Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
12ozMouse
12ozMouse
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Deep Pixel Melancholy

Тизер-анонс нашей игры Deep Pixel Melancholy. Как, по-вашему, получилось?⁠⁠

2 часа назад

Больше информации и скриншоты можно посмотреть вот тут.

[моё] Инди Визуальная новелла Пиксель Пиксельные игры Инди игра Gamedev Разработка Ретро-игры RPG Трейлер Видео YouTube Короткие видео
2
7
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
Лига Ролевиков

SellSwordArts создали своих персонажей для предстоящей D'n'D-кампании⁠⁠

21 час назад

В продолжение поста Этот коллаб будет легендарным!
Посты выходят раньше на https://lispublica.ru/

Кампания по сбору средств превысила целевую сумму в 4 раза. Так что народ доказал, что хочет это увидеть, и подготовка к игре начинается. Пока запланированы три сезона, первый отснимут в январе 2026 и выпустят в марте

Рабочее название проекта: Min-Maxed

Имена для персонажей пока не выбирали - наверное, все участники будут играть под своими реальными или сценическими именами.

Основные 6 характеристик получены бросками 4d6, не учитывая самое маленькое выпавшее число. Будет ли далее задействован метод стандартного набора (когда игрок сам выбирает, какое число какой характеристике присвоить), или они сразу бросали по порядку, неизвестно. И соблюдался ли порядок во втором случае, или они расположили характеристики в другой последовательности - тоже неизвестно. Пока привожу их характеристики в обычной последовательности, ибо, судя по всему, это более вероятный вариант.

У Кларка и Дэвида проблемы с арифметикой, в паре моментов они насчитали неправильные числа. В таких случаях я записал то, что было озвучено, и в скобках добавил то, что видно на кубиках. Скорее всего, на монтаже или в комментариях к видео они это уже заметили и внесут правки в карточки персонажей.

Также имейте в виду, что они ещё не применяли модификаторы расы и прочие бафы/дебафы, поэтому финальный набор может отличаться.

Кларк

Раса: человек

Класс: воин

Подкласс: чемпион

Любимое оружие: длинный меч и баклер

Характеристики (числа в скобках - реально выпавшие числа там, где допущена ошибка):

Сила: 11
Ловкость: 14
Телосложение: 9
Интеллект: 8 (10)
Мудрость: 18
Харизма: 16 (15)

Дэвид

Раса: полугоблин

Класс: плут

Подкласс: дуэлянт

Любимое оружие: рапира

Сила: 14
Ловкость: 12
Телосложение: 12
Интеллект: 11
Мудрость: 14
Харизма: 16 (14)

Меган

Раса: не упомянута

Класс: колдун:

Договор: договор гримуара

Сила: 14
Ловкость: 12
Телосложение: 14
Интеллект: 14
Мудрость: 14
Харизма: 14

По другим членам пати инфы пока нет.

Показать полностью 3 1
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные ролевые игры RPG Ролевые игры Персонажи Холодное оружие Видео YouTube Длиннопост
0
GrandPaTavern
GrandPaTavern
Серия Of ash and steel

Релиз Of ash and steel⁠⁠

1 день назад

Ну и собственно собранное воедино мнение по поводу релизной версии Of Ash and steel!

Все сказанное в ролике личное мнение автора и оно может отличаться от вашего , это нормально. Помните об этом.

Для тех кто смотрит на YouTube

Для тех кто смотрит на VK

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры RPG Квест Gothic Gothic 1 Remake YouTube (ссылка) YouTube Vk Клипы VK Play Игровые обзоры Видео Видео ВК Длиннопост
3
9
GrandPaTavern
GrandPaTavern
Серия Of ash and steel

Вышла русская игра Of Ash and steel. Ну и как оно?⁠⁠

2 дня назад

Ну во первых игру буду называть по простому - Грейшафт. Она так раньше называлась, но в свете того , что у разрабов появилась идея расширить лор и истории разных островов в своей вселенной то назвать серию Грейшафт будет неправильно. Так называется один из островов.

Знаете, если бы меня попросили описать Грейшафт всего в двух словах... У меня бы не получилось. Грейшафт - это кривенькая , уютная по классике забагованная игра в духе ролевок 2000-х годов

Здесь можно не просто подскользнуться на ровном месте — здесь это возведено в ранг искусства. Можно проблеваться после местной выпивки, которая, кажется, сделана из гвоздей и грязи. Можно благородно рухнуть без чувств от голода прямо перед носом у важного сюжетного персонажа. А проснуться уже раздетым догола какими-то предприимчивыми бандитами.

