Выход приключенческого авто-симулятора в Steam состоялся 5 марта 2024 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру будет немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Expeditions: A MudRunner Game в 2024 году для пользователей PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Проект от разработчиков SnowRunner и MudRunner. Все эти игры объединяет одно — продвинутая физика и самих автомобилей, и поведения грунта, воды, камней и так далее. Фактически все игры серии строятся на одном и том же принципе — попробуй проехать. Здесь нет стремительных погонь и все заезды крайне медленны, зато они происходят в живописных локациях.
Если в SnowRunner все крутится вокруг перевозки грузов, то здесь мы практически всегда катаемся на легке. В Snow нам нужно выбирать из многих зол меньшее: поехать по длинной, но простой дороге, выбрать более короткую, но и сложную дорогу по пересеченной местности, или отправиться по самому короткому пути через болота и навсегда оставить свой прицеп в нем. В Expeditions же мы практически всегда строим маршрут по прямой линии, предварительно наметив объезд нескольких препятствий с помощью дрона.
Системные требования
Минимальные:
Процессор: Intel Core i3-9100.
Видеокарта: GeForce GTX 660.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 20 GB.
Рекомендованные:
Процессор: Intel Core i7-10700.
Видеокарта: GeForce RTX 2060 6 GB.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 20 GB.
Издания
1. Как купить Expeditions: A MudRunner Game на ПК
Самостоятельная покупка
Для того, чтобы купить Expeditions: A MudRunner Game самому, придется пополнить кошелек в Steam. Мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки GGSel.
Покупка подарком для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Expeditions: A MudRunner Game. Находим нужный нам товар. Рекомендуем обращать внимание на число покупок, отзывы и, конечно, цену.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец добавится к нам в друзья в Steam и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт, после чего Expeditions: A MudRunner Game появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить Expeditions: A MudRunner Game на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию Expeditions: A MudRunner Game и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить Expeditions: A MudRunner Game на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса - покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
4. Как купить Expeditions: A MudRunner Game на Nintendo Switch
Цифровая версия
Чтобы приобрести игру для Nintendo, необходимо сменить регион на самой портативке и купить Expeditions: A MudRunner Game через иностранный Nintendo eShop.
На картридже
Картриджи с Expeditions: A MudRunner Game продаются в локальных магазинах, а также их можно заказать на онлайн маркетплейсах.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Если будет как Star Wars: Empire at War – обязательно поиграю.
Печальные новости о сокращениях в Electronic Arts и отмене игры по «Мандалорцу» огорчают фанатов вселенной «Звездных войн». Respawn Entertainment работала над тремя играми по Star Wars. Отмененный шутер от первого лица, третья часть Star Wars Jedi и стратегия. Об этом стало известно из сообщения студии Bit Reactor, которая работает над игрой совместно с Respawn. В сообщении говорится, что события прошедшей недели не коснулись разработки RTS. Respawn Entertainment и Bit Reactor продолжают работу. Последний раз масштабная стратегия по «Звездным войнам» выходила в 2006 году. Star Wars: Empire at War от Petroglyph Games не была идеальной игрой, но радовала масштабными сражениями и знакомой каждому фанату вселенной техникой и юнитами. Хотелось бы и в этот раз получить что-то подобное.
Final Fantasy 7 Rebirth – проблемы с режимом производительности исправят уже скоро
Режим производительности скоро перестанет замыливать глаза игрокам, обещает директор игры Наоки Хамагути.
В Final Fantasy 7 Rebirth режим производительности, который, хоть и обеспечивал стабильные 60 кадров в секунду, делал изображение блеклым и блочным, существенно снижая разрешение текстур по сравнению с режимом качества.
Наоки Хамагути, директор игры, подтвердил, что команда разработчиков в курсе недовольства игроков и уже работает над обновлением, которое должно исправить эти недостатки. Хотя конкретная дата выхода патча пока не названа, Хамагути уверяет, что ожидать осталось недолго, возможно, обновление выйдет уже в течение следующего месяца.
«Мы получили много вопросов о том, улучшится ли графика в режиме производительности. Мы вас слышим и в данный момент работаем над обновлением, чтобы улучшить этот аспект. Не думаю, что до выпуска осталось много времени», - говорит Хамагути.
Подробности Assassin’s Creed Red от Тома Хендерсона
На бумаге звучит хорошо. Но потянет ли Ubisoft.
Следующая большая часть серии Assassin’s Creed, названная Assassin’s Creed Red, будет разворачиваться в феодальной Японии и станет первой игрой, связанной с хабом Assassin’s Creed Infinity. Журналист Том Хендерсонрассказал о механиках и движке Assassin’s Creed Red.
Главными героями игры станут девушка-ниндзя Наоэ и темнокожий самурай Ясукэ. Assassin’s Creed Red будет создан на улучшенном движке Anvil Pipeline. Этот движок обеспечивает красивую графику за счёт трассировки лучей, глобального освещения и продвинутой виртуальной геометрии. Боевая система напоминает Вальгаллу, но будет ещё брутальнее, с показом отрубания голов и большим количеством крови.
Система стелса в Assassin’s Creed Red похожа на механики из Splinter Cell, позволяя игроку скрытно передвигаться, тушить факелы и прятаться в высокой траве. В игре вернётся обустройство поселения, которое теперь называется убежищем.
Согласно Хендерсону, Assassin’s Creed Red будет большим скачком вперёд для франшизы и проект планируют показать в ближайшие месяцы. Релиз намечен на 2024 году одновременно с платформой Assassin’s Creed Infinity.
Дополнение Shattered Space для Starfield, возможно, уже на подходе в Steam
Первое сюжетное расширение для Starfield, Shattered Space, может появиться раньше ожидаемого, намекает загадочное обновление на Steam.
Первое сюжетное расширение для космического эпоса Starfield, Shattered Space, может быть уже не за горами. По информации от Insider Gaming, Bethesda пока не раскрывает подробностей о дополнении, известно о нём лишь благодаря его упоминанию в премиум-издании игры. Однако подготовка страницы Starfield в Steam к добавлению нового контента может означать, что скоро нас ждут новости о дополнении к этому RPG.
Неизвестное приложение появилось в разделе дополнений в Steam всего несколько дней назад, что дополнительно намекает на скорое появление Shattered Space. Учитывая, что оно уже отображается в Steam, Bethesda, возможно, не заставит фанатов долго ждать между анонсом и выпуском DLC, хотя пока студия не сообщила, когда планирует раскрыть подробности о содержании дополнения.
В Destiny 2 появятся ховерборды
Хоть в игре полетать, раз в реальности их так и не изобрели.
Bungie готовится выпустить крупное обновление для Destiny 2 уже 5 марта, которое принесет игрокам массу нововведений. Одним из главных анонсов стало появление летающей доски под названием Skimmer, которую игроки смогут использовать для передвижения по игровому миру. Все игроки получат версию «Вектор Всезвездия», а чтобы оставить ее в инвентаре навсегда, нужно будет выполнить специальный квест Drop In от персонажа по имени Эва Леванте. Другие модели ховерборда будут доступны для покупки за донат. Skimmer занимает тот же слот снаряжения, что и спидер Sparrow, и позволяет игрокам выполнять трюки в воздухе и скользить по поверхностям.
Кроме того, также начнутся ежегодные Игры Стражей, которые продлятся три недели, начиная с 5 марта. Всех игроков Destiny 2 разделят на три команды, соответствующие классам: Титаны, Охотники и Варлоки. Игроки смогут продвигать свой коллектив к победе, выполняя различные задания в PvE и PvP режимах, чтобы заработать внутриигровые награды и достижения. Более подробную информацию о новом оружии, перках и балансных изменениях можно найти на официальном сайтеBungie.
Скрытые статы оружия в Helldivers 2: их больше, чем вы могли представить
Оружие в Helldivers 2 скрывает около 46 секретных параметров, которые могут изменить ваш взгляд на арсенал игры.
В Helldivers 2 в вашем распоряжении предостаточно оружия и огневой мощи для распространения демократии, но, как и в любой онлайн-игре сегодня, игроки пытаются создавать мета-сборки и оптимизировать свое вооружение, чтобы наносить максимальный урон. У каждого оружия в Helldivers 2 есть четыре видимых параметра, которые дают общее представление о его эффективности на поле боя: урон, вместимость, отдача и скорострельность. Однако выбирать оружие, опираясь только на эти параметры, не стоит. Как объяснил руководитель проекта Йохан Пилестедт, у каждого оружия около 50 параметров, которые определяют его функционал, и подавляющее большинство из них скрыты.
По словам Пилестедта, видимые параметры оружия скорее являются рекомендациями и «не дают полного представления». Для подтверждения своих слов он также поделился фотографией ранней версии страницы статистики оружия в игре, где был параметр «эргономика», а также вторая страница, отображающая такие данные, как время перезарядки, начальная скорость пули, симуляция отдачи и параметры особого боеприпаса.
Физическая копия Baldur's Gate 3 для Xbox может выйти на 4-х дисках
Ну если цена не вырастет, то какая разница.
Larianобещали выпустить физическое издание Baldur's Gate 3 в первом квартале этого года. И некоторые любители коллекционировать дисковые версии этого ждут. Вот только владельцев Xbox может ждать сюрприз. Разработчики Baldur's Gate 3 столкнулись с необычной проблемой - игра в Xbox-версии может быть выпущена на четырех дисках из-за своего огромного размера. Из-за громадного объема контента, который необходимо включить в игру, разработчики поняли, что она просто не поместится на трех дисках, как было запланировано ранее.
Майкл Даус, глава издательства Larian, сообщил, что версия Baldur's Gate 3 для Xbox, скорее всего, будет состоять из четырех дисков. Это означает, что геймерам, устанавливающим игру, придется периодически менять диски.
Физическое издание Baldur's Gate 3 кроме дисков будет содержать цифровые бонусы, три диска с саундтреком, карта, стикеры, нашивки и плакат.
Dragon Age: Dreadwolf может выйти в 2024 году
После долгого ожидания и множества слухов Dragon Age: Dreadwolf может увидеть свет в этом году, подтверждает известный журналист.
Джефф Грабб на своём подкасте сообщил, что последние новости, которые он слышал о Dragon Age: Dreadwolf, указывают на запуск игры в 2024 году. По его словам, источники довольно уверены в этом.
BioWare уже подтвердила, что подробнее расскажет о Dragon Age: Dreadwolf этим летом. Дата выхода в 2024 году согласуется с предыдущими утечками и слухами, включая профиль разработчика в LinkedIn, который указывал, что Dreadwolf выйдет в этом году. До этого финансовый отчёт EA также предполагал выпуск в 2024 году, так что фанаты Dragon Age наконец могут возлагать надежды после многих лет ожидания.
На данный момент ни BioWare, ни Грабб не прокомментировали, когда именно состоится это летнее представление. С отменой E3, представление может пройти в рамках любого мероприятия, хотя Summer Games Fest в июне 2024 года выглядит вероятным кандидатом, учитывая, что Dreadwolf не будет эксклюзивом для какой-либо платформы.
Digital Foundry: Final Fantasy 7 Rebirth прекрасна, но не во всем
Идеальных игр не бывает. Но лучше хорошая с проблемами, чем что-то типа Redfall.
Final Fantasy 7 Rebirth вышла 29 февраля и фанаты франшизы, по крайней мере те у кого есть PS5 вовсю наслаждаются продолжением приключений Клауда и команды. А специалисты из DigitalFoundryпредставили свой технический анализ игры, и их вердикт был неоднозначным. Они отметили, что игра предлагает «превосходный, но непоследовательный опыт». Хотя графически игра на очень высоком уровне, Digital Foundry указали на некоторые проблемы с системой освещения, текстурами и частотой кадров в режиме Производительности. Эти проблемы были замечены еще в демоверсии, и, к сожалению, они не были исправлены в полной версии игры.
Особенно выделяются кат-сцены, которые поражают своим уровнем детализации. Однако некоторые проблемы с освещением и текстурами могут испортить общее визуальное впечатление. Чтобы достичь 60 кадров в секунду в режиме Производительности, разрешение игры падает до 1152p, что влияет на ее визуальное качество. Это вызывает сравнение с предыдущей частью игры, Final Fantasy 7 Remake, где такие проблемы были менее выражены.
Greedfall 2: The Dying World выйдет в раннем доступе, игроки получат полный доступ к началу игры
Создатели амбициозного продолжения Greedfall решили впервые использовать ранний доступ для сбора отзывов игроков.
Создатели Greedfall из французской студии Spiders возлагают большие надежды на продолжение, запланированное к выпуску летом 2024 года. Впервые для студии игра будет выпущена в раннем доступе.
«Без сомнения, Greedfall 2 The Dying World — это гораздо более амбициозная игра, чем первая часть», - сказал продюсер Реда Исбер во время недавнего прямого эфира в рамках Nacon Connect. «Поэтому ранний доступ показался нам правильным шагом. Мы во многом полагаемся на ранний доступ для сбора отзывов игроков и проверки, движемся ли мы в правильном направлении.»
Жанна Руссо, генеральный директор Spiders и главный сценарист Greedfall, объяснила, что новая система боя в Greedfall 2, позволяющая управлять всеми спутниками, стала причиной запуска игры в раннем доступе. «Это не пошаговая система, но у вас всё равно будет контроль над вашей командой,» - сказала она, - «и по этой причине обратная связь от игроков будет чрезвычайно важна, потому что это что-то новое. Мы никогда раньше не делали такого типа управления.»
«В раннем доступе,» - сказал Исбер, - «игроки получат доступ ко всему началу игры. Они смогут исследовать новые окружения. А затем мы планируем выпускать обновления через регулярные интервалы. Сохранения не будут совместимы между различными обновлениями.»
Dragon's Dogma 2 порадует жестокостью, кровью и легкой обнаженкой
Какое может быть «Темное Фэнтези» без жести.
Скоро выходит Dragon's Dogma 2, и игра уже получила возрастной рейтинг «M» от ESRB, что означает контент для взрослых. В описании игры упоминаются сцены жестоких сражений с кровавыми всплесками и криками боли, а также отрубание голов монстрам и использование их в качестве оружия. Про возможность отсечения конечностей не сообщается.
Интересно, что в игре также будет возможность пообщаться с проститутками и воспользоваться их услугами, но процессы таких взаимодействий не будут детализированы: показаны лишь сцены, где персонажи сидят на кровати в нижнем белье, а затем экран затемняется, так что постановки постельных сцен уровня Cyberpunk не ждите. Некоторые монстры в игре также будут иметь обнаженную грудь, но без деталей типа сосков. В общем все, что должно быть в «Темном Фэнтези» будет. Релиз Dragon's Dogma 2 запланирована на 22 марта 2024 года.
В Call of Duty будет кроссовер с Warhammer 40K
Скоро игроки Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone смогут насладиться скинами, вдохновленными вселенной Warhammer 40K.
Еще в январе датамайнеры обнаружили в файлах Call of Duty контент, в стилистике Warhammer 40K, включая новые медали и экраны загрузки. Многие решили, что будущее мероприятие, скорее всего, будет связано с Warhammer 40K и что уникальные медали могут означать введение нового режима игры вместе с ним. Однако до недавнего времени это оставалось лишь слухами.
Аккаунт Call of Dutyопубликовал сообщение, подтверждающий скорое появление кроссовера с Warhammer 40K, в котором будут представлены скины Космических Десантников, Сестер Битвы, Астра Милитарум и других.
Другая утечка раскрыла дополнительные детали кроссовера с Warhammer 40K, показав предварительный просмотр двух скинов Космических Десантников в игре. Скины удивительно громоздки и имеют силуэт, похожий киллстрик Juggernaut, что заставило некоторых задуматься, будет ли предполагаемый игровой режим кроссовера сосредоточен на этом элементе игры. Эту возможность подтверждают имена скинов в файлах, которые помечены тегом Juggernaut. Однако пока что характер неанонсированного игрового режима является только предположением.
PlayStation Plus Premium vs XCloud. Анализ от Digital Foundry.
Это достаточно странно, ведь Microsoft принято считать лидером стриминга игр.
В октябре Sony дала приятный бонус владельцам подписки PlayStation Plus Premium – возможность запускать приобретенные игры не скачивая, по средствам стриминга. Эксперты Digital Foundryпровели сравнительный анализ стриминговых сервисов PlayStation и Xbox, чтобы выяснить, какой из них предоставляет лучший опыт игры без установки на консоль.
Исследование показало, что PlayStation Plus Premium обладает заметными преимуществами по сравнению с XCloud. PlayStation предлагает разрешение до 720p для игр PS3, до 1080p для игр PS4 и до 4K для игр PS5, тогда как максимальное разрешение XCloud ограничивается 1080p.
Проверка сервиса PS Plus Premium на примере игры Plague Tale: Requiem показала, что качество изображения и производительность близки к запуску игры с PS5 напрямую, несмотря на некоторые проблемы с сжатием изображения. XCloud не смог обеспечить такое же качество игры. Разрешение на Xbox ниже, настройки графики хуже, а плавность действий меньше по сравнению с PS Plus Premium. Однако, Xbox показал преимущество в более низкой задержке по сравнению с PlayStation. В целом, PlayStationPlusPremium предлагает большее количество игр для стриминга (до 851 в зависимости от региона), а XCloud доступен с Game Pass Ultimate с выбором из 402 игр.
Игрокам Suicide Squad: Kill the Justice League придется подождать обновления дольше, чем ожидалось
Rocksteady объявляет о задержке следующего патча, приоритет отдается тестированию исправлений для устранения ошибок.
Игроки Suicide Squad: Kill the Justice League могут столкнуться с более длительным ожиданием следующего запланированного обновления, чем было анонсировано. Согласно заявлению Rocksteady, команда уделяет внимание тестированию запланированных исправлений, чтобы убедиться, что они готовы к развертыванию на серверах и клиентах Suicide Squad.
Несмотря на обещания Rocksteady, новые баги и проблемы со стабильностью в Suicide Squad влияют на график выпуска обновлений. В примечаниях к патчу от 1 марта для Suicide Squad был комментарий о следующем патче. Этот патч изначально был запланирован к выпуску на следующей неделе, что указывает на неделю, которая начнется 8 марта 2024 года. Патч будет задержан на неопределенное время, поскольку второй патч Suicide Squad внес новую ошибку, блокирующую прогресс для некоторых игроков.
Согласно комментарию Rocksteady, команда сосредоточиться на выпуске бесплатного обновления Первого Сезона в марте, которое добавитДжокера в качестве играбельного персонажа, а также новое снаряжение и локации.
The Outlast Trials — это, по словам разработчиков, свой эксперимент, а не третий Outlast. Проект вышел в ранний доступ в мае 2023 года, а дата полноценного релиза уже назначена на 5 марта 2024-го. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести The Outlast Trials в 2024 году для пользователей PC, Xbox, и PlayStation, а также о ее системных требованиях.
Об игре
The Outlast Trials — приквел к предыдущим частям серии. Действие игры происходит во время холодной войны в программе MK-UlTRA. Мы берем на себя роль одного из обучаемых испытуемых, на которых ставят эксперименты, отправляют на испытания и заставляют их проходить. Играть можно как в одиночку, так и в кооперативе, а также есть русский интерфейс и субтитры.
Находим нужный нам товар. Рекомендуем обращать внимание на число покупок, отзывы и, конечно, цену.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт, после чего The Outlast Trials появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить The Outlast Trials на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию The Outlast Trials и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
3. Как купить The Outlast Trials на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса - покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Попробуйте ощутить всю мощь эпохи: в 1998 году на прилавках оказалась Resident Evil 2 – игра, сумевшая поразить и влюбить в себя миллионы игроков по всему миру; в начале нового 1999 года вышел первый Silent Hill, в июле – Dino Crisis, а спустя несколько месяцев зарелизится Resident Evil 3: Nemesis. Кажется, это было золотое время для Survival horror, но всё могло сложиться немного по-другому, ведь изначальнопервая часть серии Dino Crisis не должна была быть столь похожей на Resident Evil. Планировалось, что она будет содержать в себе больше шутерных механик, количество динозавров на одной локации увеличится, а их интеллект станет гораздо более высоким, нежели чем в релизной версии. Но по различным причинам технического характера этому не суждено было случиться (кстати, под нож попали и некоторые локации). В итоге проект больше склонялся к Survival horror. Лишь вторая часть добавила гораздо больше перестрелок и сражений, смещая акцент на экшен. Поэтому, несмотря на желание создать игру немного другого жанра, у компании Capcom вышло несколько продуктов с похожей игровой механикой, за той лишь разницей, что в Dino Crisis вместо орд зомби вам противостоит армия динозавров! Очень круто и необычно! А если вспомнить, что незадолго до этого вышел Оскароносный хит «Парк юрского периода» и его продолжение 1997 года, то можно сделать вывод, что публика была подогрета, а тема противостояния человека и динозавра – актуальна. Как вы понимаете, не полюбить новую франшизу было действительно сложно.
Несмотря на то, что в наши дни компания Capcom уже много лет не вспоминает о Dino Crisis, (хотя в этом году ей исполняется 25 лет), у неё до сих пор осталось большое количество фанатов, которые мечтают о ремейке/ремастере первых двух частей серии или продолжении (только не таком, как третья часть!). Остаётся лишь фантазировать, как было бы круто погрузиться в знакомый с юности игровой мир, сделанный похожим на Resident Evil 2 Remake образом.
Но если вы не желаете ограничиваться одними лишь фантазиями, а вспомнить, как это было, очень хочется, на выручку приходят как эмуляторы PS1, с помощью которых можно прикоснуться к классике в её первозданном виде, так и фанатские ремастеры, вносящие множество правок и улучшений и позволяющие с удовольствием запустить любимую игру на современных ПК. Но обо всём по порядку.
На одном из тропических островов была создана научная база для проведения исследований в области энергетики. Возглавляет их считающийся погибшим Доктор Кирк, известный как мировой лидер в своей сфере. Так как прорыв в физике высоких энергий может привести к созданию мощного оружия, способного изменить баланс сил на политической карте, Правительство отправляет туда агента под прикрытием по имени Том, который подтверждает серьезность ситуации. В тот же час на остров высаживается небольшая группа из четырех человек с целью провести разведку, собрать информацию и похитить доктора Кирка. Однако то, с чем они столкнулись, никто не ожидал увидеть. Теперь под угрозой не только выполнение миссии, но и жизнь самих агентов. Именно с этого момента и начинается игра.
Геймплей почти аналогичен Resident Evil и проходит от третьего лица, а камера показывает события с заранее выставленных ракурсов, из-за чего иногда не понятно, что происходит перед твоим носом (на соседнем экране). Но в отличие от более именитой серии и продолжения Dino Crisis, локации не являются уже заготовленными 2D задниками. Вместо этого персонаж передвигается по сделанному в честном 3D окружению, что в 1999 году смотрелось очень здорово, пусть и встречалось у конкурентов (в том же Silent Hill).
Разительное отличие от RE бросалось в глаза уже в первые минуты игры. Медленных и неповоротливых зомби, сквозь толпы которых порой можно безопасно пробегать, не делая ни единого выстрела, в Dino Crisis заменили на быстрых и довольно толстых (в плане способности переносить урон) динозавров. Даже один такой противник представляет реальную угрозу, ведь он не только может разорвать Регину на куски, но и вырвать оружие из её рук, оставив беззащитной. Всё дело в том, что они по-настоящему разумные и опасные существа, берущие не числом, а мощью и интеллектом, который пришлось даже упростить на стадии разработки. Поэтому особенно на высоких сложностях вам придётся придумывать различные тактики, чтобы наиболее эффективно убивать этих существ, например, с использованием лазеров. Эта технология, размещённая в некоторых локациях, создает барьер, не пропускающий древних ящеров к главной героине, и позволяет расстреливать их, находясь в безопасности. Кроме того, хорошим решением является контроль расхода боеприпасов: иногда гораздо логичнее было бы постараться пробежать мимо врага, чем развязать бой и получить повреждения от когтей или зубов динозавров, сопровождающиеся кровотечением (да, теперь с определённой вероятностью вы можете получить такой неприятный дебаф, что постепенно понижает ваше здоровье. Желательно восстановить его гемостатом, ну или надеяться, что оно окончится само).
В отличие от множества конкурентов, разработчики не стали добавлять огромное количество оружия для изничтожения древних тварей. Вам доступно лишь три экземпляра, но для каждого из них существует несколько типов боеприпасов, а также по три-четыре апгрейда, благодаря чему изначальное оружие с базовыми патронами будет кардинально отличаться от полностью улучшенного с продвинутыми. Это позволяет сохранять интерес и чувствовать прогресс на протяжении всей игры!
Кстати об амуниции: здравой идеей будет использование не только огнестрельных типов снарядов, но и различных видов дротиков, которые позволяют убить надоевшего врага или временно усыпить. Аптечки, гемостаты и дротики вы можете как находить на локациях, так и создавать самостоятельно! Поверьте, это то, с чем стоит разобраться в самом начале игры, ведь, миксуя различные препараты, вы будете создавать или улучшать имеющиеся боевые дротики, а также медицинские предметы. Это очень полезная механика, которая не раз поможет вам в трудную минуту. К примеру, если вы понимаете, что предстоит особо опасное сражение, желательно улучшить дротики, чтобы быстрее усыпить динозавра, благодаря чему он просто не успеет нанести вам какой-либо урон (или вовсе создать ядовитые, мгновенно сражающие большинство динозавров).
Ещё одним интересным отличием Dino Crisis от Resident Evil является новая система хранения предметов. Ящики, куда вы складываете предметы, имеют свои цвета (красный, жёлтый и зелёный), благодаря чему вы способны понимать, что можно туда положить. И если в красный необходимо класть лишь вооружение, в зелёный – медикаменты, то в жёлтый можно положить и то, и другое, но в меньшем количестве. Кроме того, для открытия каждого из этих «сундуков» потребуются специальные штекеры, которые нужно ещё найти… Таким образом, даже банальное хранение предметов превращается в новую геймплейную механику, которая добавляет сложность и глубину игровому процессу и заставляет задумываться, где и что хранить.
Игра обладает большим количеством загадок на любой вкус и цвет, и, в отличие от современных игр, они довольно сложные, поэтому периодически приходится поломать голову. Не скажу, что задания совсем невыполнимы (во всяком случае, у меня не осталось таких воспоминаний, да и от знакомых я не слышал ничего подобного), но если вдруг вы столкнулись с трудностями, почти всегда можно найти подсказки по их решению. Забавно, что после релиза Dino Crisis на компанию Capcom свалилось большое количество писем, где просилось не делать столь сложные головоломки. А как вы считаете, действительно ли в проекте были настолько трудные задачки?
Кстати, говоря о загадках, просто нельзя не вспомнить о D.D.K. дисках. Ооооох, сколько же матных слов возникает у многих игроков при одной только мысли о них. А всё дело в том, что эти диски позволяли самостоятельно расшифровывать пароли, используя подсказки, находящиеся там. Но у обладателей пиратской русификации алфавит в этой загадке был переведён на кириллицу, из-за чего подобрать код было почти невозможно. Большинство игроков либо забрасывали игру на этом месте, либо пытались подставить его методом тыка! Ну а самые везучие находили в продаже (или у своих друзей) журналы, где было любезно предоставлено решение этой головоломки как для оригинальной версии игры, так и для чудо-переводов. У меня была русифицированная версия с одноголосным переводом (судя по всему, от RGR Studio, нашёл на ютубе ролик-пример. У вас была такая же?), а значит наверняка был сломан и перевод задачки, но, если честно, я совершенно не помню, как проходил всё это веселье.
Несмотря на свой жанр – Survival horror – игра совершенно не страшная, при этом у неё получается держать в напряжении, заставлять контролировать расход боеприпасов или аптечек, и вы постоянно опасаетесь за свою жизнь! Чувство одиночества и нахождения в окружении у чуждых вам тварей, рассматривающих вас исключительно как добычу, создает непередаваемую атмосферу, за которую игру любят даже спустя десятки лет.
Кстати, как и в Silent Hill, в Dino Crisis присутствует нелинейный сюжет с четырьмя разными концовками, зависящими от того, какой выбор вы делали по ходу игровых событий. В каждой из них вас ожидает очень красивый синематик. Даже это не является для вас достаточным поводом для повторного прохождения игры? А что если я скажу, что после первого, второго и третьего окончания Dino Crisis, а также при выполнении определённых условий (например, спидран за 5 часов) вам открываются новые костюмы, оружие и бонусные режимы игры! Мне кажется, это отличный стимул для многократного перепрохождения. Правда зачем-то в PC версии всё выше описанное стало доступным сразу при старте новой игры. Очень странное решение…
Бесконечный гранатомёт, доступный с самого начала в PC версии
Игра была выпущена на приставках Sony PlayStation и Sega Dreamcast, а также был порт для PC, считающийся самым худшим по своему исполнению. Но если 25 лет назад это было так, то к сегодняшнему дню силами фанатов игра очень хорошо доработана!
Хочу вам рассказать про Dino Crisis Rebirth HD Mod, который (загибаем пальцы):
• Добавляет поддержку высоких разрешений экрана и широкоформатных мониторов (16:9, 16:10 и Ultra)
• Даёт возможность выбора между английским и японским языком (если это кому-то важно) :)
• Имеет поддержку геймпадов (XInput, RawInput, DirectInput 8.00) и клавиатуры с мышкой
• Внедряет ролики и музыку более высокого качества
• Всё это играется в 60 FPS
Кроме выше перечисленного, фанаты отдельно добавили HD текстуры для максимального улучшения картинки.
Архив с версией для компьютера будет содержать игру с фанатским ремастером, уже распакованную и полностью готовую к запуску – скачай и сразу играй! Но минус в том, что этот мод не поддерживает кириллицу, поэтому там будет английский текст, но русская озвучка. Для тех, кому хочется ощутить аутентичный опыт конца 90-х – начала 00-х, я выложу отдельно эмулятор PS1, а также игру с самой лучшей русификацией (на мой взгляд) от ViT Co. и Акелла и двумя обложками для красивого оформления эмулятора. Ну а в качестве бонуса ловите образ второй части серии (так же с локализацией от ViT Co. и Акелла). Думаю, парочка вечеров ностальгии вам обеспечена!
Думаю, эту сцену помнит каждый, кто играл в Dino Crisis
Итог
Так чем же так цепляли приключения Регины и её товарищей? Что позволило Capcom не только собрать отличные отзывы и получить прибыль, но и выпустить сиквел? Причин тому может быть довольно много. Но возможно всё дело в том, что проект был похож на любимую публикой Resident Evil, но в другом сеттинге, благодаря чему еще не успевшая насытиться данным геймплеем аудитория с радостью его приняла.
Dino Crisis, несмотря на вторичность, сумела сохранить интересный геймпелей своего предка, гармонично внедряя в него противостояние с динозаврами, к каждому из которых нужен свой подход, и привнести нетипичный для своего времени сюжет. Во время прохождения Dino Crisis у вас возникнет огромное количество вопросов: что это за остров такой, что тут происходит, откуда в современном мире динозавры, что вообще произошло в этом исследовательском комплексе и почему вокруг лишь смерть и опустошение? На все эти вопросы игра постепенно будет выдавать ответы, от чего выживать вместе с Региной будет не только интересно с гейплейной точки зрения, но и с сюжетной.
Много лет назад, когда я только выпустилась из своего учебного заведения и пришла работать в школу, разговорились как-то с моим учеником. Он сказал, что у него есть PS4, но нет возможности часто покупать игры. И мне в голову пришла гениальная идея - покупать ему игры, а потом одалживать поиграть приставку. Предложила ему сразу же, он обрадовался. И вдруг вечером поздно, около 9 часов, звонит его мать. И грозным голосом спрашивает, предлагала ли я ее сыну такую схему. Я испугалась, что меня обвинят в попытке хищения и сказала, что просто пошутила. Мама разочарованно протянула: «Вы зачем его обнадеживаете… Он же поверил!». Тогда я полежала, почесала репу и написала ей в ватсап, как есть, что да, хочу такую сделку с ним заключить, просто испугалась. И наше сотрудничество длится до сих пор. У него есть игры, а у меня возможность поиграть в эксклюзивы для PS. Сейчас он студент, учится в другом городе, а я страдаю. Вот пару дней назад узнала, что в связи с ремонтом учебного заведения этот мой выпускник учится из дома дистанционно. И выполнила свою мечту! Сейчас он сидит, качает RDR 1, а я вся в предвкушении. Помогайте друг другу!
У меня былли почти все платформы (xbox/ps/nintendo/pc), не было только steam desk, про него не расскажу. Распишу о плюсах и минусах каждой кратко.
Xbox series S- лучшая платформа для тех, кто играет иногда по вечерам. Подписка game pass позволяет сэкономить десятки тысяч рублей. Спойлер, считаю её лучшей консолью для непривередливого геймера. К тому же, она компактная, можно носить в рюкзаке или сумке. Из минусов только не самая передовая графика при 30fps, но консольные 30fps как 60 на ПК (читай p.p.p.s в конце). Но игры вплоть до 2020 года будут выдавать почти максимум от графики тех времён (не считая ремастеров ведьмаков и рдр2, такого рода и на ПК за 100к еле будут 80fps на максималке выдавать).
Playstation 5 - сейчас худшие времена для неё в РФ, повышение цен в регионах, игры в 2-3 раза дороже, чем на ПК и Xbox, в подписке ps+ меньше топовых и интересных игр, чем game pass, да и она в целом очень вяло пополняется всякой индюшатиной. Из плюсов - эксклюзивы (которые, кстати, понемногу сливают на пк), игры при 60 фпс с хорошей графикой. P.S. Я знаю про украинский регион, но что будет, когда и в нем цены взлетят? Новичку может и пойдет, но это не совсем экономный вариант как по мне. За те же деньги вы в 2 раза больше наиграете на xbox series X, если хотите железо помощнее.
Nintendo switch - очень специфическая штука, много игр будто из сегмента мобилок за нереальные цены, не говоря уже о топовых проектах (таких как зельда), цена которых от 5к с лишним начинается. Графика примерно как на ps3 при 30 ФПС, если повезёт (zelda botw у меня подлагивала местами). Из плюсов - портативность и Зельда, люблю Зельду (скачайте эмулятор, не пожалеете). Могу порекомендовать тем, кто играет в платформеры, для них - лучшая консоль, сам только в них и играю на Нинтендо.
PC - если не играете в стратегии, сессионные игры, соревновательный мультиплеер, не занимаетесь моддингом игр, редко играете - берите консоль, дешевле выйдет. Современный ПК - это уровень для заядлых игроманов или любителей определенных игр (дота привет), под консоли уже давно все жанры адаптировали, так что на них вполне себе можно и в age of empires играть.
Если подытожить, начать лучше с консоли, она удобнее, дешевле, более портативная (даже ps5 можно нести в рюкзаке для ноута 15.6, если постараться). Видел посты от людей, которые решили вспомнить детство и собрали себе ПК за 100к, а играть не во что. Лучше начните с консоли (хотя, я думаю, что опоздал года на 2 с этой темой, корона вроде как прошла). Жду критики, уже знаю, что будет.
P.S. Я знаю, что ПК - лучшая платформа, но смысл её брать тем, кто на 2-3 часа после работы садится. P.P.S. Знаю, что выглядит как реклама зелёной коробки, но мне никто не платил. Просто из опыта использования считаю её лучшей для рядового геймера. P.P.P.S. Для любителей посмеяться про фпс на консоли и ПК. Я имел в виду, что, пусть и при движении мышкой или же стиком, как на консоли, так и на ПК картинка такая же медленная, нежели в 60 фпс, на консоли она гораздо плавнее визуально за счёт оптимизации. Я не имею в виду, что консоли выдают 60 фпс при заявленных 30, я просто говорю о визуальной плавности, которая ощутима.
Отличные новости для всех поклонников серии игр Vigilante 8. Недавно вышел Unity порт, Vigilante 8: 2nd Offense Online для ПК. Автором является Stefan Vranjes (killzone3363). За основу порта, автор взял PS-версию Vigilante 8: 2nd Offense и дополнил ее контентом из первой части игры. Если озвучивать список изменений, то вот он:
Добавлена система автообновления клиента игры
Создано новое меню игры
Перерисован и переработан интерфейс (UI)
Улучшенная зона видимости под современные мониторы (FOV)
Поддержка геймпада (автор рекомендует использовать проводные вариации)
Добавлены трассы из обеих частей игры (в т.ч. трасса Dreamland с N64)
Добавлена музыка с PS1 и N64
Добавлен мультиплеер
Да, теперь в Vigilante 8: 2nd Offense есть multiplayer, что позволяет играть онлайн . И реализовано это довольно качественно. Автор проделал огромную работу, и не собирается останавливаться. В планах перенести ТС из первой части, улучшить текстуры, модели и прочее. Посмотреть как в это играется можно в видео (покороче; подлиннее)