Пиратство игр "ВКонтакте" или как украсть Subway Surfers и заработать на этом деньги
Все знают игру детства про мальчишку сёрфера в метро - Subway Surfers.
Когда то, в эру эпохи мобильных игр она занимала лидирующие места в топе по скачиванию. И обладает популярностью и на текущий момент, но уже не от студии официальных разработчиков, а от официальной пиратской платформы VK Games в социальной сети vk.ru
Игра разработана датскими студиями SYBO Games и Kiloo в 2012 году.
А теперь -
И можно сказать, игра попала в каталог после тяжелой модерации случайно, но нет - игра была направлена туда специально, для поддержки числа количества игроков на умирающей платформе.
Вы скажете, для чего этот пост, ведь есть сотня и тысячи сайтов с онлайн играми по мимо этой платформы где опубликованы и GTA Vice City в онлайн режиме, и Cute the Rope и многие другие популярные на слуху игры которые были подвергнуты пиратскими воздействиями.
А я скажу просто - одно дело когда опубликовывает малоизвестная платформа, другое дело когда за этим стоит ВКонтакте - популярная социальная сеть.
И здесь есть свод правил самой площадки:
И все бы ничего, ну игра, ну уже устарела - до чего ты докопался ? Играют себе люди и играют. Все бы так. Если бы не встроенная реклама (монетизация), и донат в игре (дополнительная монетизация).
А так же - облегчить процесс модерации. Ведь для простых смертных платформа требует полной русификации игры. Иной раз по настроению модераторов платформа говорит разработчикам - у вас есть английское слово в игре, русифицируйте его. Здесь же игру обошли стороной, и она 70% имеет английский контент.
И все бы ничего если бы это была грамотная клон-копия с другими ассетами, дизайном и персонажем - но той же механикой. На это можно было бы закрыть глаза, но такое наглое копирование ctrl+s ?
Разработчики платформы и пользователи в чатах и комментариях негодуют, когда модерация их проектов занимает до 2 недель или месяца, а такие второсорты выпускаются ежедневно.
Игроки и разработчики внутриигровой платформы нуждаются в адекватной модерации, но вместо нее ВК решила воспользоваться старыми добрыми пиратскими методами в обход своих же созданных правил - и теперь на данной платформе реально можно заработать деньги на простом ctrl + s.
Ведь оплата за простой просмотр баннерной рекламы внизу - 0.10р/шт., за межстраничную 0.15р/шт., за 1 купленный голос разработчик данного пиратского контента получит = 3 р/шт. (1 голос 7 рублей, часть уходит платформе, часть разработчику).
А вот и сам профиль разработчика популярной игры:
Возможно платформа сама публикует такие игры со своих фейковых аккаунтов, возможно здесь есть завязка внутри модерации для заработка. Остается лишь гадать.
Чистый заработок ориентировочно 12.000 рублей на простой баннерной рекламе, 15.000 рублей на межстраничной, около 7.000 рублей на рекламе "просмотр за вознаграждение", а сумму донатов остается лишь гадать. И все это на чужой разработке скопированной за 1 минуту и встроенным API через ИИ даже без знаний кодинга.
Итог сей басни таков, если хотите заработка и славы на чужих продуктах - пиратская платформа ждет вас.
















