Разработчики Rolling Rogue, немного о себе
В сегодняшнем посте мы хотели бы немного рассказать о команде, используя псевдонимы. В будущем, вы сможете задавать вопросы используя их, для обращения к конкретному разработчику.
Rogualex - программист 80 уровня, технический центр и железное сердце команды. Обладает высоким интеллектом, мощной экспертизой в своем ремесле и способностями быть во всех местах сразу. Внешне схож с величественным колдуном из классических РПГ-игр. Занимается геймдев крафтом вот уже 21 год и запала ему хватит еще на 50. За свою карьеру удалось поработать бок о бок с крупными компаниями, такими как MyGames и Alawar.
Andrekazer - апостол идей геймдизайнер грейда senior+++ extra golden premium (по мнению самого себя), генератор, холодная голова разработки. Его руки подобны перчаткам Мидаса, все к чему он прикасается превращается в золото. Когда Andrekazer не спит - он геймдизайнит, а не спит он всегда. Прокладывает дорогу к созданию великих игр уже вот 9 лет, шествуя под флагом MyGames и других мощных студий.
Будучи уже совсем не зелеными новичками, а храбрыми мужами, ОНИ встретились в вирутальной таверне Яндекс телемост для обсуждения дел на рынке геймдева. Между делом, Rogualex проронил пару заветных строк о своих старых наработках, а также показал их в деле. И шли ночи (всего 2), думы думались.
Увиденное Andrekazer'ом не давало покоя, и тогда он взялся за свитки и набросал презентацию, модифицирующую идею Rogualex'а. Новые чертежи показались обоим крайне привлекательными и воодушевляющими. Тогда ОНИ поняли, вот ОНО! То самое! И начали стандартную процедуру развития проекта от идеи до релиза по заветам опытных специалистов в разработке: ГДД, роадмапа, планы на маркетинг и т.д.
Где-то между делом была принятно решение создать инди-студию и наречь ее Standalone Pixel Studio. Спасибо за внимание!
Лига Разработчиков Видеоигр
9.1K постов23.2K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"