Прозрение по stronghold
Поцаны. У меня щас прозрение. Я всегда нахваливал оборонку стронга как идеальную банку от всех врагов. Почему то чудилось будто у данной игры больше методов защиты чем у других РТС и именно поэтому оборона такая крепкая. А на самом деле не фига! Я сегодня посмотрел видио открывшее мне глаза на stronghold: это не оборона универсальная.
На самом деле:
Это у требучета не верная дальность. Истина в том что на самом деле башеная баллиста это от катапульт а требушет должен иметь внедосигаемую дальность. И тогда оборона станет таким же куском стекла как в эпохе империй или в старкрафте.
Stronghold 4 приквел к оригинальной Stronghold 2001, выйдет 7 декабря — демоверсия уже доступна
Firefly Studios объявила дату выхода Stronghold 4: новая часть серии появится в Steam 7 декабря. Это приквел к оригинальной Stronghold 2001 года, так что нас снова ждёт строительство крепостей — теперь можно будет возводить их секция за секцией и смотреть, выдержат ли они вражеские атаки.
В демоверсии уже доступен режим свободного строительства на самой большой карте игры. Здесь можно спокойно планировать цитадель или проверить её под натиском противников. Среди новых элементов — рвы для обороны, капитан как мощный юнит поздней стадии игры, а ещё цепочки производства шерсти и ткани.
Демо выйдет в два этапа: сейчас доступно свободное строительство, а режим стычек добавят 19 октября, во время Steam Next Fest. В полной игре также обещают сюжетную кампанию с новыми и знакомыми персонажами. Посмотрим, насколько хорошо Stronghold 4 совместит свободное строительство с привычной осадой крепостей.
Stronghold 4 - Дата релиза + обзор игрового процесса (кастомизация замка и экономика)
Релиз состоится 7 декабря 2026 года. Демо уже доступно в Steam.