Здесь можно проспать сюжетное задание, потому что ты был пьян в стельку. Можно навеки потерять уже собранный квестовый предмет, потому что он... просто провалился под текстуры. А можно от всей души надавать тумаков какому-нибудь зазнавшемуся школьнику... деревянной ногой!

И о Иннос! это прекрасно.

С игрой далеко не все хорошо, болеть она начинает прямо со старта сюжетный диалог рассказчика мало того, что не имеет озвучки, так еще и строчки его монолога пролетают настолько быстро что , не успеваешь прочитать.

Так же не хватает подложки под текст. Так как было достаточно странным решением текст монолога сделать белым цветом и на фон поставить желтую карту, это еще и максимально не читаемо. Мне пришлось раза 3 начинать новую игру чтобы полностью прочитать вступительный текст. Но это поправят как и все остальное.

Боевая система в этой игре интересно показана, но имеет вполне готические корни с небольшими нововведениями. Игра дает нам сильный размашистый удар и легкий удар, так же по ходу прокачки будет удар который сбивает противника с ног. Помимо базовых атак есть возможность менять стойки, про их возможности я подробно рассказывал в ролике про демку.

В конечном итоге боевая система будет завязана на обязательной прокачке, то есть игра не будет продлевать нам комбинацию, а давать новые возможности в виде дополнительных умений , типа серии ударов, нокаута противника , парирования и прочего.

Все будет зависеть от ваших предпочтений. Я советую уделить внимание распределению статов на старте, так как нежелательно будет вкладывать лишние очки в те статы которые ты не будешь использовать. Особенно в рамках того что не известно возможно ли будет сбрасывать очки левел поинты или нет.

Я решил играть во первых за фракцию вольных охотников и использовать ловкостное оружие и для дальнего боя использовать лук. Такое своеобразный рейнджер или разведчик должен получиться в конечном итоге. Но есть моменты которые требуют пояснения, лично я их жду от разработчиков.

В параметре сила например сказано что она усиливает атаки оружием ближнего боя. Но не сказано, на оружие какого типа это влияет. Нужно уточнить об этом в описании. Например берем рапиру, она работает от ловкости, но она требует ловкость , но в силе написано, что усиливает ближний бой.

Будет ли сила улучшать показатели урона с рапирой или все же ловкость для ловкостного, а сила для силового? Но не получиться выбрать один стат и качать только его, еще есть здоровье, выносливость и проницательность. Так же играя ловкачем чтобы осваивать те или иные профессии нужны будут не профильные статы, поэтому желательно сразу определиться в каком направлении идти.

В параметре сила например сказано что она усиливает атаки оружием ближнего боя. Но не сказано, на оружие какого типа это влияет. Нужно уточнить об этом в описании. Например берем рапиру, она работает от ловкости, но она требует ловкость , но в силе написано, что усиливает ближний бой.

Парочку слов еще хочется сказать для тех кто будет играть на сложном. Голод и жажда могут убить. И нужно будет ответственно, хотя бы на первых парах относиться к съестным ресурсам. С голодом может помочь рыбалка. Правда ее механика крайне специфическая и если ее понять то будет не сложно.

Суть в чем? У нас есть шкала прочности лески и шкала успеха. Есть две кнопки подсекать и тянуть. И вот если рыба просто поддергивает , то подсекаем. Если же водит наживку из стороны в сторону то тянем. И после 60-70% успеха вытаскиваем. И нужно быть внимательным и не порвать леску. Перед ловлей обязательно сохранитесь так как с первого раза точно не получиться. Рыбку можно приготовить как закуску и носить собой. Так же в игре есть куча разных завтраков и обедов. Но их можно использовать только у костра. Приготовил и сразу съел. Они дают существенные бонусы, это очень приятно.

Диалоги в игре приятные с яйцами как готика. Люди интересно ведут беседы, могут злиться и обзывать главного героя. И всячески показывать что Тристан - тут никто , звать его никак и что за неправильные дела или слова выпустят ему кишки. Есть и более дружелюбные собеседники, если редкостные быдланы. Для меня это очень ценно в ролевой игре. Так как я не люблю, когда главному герою все подряд вылизывают жопу и весь мир крутиться вокруг игрока.

В целом игра демонстрирует хорошую оптимизацию и работает на проверенном временем Unreal Engine 4. Благодаря этому она не слишком требовательна к железу, выглядит приятно и, по словам разработчиков, способна идти плавно даже на слабых ПК.

Визуальный стиль оставляет положительное впечатление, однако есть вопросы к освещению. Например, туман выглядит так, будто яркость выкручена на максимум, а контрастность — на минимум. Ночи в игре действительно темные, поэтому без факела не обойтись. Но огонь освещает главным образом самого Тристана, а не окружающее пространство, из-за чего факел кажется почти бесполезным.

Куда более заметной проблемой становятся светящиеся кристаллы и грибы. Их яркость настолько велика, что приходится буквально щуриться. Если первые два пункта можно объяснить ограниченным бюджетом, то здесь напрашивается простое решение — снизить интенсивность свечения.

Игра Оф эш энд стилл дает все то, что я хочу видеть в ролевых играх. И хорошая переполненная механиками боевая система. И вариативность развития персонажа. Да магия отсутствует, но лично меня она и не интересует, я как ветеран соулсов считаю магия для казуалов и слабаков.

Поэтому ее отсутствие что в Грейшафт меня не чуть не расстраивает. Игра обещает показать очень много видов оружия. Хорошо развитое ремесло, где крафт потребует от нас не только тех или иных навыков прокачки , но и ловкости рук в забавной мини игре. Так же игра дает новый опыт кулачных боев. Теперь это не тупое закликивание удара и блока как в ведьмаке. Теперь придется включить голову чтобы грамотно сыграть в мини игру.

Игроку дается возможность выковать собственное оружие и когда я увидел возможности кастомизации личного оружия, я просто офигел. Это какое то ган порно , встречающееся разве что в игре Эскейп фром Тарков. И это круто. Здорово слушать истории этого мира из уст персонажей на родном русском языке, интересно изучать все эти новые механики , изучать и исследовать новый мир и новую историю.

для кого же эта игра? В первую очередь игра для русских готоманов, любителей ведьмака и прочих крутых ролевых игр далеких 2000 годов. Да местами всратенько, да куча багов. Но в этом и есть ее шарм и прелесть. Поэтому если тебя хоть что то в этой игре заинтересовало после моих роликов, поддержи разработчика и побалуй себя хорошим душевным приключением! Кому игра может не понравиться ? Наверное людям которые критично относятся к багам и прочим ошибкам. Они тут будут и если к этому у тебя нетерпимость, то увы игра не для тебя, но помни что ты упускаешь возможно уникальное и действительно крутое приключение.

Ну вроде бы все что хотел сказать сказал. Всем спасибо за внимание.

Показать полностью 7 1
[моё] Компьютерные игры RPG Квест Gothic Ролевые игры Длиннопост Видео YouTube
5
62
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача RPG игры Era of Miracles на Indiegala⁠⁠

3 дня назад


Era of Miracles

ЗАБРАТЬ

Era of Miracles – ролевая игра. Вы – путешественник, отправившийся на поиски приключений. Что вас ждёт? Гражданская война между орками? Что, если вам придётся найти своего джина? Или другие захватывающие приключения?

Ключевые особенности:

  • • Нелинейная история. Квесты, которые можно выполнить разными способами.

  • • Динамичный мир. На ваши действия будут реагировать NPC. Динамическая смена дня и ночи. Ночью магазины не работают, а NPC будут бродить по улицам.

  • • Игровой мир, в котором обитают: люди, орки, эльфы, гномы и другие расы.

  • • Увлекательный игровой процесс в разнообразных локациях: знакомьтесь с жизнью других фракций, посещайте пирамиды, леса и другие загадочные места.

  • • Полная свобода. Вы можете двигаться в любом направлении и делать всё, что захотите.

Раскрытие информации о контенте, сгенерированном ИИ

Разработчики описывают, как их игра использует контент, сгенерированный ИИ, следующим образом:

Графика для сообщества Steam частично создана с помощью ИИ.

  • Опубликовано 30 ноября 2025 г.

  • Жанр Приключения RPG

  • Тип Одиночная игра

  • Теги #ЭКШЕН #RPG #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #ИССЛЕДОВАНИЕ #АТМОСФЕРНАЯ #РАССЛАЖДАЮЩАЯ #КАЗУАЛЬНАЯ #ГОЛОВОЛОМКА #МАГИЯ #ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА #НАСЫЩЕННЫЙ СЮЖЕТ #ПЕСОЧНИЦА #POINT & CLICK #ВИД СВЕРХУ ВНИЗ #ТАКТИКА #РОЛЕВОЙ ЭКШЕН #ВЫБОР ВАЖЕН #ЛОГИКА #ПОИСК ПРЕДМЕТОВ #ДЕМОНЫ

Системные требования

Минимальные:

  • ОС *: Windows 7

  • Процессор: Intel i3 series, 2 ГГц

  • Память: 1 ГБ ОЗУ

  • Видеокарта: Intel UHD Graphics

  • DirectX: Версия 8.0

  • Память: 550 МБ свободного места

  • Звуковая карта: Встроенная или выше

    Рекомендуется:

  • ОС: Windows 10

  • Процессор: Intel серии i5 или аналогичный

  • Память: 2 ГБ ОЗУ

  • Видеокарта: GeForce GTX 970 или аналогичная

  • Память: 550 МБ свободного места

Показать полностью 2
Инди Gamedev Инди игра Раздача Разработка Приключения RPG Indiegala Не Steam Видео YouTube Короткие видео Длиннопост Квест Пиксельные игры
5
13
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
Лига Ролевиков

Этот коллаб будет легендарным!⁠⁠

4 дня назад

Посты выходят раньше здесь: https://lispublica.ru/posts/etot-kollab-budet-legendarnym

На ютубе есть круг креаторов, обладающих уникальными навыками обращения с холодным оружием.

@SellSwordArt - собственно, как следует из названия, торговцы средневековой экипировкой. Также профессиональные HEMA-шники. Канал стал знаменит благодаря познавательным роликам, объясняющим назначение разных типов мечей, исторически применимые приёмы с ними, жизнеспособность оружия из фэнтези в реальности, и т.п.

@JacquesZeWhipper - чувак специализируется на классическом цирковом искусстве обращения с кнутами, наигрывает ими мелодии и трюкачит.

@blumineck - совмещает стрельбу из лука и танцы на шесте. Собственно, популярен акробатическими трик-шотами из лука и объяснением исторических и фентезийных реалий, связанных с этим оружием/

@Instructor_bensei - специализируется на молоте-метеоре (лю син чуй, метеорхаммер). Тоже стал известным благодаря трюкам с этим оружием, а также превращением в это оружие рандомных предметов.

Все они снимают шортсы, которые и вывели их в топы своей категории, и у всех них пересекается аудитория. Народ уже не первый год шуткует, что они хотят их в своих DnD-пати в соответствующих их навыкам классах, или что им надо собраться за одним столом и катнуть в DnD.

И тут в их информационном пузыре появляется ещё один человек - @Tater_the_Bard - данжн-мастер, снимающий развлекательные шортсы о том, как играть в DnD так, чтобы все получали удовольствие. И, конечно же, у него в комментах тоже появились люди, предлагающие собрать пати из вышеупомянутых креаторов.

Шутка зашла слишком далеко: они реально договорились! Сейчас запускается кампания GoFundMe по сбору средств на техническое оснащение, постройку сета на базе студии SellSwordArt и оплату расходов на дорогу и проживание далеко обитающим участникам (Блуминек - англичанин, Жак - может быть, канадец, не помню точно). Если всё срастётся, мы получим ещё одну потенциально смотрибельную ДнД-кампанию уровня D20 или Legends of Avantris.

Есть у этого спонтанного мероприятия подводные камни. Про ДМ-а мне ничего не известно, кроме шортсов с советами и приколюхами, длинных роликах с рассказами из его опыта, и т.п. Он, видимо, немедийный ДМ в плане непосредственной демонстрации стиля и навыков, или мне просто не удалось найти стримы его кампаний, поэтому о его ДМской рассудительности мы знаем только с его слов. Кабы не получилось, как с PirateSoftware, который годы прикидывался бывшим разрабом из Blizzard и раздавал советы по разработке видеоигр, а оказался просто непо-бейби, устроенный туда отцом и получавший зарплату просто так.

Также мы не знаем о личностных характеристиках игроков, лишь их "сценические образы". Опыт Cricical Role Campaign 1 Vox Macina показывает, что с виду нормальные люди порой меняются перед камерой, становясь эгоцентричными и пытаясь превратить коллективное развлечение в прислуживание своему "главному герою". Надеюсь, среди них не окажется нового Ориона Акабы, а если окажется, ДМ-у хватит яиц вовремя выпнуть его, как Мэту Мерсеру в своё время.

Upd. Собрали деньги

Показать полностью 6
Настольные игры RPG Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons YouTube Ютубер Коллаб Блогеры Холодное оружие Видео Короткие видео Длиннопост
4
6
GrandPaTavern
GrandPaTavern
pikabu GAMES
Серия GOTHIC REMAKE

Изменения боевой системы в будущем ремейке!⁠⁠

5 дней назад
Изменения боевой системы в будущем ремейке!

Я разложил все по полочкам после просмотра выпусков от разработчика. В целом все что я сейчас вижу мне очень нравиться особенно фишка с завершающим ударом комбинации. Теперь можно будет нокаутировать противника!
Что в целом улучшили и изменили? :


— Ускоренные комбо
— Комбинации теперь работают только при нажатии правильных клавиш в правильный тайминг
— Если уровень владения оружием выше "необученного", то можно прерывать анимации уклонением или блоком
— Можно уклоняться от атак с активным блоком
— Улучшена боевая камера (при захвате цели)
— Скольжение во время боя полностью убрано
— Добавлены финальные удары в комбо, которые отправляют противника в ноу-аут
— Определенные атаки противника точно так же могут нокаутировать и героя
— Добавлен новый сет анимаций для мастера двуручного меча

Для тех кто имеет доступ на ютубе:

Для тех кто смотрит Vkontakte

Показать полностью 2
[моё] RPG Компьютерные игры Gothic Gothic 1 Remake YouTube (ссылка) ВКонтакте Разборы Игровые обзоры Видео YouTube Видео ВК Длиннопост
0
11
GrandPaTavern
GrandPaTavern
pikabu GAMES
Серия GOTHIC REMAKE

Озвучка GOTHIC REMAKE русскому быть!⁠⁠

15 дней назад

Разработчики представят 4 озвучки на Русском, Немецком, Английском и Польском.

Все сказанное в посте является мнением автора и может отличаться от Вашего , это нормально.

Разбирать три иностранные озвучки нет смысла, кто захочет может глянуть вот этот выпуск


https://www.youtube.com/watch?v=dmeNAw4213U

Я же перейду к русскому дубляжу. Голос, который стал голосом целой эпохи! Для миллионов игроков именно Петр Гланц — это и есть настоящий голос Героя. Его фирменный, уставший, с легким цинизмом тембр, за которым скрывается настоящая сила — это неотъемлемая часть самой атмосферы Хориниса.

Петр, кстати, поделился, как ему было невероятно приятно вернуться к персонажу спустя 20 лет. Послушать, как он, будучи тогда очень молодым, пытался озвучить взрослого, уставшего от жизни человека.

И, знаете, мне как фанату, особенно второй части, испытываю просто детский восторг от того, что буду снова проходить игру и слышать его голос. Скажу честно — я его ждал больше всего.

Петр Гланц

Петр Гланц


И если уж говорить о голосовых ожиданиях... Хоть об этом и не сообщили разработчики, я не могу не сказать о другом моём фаворите. Я отчаянно надеюсь услышать в игре голос Дмитрия Полонского. Для тех, кто не в курсе — это легендарный закадровый голос Генерала Ли.

Он же — дублер Вуди Харрельсона и, например, голос Кель'Таса из Warcraft. Остается только верить!

Дмитрий Полонский - закадровый голос генерала Ли из оригинальной Готики 2001 года

Дмитрий Полонский - закадровый голос генерала Ли из оригинальной Готики 2001 года

Руководят всей этой сложнейшей магией звука в русской версии — звукорежиссер Эвелина Новикова! И это, я вам скажу, невероятная удача. Потому что это не просто профессионал, а человек, который помнит и чувствует ту самую, оригинальную Готику из 2001 года.

Она сама вспоминала о работе над первой игрой, и это дорогого стоит. Мне нравится, что она не просто делает свою работу, а по-настоящему понимает логику этого мира, его уникальную атмосферу. И я уверен, что такой осознанный подход не может не отразиться на результате — мы получим тот самый дух, только в новом качестве.

Ксардаса будет озвучивать настоящая легенда — тот самый Фёдор Сухов! Столько знакомых, родных голосов возвращается, чтобы снова радовать меня и вас, дорогие друзья!

Он не просто озвучивает некроманта Ксардаса, он вкладывает в него частичку себя. Я даже не могу представить, кто вообще мог бы его заменить, чтобы получилось не хуже. Сам актёр упоминает, что глубоко понимает, как развивался его персонаж, и отдаёт этой роди должное.

Ислам Ганджаев исполнит роль Мильтена в будущем ремейке. И знаете, я считаю, что это очень точное попадание. У актера есть та самая энергия, которая идеально подходит этому неоднозначному, но такому запоминающемуся персонажу. Любопытно услышать, как он воплотит этого хитроватого мага на практике.

Мне также очень понравились мысли актера о его персонаже. Когда исполнитель так глубоко анализирует мотивацию и характер — в данном случае, тонко подмечены и хитроватость Мильтена, и его слабости, — это вселяет уверенность, что мы увидим не просто картонного злодея, а живого, многогранного человека. Такой осознанный подход всегда идет на пользу конечному результату.

Мильтен в Gothic Remake

Мильтен в Gothic Remake

Ислам Ганджаев за озвучкой Мильтена

Ислам Ганджаев за озвучкой Мильтена

Это невероятно трогательно и символично. Тема связи поколений, особенно отцов и детей, всегда была одной из ключевых в самой «Готике». И удивительно, как эта же история нашла своё прямое отражение в процессе озвучки.

Как пояснил в выпуске сам Фёдор Сухов, он как раз ожидает и надеется, что ремейк станет тем самым мостиком между поколениями игроков. Чтобы новая игра, как когда-то оригинал для нас, смогла увлечь и наших детей, подарив им те же незабываемые эмоции. Когда сами создатели и актёры мыслят такими категориями — это дорогого стоит и вселяет огромную надежду. Для большего понимания лучше смотреть видео формат о котором я говорил в начале поста.

Ксардас в Gothic Remake

Ксардас в Gothic Remake

Сергей Габриэлян-младший, который озвучивает Лареса, поделился, что для него это особый проект. Его отец, тоже был актёром озвучки и работал над оригинальной трилогией. Получается, что спустя годы сын продолжает дело отца в той же самой вселенной. Такая семейная преемственность добавляет всей этой работе невероятную глубину и особую ценность.

Сергей Габриэлян-младший

Сергей Габриэлян-младший

Отдельно хочется отметить режиссёра дубляжа Ивана Жаркова — он сам огромный фанат «Готики»! Доходит до того, что он купил игру на Switch, чтобы старая добрая классика была всегда под рукой.

И это не просто милый факт — такая глубокая погружённость напрямую влияет на качество работы. Иван действительно понимает все нюансы сюжета и может подсказать актёрам, в каком контексте звучит та или иная реплика. Он знает, где и как произносится фраза — с какими эмоциями, с каким подтекстом.

И это колоссальное преимущество по сравнению с озвучкой оригинала, когда у актёров на руках были лишь сухие строчки текста без понимания общего контекста. Не было ясно, на какие вопросы герой отвечает или где нужно

сыграть конкретную эмоцию. Сейчас же работа идёт с полным пониманием материала — а это залог отличного результата!

Иван Жарков

Иван Жарков

Если резюмировать всё, что тут сегодня прочитали или услышали... Лично у меня, как у фаната, просто не осталось никаких нареканий. Я безумно рад тому актерскому составу, который собрали для русской версии. Видно, что каждый — от режиссера до актера — вложил в эту работу часть своей души.

Очень надеюсь на Полонского в роли генерала Ли. В целом когда все эти голоса будут приправлены музыкой лучшего композитора современности Кая Розенкранца, дух готики вновь вернется, лично я жду и игру с нетерпением.

Теория о том, что Gothic Remake выйдет 15 марта 2026 года подтверждается на 99%

Спасибо всем актерам и звукорежиссерам, я очень доволен.

Показать полностью 9
Квест RPG Компьютерные игры Gothic 1 Remake Gothic Русская озвучка Видео YouTube ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии