В рамках завершения работы над восточноевропейским направлением немецкой кампании представляем новую миссию — «Варшавское восстание», входящую в предпоследнюю главу данной сюжетной ветки. Автор сценария и игрового дизайна — ведущий разработчик Александр Жиляев (Tyrion).
В середине 1944 года, на фоне успешного наступления Красной армии, правительство Польши в изгнании, находившееся в Лондоне, опасалось, что после освобождения страны власть перейдёт к просоветским силам. С целью предотвратить это был разработан план операции «Буря», согласно которому Армия Крайова под командованием генерала Тадеуша Коморовского (псевдоним «Бур») должна была поднять восстание в момент отступления вермахта и установить контроль над освобождёнными территориями от имени легитимного довоенного правительства. Польское руководство рассчитывало на дипломатическую поддержку Великобритании.
25 июля 1944 года руководство Армии Крайовой приняло решение о начале восстания в Варшаве. Силы повстанцев в городе насчитывали от 20 до 50 тысяч человек (включая невооружённых резервистов), однако испытывали острую нехватку вооружения и боеприпасов. Командующий обороной Варшавы — полковник Антоний Хрущель (псевдоним «Монтер») — разделил город на 8 военных округов. Наиболее боеспособными подразделениями являлись батальоны «Зоска», «Парасоль», «Мётла» и рота «Чата 49».
Варшавский гарнизон входил в зону ответственности 9-й армии генерала Николауса фон Формана. Комендантом города был назначен генерал-лейтенант Райнер Штаэль. В распоряжении немецких войск имелось значительное количество зенитной артиллерии, а общая численность подразделений вермахта и СС в городе составляла около 16 тысяч человек. Мосты через Вислу были заминированы. Благодаря данным агентуры полиции и СД, немецкое командование заранее знало о подготовке восстания, хотя и недооценивало его возможные масштабы.
31 июля около 18:00 Т. Коморовский отдал приказ о начале восстания 1 августа в 17:00 — так называемый «час W». Благодаря эффекту внезапности к исходу 4 августа повстанцы овладели большей частью левобережной Варшавы. Однако стратегические объекты — мосты через Вислу, железнодорожные узлы, аэродромы — остались в руках немцев.
2 августа в Познань прибыл рейхсфюрер СС Генрих Гиммлер для координации действий по подавлению восстания. В Варшаву была направлена боевая группа группенфюрера СС Хайнца Райнефарта, в распоряжении которого находились:
— зондерполк СС «Дирлевангер»;
— 608-й охранный полк вермахта;
— два батальона 111-го азербайджанского полка;
— сводный полк штурмовой бригады СС «РОНА»;
— различные части СС и полиции из Вартеланда;
— коллаборационистские формирования из русских казаков и украинцев.
В боевых действиях также участвовали бронепоезд, подразделения танковой дивизии «Герман Геринг», инженерные и вспомогательные части. Активную поддержку осуществляло люфтваффе.
5 августа Гитлер передал командование всеми силами в Варшаве обергруппенфюреру СС Эриху фон дем Баху. В тот же день немецкие войска начали наступление. Бригада СС «РОНА», быстро захватив район Воля, устроила массовую резню мирного населения. В ходе непрекращающихся актов насилия и грабежей подразделение стало неуправляемым, после чего было выведено из города, а его командир Бронислав Каминский впоследствии был расстрелян.
Несмотря на подавляющее превосходство, немецкие войска сталкивались с упорным сопротивлением. Повстанцы активно использовали подземные коммуникации для переброски сил и грузов. Немецкая артиллерия и авиация систематически разрушали городские кварталы. В начале сентября пал Старый город — оплот повстанцев в северной части столицы. 2 октября 1944 года генерал Коморовский подписал акт о капитуляции. Восстание прекратилось.
В ходе 63-дневных боёв потери составили:
— Немецкие войска: около 17 тысяч убитыми, 9 тысяч ранеными;
— Повстанцы: около 18 тысяч убитыми, 25 тысяч ранеными, до 17 тысяч пленными;
— 1-я армия Войска Польского (при попытках форсировать Вислу): 4 939 человек убитыми и ранеными;
— Гражданское население: от 150 до 200 тысяч человек.
Для миссии выбран район Чернякув, поскольку именно здесь немецким войскам пришлось противостоять не только повстанцам, но и частям Войска Польского, создавшим плацдарм на западном берегу Вислы в ночь с 16 на 17 сентября. В начале миссии представлены скриптовые сцены, отражающие преступления немецких войск против мирного населения Варшавы, что передаёт атмосферу трагических событий тех дней.
Игровой процесс сосредоточен на захвате и зачистке опорных пунктов противника в городских кварталах. В распоряжении игрока находятся:
— пехотные подразделения эсесовских частей;
— личная гвардия (танки и артиллерия);
— самоходные мины «Голиаф», управление которыми привязано к бронемашине.
Противник представлен отрядами польских повстанцев и частями Войска Польского, которых с восточного берега Вислы поддерживает артиллерия. Учитывая превосходство игрока в огневой мощи и технике, миссия характеризуется как доступная по уровню сложности.
Этот сценарий завершает один из самых трагических эпизодов Второй мировой войны — Варшавское восстание 1944 года, ставшее символом польского сопротивления и одновременно примером трагедии гражданского населения в условиях тотальной войны.
Мы продолжаем уверенно двигаться к релизу игры, но специалистов по 2д и 3д-графике по прежнему не хватает. Поэтому мы ищем помощи у тех, кто владеет навыками работы в фотошопе и 3д-редакторах. Если вы обладаете необходимыми навыками или знаете того, кто обладает, то свяжитесь с нами любым способом, можете сразу писать в личку руководителю сообщества (https://vk.com/gzm_game).
Что такое GZM сейчас и с чем его едят?
Серия постов про проект GZM 1945