Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2D аркадный рогалик про копание. Ломайте блоки в поисках сокровищ. Прокачивайте свой бур и умения! Выполняйте задания. Соревнуйтесь с друзьями и станьте лучшим!

Бурить-Копать!

Аркады, Мидкорные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • charlesrus charlesrus 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 55 постов
  • Denk13 Denk13 6 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
for4my
for4my
16 часов назад

Когда владелец магазина,показывает продавцам ,как отбиваться от грабителей⁠⁠

Юмор Магазин Кунг-фу Каратист Пенсионеры Видео Боевые искусства Вертикальное видео Короткие видео
9
27
zverevsuper
zverevsuper
2 дня назад
Paper pirates voice - озвучка

Ловчий смерти (2025) - ремейк трэш фэнтези 80-х / Ловчего сыграл Дэниэл Бернхард⁠⁠

Выйдет 10 октября 2025 / Трейлер фильма прикрепил в конце

Ловчий смерти, легендарный воин и бывший рыцарь, однажды среди трупов на поле боя находит таинственный амулет и становится жертвой древнего проклятия. Теперь ему предстоит найти способ снять проклятие и спасти королевство Абраксеон от зла.

Главная роль у Дэниэл Бернхард, который впервые за долгое время играет главную роль. Мастер боевых искусств сыграл главную роль в фильме Кровавый спорт 2 (1996), а также в 3 и 4-й частях. Также были главные роли в других боевиках категории С - Один против якудза (1997), Главная мишень (1997). Сыграл одну из главных ролей (Сиро) в Смертельная битва: Завоевание (сериал 1998-1999). Сыграл мини роль агента Джонсона в Матрица: Перезагрузка (2003). Далее в основном пропал на 3-м плане или вообще застрял в эпизодах. Более менее заметная роль была в Джон Уик (2014). Появился в Никто 1,2 (2021-2025) сыграв двух разных персонажей.

По сути актер впервые с 1999-го года сыграет главную роль. Бернхарду 60 лет, но тот же Дэнни Трэхо вообще сыграл первую главную роль в 65 лет и потом таки закрепился и смог снятся в 5-6 неплохих фильмах категории В на первом плане (а также в куче ужасных фильмов на главных и второстепенных ролях). Так что может и Бернхард начнет играть в боевиках с оценкой 5 из 10 на главных ролях как в конце 90-х.

Хобби актера: боевые искусства (с 15 лет) , фотография, верховая езда, рыбная ловля и написание сценариев. Бернхардт уже закончил один сценарий, который называется «Парень-молния» (The Lightning Kid), и работает над вторым, под названием «Шаолиньский монах» (The Shaolin Monk).

Фильм снял Стивен Костански, который является большим фанатом картин 80-90-х с практическими эффектами. До этого он снял ужастик Пустота (2016),который напоминает старенькие ужасы вроде Нечто (1982) и творчество Лавкрафта.

1/3

Пустота (2016) снят за копейки, но это крепкий жанровый фильм на 6 из 10

Далее режиссер снял для тв показов - Лепрекон возвращается (ТВ, 2018) у которого был очень маленький бюджет, но фильм вышел неплохим проходняком (хорош грим + это прямое продолжение 1 фильма).

Лепрекон возвращается имеет мировую оценку 5 из 10

Лепрекон возвращается имеет мировую оценку 5 из 10

Далее режиссер выпустил реально прикольный фантастический комедийный ужастик - Псих - расчленитель (2020) у нас названный Очень странный пришелец (2020). Тут оценка 6,3 из 10 и критикам фильм понравился - 7,2 из 10. Лично я субъективно оценил на 7,5 из 10 с поправкой на жанр и тд.

Вышла очень душевная трэш-фантастика с практическими спецэффектами -

1/5

Потом режиссер участвовал в альманахе З/Л/О 94 (2021) и в сериале День мертвецов (2021) и оба уже слабенькие (хотя тут снималось в компании других режиссеров). Недавно режиссер снял комедийный ужастик Фрэнки Фрико (2024), но она не была особо успешна.

1/5

Фрэнки Фрико (2024) имеет оценку 5,5 из 10

Кадры из Ловчий смерти (2025) -

1/5

Оригинальный Ловчий смерти (1983) - https://www.kinopoisk.ru/film/63989

Трейлер фильма 2025-го года ( оригинал был трэш клоном Конана-варвара, так что похоже одновременно на него, сериалы Удивительные странствия Геракла, Зена - королева воинов и на многие трэшовые фэнтези 80-90-х).

Есть также канал по кино и тд в тг (там много инфы по ремастерам / реставрациям кино и тд) - https://t.me/MisterZverevPairat ( обсуждаем фильмы, бла бла)

+ иногда делаем озвучку и переводы ( в этом https://t.me/PaperPiratesvoice). Что-то гружу файлами тут (что можно)) - https://t.me/ZverevKino

Всем приятного просмотра !!!

Показать полностью 20 1
[моё] Новости кино и сериалов Новинки кино Фильмы Трейлер Фэнтези Трэш Ремейк Боевики Юмор Грим Фильмы ужасов Ужасы Боевые искусства 90-е Скриншот Актеры и актрисы Дэниел Бернхардт Сериалы Mortal Kombat Видео Длиннопост
2
1
user8758936
user8758936
2 дня назад
Серия Редкие исторические факты

КОГДА ГОВОРИТ МЕЧЕЛОМ⁠⁠

[моё] YouTube Борьба за выживание Дуэль История оружия Возрождение Рыцари Боевые искусства Прошлое Истории из жизни Видео Короткие видео
1
6
DmitryRomanoff
DmitryRomanoff
5 дней назад
Авторские истории
Серия Нексус

Искусство самоконтроля или места, где живёт тишина⁠⁠

Предыдущие главы книги "Нексус":

  • Глава 27. Мозговой штурм

  • Глава 28. Случайно не случайная встреча

  • Глава 29. Недовольные инвесторы дают немного времени

Пол стоял в своём кабинете и смотрел в окно. «Как же всё навалилось», — думал он. Непредвиденное увеличение расходов, задержки с возведением нового дата-центра, постоянные проблемы с персоналом. «Я нанял управляющего и плачу ему за решение всех этих проблем, но такое чувство, что всё приходится решать самостоятельно. Это изматывает, чертовски изматывает», — подумал он, закрыл окна кабинета, позвонил на ресепшен, отдал распоряжение, чтобы его не беспокоили, запер дверь на ключ, включил музыку, закрыл глаза и расслабился. Тут же в сознании появился Шаолинь, окутанный дымкой.

Пол шагал по гравийной дорожке сада, сжимая в кармане телефон. Экран мигал уведомлениями о котировках. «Почему я согласился на эту авантюру?» — бормотал он, вспоминая слова отца: «Найди мастера. Он обучит тебя тому, чему не учат в школе».

Монах сидел у пруда, наблюдая за карпами. Его поза напоминала неподвижный камень, готовый в любой миг стать бурным потоком.

— Ты опоздал на семь минут, — сказал мастер, не оборачиваясь. — Но это неважно. Важно то, что ты до сих пор торопишься.

Он подал Полу бамбуковый ковшик:

— Наполни его из водопада.

Пол подставил ковш под струю. Вода выбила ковш из рук.

— Почему не получается? — взорвался он.

— Потому что ты борешься, — усмехнулся мастер. — Дай воде войти в ритм.

Только на пятый раз, замедлив дыхание, Пол уловил момент и наполнил ковш.

— Мусаси писал: «Побеждает тот, кто сливается с ритмом противника, чтобы нарушить его».

Пол открыл глаза.

— В бизнесе есть моменты, когда надо быть камнем, а когда лучше быть водой. Всё рушится? Нужно не бежать, а замедлиться. Если видишь хаос вокруг, значит тебя захватил ритм, который ты не понял.

Пол открыл деловую почту, прошёлся по письмам, нажал «отправить» на последнем письме и замер. Экран монитора, мерцающий цифрами, внезапно потерял резкость. Звуки клавиатуры, смешки коллег и гул кондиционеров сплелись в монотонный звук, как будто кто-то вывернув регулятор времени наизнанку. Его рука, всё ещё сжимающая мышку, онемела.

Лифт, улица, толпа — всё двигалось рывками, как в старом фильме. Он шёл, не чувствуя асфальта под ногами. Ритм города, обычно давящий, теперь казался абсурдным. Люди вокруг метались, как муравьи. Он медленно дошёл до парка, который встретил его тишиной. «Двадцать четыре формы Тай-чи», — всплыло в памяти обрывком из разговора: «Это не просто набор упражнений, а символ гармонии души и тела через познание ритма».

Стопы прилипли к земле, колени согнулись, словно под тяжестью невидимого плаща. Ладони раскрылись вверх, принимая вес воздуха, дыхание замедлилось. Мир сузился до микроскопических ощущений. Руки плавно описали полукруг. Пол представил, будто толкает воду, но не ладонями, а костями. Медленнее, ещё медленнее. Мышцы дрожали от непривычки. Казалось, он начал чувствовать каждый атом своего тела. Шелест листвы слился с шумом в ушах. Руки сомкнулись перед грудью, пальцы находились в миллиметрах друг от друга. Пространство между ними пульсировало.

Когда он закончил упражнение и руки опустились вдоль тела, он вдруг услышал город. Сирены, смех детей, звон велосипедного звонка — всё встроилось в единый узор, как ноты. Он присел на скамейку, прикрыл глаза и в сознании тут же всплыл мастер Линь Шэн Лун, у которого Пол тихо спросил:

— Что такое пустота?

Мастер остановился у низкого стола, где стояла черная чаша для чая. Её гладкие стенки отражали пламя свечи, как тёмное зеркало.

— Ты видишь эту чашу? — спросил он, не глядя на Пола. — Она ценна не материалом, а пустотой внутри. Только благодаря ей, она может быть наполнена.

Мастер поднял чашу и резко выплеснул чай в жаровню. Пар поднялся к потолку.

— Теперь она пуста, но разве стала бесполезной?

Пол пожал плечами:

— Её можно снова наполнить.

— Нет, — Линь Шен Лун повернул чашу вверх дном. — Теперь её пустота стала невидимой. Ты, как и многие другие, путаешь пустоту с отсутствием. Пустота — это потенциал, как небо, которое вмещает солнце и шторм, не становясь ими.

Сосны гнулись от ветра. Мастер взял деревянный меч и принял стойку.

— В бою, если ум забит мыслями, то ты слеп. Пустота — это не слабость, а готовность.

Он взмахнул мечом так, что лезвие зависло в воздухе, словно разделяя время на «до» и «после».

— Видишь? Меч остановился, но импульс продолжается. То, что исчезло, всё ещё меняет мир.

Пол попробовал повторить. Его удар был резким, но после движения тело будто обрубалось.

— Ты заканчиваешь удар, не оставляя места для следующего, — поправил его Линь. — Пустота это мост между действиями. Пустота это не отсутствие, — Это пространство, где рождаются решения. Как зимнее поле кажется мёртвым, но под снегом зреет новый урожай.

Пол открыл глаза. В кармане жужжал телефон. Надо было идти в офис. Он лёгким движением руки залез в карман и отключил его. Тут же снова закрыл глаза и перед ним появился мастер.

Линь Шэн Лун ждал его у ворот, одетый в простую серую робу. Его лицо напоминало отражение в замёрзшем озере — безмятежное, но глубинное.

— Ты принёс с собой бурю, — сказал мастер, указывая на грудь Пола. — Послушай.

Тишина. Через секунду Пол снова подумал о том, что надо посмотреть уведомления в телефоне…

В чайном домике мастер подвесил к потолку бронзовый колокол, но не ударил в него.

— Тишина — это не когда нет звука, а когда звук становится частью тебя.

Пол закрыл глаза, ожидая чего-то. Ничего. Лишь собственное дыхание.

— Ты ждёшь, — усмехнулся Лун. — А настоящая тишина — это когда ожидание растворяется.

Мастер коснулся колокола пальцем. Звук родился не ударом, а вибрацией воздуха — тонкой, как паутина. Пол вздрогнул.

— Сегодня ты не произнесёшь ни слова, — объявил Лун, ведя его к ручью. — И не подумаешь.

Пол закатил глаза.

— Это невозможно.

Мастер продолжил:

— Мысли это крик обезьян в клетке, а тишина это ключ.

Они сели на мокрые камни. Лун опустил руку в воду, заставив поток обтекать ладонь. Пол повторил. Холод обжёг кожу, но через минуту пальцы онемели.

— Ты снова говоришь внутри, — вздохнул Лун. — Слушай ручей. Он не думает о том, куда течёт.

Измученный Пол шёл за мастером через бамбуковую рощу. Внезапно Лун остановился:

— Слышишь?

Тишина. Чем дольше Пол вслушивался, тем больше звуков возникало:

— Шелест листьев…

— Нет. Глубже.

— Жужжание насекомых…

— Ещё.

Пол стиснул веки и услышал бит. Это был сигнал его собственного сердца.

— Между ударами есть пауза, — прошептал Лун. — Вот где живёт тишина.

Мастер вывел его на скалу над долиной.

— Совы охотятся в тишине не потому, что боятся шума, а потому, что каждый звук раскрывает их.

Пол стоял, чувствуя, как ветер проникает сквозь одежду. Городские огни мерцали вдали как падающие звезды.

— Твои планы проваливаются не из-за плохих чисел, — сказал Лун. — А из-за шума в голове.

Пол хотел возразить, но вспомнил обет молчания. Вместо слов он кивнул.

Возвращаясь в храм, Пол споткнулся. Мастер подхватил его за локоть:

— Видишь? Когда ум кричит, тело слепнет.

Пол открыл глаза и попытался поймать паузу между сердцебиениями. Сначала у него ничего не получалось, но потом в ней возникла микроскопическая щель, в которой не было страха перед завтрашним днём или сожалений о прошлом.

Читать книгу "Нексус" полностью >>

(Спасибо большое за лайки и комментарии, которые помогают продвигать книгу!)

Показать полностью
[моё] IT Продолжение следует Финансист Финансы Финансовая грамотность Самиздат Инвестиции Хедж-фонд Деньги Богатство Гений Развитие личности Хакеры Длиннопост Большие данные Уся Боевые искусства Текст
0
2859
parho
parho
11 дней назад
Видео
Серия Фильм Jumper и как он создавался

Как я создавал короткометражный sci-fi боевик «Jumper». 1 часть⁠⁠

Я был поражён такой масштабной реакцией на мой короткометражный экшн. Еще раз всем спасибо -- и тем, кто хвалил, и тем, кто ругал. Этот фильм -- самая важная работа в моей жизни на текущий момент. На подготовку, съемку и пост-продакшн ушло полтора года -- серьезный срок. Надеюсь в следующий раз увидимся в залах кинотеатров на моем полнометражном фильме, а пока что поделюсь, как создавался фильм. Почти всё я делал впервые и возможно кому-нибудь мой опыт пригодится.

Рождение фильма «Jumper»

В начале 2024 года мой друг Эмиль приобрел роборуку и предложил попробовать её в нашей следующей творческой работе. Мы устроили себе «гаражную лабораторию» – раз в неделю собирались и тестировали возможности новой приблуды.

Параллельно много обсуждали любимые фильмы. Эмилю нравился Апгрейд – за движения камеры, а мне Рейд – за постановку драк. Роборука позволяла снимать сложные однокадровые хореографии и повторять их с идеальной точностью. Так на стыке наших любимых приёмов и возникла идея снять ролик с боевой хореографией и телепортациями, где герой в рамках одного кадра исчезает и появляется, продолжая драться. Потом к приемам добавился POV -- вид от первого лица (тут самое время передать привет Хардкору) и Point Cloud (новая технология, применение которой я раньше в кино не видел).

На видео один из первых тестов: мы проверяли, насколько точно актёры могут подстраиваться под траекторию роборуки и синхронизироваться с её жёстким ритмом. Скажу честно – было немного страшно сниматься, когда камера так быстро проносится рядом 😱.


Bullet time по-новому

Следующий важный тест – 360-градусная облётка в духе «Матрицы». Мы с Эмилем видели много попыток её повторить, но везде результат был посредственным. Причина проста – мало камер. В сцене с Тринити было 120 камер, а найти и арендовать такой парк сегодня практически нереально.

Но время не стоит на месте, и я решил протестировать нейросети. В «Матрице» каждая камера – это один кадр. А что, если на каждый честный кадр дорисовывать нейронкой ещё два промежуточных?

Для теста мы собрали систему из девяти GoPro. Из 9 кадров (чуть больше трети секунды) нужно было замедлить видео в восемь раз. Я прогонял материал через все существующие сервисы и программы. И лишь одна нейронка справилась достойно – Runway.

После тестов стало ясно: эффекту быть. Мы остановились на 45 камерах, выстроенных в сегмент на 270 градусов – это максимум, который реально можно было арендовать в Москве.


Экшн и боёвка

Параллельно мы задались вопросом, где найти героев для нашего экспериментального фильма. В западных блокбастерах бои давно стали отдельным искусством – настолько, что обсуждается даже отдельная «оскаровская» номинация. У нас же эта профессия не так сильно распространена.

Через две недели поисков -- удача в лице каскадера Микки. Он был каскадером в "Майоре Громе" и "Серебряных коньках" и согласился поучаствовать в проекте. Во многом потому, что обычно каскадеры остаются «невидимыми героями», а Микки хотел играть в кадре и его харзима и живость позволяли это делать.

Самыми сложными стали два момента: однокадровый 13-секундный дубль с дракой под роборуку и падение на стол в 360°. Первый требовал математической точности – малейшее замедление или заминка, и камера «теряла» актёров. Мы репетировали целый день и сделали около 40 дублей, прежде чем всё совпало.


«Облётка из Матрицы» на практике

В фильме эта сцена стала одной из ключевых. Мы собрали конструкцию из 45 GoPro, чтобы в деталях и со всех сторон заснять падение героя о бетонный пол. Эмиль, как инженер на все руки, разработал конструкцию в AutoCAD. Основу нам сделали из металла, а кейсы для каждой камеры Эмиль напечатал на 3d принтере.

Еще этот трюк стал испытанием физическим для каскадера. Из-за облётки 360° обмануть монтажом было нельзя. Падать нужно было по-настоящему, без защиты, прямо на подпиленный реквизитный стол. Если бы он оказался слишком хлипким – Микки ударился бы о бетон, если слишком крепким – кадр бы не сработал. Мы нашли баланс и сняли со второго дубля.

Сборка этого кадра заняла у меня три недели ежедневной работы. Нужно было выровнять все камеры, добиться плавности движения, а потом вручную стереть с каждого кадра всю нашу конструкцию.

Картину осложняло то, что каждая GoPro отличалась по цвету и контрасту. Всё это пришлось доводить вручную. Седых волос у меня прибавилось, но результат того стоил: детская мечта повторить «облётку из Матрицы» сбылась – и удалось привнести в неё что-то своё.


Продолжение следует...

P.S. И, как в прошлый раз, задавайте вопросы, если что-то интересно. С позиции одновременно начинающего и опытного режиссера, постараюсь ответить.
Подписывайтесь в телеграме и инсте. Я там в ближайшие недели буду публиковать, как я это реализовал и делиться успехами на пути этого концепта в сторону полнометражного фильма.

Показать полностью 4
[моё] Творчество Фильмы Научная фантастика Голливуд Съемки Короткометражка Вертикальное видео Боевые искусства Экшн GoPRO VFX Киберпанк Боевики Видео Короткие видео Без звука Длиннопост
147
128
Xianren
Xianren
15 дней назад
Юмор для всех и каждого

Следуй инструкциям⁠⁠

Юмор Девушки Бокс Боевые искусства Видео Вертикальное видео Короткие видео
30
13
DVFOKHV
16 дней назад

Ответ на пост «Я снял sci-fi экшн в России с драками и телепортациями, но с голливудским размахом»⁠⁠1

Кого только не встречал на Пикабу, очень много неординарных личностей, но сегодня я был поражен - это оч. круто!!! Предлогаю поддержать автора материально и в титрах будет - при поддержке Пикабу) @parho как на это смотришь?

Съемки Фильмы Короткометражка Творчество Научная фантастика Боевые искусства Фантастический боевик Экшн GoPRO VFX Киберпанк Голливуд Ответ на пост Текст
3
13898
parho
parho
17 дней назад
Видео
Серия Фильм Jumper и как он создавался

Я снял sci-fi экшн в России с драками и телепортациями, но с голливудским размахом⁠⁠1

Да, это творческий проект, сделанный своими силами без поддержки Фонда кино.

Я изначально задумывал фильм «Jumper», как сцену из большого фильма, который включил с середины на самом интересном месте. Главная идея фильма — объединить сложную боевую хореографию с современными технологиями съёмки и визуальными эффектами. К тому же мне всегда хотелось телепортацию глазами героя, никогда не видел такого в кино.

Если есть вопросы к фильму или процессу подготовки, смело задавайте -- на все постараюсь ответить.

В лучшем качестве фильм можно посмотреть на ютубе.

Upd. Спасибо за фидбек, очень приятно! Надеюсь доберусь и до большого кино.
Подписывайтесь в телеграме и инсте. Я там в ближайшие недели буду публиковать, как я это реализовал и делиться успехами на пути этого концепта в сторону полнометражного фильма.

Показать полностью
[моё] Съемки Фильмы Короткометражка Творчество Научная фантастика Боевые искусства Фантастический боевик Экшн GoPRO VFX Киберпанк Голливуд Видео
1118
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии