Игры, в которых не может стать одиноко
Башлачёв был очень одинок, так как его духовное видение было особенным, а взаимопонимание с людьми было возможно лишь до некоего барьера, который невозможно преодолеть, поскольку ты видишь то, что не видят другие. Невзирая на то, что люди были ему интересны (а он, в свою очередь, им) и были люди, которых Александр любил (равно как и были те, кто любил его), в общем и целом он был одинок, даже несмотря на свою общительность.
Поиграв в Slay the Princess, я ощутил, как давняя мечта получила форму в реальности. И конечно, всем возможно пресытиться, всё конечно, но одиночество никуда не девается. Мне скучно и одиноко, но когда я что-либо пытаюсь с этим сделать — силы со временем иссякают, а результат будто бы делает всё только хуже, вернее нет, результат ни на что не влияет, это время делает всё хуже. Я очень хочу стать эскапистом — полностью заменить реальность фантазиями, кажется, дар; из-за неспособности к этому долгое время я не мог ни играть, ни смотреть фильмы и моим уделом оставалось прослушивание музыки — из-за её специфики, она построена на передаче настроения, и так как я крайне впечатлительный, это позволяло заменять угнетение, тоску и тревогу любыми другими состояниями — от агрессии к девственной наивности и от экстатического отчаяния до ехидного танца, от пост-метала до психоделии, от индастриала до эмо. Но долгое время так продолжаться не могло, спустя 2 года она мне приелась. Вскоре я отойду и вновь смогу погружаться, но не сейчас. Я решил попробовать фильмы и кое-что заметил. Отличие фильма и игры заключается в том, что в фильме ты не можешь испытать одиночество, скуку — да, но персонажи всё время будут говорить, будут находиться в кадре, может, если бы кино было всецело сконцентрировано на этом и персонаж всё время находился один, и страдал бы от этого — то да, но я не знаю таких картин. В играх всё иначе. Мне тяжело играть в большинство игр самому, но и с кем попало я не собираюсь это разделять — так ещё хуже. В игре ощущение одиночества особенно остро.
Вообще, так выглядит игра моей мечты, но шедевр — это идеал с изъянами :):
1) полностью уделена отношениям между 2 персонажами;
2) крайне желательно, чтобы избегала банальной суетливости посредственных сериалов с множеством измен, интриг и прочего;
3) персонажи — не пустышки, их взаимоотношения не должны быть построены на подобие симпования игрока протагонисту (как в MOTORSLICE);
4) геймплей не должен чрезмерно отвлекать от взаимоотношения героев.
Под это описание могла бы подпасть и Франц, но персонажи в ней — пустышки, да и подобная обобщённость не способствует установлению хоть какой-либо эмоциональной связи, так что это скорее "демоверсия SlP". Скорее всего, с такой атрибутикой есть только визуальные новеллы и пиксельные квесты. Можно вспомнить и Hello, Charlotte!, но не скажу, что я ценю безмерную доброту протагониста к окружающим персонажам. Похожие эмоции тепла могут вызвать и камерные истории вроде Portal 2, Oneshot, The Beginner’s Guide, совсем частично и DeeMo. И наоборот, всякое интерактивное кино, как по мне, идёт вразрез с ощущением сопричастности и непоколебимости, оно не отражает той близости, что возникает в отношениях. Возможностью по кусочкам лучше узнавать персонажа могут отличаться игры от FreakilyCharming.
Что ещё есть из подобного?
Ответ venetikon в «Что за поколение»8
Граждане, расступитесь, расступитесь! Подержите-ка мой геймпад, пока катка грузится!
Я вот блять вообще не понимаю, когда люди на серьезных щах такое заявляют: "гейминг для детей". Даже нет, не так, я таких людей презираю, нахуй. За тупость и скудоумие.
Мне 43 года. Я перестал играть только два года назад. Не потому, что "повзрослел", просто крепко заебался плясать с бубнами каждый раз при покупке батл пасса или каких приколюх в Apex Legends. О, мой быстрый и ебанутый Октейн, Октавио Сильва, скоростной сорвиголова, я блять до сих пор все его цитаты помню наизусть!)
Я бегал на Октейне с начала 2019 года, как только его добавили в список персов. Мы на работе с генеральным рубились на соседних компах каждый день, он на пасфайндере. Какие были катки!!! Потом я сменил место жительства, работу, сам стал директором, но мы с ним продолжали рубиться почти каждый вечер на расстоянии 700 км, созваниваясь через Дискорд. Онлайн дрочильня, хех))
Потом со всеми этими ограничениями, санкциями, запрещательствами и прочей хуетой я просто заебался тратить свой ресурс на обход этой всей бредятины и продал свой акк с четырьмя реликвиями и хуевой теменью легендарного и ивентового шмота за почти сорокет. Увы.
Жена (43 тоже) НИКОГДА не предъявляла за комп и игры, она поступила иначе - сама стала играть)) Моя мудрейшая любимая женщина) Идилия, нахуй!)
У меня трое детей, старшая (23) живет уже отдельно, с будущим мужем. Она к играм равнодушна была, парень ее тоже делал вид, что не интересуется, типа весь такой серьезный мачо. Но я же видел, как он смотрит на наши компы! Ну и подарил я им плойку прошлым летом, а то дохуя серьезные были, вот теперь рубятся в МК, как говорят)
У средней (17) и младшего (10) по отдельному игровому компу, я вообще не препятствую их играм. Они и в жизни успевают всё, и за компом повтыкать.
Еще один комп в спальне у нас, там же плойка, это для нас с женой, по настроению. Вчера мелкому на ДР руль подарил, сейчас NFS качается, съездим на прогулку, а вечером будем все по очереди гонять. Вот такие развлекушки.
Сейчас я уже почти не играю, как я писал, лишь изредка с младшим могу пробежаться в контру в режиме напарники и повыносить кабины) Но я так же побегу и в 60, и в 70, я уверен.
А все вот эти вот "видеоигры для детей" - просто идеальный маркер долбёба, ИМХО.
Всем пис, Пикабу!
Товарищи, товарищи, у кого мой геймпад? В смысле ты мою катку слил, рачина ёбаная?!!
Ремейк Gothic 1 разошелся тиражом в полмиллиона копий всего за неделю
Привет! Это Dessly!
🎯 Классическая ролевая игра в обновленном облике показала отличный результат. Всего за семь дней с момента выхода было продано 500 000 экземпляров Gothic 1 Remake.
Это значит, что интерес к проекту оказался очень высоким — причем не только у тех, кто помнит оригинал, но и у новых игроков.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Что говорят цифры в Steam
🎯Разработчики из студии Alkimia Interactive поделились статистикой. За первую неделю ремейк собрал больше 15 тысяч отзывов в цифровом магазине Valve. Пользовательская оценка достигла 86 процентов — это статус «очень положительно».
А в первые выходные одновременно играть в игру заходило почти 78 тысяч человек. Для ремейка, да еще и с довольно нишевой оригинальной серией, это очень солидный онлайн.
Теплые слова от создателей и поддержка фанатов













🎯В Alkimia Interactive и издательстве THQ Nordic не скрывают радости. Команда поблагодарила всех, кто уже отправился в Колонию, — и отдельно старых поклонников Gothic.
Именно их преданность, по словам разработчиков, тянувшаяся через 25 лет, помогла добиться такого рубежа. Без активного сообщества ни один ремейк, даже очень качественный, не взлетел бы так быстро.
Где играть и что нового в свежем патче
🎯Gothic 1 Remake доступна на PC (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В игре есть полная русская локализация — тексты и интерфейс переведены полностью.
К тому же, вышел небольшой патч 1.0.1. Он исправляет разные мелочи и добавляет удобный индикатор сложности для взлома замков. Раньше игроки жаловались, что этот мини-игровой момент был слишком запутанным и непонятным. Теперь стало нагляднее.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Final Fantasy VII | Aeris / Aerith Gainsborough & Tifa Lockhart
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: peachmilky_.
























