RangerChase

RangerChase

Пикабушник
в топе авторов на 244 месте
1677 рейтинг 33 подписчика 46 подписок 13 постов 1 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
3

Электронный помощник для живых настолок - делаю TripRPG⁠⁠

После ковида люди всё больше играют в НРИ по сети, но у живых встреч есть особое очарование. Разве кто-то возьмётся с этим спорить?)

... маленькая демка есть на triprpg.com, второй экран лендинга.

Но откуда тогда такая несправедливость? Разных виртуальных столов для игры по сети - множество, а нормальных инструментов для комфортной игры за столом почти нет?

Вот я и решил создать такой.

Мастера часто используют хоть что-то электронное для того, чтобы хранить инфу о своих играх. Obsidian, всякие другие системы для заметок, огромные папки с более-менее сортированным материалом. Или, не дай б-г, вообще Word.

Но когда начинается игра, всё это помогает им лишь отчасти, материалы лучше заранее распечатать и повесить на ширму или держать под рукой как-то иначе.

Показать игрокам монстра, которого они встретили? "Отправил в группу, ребят, смотрите". Начинается бой? "Щас скину ссылку на owlbear, поставьте себя там в углу". Параллельно приходится жонглировать музыкой, смешно озвучивать персонажей и жестами показывать как где-то мощно полыхнуло.

А ещё есть Foundry, которую иногда тащат за стол (но мастеру приходится управлять всеми персонажами самому), WorldsAnvil, и десяток разных инструментов для подготовки, вроде DungeonDraft, DungeonAlchemist или Inkarnate. Классные инструменты, кстати.

Что такое TripPRG?

Как часто и бывает, начал делать штуку для своего удобства, а потом решил делиться со всеми. Отсюда и название, TriP (читается как три-пэ или трай-пи, кому как удобно) - это мой набор правил для НРИ, изначально делал платформу под него.

А потом, конечно, понял что нужно делать сразу для всех систем, начиная с самых популярных. Ну и название вышло, эм... типа, путешествие в RPG!) по-моему пойдёт =)

Так что же это?

Это штуковина для синхронизации устройств игроков и мастера во время игры, чтобы всё было очень интерактивно и удобно. Приложения в их телефонах фактически заменяют геймпад и лист персонажа. Может заменять и кубики, но их многие предпочитают оставлять физическими (их право!)

Игра получается живее, динамичнее, а разные материалы не летают туда-сюда через мессенджеры, а находятся там, где их и ожидаешь увидеть - в приложении игры.

Основной способ играть - мастер с ноутом, игроки с телефонами. Мастер может быть и с телефоном, но экран всё же маловат и будет чуть сложнее. Кстати, телефон в его руках может и вовсе превращаться в "пульт", который дополняет то, что уже есть на ноуте.

Многие же как я любят вставать из-за места и рассказывать что-то, размахивая руками? Ну так вот, сменить сцену, музыку, сделать вообще что угодно можно нажав кнопочку на "пульте" в руке.

Что ещё из наворотов?

Для мастеров - удобные редакторы миров, эпох, сеттингов. Менеджер кампаний, переписки с игроками вне партий, инструмент для того, чтобы всё-таки выбрать время когда всем удобно.

А ещё простой как лапоть конструктор мини-лендосов - анонсов своих игр.

Пример анонса. Тут у нас какая-то вампирская тематика, но вообще оформление переключается одним кликом.

Пример анонса. Тут у нас какая-то вампирская тематика, но вообще оформление переключается одним кликом.

И ещё куча всего.

Для игроков - кроме удобного листа персонажа и "геймпада" в телефоне, ещё можно хранить своих персонажей, сразу добавляя их в понравившиеся игры, подписываться на мастеров, оставлять отзывы и всё такое.

Есть даже штука для НРИ-клубов, которая помогает отслеживать, когда у тебя какие комнаты заняты или свободны:

Замазал инфу конкретного клуба, понятное дело. А названия игр - вроде не секрет.

Замазал инфу конкретного клуба, понятное дело. А названия игр - вроде не секрет.

На какой стадии сейчас?

Пока - закрытое бета-тестирование. Править, улучшать и полировать ещё много, поэтому совсем всем открывать не рискую.

Но сами - активно используем в играх, люто-бешено кайфуем. Собственно, сама концепция панельки для синхронизации мира и связанных с ней электронных листов в телефонах у игроков была мной опробована ещё в 24 году, тогда на играх по системе TriP. Сейчас делаю что-то более массовое и понятное.

Что стоит?

Ничего не стоит. Как только открою для бета тестирования - будет доступна всем. Всё то, что уже сегодня будет удобно мастеру и "круто" по сравнению с тем, что обычно происходит за живым столом - будет бесплатно. Потом накручу дополнительные платные уровни, но они будут касаться в основном разных дополнительных удобств - вроде автоматизаций ещё больше снимающих груз с плечей мастера.

Ну и для прям максимального удобства, если кто вдруг захочет - можно будет использовать ИИ-кредиты чтобы создавать иллюстрации по вашему моменту в игре, создавать эпичные ролики о вашем приключении и прочее подобное. Поскольку подключение к ИИ для меня влетит в копеечку, то и этот функционал тоже будет платным.

Где найти?

TripRPG.com - сайт платформы. Регистрация пока закрыта, но если очень интересно - пишите в личку, дам код.

А чтобы потыкать демку - регистрация не нужна, просто скрольте на второй экран лендинга и начинайте. Можно с телефона, но с большого компа будет чуть удобнее.

Подписывайтесь на меня тут, в телеге (есть на сайте), если вам интересно.

Ну и, конечно, жду вопросов и комментариев!) Что-нибудь уточнить? Показать как что-то выглядит?

Показать полностью 2
8

Авторская игрушка про дуэль⁠⁠

Всегда поражался тому, как разработчики игр могут вести бложек с новостями разработки! Это сколько же нужно моральных сил!
Но сегодня попробую стать одним из таких ребят.

Для ленивых коротко: https://triprpg.com/engarde/ заходите и играйте, всё бесплатно и без рекламы, там всему научат и объяснят.

А для тех, кому любопытно, продолжаю!

Откуда?

Эта история началась очень давно и совершенно неожиданно для меня самого. Тогда я думал о разработке настолки по "Городу Гоблинов" - книжной вселенной Петра Жгулёва. Мне, старому ролевику, хотелось придумать классные правила для сражений холодным оружием, при этом и интересные/разнообразные, и не слишком перегруженные.

И вот, спустя некоторое время я уже прочитал и просмотрел огромное количество разной информации и... оказался в тг-чате ребят, которые занимаются HEMA, обсуждают фехтовальные трактаты древности и всякое такое.

Как реалистично описать бой так, чтобы это не было слишком сложно?

Вот такой вопрос я задал ребятам и начались многотонные обсуждения того, как же вообще происходит сражение.

В моей ролевицкой юности фехтованием мало кто заморачивался, основная идея схваток на мечах была простой:

Стукай сам, не буть стукнут другим.

А тут вдруг стали выясняться довольно интересные вещи! Оказывается, есть разные приёмы, контроль оружия, позиции, манёвры и всякое прочее!

Как и с любыми другими боевыми искусствами, очень скоро выяснилось, что если уровень снаряжения и подготовки у бойцов примерно равен, то суть сражения сводится... к своего рода шахматам, разве что с более кровавым результатом.

Началась разработка!

Некоторые игры могут быть приятными только потому, что у них обалденная графика, сюжет, живые персонажи, в которых хочется верить...

Мне, по понятным причинам, всё это оказалось совершенно недоступным. А чем может порадовать игра, которая выглядит вот так?

Геймлеем, конечно же! А вот чтобы собрать сбалансированную и интересную систему, пришлось хорошенько заморочиться!


В двух словах о правилах и вообще самой игре:

Вы - мастер длинного меча, в сеттинге чего-то типа флоренции 15 века. "Чего-то типа" - отдельно уточняю, чтобы ко мне не придирались спецы по исторической реконструкции!)

То ли Вас вызвали на дуэль, то ли Вы вызвали - не так важно. Важнее то, что придётся биться и хотелось бы в этой дуэли победить. А как это сделать?

Всё многообразие возможный действий в бою мы с чатом фехтовальщиков свели к семи приёмам:

  • Атака. Наверное самое простое и понятное - попытка нанести удар по противнику. Сильная, мощная, акцентированная, многие слабые способы защиты она попросту пробивает не заметив.

  • Блок. Прямо противоположное - жёсткая защита, которую действительно тяжело пробить.

  • Манёвр. Движение в бою, нужное чтобы занять более выгодную позицию.

  • Финт. Ложная атака, попытка заставить противника вложить в защиту время и силы, когда настоящего удара мы не планируем. Тоже даёт нам значительное преимущество, если преуспевает.

  • Парирование. Вот тут уже штука немного похитрее - это защита "айкидо-стайл", с использованием силы и скорости противника против него самого. Против некоторых приёмов срабатывает отлично, а против других - напротив.

  • Сбив, в оригинале - батман, battamente или что-то такое. Тоже довольно интересная штука - намеренная атака не по телу противника, а куда-то по его оружию. Задача - заставить потерять контроль над мечом на мгновение, чтобы потом этим мгновением выгодно воспользоваться.

  • наконец, Опережающая Атака, она же Contratempo - не такая мощная и акцентированная как обычная, зато выполняется очень быстро и если противник делает что-то, что требует подготовки (например, Блок), может банально произойти до защиты.

Геймплей всегда требует каких-то условностей, поэтому этот список далёк от идеала и полного реализма. Но товарищи фехтовальщики утверждали, что к тому самому реализму мы приблизились... довольно неплохо.

... А ещё я немного переименовал многие приёмы так, чтобы их можно было однозначно различать по одной первой букве. Так Атака стала просто А, а Contratempo - просто О, от Опережающей Атаки.

Для пущей простоты - все способные нанести противнику урон приёмы определяются гласными буквами, а способные только защититься или дать преимущество - согласными.

Как происходит бой?

Бой двух мастеров - это никогда не о слепом обмене ударами. Он начинается на некоторой дистанции, где игроки готовят приёмы, которые планируют использовать в грядущей схватке.

Это фаза подготовки. У каждого есть по две карточки каждого приёма, и каждый в свой ход выбирает, какие из них подготовить для использования.

Противник это видит...

И пополняет свой арсенал теми приёмами, которые служат хорошей "контрой" к вашим.

Затем и вы подбираете то, что поможет одолеть уже его приёмы.

В реальном мире в этот момент два мастера драматично ходят по арене кругами, перехватывая по разному свои мечи, принимая разные стойки, из которых удобнее выполнять то или иное действие.

Цикл с выкладыванием карточек повторяется до тех пор, пока один из дуэлянтов не сочтёт что "пора"

Простите, не удержался!)

Простите, не удержался!)

И тогда начинается бой.

По уверению фехтовальных товарищей, очень часто схватка оказывается достаточно короткой - буквально пара "тактов", пара действий которые каждый боец подготовил как быструю "двоечку".

На этом этапе каждый игрок может использовать только те карты-приёмы, которые подготовил на предыдущем, но какие именно ты используешь, какие именно у тебя остались - уже скрыто.
Можно запоминать, путаться и проигрывать из-за этого, можно угадывать что из подготовленного арсенала первым выложит противник - в этом и есть, собственно, вся суть и весь фан игры.

Разве что добавлю, что на этапе схватки появляется особая карта "Выход", которая всегда доступна, готовить её не нужно, а если её удалось разыграть - то дистанция снова разрывается и игроки снова начинают готовить следующее столкновение.

Задача проста! Нанести противнику 3 единицы урона, оставшись живым самому.

Что может быть проще, правда?

Как это делалось?

Как нередко бывает, то что выглядит очень просто на самом деле прячет за собой довольно много работы. По сути, игра представляет собой усложнённую версию "камень-ножницы-бумага", с особыми дополнительными правилами.

Значительным трудом было отбалансировать всё это так, чтобы в происходящем был хоть какой-то похожий на реализм смысл. Чтобы не было одного универсального всепобеждающего приёма или комбинации приёмов. Легко нарисовать "звёздочку" в стиле камень-ножницы-бумага-ящерица-спок, где все штуки бьют соседей по часовой стрелке и проигрывают соседям с другой стороны!

Да и вообще, вот, допустим, жёсткий Блок выигрывает у совсем прямолинейной Атаки, а всегда ли? Если проходит Атака, она наносит урон, а что даёт преуспевший Блок?

Я делал небольшие простенькие стрелялки и даже стратежки раньше, но с математикой и статистикой столько заморачиваться никогда не приходилось.

Отдельной болью оказалось нарисовать хотя бы примерные ассеты для того, чтобы на карточках было изображено что-то похожее на приём. Я совсем не художник, а привлекать за денежку кого-то в проект, который не обещает её когда-нибудь вернуть - такое себе.

Правда, сейчас, вспоминая, сколько человеко-часов мне пришлось вложить в эти картиночки - уже здорово сомневаюсь в этом решении! В ход шли разные ИИ-генераторы, бесплатные и платные, раскопки по древним фолиантам о фехтовании, относительно современные учебники, ручная перерисовка (с моими то навыками, ага) и много-много всего другого.

Но в результате - картиночки есть и они передают общую суть визуально! Ура! Это, пожалуй, было для меня самым сложным.

Вот вы, например, знали, что в древних фолиантах довольно много внимания посвящено борьбе с портальными магами?

А что стиль Вадима Старова существовал уже тогда?

Остальное в двух словах

Игра исключительно тактическая, в ней нет никакого рандома в определении результатов. Продумывайте хитрую стратегию, обманывайте соперника, побеждайте.

Можно играть в соло, есть боты в сражении с которыми легко изучаешь правила, есть и полноценные бот-противники, которых одолеть реально нелегко.

Интереснее всего играть с товарищем, которого хоть немного знаешь - пытаться угадывать что он станет делать в той или иной ситуации. И подлавливать его на этом!

Простецкая система для приглашения друга в игру - одна ссылка и он на месте.

Всё это в браузере, нормально играется с большого экрана или с телефона.

Всё совершенно бесплатно, без какой-либо рекламы, просто хочу поделиться.

Бережно лепил каждый ассет, вылизывал каждый элемент интерфейса, каждую анимацию, теперь хочу чтобы кто-то поиграл и, дай бог, кайфанул =)

Не без помощи ИИ делал, конечно, но кто назовёт это нейротворчеством, будет катастрофически неправ.

PS, настолка

Совсем забыл! Игра задумывалась как довольно простая настолка - 30 карточек, 5 минутная дуэль где угодно. Веб версия - это для проверки интереса к такой штуке. Что думаете, хотелось бы?

PPS фехтовальщики, отзовитесь!

Увы, когда я стал искать тот самый тг-чат, оказалось, что его больше нет. Когда стал искать ютуб-канал, с которого перешёл в чат - не нашёл =(

Может вы увидите этот пост на Пикабу?

Ссылка на игру, без регистрации и SMS,

https://triprpg.com/engarde/

Ничего не нужно, просто заходите и играйте.

А ещё комментируйте, хватите, ругайте, жалуйтесь, зовите играть друзей и врагов.

Показать полностью 10
20

О бесконтактном бое в очередной раз.⁠⁠

в ответ на пост http://pikabu.ru/story/pro_beskontakt_boksyorskiy_gipnoz_502..., или, скорее, в продолжение его идеи.


комменты для минусов внутри.


Пост @Matube в двух словах, многоопытный боксёр обманул "новичка" ловким трюком, заставив на секунду поверить, что ему в челюсть прилетел сокрушительный удар. Тот хлопнулся на пол и даже не сразу поверил, что его голова на месте.

Рой Джонс в недоумении. (вру, вообще не в курсе, что за эмоция у него на лице)



Дисклеймер.

Пост выражает всего лишь мнение автора, не претендует на истинность в последней инстанции или научную ценность. Я не мастер боевых искусств и не Вассерман. Не интересует - прошу пройти мимо. Спасибо)


Полная ли это лажа? или существуют какие-то возможные вариации, которые в каких-то специфических случаях (ирония выливается за край) всё таки могут быть полезны?


Полная. Ох, извините грешного, забегаю вперёд.


Как прожжённый скептик, я могу сказать, что нет никаких энергоинформационных полей и прочих торсионных воздействий (П-бозон при этом совершенно материален, прошу не путать)


А вот сказать, что невозможно заставить противника сесть на пятую опорную точку к нему не прикоснувшись - уже не могу. Мало ли каким образом? может и вправду существует высокоэффективный боевой гипноз мгновенного действия?

Всё может существовать, деточка, только используй своё ВоОбРаЖеНиЕ!


Фу, самому тошно.



Тем не менее, люди на тренировках и семинарах падают.

Все они купленные? нет, всех не купишь, на ком-то надо и зарабатывать.

Все они полные идиоты? не исключено, но отчего то мне кажется, что и ты, очень умный читатель, упадёшь от вальяжного взмаха руки мастера, если будешь предварительно хорошо обработан.


А давайте рассмотрим, как же они обрабатывают адептов.


Внимание. Крайне НЕ рекомендую смотреть последующие видео целиком. Достаточно самого беглого взгляда, чтобы понять всю суть.

хотя, честно признаться, за этим цирком наблюдать весело даже без всякого поста. Мерности и реальности, гы))

Маха-Яга. Эээх, мякотка! Сколько ценной информации из этого ролика мог бы получить наблюдательный человек... если бы смог отвлечься от леггинсов главной героини, конечно. (с пятой минуты примерно)



Чем показательна Маха-Яга?

Первое, что бросается в глаза, преподаватель молчит, когда трюк удаётся, но заговаривает зубы, когда что-то идёт не так. Это простой и логичный принцип, уверен, что он не эксклюзивен для бесконтактного боя. Думаю, даже за пределами мошеннических схем он применяется иногда.

Второе, уже чуть более интересное, у совершенно не знакомой с боем девушки "как-бы-нападать" на учителя получается много лучше, чем у парня, который хотя бы в кино видел, как бьют кулаком.

Третье, скажу крутое словечко, проактивность адептов. Не уверен, что словечко подошло, но я имел ввиду, что ученики действуют так, как будто их коснулись ещё до того, как их коснулись.

Четвёртое, "работа с пространство-временем" - вы там, блин, серьёзно вообще?)))) Что дальше, призыв единорога?) или нет, нет, подождите, мы же наукообразие лепим. давайте иначе. "Удар уравнением Максвелла" =))


Теперь, давайте я попробую объяснить, почему так происходит (по моему экспертному мнению, конечно).

Самое, пожалуй, важное в таких вещах - правильно объяснить адепту, что такое "по-настоящему" ударить.


Бить надо всем телом, а не одной только рукой - это вам скажет и шарлатан-бесконтактник, и нормальный тренер по любому боевому искусству. Только вот трактовать эти слова они будут совершенно по-разному.

Удары, конечно, бывают разные, и вполне возможно что я не знаю некоторых их разновидностей, но в основном, удар - это короткий взрыв.


Если вы попробуете выставить перед собой прямую руку с кулаком и упасть вперёд, или даже пойти-побежать, скорее всего у вас получится толчок, а не удар. Когда заветную фразу скажет шарлатан, он будет хотеть от вас именно такого поведения.


В боевых искусствах же, обычно, имеется ввиду то, что всё тело должно стать хитровыдуманной пусковой установкой для снаряда - ударной конечности. То есть, говоря грубо, всё тело работает, чтобы ускорить руку с кулаком, но не так чтобы очень много двигается само.


Если вы используете всё тело, чтобы метнуть бейсбольный мяч, это совсем не значит, что вы оставляете его в руке и бежите с ним через всё поле.

Если на пути парень с битой, мяч придётся всё-таки отпустить.



И, как вы понимаете, именно поэтому девчёнка, которая бьёт одной рукой - более менее попадает, а паренёк разбегается на манер вегана-супермена с кулачком вперёд, и всей своей не массивной сущностью, промахивается.


И смешно и грустно говорить, но тема "по-настоящему надо бить вот так", будучи сказанной на серьёзных щщах работает даже в отношении людей, которые прозанимались чем-нибудь лет 3-5. Не знаю, как это работает, что за магия тут замешана, но далеко не каждому человеку хватает критического мышления, чтобы усомниться. Речь, конечно, не о МСМК, а о рядовых любителях, посещающих секции по вечерам.


По легенде, чтобы нанести урон челюсти противника, нужно не просто до неё дотянуться, а быть способным продавить её (отталкивая противника назад) сантиметров на 50, при этом подшагнуть "ты не успеешь".

На этой заповеди держаться целые "искусства", называть которые я, конечно же, не буду. (СК)


Вот мы и подошли к самому интересному! Как же так получается, что адепты двигаются так, как будто вихри враждебные их закручивают, хотя касания не было? Та самая "проактивность" которую я не в тему упомянул выше! Как? Шах и мат, жалкий скептик? не хватило мне ни Махи, ни Яги, чтобы понять?


Понял и без Яги, не продают её у нас.

Но давайте посмотрим новый видос.

Пытался найти покороче, но не вышло.

Если вам потребовалась помощь профессионального психолога после созерцания этой божественной грации, значит Вы хотя бы однажды, хотя бы по телевизору видели хоть какое-нибудь боевое искусство.



Здесь бросается в глаза совершенно иное. Целевая аудитория подобных выездных семинаров - всё-таки секции БИ. О качестве подготовки в секции ничего сказать не могу, но в любом случае, на этом видео явно видно, как людей "готовят" к тому, чтобы быть восприимчивыми к бесконтакту.


Боль, господа и дамы, в студию! Современный человек практически забывает, что такое сильная боль. На многих секциях практически не приходится получать значимых болевых ощущений, а те, которые всё-таки до тебя добираются, скоро становятся привычными и понятными.


Дураку понятно, что нет ничего хитрого в том, чтобы сделать сильно больно в неожиданном месте человеку, который стоит перед тобой по вытяжке и не пытается защищаться.

Практически на всех видео Вадима заметно, что вместо того, чтобы смягчать удары в последний момент, обозначать их чисто символически, как это делает хороший тренер (типа смотри, ученик, вот сюда *хлоп* я мог бы вмазать хорошенько), он бьёт так, чтобы было как можно больнее.


Люди бьют друг друга, попадают, это выдаётся за "укрепление силы воли" или что-то подобное. Кроме того, они прекрасно видят как одного из них "сенсей" образцово-показательно бьёт, вызывая сильную боль. Типа показывает какой-то умный приёмчик, а все содрогаются.


Что удивительного, что через пять минут эти же люди начинают шарахаться от дёргано двигающегося тренера? Правильно уклоняться, сохраняя равновесие их никто не учил. Они неуклюже отклоняются назад и падают.


В другом видео, которые мне не удалось найти сейчас, фигурировало ещё и частое глубокое дыхание. Якобы для накачки каких-то космических энергий. Думаю, что такое "гипервентиляция" и как она влияет на устойчивость человека, объяснять никому не нужно.

Чтобы победить гопников, боевому гипнотезёру пришлось сбегать на рынок за адидасом, парой пакетиков семечек и полторашкой пива...



Товарищ Лавров, при этом, действительно интересен. То, что делает он, судя по косвенным данным, действительно можно описать как "боевой гипноз". Ну кааааак боевой, семинарный-секционный.


Посмотрев любое его видео несложно заметить, что он говорит примерно в той же манере, что и гипнотезёры, ровным монотонным голосом, медленно, с небольшими паузами, рвущими ритм речи на неравные куски. С гипнозом я не знаком нисколько, но таково уж моё мнение.

При это опять же заметно, что внимание испытуемого переносится "внутрь" него самого, предлагается чувствовать какие-то структуры, связь со всем сущим.


О методиках, в которых нужно "зеркалить" человека, чтобы получить больше его доверия, вообще не говорю - Лавров сам рассказывает. Правда я считал эту штуку совершенно антинаучной, НЛПшной, я не прав?


Так или иначе, на момент демонстрации бесконтактных техник адепты уже немного не в себе. А если прибавить к этому давление авторитета и навязываемое ощущение причастности к чему-то великому, тайному-секретному, жгучее желание быть частью этого "закрытого клуба", а не в оппозиции к нему, то... мы получаем то, что мы получаем.


РЕЗЮМЕ:

1) если бесконтакт помогает только в бою с новичками, но при этом не с полными новичками - он бесполезен.

2) если чтобы бесконтакт сработал, надо перед этим полчаса мутузить человека чем-нибудь - он бесполезен.

3) если для того, чтобы бесконтакт сработал, нужно часами убаюкивать человека,  потом лезть к нему в душу и добиваться доверия, потом рассказывать, что ты суперспецназовец - он трижды бесполезен.


PS. Мне лично пытались показывать бесконтактные воздействия, но, к сожалению, не такие "крутые" ребята, как всем известные Старов, Лавров и прочие. (интересных кадров в этом ряду ещё предостаточно) И, хотя я никакой не спортсмен и не обладаю несгибаемым духом (или чем там надо обладать несгибаемым), как-то не удалось.


Было бы очень интересно услышать истории тех, кто испытал эффект на себе, а ещё лучше - практикует сам. Что вы почувствовали? (кроме опустевших карманов), каково это было?


Я выразил своё мнение о том, как это работает. Что думаете вы?

Показать полностью 3 3
13

Отчёт о встрече метателей-любителей Пикабу⁠⁠

В продолжение постов

http://pikabu.ru/story/pikabu_est_zhelanie_nauchitsya_metat_... - первая часть

http://pikabu.ru/story/metanie_nozhey_dlya_pikabushnikov_mos... - вторая часть


Вкратце - мы, группа людей интересующаяся метанием ножей, но это делать не умеющих, решили собраться вместе, обменяться опытом да и просто попрактиковаться.


Собственно, это пост-отчёт о встрече, ничего особенно интересного в нём не будет, если вы только не интересовались судьбой тех, кто решился пойти =)



Начинается история с того момента, когда ко мне в личку стали стучаться первые желающие с Пикабу. Пост был оставлен в среду, встреча планировалась на субботу. Как я понимал, это совсем небольшой промежуток времени, чтобы собрать большое количество желающих, но меня вполне устраивала идея пойти втроём или впятером, почему бы нет?


Вот тут я и не угадал. За первые 2-3 часа со мной связались около 20-25 человек. Суммарно же к субботе в общей беседе в vk оказалось больше 30 участников =))) Это притом, что увлечение крайне специфическое.



Дальше, сюрпризов становилось только больше, и были они сплошь приятными. Чтобы не раздувать пост, перечислю их списком:


- огромное количество инициативных людей в беседе.


- круг интересов. Он оказался очень близок, за пару дней и ночей мы успели тысячу раз поговорить о пневматике, мечах, луках, о ножах, конечно. У некоторых даже оказался немалый опыт владения тем или иным орудием. Многие оказались любителями страйбола, пейнтбола, ролёвок, настолок и так далее.


- превосходная организация. При том, что организовывать должен бы я, как носитель изначальной идеи, мне этого делать не приходилось. Пикабушники в считанные часы разобрали важные задачи, обсудили всё происходящее и самоорганизовались. Было просто крайне приятно за этим наблюдать =)


- ещё один камень в сторону активности и инициативности. За два неполных дня мы трижды собирались малыми группами на разведку, чтобы выбрать оптимальное место для пикника. Были сделаны фото и вынесены на общий суд в беседе))


- на субботу, о которой мы договаривались, обещали дождь с грозой. На деле пошёл даже град, но мы всё равно собрались компанией аж 16 человек! Более того, были к дождю относительно готовы, почти не промокли. Один парень, правда, всё же немного простыл =(


- крайне интересные собеседники. Каждый мог чем-то удивить, но, что характерно, сами того не ожидая =)) Да что я такого могу рассказать, я всего то работаю на телевидении. Или всего то озвучивал главных персонажей во многих популярных мультиках. Или всего то безумный учёный, работающий над… Для самих пикабушников их профессии и увлечения казались чем-то обыденным и нормальным, а получилось так, что собрались очень и очень разные люди, которым необычайно интересно даже просто поговорить друг с другом, без всякого метания =)



Если это не удивляет вас, я не знаю, что может удивить) Для большинства пикников и походов, в которых я участвовал, нормальна цифра в 30-40%. То есть если, например, в субботу вечером собирается пойти в поход 10 человек, в воскресенье утром стоит ждать трёх =))


Я вроде и раньше верил в силу Пикабу, но тут уж чудеса совсем запредельные. В субботу были почти все, кто собирался в пятницу вечером! Это несмотря на грозу!


О самой встрече я скажу в двух словах - было здорово) Мы ели вкусный шашлык, стреляли из пневматических винтовок, метали ножи, всё это, как уже упомянул - в очень приятной компании. На очереди у нас луки и какие-то непонятные штуки для обучения фехтованию.


К концу дня все могли поразить цель с расстояния 4-5 метров. Ну, не 10 попыток из десяти, конечно, но уж 5 - точно) а многие - 8 или 9.


К сожалению, с фото и видеоматериалами всё вышло не очень хорошо, снимали только на телефоны, да и моросящий дождик не помогал в этом) Вот немного:

Метание с шампуром в левой руке. Древняя техника, до сих пор считалась утерянной.

Кто позвал на пикник диснеевскую принцессу? Вы что, не знаете, что происходит, когда они поют?

Маэстро только начинает

Жаль, не видно цели.

А метание в кадр почти не попадало. Разве что в самом начале, пока все ещё промахивались =))) Постараемся показать что-то в следующий раз.

Хотя метали ножи все, я так сразу и не вспомню, были ли такие, кто прохалявил, сидя у мангала =)) Вот, кстати, что пишет хрупкая метательница с редким именем о своих впечатлениях:

Итак, ярким солнечным утром мы собрались толпой вооруженных маньяков пикабушников в лес учиться метать ножи.


Тайминг был рассчитан идеально, потому что как только мы добрались до стратегического супермаркета, где закупали необходимое для пикника, началось освежающее июньское цунами природное бедствие с градом, проливным дождем и могучим ветром.


В лесу обжили полянку, натянули тент от дождя, установили стол и лавки, и вот тут началось самое интересное.


Стрельба. Совершенно невероятное ощущение, когда ты впервые в жизни берешь в руки винтовку, тебе объясняют, как целиться и перезаряжать, ты пробуешь – и попадаешь! Отдельно хочу отметить грамотную технику безопасности всего мероприятия: стрельбище было организовано по всем правилам (даже со специальной белочкой-мишенью), все новички были под неустанным присмотром, метать ножи уходили подальше от лагеря к поваленным деревьям и пням. Живых деревьев не пострадало, эльфы одобряют.

Ножи. Артём, помимо того, что терпеливо объясняет и, кажется, имеет глаза на затылке, обладает типичным айтишным эффектом присутствия: если он стоит рядом с тобой – ты попадаешь. Даже если ты белка-истеричка никогда не держал метательный нож в руках до этого, проверено на себе.

В целом, невзирая на погодные условия, мы собрались и сделали это! Полностью безалкогольный чудесный лесной пикничок, 8 кг шашлыка, 16 отважных нас, культурная программа в виде стрельбы, интересные собеседники, мастер-класс по метанию ножей и невероятный заряд позитива и веры в себя, когда начинает получаться.

Спасибо организатору и силе пикабу!)

За что ей отдельное спасибо =))


Вот так!

Мы договорились собираться периодически, но погода снова расстраивает =((


Если есть желание присоединиться, будем вам очень рады) приходите, учитесь, не стесняйтесь, компания подобралась очень дружелюбная, все как один =)))


Вот буквально только что создали группу в vk. Присоединяйтесь!


https://vk.com/club122748772


Огромное спасибо Пикабу!

Показать полностью 6
262

Метание ножей для Пикабушников, Москва.⁠⁠

Начало здесь

http://pikabu.ru/story/pikabu_est_zhelanie_nauchitsya_metat_...


Не то чтобы долгожданный, но припозднившийся пост. Затянул, согласен, извините =))

Теперь, к конкретике, где, когда, как и главное, зачем.

К слову, да, вполне вероятно, что забавы ради мы попробуем метать нож на звук, почти как вот этот парень.


Если вопросов у вас нет и не было, ссылка на мой профиль vk в самом низу поста, милости прошу.


Ответы на вопросы.


Где и когда? Всё ещё может измениться, но скорее всего в битцевском парке в субботу днём. Если не получается, не расстраивайтесь, я надеялся на регулярные выезды, что-то вроде кружка по интересам, возможность попасть ещё будет.


Кому можно, кому нельзя присоединиться?

Нет смысла идти если:

- Вам меньше 18 лет. особенно если это заметно, очевидно прям.

- Вы намереваетесь бухать-курить или ещё что-нибудь. Ради чёткости правил, это касается даже самых слабоалкогольных напиткой в самых маленьких количествах. В другой раз, ребята)

- Вы хотите просто посмотреть, а не участвовать. Без комментариев.

- Ты обозлённый человек, какой-нибудь радикал, например. Мало ли.

Думаю понятно, что я никого не обязан учить. Если человек, например, хам, или же есть ощущение, что он собирается метать нож в живые цели, я его учить не стану. Из леса Вас, никто, конечно не выпроводит, но зачем портить людям отдых и развлечение?)


Если среди перечисленных категорий Вас нет, приходите, будем Вам рады =)) Даже если Вы, допустим, фиолетовый конь или пришелец

Главное - совершеннолетний пришелец.


Что иметь с


Вот в этом месте что-то зависло и весь дальнейший пост пикабу зажевало. Очень и очень лениво переписывать всё заново. Как так то??

Ужасно.


Что иметь с собой? всё тоже самое что для пикничка. в прошлый раз я расписал подробнее, но теперь извините =) Плотная одежда, которую в крайнем случае не жалко и чуть запачкать, удобная, такая же обувь. пожевать чего-нибудь. Гитара - почему бы и нет.


Где брать ножи? Пока - нигде. У меня есть несколько, их хватит, если вы не будете их терять. и не буду их терять. Терять ножи - плохо.

Кроме того, можно интереса ради метать что попало под руку. Гвозди (200), отвёртки и топоры, конечно топоры.

А вообще - конечно же их можно купить в магазине. Только знайте, то что там продают - очень похоже на метательные, но нет. Обычные, хозяйственно бытовые.

- Метательный нужен? Ты что! Это хозяйственный магазин "Тысяча мелочей"! Милиция!!!



А это вообще законно? Я не знаю никаких причин считать это незаконным. Может лига юристов меня поправит.

Но, расскажу забавную мелочь, метательные ножи запрещены в рф. Именно поэтому даже на соревнованиях метают хозбыт (официально хозбыт).


Ну и ещё пара мелочей. Не носите ножи в руках или на себе. Лучше транспортируйте их внутри рюкзака или сумки, в ножнах.

И никогда не изготавливайте их. За это уже не только отберут нож, это уголовная ответственность. Найти нож можно, а изготовить - нет.

- Он кузнец, у него редкий талант каждый день находить по новому ножу. Да. Прям посреди кузни ищет.


Ну вот, собственно и всё =))

На всякий случай повторюсь, я не великий сэнсей, красивого представления не будет, но теми скудными знаниями, что у меня есть, я с Вами охотно поделюсь!)


Просьба поднять немного, 30 рейтинга должно хватить, чтобы все увидели пост. Комменты внутри.


Спасибо, что прочли до конца!


Мой профиль vk:

http://vk.com/chase_archer


Дальнейшие разговоры уже там =)

Показать полностью 4
74

Пикабу, есть желание научиться метать ножи?)⁠⁠

Пикабу, есть желание научиться метать ножи?)

Пожалуйста, если вам это не интересно, не топите в минусах, дайте увидеть пост другим. оставлю столько комментариев, сколько нужно =)


Многих из нас метание ножей интересовало с детства, все эти фильмы про ниндзя или просто суперсолдат сделали своё дело. Да и на самом деле это занятие оказалось очень увлекательным, хотя и далеко на таким простым, как это выглядит на экране.


В интернете огромное количество обучающих роликов, я же предлагаю встретиться и научиться.


Хотелось бы немного рассказать о мифах и ошибках, с которыми я сталкивался в этой сфере.


Вспомнилось одно старое видео

Для тех, кто не знает, это монтаж выполненный забавы ради. к реальному метанию отношения не имеет =)


«Я метаю метров так на 15-25» - типичная фраза человека, который только делает вид, что умеет метать. Не знаю, почему никто из них не бывал скромнее, но всякий раз, когда кто-то врёт, он не ограничивается реальными цифрами. На самом деле, на свете конечно есть мастера, метающие на 15+ метров вполне успешно, но их не так много.


«Особый, ртутный нож» - любимая тематика. Если в пустой запертой комнате шёпотом сказать «метание ножей», рядом обязательно прибежит человек 10-12 с рассказами об «особых, ртутных ножах», которые сами переворачиваются в полёте как надо, сами решают, какая цель достойна их внимания и сами же подруливают в полёте, если хозяин оказался криворуким.

Дважды этот расхожий миф мне рассказывали серьёзные ветераны войны, которых, к сожалению, я больше не считал серьёзными людьми.

Если кто не в курсе, миф давно развеян, доказана даже теоретическая невозможность такой штуки, а не только нерациональность её использования.


«Незаметно метнуть одной кистью» - увы и ах, это крайне маловероятно. Тысячу раз такое приходилось видеть в кино, но наверное у тех ножей где-то припрятан реактивный двигатель, не иначе.


В этом месте должно было быть видео про девочку из голодных игр, которая одной кистью метала несколько ножей в бедную ящерку, но я его не нашёл. представьте себе, что оно есть)


«Я занимаюсь для самообороны» - а здесь то что не так, спросите вы. Да практически всё. Очень трудно представить себе ситуацию, когда на вас совершают нападение, но держатся на расстоянии хотя бы 5 метров и не угрожают оружием. А у вас, разумеется, с собой целая связка ножей.

Даже в такой удивительной ситуации, навык метания скорее лишит вас жизни, чем её спасёт. Даже смертельно раненый нападающий всё ещё способен нападать.


Тот же аспект вызывает некоторый скепсис и в отношении ножевого боя.


Лично я считаю, что для гражданского человека метание ножей совершенно неприменимо в реальной экстремальной ситуации.

Поэтому метание - это увлекательное околоспортивное занятие, никак не подготовка супер-бойцов. Такое же, как, например, дартс или волейбол.


Ну и несколько связанный с последней темой миф: «Нож невозможно метнуть так, чтобы он сильно воткнулся, им лучше бить». Скорее наоборот. Выкинутый нож вонзается в деревянную мишень много лучше, чем тот же нож, если бить им, держа в руке. Личный опыт доказывает. Кто-то в интернетах говорит, что разница в глубине доходит до восьми раз, но это тоже уже смахивает на красивую легенду.


«Нож в полёте должен вращаться, чем больше, тем лучше» - понятно откуда этот миф берётся, в кино всё выглядит именно так. Пролетая какие-нибудь жалкие 3-5 метров снаряд успевает сделать штук 12 плавных оборотов в слоумо. На деле, вращение не обязательно. Мне больше по душе безоборотные методы.


и наконец, последний:


«Для метания нужны специальные метательные ножи, особой формы и с особым балансом» - для спортивных соревнований, вполне возможно. Там главное, чтобы ножи в руках разных спортсменов были одинаковыми, насколько я понимаю. Для того же, чтобы нож попадал в цель и вонзался, он не только не обязательно должен быть метательным, он может не быть ножом вовсе. При некотором навыке, метать можно практически всё, что имеет продолговатую форму и острие с одной стороны. В пределах разумной массы и габаритов, разумеется.

Это гвозди, напильники, отвёртки, ножницы, карандаши, расчёски, китайские палочки, не говоря уже о более подходящих предметах вроде топоров, сапёрных лопаток и метательных звёздочек.


Возвращаясь к делу. Пикабушники Москвы! интересующиеся и сочувствующие! я предлагаю встретиться в ближайшее время на природе и пометать ножи =)


Конечно, это не должно нанести никакого вреда природе, в каждом лесу всегда немало засохших старых деревьев.


Я не мастер, не спортсмен, не тренер, всего лишь энтузиаст. Сейчас, после длительного перерыва мои навыки где-то на уровне плинтуса, вряд ли я смогу показать что-то крутое, а вот научить вас - смогу)) Как показывает опыт, примерно за полтора часа занятия с учителем (мной), можно научиться почти стабильно вонзать нож в цель с расстояния в 4,5 - 5 метров.


Конечно, я не собираюсь брать с вас никаких денег, но и некоторые условия у меня есть. Главным образом это касается алкоголя и хамского поведения.


Если тематика вас заинтересует, вы сможете обратиться уже в серьёзную секцию.


Кстати да, метание ножей не в меньшей мере доступно девушкам, чем парням. Посему, девушки, если есть желание - будем рады вас видеть)


Пишите в комментариях, что вы думаете по этому поводу, постараюсь ответить на все вопросы!



Видео не моё, картинка не моя, но вся суть, конечно, только в тексте. Свои картинки и видео будут, если встреча будет.

Показать полностью 1

"Запрещённая группировка"⁠⁠

Как и многие здесь, я очень редко оказываюсь у телевизора и потому, новости узнаю по большей части на пикабу.
И мне правда нравится, что кто-то находит время и силы, чтобы выкладывать самое интересное для нас.

Я даже всерьёз люблю почитать интересный познавательный пост политического характера, где кто-то выкладывает не только чистые факты, но и своё мнение, прогнозы, предположения о причинах и прочее подобное.
Не всегда, разумеется, я соглашаюсь, но если пост не по душе, всегда можно свернуть его или свернуть, поставив минус.

Но весь этот интерес держится на ощущении, что люди, которые пишут эти посты - такие же незаинтересованные люди, как я. Которые ищут правду, причины, следствия и думают, как быть в связи с теми или иными событиями.

Но. Вы не обращали внимания, что есть немалое количество постов, где автор обязательно рядом с упоминанием ИГ скажет, что "организация запрещена в россии"?
Мы все уже прекрасно знаем, что запрещена, и нормальный автор не станет этого писать в миллионный раз.
Для меня это значит, что статья заказная и пишет её человек, которому за это платят. И вот им, таким людям, спустили директиву - в обязательном порядке упоминать, что организация запрещена.
Нелогичность происходящего и плохо вписывающуюся в контекст фразу, которую, тем не менее, обязательно добавляют, я, лично, могу объяснить только так.

И, хотя мне по-прежнему нравятся эти посты, такая деталь огорчает. пожалуйста, не пишите об этом.

Мы и так прекрасно знаем, что в России терроризм ни в каком виде не разрешён. И знаем, что ИГ признали террористической организацией почти все страны мира.

Я очень надеюсь, что этот пост или любой другой с той же мыслью увидит побольше людей.
Комменты для минусов внутри.
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества