Koroz

Koroz

Вожу ДнД, перевожу книги.
Пикабушник
Дата рождения: 14 ноября
IIP0CT0Y
Гость и еще 1 донатер
21К рейтинг 259 подписчиков 19 подписок 328 постов 113 в горячем
Награды:
За участие в Пикабу-Оскаре 10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
13

[Ваншот, 5 лвл] Пир обещаний v1.0

[Ваншот, 5 лвл] Пир обещаний v1.0

🟩 Привет! Я написал приключение на один вечер для настольной ролевой игры Подземелья и Драконы. Пир общений — мистический детектив для 4 персонажей 5 уровня.

В глухих землях стоит призрачный особняк — «Семейный обет». Загробные мелодии, ощущение вгляда, руины и тайны. Его построили около пяти лет назад. Владелец — Валент Присваль. Почти сразу же после окончания его строительства здание было разрушено загадочной катастрофой. Необходимо понять, что именно из прошлого прокляло этот дом.

Скачать приключение можно бесплатно на моём Boosty. Приключение создавалось для конкурсов Пекарня творцов и Сценарная школа НРИ.

🟪Я работал над ваншотом ~100 человек/часов. Много чего, к сожалению, не успел. Где-то карту не доделал. Где-то информацию можно было дописать. Хотелось даже тизер-трейлер сделать с простенькой анимацией. Но получилось и так достаточно неплохо.

Очень атмосферная история про семью, которая пытается раскрыть философский вопрос важности близких людей в сравнении с трудом ради них же. Последние жители особняка передадут свои мысли, ощущения и опыт через персонажей игроков, чтобы решить свой незаконченные дела.

🟧У этого приключения есть модуль для Foundry и планирую сделать модуль для VTTG, когда этот стол выйдет в релиз.

Спасибо за внимание! Обязательно делитесь впечатлениями, если провели или поиграли это приключение.

Показать полностью 1
13

[Ваншот, 5 лвл] Пир обещаний v0.8

💚 Всем привет! Пишу свой ваншот (короткое приключение на один вечер для настольной ролевой игры) для конкурса Пекарни творцов. Выкладываю уже рабочую версию для игры, но ещё не финальную. Если вы проведёте этот ваншот до конца мая и напишете мне ваше мнение, то это очень сильно поможет в его создании.

Скачать приключение можно бесплатно на моём Boosty. Я уже работаю над ним более 90 человекочасов, провёл 9 плейтестов и он всё ещё не готов для меня. Там планы плановские, конечно.

🟨 Аннотация

В глухих землях стоит призрачный особняк — «Семейный обет». Загробные мелодии, ощущение вгляда, руины и тайны. Его построили около пяти лет назад. Владелец — некто Валент Присваль. Почти сразу же после окончания его строительства здание было разрушено загадочной катастрофой. Необходимо понять, что именно из прошлого прокляло этот дом.

🔺Аккуратно, СПОЙЛЕРЫ далее! Актуальные проблемы.

В следующем тексте я обозначу недоработки в приключении, которые я хочу закрыть, но пока что не знаю как или не могу принять решение. Если у кого-то по этому поводу есть идеи, то пишите.

Пустые комнаты. В приключении 25 комнат и, конечно, каждую из них хочется заполнить. Понятно, что 1-2 пустых помещений сильно не испортят, но всё-таки...

  • Коридор в подвал. Это просто проходная комната в другие комнаты и будто бы сюда не надо что-то класть, но вдруг что-то можно будет?

  • Мастерская. Там вроде и можно что-то сделать (добрый дух), но как-то не хочется именно этот вариант. Мне не нравится, как эта комната влияет своей "надеждой" на тон приключения.

  • Проходная. Это коридор номер два. Вроде и не надо, а вдруг?

  • Спальня брата. Туда возвращается дух, но что ещё туда можно положить? Может, предмет с истинным зрением? Духов видеть.

  • Общай уборная. Это вообще мем. Она полностью призрачная и полностью бесполезная, но нужна!

Факты расследования. В начале персонажи могут получить дополнительную информацию о приключении. И хочется сделать их 20. Хотя бы 12. Но получилось только 8. Нужно сделать такие, чтобы они были полезные, но не слишком спойлерные.

Третье случайное сражение. По ходу приключения мастеру нужно иметь опции для разбавления динамики. Поэтому там есть две случайные драки, но некоторым это может не хватит и хочется разнообразия. Так что думаю над третьим сражением, но в голову совершенно не проходят варианты.

Герб дома. Это тот момент, когда нужно принять решение. Но почему-то никакой герб не нравится. Хочется чего-то, но не понятно чего. Конечно, в какой-то момент просто приму какой-то вариант и всё.

Картины в доме. Хочетс я чуть больше декораций положить, чтобы немного визуально разбавлять игру. Поэтому нужно придумать какие-то картины. Чтобы не просто пустой пейзаж без смысла, а нечто интересненькое.

Предмет ожидания. Не могу придумать для Ранье (жены) предмет ожидания. Так, чтобы был не совсем близко доступен, а почти все такие места заняты уже другим. И так, чтобы логично соответствовал сути примирения.

🟪 Что осталось сделать?

  • Переделать и доделать визуализацию. Не нравятся эмоции. Плюс добавить просто пару картинок.

  • Дорисовать карту до финальной версии.

  • Роликт-тизер.

  • Причесать текст и дописать недостающую информацию.

🟢 Мои переводы:

Показать полностью 1
6

[Ваншот] Пир обещаний v.0.6

Всем привет! Пишу свой ваншот (короткое приключение на один вечер для настольной ролевой игры) для конкурса Пекарни творцов. Выкладываю промежуточные результаты своей работы.

Скачать тестовую версию можно бесплатно на моём Boosty. Я уже работаю над ним более 60 человекочасов, провёл 7 плейтестов и он всё ещё не готов для меня. Там планы плановские, конечно.

Аннотация

В глухих землях стоит усадьба, стены которой сложены из воли. Загробные мелодии, ощущение вгляда, руины и тайны. Придётся понять, что именно связывает этот дом с его прошлым и почему гости ему так нужны. Добро пожаловать.

В рамках этого поста я пишу просто ради поделиться своим творчеством, послушать ваше мнение на его счёт и вообще дать знать, что ещё жив.

Аккуратно, СПОЙЛЕРЫ далее!

Общение с духами. Внутри очень сложная концепция детектива общения с духами. Так как духи находятся как бы в другом мире (Эфирный план), то они могут лишь слабо взаимодействовать с материальными предметами. Доска духов это самый банальный вариант, который я на плейтестах каждый раз выдаю персонажам. Потому что сильно переживаю из-за того, что получится слишком сложно. Но всё-таки я её прячу в сложные места и в рамках альтернативы выдаю проклятый магический предмет, который почти бесконечно позволяет накладывать заклинание Разговор с мёртвыми.

Выдача информации вообще. В приключении история семьи, где каждый что-то от кого-то ждал. И в первых итерациях всё проговаривалось через духов. Теперь я больше распыляю информацию через наличие трупов, записки и сторонние предметами. Это сложно, потому что не хочется давать информацию прямо, так как детектив всё-таки. Но получается намного лучше.

Прямая выдача информации идёт через призрачный дневник, который очень-очень сложно достать. Но за это ценная награда в виде прямого рассказа сюжета. Была ситуация, где аасимар вызвала свои ангельские крылья на минуту и пыталась его истерично успеть прочитать.

Карта. Планирую сделать упор на неё, но концепция сложная. Рисую её в Dungeondraft из ассетов Forgotten Adventures. Так как комнат много, то уже часов 10 потратил на неё. Тем более, что нужно нарисовать несколько версий: дом в состоянии руин и в идеальном состояннии (для наложении на руины, как призрачной формы). В общем, тестовый результат можете посмотреть сами. Тут только первый этаж. Есть ещё подвал, второй этаж и арена для финального босса.

Что ещё осталось сделать?

  • Нужно добавить много визуализации. Интерьеры, портреты и так далее.

  • Дорисовать карту, конечно. Сейчас она передаёт мало информации.

  • Доработать текст. Там много пустых комнат.

  • Размазать информацию по комнатам. Сейчас много комнат с перегрузом в смыслах.

  • Очень хочу сделать небольшой ролик типо тизер.

Спасибо за внимание. Через пару недель надеюсь вернуться с финальной версией.

Показать полностью 3
38

[Перевод UA 2025] Злодейские опции

[Перевод UA 2025] Злодейские опции

Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.

Скачать документ и другие арканы можно бесплатно на моём Boosty.

🔵Что в этом документе?

  • Жрец домена эпидемий

  • Друид круга титана

  • Воин рыцарь ада

  • Чародей демон

  • Путь рыцаря смерти

  • Ритуал лича

🟨Что нового?

Жрец домена эпидемий. Та самая крыса из мема с чумой и адепт Нургла. Ощущается мерзко. По механике более-менее неплох. Это первый класс, который накладывает степени истощения. И в теории он может убить кого угодно.

Друид круга титана. Аналог круга луны, но вместо зверей у него кайдзю. Они ощущаются мощными, но где-то чувствуется недотягивание до круга луны. Хотя форму с полётом получает уже на третьем уровне.

Воин рыцарь ада. Мини-колдун с уроном огнём. Как-то слишком переусложнены умения при их эффекте. Нарративно ощущается прикольно, но будто бы на практике что-то слабое.

Чародей демон. Рандомная абилочка на всякие эффекты из Бездны с очевидными отсылками, но по хорошему отвратительный. Я бы ваншот с ним сыграл на уровне 6-10. И ему дали очень базовые заклинания, хотя могли...

Пути злодеяний. Теперь к 12му уровню можно стать личом или рыцарем смерти. Со всеми вытекающими. Это интересный аналог престиж классов с учётом возможных вариаций. Черты не кажутся очень уж имбовыми, кроме черт на 12 уровень. Но там будто бы вполне оправданно.

💛Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.

Другие мои переводы:

Также советую принять участие в конкурсе ваншотов от Пекарни творцов. Масса творчества за солидные призы. Жюри будут в прямом эфире разбирать ваши работы. Есть ещё два месяца, чтобы сделать что-то.

Показать полностью
4

[Ваншот, 5 лвл] Пир обещаний v0.2

В глухих землях стоит усадьба, стены которой сложены из воли. Загробные мелодие, ощущение вгляда, руины и тайны. Придётся понять, что именно связывает этот дом с его прошлым и почему гости ему так нужны. Войдёте?

Этой моё приключение для конкурса Пекарни творцов. Точнее, это эскизы моего приключения... Но я давно ничего не постил, поэтому выкладываю для вас наброски. Скачать ПДФ можно бесплатно на Boosty. Может, кому-то поможет вдохновиться на игру. Может, кто-то поймёт, как делать на конкурс работу. В общем, ловить тут пока что нечего.

Планирую закончить его либо к концу марта, либо к середине апреля.

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества