопка «Имя». Обыскали труп вне плана? «Лут с трупа». Сюжет встал? «Поворот».

Карты. Рисовалку внутрь не тяну: генератор карт на сайте уже есть, а художественных редакторов на рынке хватает. Свою карту просто прикрепляешь к сцене. А ещё собираю для мастерской подборку готовых карт локаций (таверна, лесная поляна, шахта, руины), и у них есть фишка, на которой залип на вечер: состояния под ход игры. Щёлкнул, и таверна целая; щёлкнул, и погром; щёлкнул, и пожар.

Главное: свиток помнит кампанию. Кнопка «следующая сессия той же партии» подтягивает итоги прошлой игры, живых НПС и невскрытые секреты. Петля замыкается.

Почему это полезно

Меньше вкладок, больше игры. Подготовка перестаёт быть склейкой шести источников руками, а память кампании перестаёт жить в голове мастера и тетради, которую лень заполнять. Про скорость наглеть не буду: Lazy DM обещает полчаса, я целюсь в пятнадцать минут. Проверю с таймером на живой игре и отпишусь отдельным постом с цифрами.

Первые экраны уже собраны и работают.

Мне нужны ваши шишки

Мастера, расскажите в комментах: что в подготовке съедает у вас больше всего времени? Без чего свиток сессии не заменит вам гуглдок или тетрадь? Прошлые посты уже перекроили мои генераторы по вашим комментариям, а этот я пишу до того, как достроил. Специально: дешевле развернуться сейчас, чем переделывать потом.

Ссылку на бету «Мастерской» дам в телеграм-канале t.me/drakonarium, как только она перестанет разваливаться от косого взгляда. Там же девлог и закулисье проекта. Ну и Драконариум на месте: drakonarium.ru, всё бесплатно.

Показать полностью 2
11

Генератор имён персонажей для ДнД: от просто «сделать» до «сделать хорошо»

Серия Драконариум - мой сайт по ДнД

Всем привет. Продолжаю работу над Драконариумом – набором инструментов для мастера и игроков в ДнД. Следующий шаг – генератор имен. По идее ничего сложного: имена, фамилии, прозвища, генерим нейронкой, потом понятный алгоритм - возьми элемент массива А, добавь элемент массива Б, кайфуй). Но не тут-то было) Везде, вот прям везде надо все «дорабатывать напильником» для получения результата)

Первая версия выдавала такие варианты, как «Мария Железкуз», «Хенгар Подполов», «Робелла Дубогорова», «Мария Соколикова» и тд. Это в копилку того, что нас заменят нейросети. Ну, пока не заменят)

Пошел смотреть, как все устроено у «конкурентов». Там подход такой же, но либо массивы совсем маленькие и повторы идут через раз, либо все супер сложно с выбором этносов и прочих дополнительных параметров, либо просто транслит английских имен. Понял, принял, делаем свое)

Люди были основной площадкой для тестов. Просто склейка морфем выдавала Подщитову и Железрьева. Не зачет) Добавил эпичности вперемешку с обычными фамилиями – хотелось немного славянского колорита. И вот на одной странице у нас Эльсандра Хоукрест и Самира Соколикова. Одна ведет эпичную битву с нежитью, вторая готовит плов и квас… Ну и феминизация – сначала по честному добавил -ова для женских персонажей, но когда увидел рядом Салину Чернобород и Салину Чернобородову, понял что это два абсолютно разных персонажа. Первая - воин старого дома. Вторая - соседка по лестничной клетке.

В итоге у всех рас остались только несклоняемые фамилии: Черноброд, Волкодав, Громобой, Крепкощит, плюс транслит использовал выборочно: эльфам западные дома легли идеально: «Аэланэль Сильверлиф» звучит как строчка из книги. Русский «Звездолист» на сердце не лёг, удалил.

Дварфам, полуросликам и гномам сделал микс: Рудокоп рядом с Айронфистом, Бобинс с Ханипотом. Полурослики заодно съехали на толкиновский «-инс» (Мохнолапс, Пухлинс, Домкинс), гномы на механику (Хитромысл, Медночиник, Шестерёнзвяк). Понятно, что Шестерёнзвяк вряд ли станет самым популярным выбором, но частичку русского колорита все же хотелось оставить.

А вот полуоркам и тифлингам транслит не рекомендован. Их прозвища работают, только пока понятны без словаря: «Каменный Кулак» да, «Скаллкрашер» нет (ну как нет, скорее сомнительно, но все же нет).

В итоге, генератор мощностью 28,5 тысяч уникальных имен. Пользуйтесь, тестите, скидывайте в комментарии самые нелепые варианты. Если есть какое-то уникальное имя, которое используете или использовали в играх и хотите добавить в пул генератора, тоже пишите, сделаю. Это пара строчек кода)

Генератор тут, бесплатно и без регистрации: https://drakonarium.ru/generator-imen/

Ну и завел телеграм-канал, буду показывать там кухню проекта чаще, чем успеваю писать длинные посты: https://t.me/drakonarium

Показать полностью 5
14

Сделал бесплатный генератор боёв для ДнД 5e на русском

Серия Драконариум - мой сайт по ДнД

Всем привет. Хочу показать штуку, которую пилю по вечерам. Называется Драконариум, это бесплатный сайт для мастеров пятой редакции.

Началось с простого наблюдения: подготовка боя в ДнД это куча арифметики. Пороги опыта на каждый уровень, бюджет партии, множитель за количество монстров... Ошибся в расчётах, и вместо напряжённой схватки у тебя либо скука на полчаса, либо партия внезапно легла в полном составе.

Сайт эту арифметику берёт на себя. Указываешь, сколько игроков и какого они уровня (можно вразнобой, если партия разноуровневая), выбираешь, насколько жаркий бой нужен, жмёшь кнопку. Получаешь несколько готовых вариантов: состав монстров, короткая тактика, добыча. У каждого боя есть постоянная ссылка, можно скинуть со-мастеру или просто сохранить до сессии.

По клику на монстра открывается полный статблок на русском. Монстров в базе 334, все из SRD, у каждого свой арт.

Если бой вы уже собрали сами и хотите проверить, не мясорубка ли вышла, есть отдельный калькулятор сложности. Покажет пороги вашей группы, множитель и вердикт от «тривиального» до «запредельного».

Ещё сделал страничку со случайными встречами: таблица событий в дороге на к10 и советы, как быстро собрать встречу под местность.

Всё бесплатно и без регистрации, с телефона тоже работает: https://drakonarium.ru

Сразу честно про арт: картинки и анимации генерил нейросетями. Художника на 334 монстра я бы не потянул, а хотелось, чтобы у каждой твари была своя морда. Правила и цифры взяты из SRD 5.1, она под открытой лицензией, переводы делал сам.

Проект живой, следующим на очереди генератор НПС. Если чего-то не хватает или нашли косяк, напишите в комментах. Собственно, за этим и пришёл.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества