Press F: последние секунды жизни PS2 после 20 лет службы
стырено из реддита как и всё на этом сайте 🙊
Это просто комедия. Похоже, офис PlayStation, на этот раз индийский, решил просто «кинуть в ЧС», сразу после прогибом игроков, и игровых журналистов. Спросите за что? Да за то, что те посмели поставить под сомнение грандиозный план Sony — полностью убить диски. Да-да, если ты заикаешься об этом в статьях — тебя вычёркивают из списков гостей, а пиар-агентство Sony вообще блокирует авторов в WhatsApp. Детский сад, честное слово.
Началось всё с расследования портала High Chaos Run. Выяснилось, что боссы Sony держали всех в неведении насчёт отказа от физических копий — даже свои собственные региональные офисы. Индийская команда PlayStation в это время вовсю уламывала инвесторов открывать новые розничные магазины, вообще не подозревая, что дискам конец. Когда местные СМИ об этом написали, Sony обиделась, заявив, что статьи написаны «ради хайпа» и выставляют компанию в плохом свете, а потому спустила собак на бедных индусов, вчера ещё самим ни сном, ни духом не ведавшим, всё порешать. Теперь забаненным изданиям не дают ключи для обзоров главных хитов, вроде Marvel Tōkon: Fighting Souls, Marvel’s Wolverine и Phantom Blade Zero.
Проблема только в том, что они скорее добиваются обратного эффекта и говорят люди об этом только больше.
Автор Rishi высказался об этом следующим образом:
С учётом всего сказанного, после публикации своего расследования я вполне ожидал, что попаду в чёрный список компании. PlayStation India — пожалуй, самый закомплексованный и неуверенный в себе издатель из всех, что ведут бизнес в этой стране, несмотря на своё монопольное положение. Не дай бог кто-то сделает что-то меньшее, чем споёт им дифирамбы.
Но чего я точно не ожидал, так это топорного и наглого поведения, которое больше напоминает закомплексованного школьного задиру, а не лидера рынка. Это также создаёт паршивый прецедент, заставляя медиа выбирать между доступом к играм и освещением того, что на самом деле творит компания — и это на рынке, где честной журналистики и так критически мало.
High Chaos Run
Ситуация усугубляется тем, что всё это происходит на фоне всемирного бойкота #PSBlackout, где геймеры массово выступают против цифрового рабства и напоминаний Sony о том, что «игры вам не принадлежат, вы их просто арендуете». Кажется, пиарщики Sony решили потушить пожар бензином.
Это уже настолько абсурдно и смехотворно, что я даже не могу это выразить.
Приключенческий боевик с видом от третьего лица, который является спин-оффом серии A Plague Tale, выходит 27 августа 2026 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Resonance: A Plague Tale Legacy в 2026 году для пользователей PC, Xbox и PlayStation, а также о ее системных требованиях.
Об игре
«Резонанс: Наследие Чумы» — третья игра под знаменем A Plague Tale, серии, которая началась в 2019 году. Как можно понять из названия, это не прямое продолжение, а ответвление франшизы, выполненное в форме приквела к A Plague Tale: Requiem. Разработкой этого приключенческого боевика занимались создатели предыдущих частей серии — французская студия Asobo Studio.
Действие разворачивается за 15 лет до событий, показанных во второй части серии. Главная героиня — София, молодая расхитительница, которую побег приводит на остров Минотавра, в бронзовом веке принадлежавший минойской цивилизации.
Чтобы выжить, героине нужно раскрыть секреты этого места и разгадать загадку ужасающего существа, которое, согласно мифам, обитает на этом клочке суши. Но это еще не все, ведь путешествие Софии — это еще и возможность узнать больше о собственном прошлом.
В «Резонансе» мы наблюдаем за действием от третьего лица. Остров Минотавра — место, где сталкиваются влияния двух эпох: средневековья и античности, из-за чего приключение порой напоминает необычное путешествие во времени. Исследуя остров, София знакомится с его обитателями, погружается в его тайны, решает головоломки и разбирается с врагами.
Загадки, встречающиеся на пути, требуют от нас взаимодействия с окружением, а также использования древнего минойского артефакта — сферы, способной управлять светом.
Будучи опытной воительницей, героиня может вступать в прямые столкновения с противниками, парировать удары и проводить мощные контратаки, а также уклоняться и применять различные уловки на поле боя.
Подробнее можно прочитать здесь.
Системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy для ПК
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i3-12100.
Видеокарта: 6 GB VRAM, AMD Radeon RX 5500 XT / Nvidia GeForce GTX 1060.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 75 GB.
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12400F.
Видеокарта: 8GB VRAM, AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 3060 Ti.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 75 GB.
1. Как купить Resonance: A Plague Tale Legacy на ПК
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel.
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Resonance: A Plague Tale Legacy».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Resonance: A Plague Tale Legacy появится в вашей библиотеке игр.
2. Как купить Resonance: A Plague Tale Legacy на Xbox
Переходим в категорию «Resonance: A Plague Tale Legacy» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить Resonance: A Plague Tale Legacy на PlayStation
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе.
Есть два варианта закинуть кровные на внутренний баланс PSN — покупка прямого пополнения / карты пополнения в зависимости от региона. После активации приобретенной карты на аккаунт зачислится эквивалентная ей сумма. При покупке услуги пополнения, на баланс поступят средства в указанном вами перед оплатой количестве. Как карты, так и прямое пополнение можно приобрести на ggsel. Положительная сторона метода карт пополнений (Турция, Индия, Польша) — нам не придется давать данные от учетной записи. А в некоторых случаях это еще и самый выгодный вариант.
Находим раздел PlayStation Пополнение баланса, выбираем пополнение нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
Если выбрано пополнение баланса с заходом на аккаунт (UA) — указываем нужную сумму, логин/пароль и 2ФА и желаемую покупку. Обычно заказ выполняется в течении 15–30 минут.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Также можно выбрать активацию игры на аккаунт, зайдя на страницу Resonance: A Plague Tale Legacy на площадке ggsel. Вводите свои данные от учетной записи PSN в переписке с продавцом, и он сам совершит покупку игры! Вам остается только зайти на аккаунт после операции продавца и установить Resonance: A Plague Tale Legacy на свою консоль.
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
4. Как сэкономить на покупке Resonance: A Plague Tale Legacy
Чтобы сэкономить, можно купить подписку Xbox Game Pass, в которую Resonance: A Plague Tale Legacy будет включена с первого дня релиза. Game Pass также открывает доступ к другим играм, с полным списком можно ознакомится на сайте Xbox. Этот способ актуален и для ПК пользователей, а приобрести подписку можно на маркетплейсе ggsel.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Дисочек с игрой уже отлежался и настоялся)
Игра конечно пейзажно очень красивая с гипнотизирующей музыкой под journey атмосферу.
Первая часть Death Stranding зашла, надеюсь вторая тоже зайдёт)
Кто проходил, киньте свою оценочку 0-10 в коммент 👏
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Буквально вчера закончил проходить на плойке "Одни из нас" с дополнением, которое называется "Оставшиеся позади".
Это шедевр игровой индустрии и этим все сказано.
В игре прекрасно абсолютно все. Сюжет, механики, диалоги, музыка и несмотря на то, что игра начала 2010-х годов, а ремастер тоже довольно древний графика в игрушке вполне интересная
Я не очень искушенный геймер конечно, но могу себе только представить, как в 2014г пользователи PS4 восторгались этой игрой, если даже в 2026г она вызывает такие эмоции
Конечно отдельно надо отметить озвучку на русском языке. Все-таки очень здорово, когда профессиональные актеры работают над дубляжом в игре, т.к. это дополняет приятных впечатлений.
Интересная находка в озвучке это момент с прослушиванием диктофона, когда звук идет через динамик контроллера, а не в общий канал
По сложности игра тоже на мой взгляд оптимальна. С одной стороны ты не страдаешь от непроходимости какой-нибудь локации, а с другой стороны все равно напрягаться нет-нет, да и приходится
В игре много разновидностей механик и здесь есть допустим управление лошадью, охота на дичь, плавание с нырянием - в общем так называемый геймплей разнообразный и не скучный
С высоты 2026г минусы возможно и найдутся в игре, но они меркнут по сравнению с достоинствами этого шедевра)
К сожалению играл я в нее летом, поэтому погрузиться полностью не получилось из-за всяких летних активностей по типу моря, велосипеда, шашлыков и просто прогулок, но это та игра, которую обязательно стоит пройти еще минимум один раз, поэтому надеюсь осенью или зимой я в нее сыграю вновь уже с гораздо большим кайфом
Купил бы игру? - уже купил и не жалею
Рекомендовал бы? - однозначно всем консольщикам и не только
Сыграл бы еще раз? - несомненно!
Из них успел пройти Aliens vs Predator, Ultimate Alliance, God of war и Gta: Vice city
в процессе Like a dragon: Ishin!
Пост в ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
У меня на полке стоит около тридцати дисков для плойки. Я не коллекционер, который сдувает с них пылинки. Для меня, как и для многих из вас, это простая математика: купил новинку, прошел, продал на Авито. Но, похоже, скоро эта схема умрет навсегда.
На днях читаю новости: 23 августа часть геймеров решила целую неделю не включать PlayStation и ничего не покупать. Акцию запустил портал DoesItPlay, чтобы наказать Sony за грядущий отказ от физических дисков.
Выглядит это как попытка в «назло маме отморожу уши». Только «мама» в лице топ-менеджеров Sony не нервничает, а спокойно пьет кофе, глядя на графики предзаказов. Корпорации абсолютно плевать, что условный Вася из Твери или Джон из Техаса не запустит консоль семь дней. Их волнуют только квартальные отчеты.
Но бунт начался из-за реальной, очень жесткой проблемы. Просто бороться с ней уже поздно.
Sony официально заявила, что с января 2028 года планирует полностью прекратить выпуск дисков. И эксклюзивов, и игр от сторонних студий.
Смерть дисков ломает экономику, к которой мы привыкли. Физическая копия — это не просто кусок синего пластика в коробке. Это право распоряжаться своей вещью:
купить б/у на тысячу-две дешевле;
поменяться с другом на выходные;
скинуть на барахолке то, что не зашло;
вернуть часть денег, чтобы вложиться в следующий релиз.
Адепты цифры придут в комменты и скажут, мол, кому нужен этот пластиковый мусор? Нажал, скачал и играй, не вставая с дивана.
Удобство отрицать глупо. Но вместе с ним мы получаем тотальную зависимость. Купленная в PS Store игра вам не принадлежит. Вы не можете ее передать, подарить или перепродать. Вы покупаете не игру, а долгосрочную аренду доступа к ней на условиях платформы.
Иллюзия владения — главный обман цифровых магазинов. Шальной бан аккаунта, решение издателя сэкономить на серверах (как недавно Ubisoft принудительно стерла у всех купивших гонку The Crew) или закрытие старого PS Store превратят вашу «вечную» библиотеку в тыкву без права на возврат денег. В то время как пластик на полке переживет любые блокировки и продолжит работать, пока крутится дисковод.
А ещё пока есть диски, у цифровых магазинов сохраняется хоть какой-то противовес. Sony понимает: если они заломят 100 баксов за среднюю игру, народ просто пойдет на вторичку. Круговорот дисков спасает тех, чья зарплата не позволяет скупать все релизы за фуллпрайс.
Как только исчезнет физический носитель, исчезнет и вторичный рынок. Авито больше не конкурент. Торговаться с цифровым монополистом бесполезно. Чем меньше у нас альтернатив, тем проще корпорациям удерживать конские ценники.
Бойкот DoesItPlay выглядит наивным. Collective action в геймерской среде обычно заканчивается ровно в ту секунду, когда выходит долгожданная GTA VI или новый Spider-Man. Один бастует, другой уже оформляет предзаказ Ultimate-издания с виртуальными скинчиками.
Направление задано: мы стремительно переходим от владения играми к их аренде. И неделя тишины этого не изменит.
Как у вас дела с экономикой игр? Сидите на удобной цифре или до сих пор крутите диски через Авито, чтобы не разориться?