Роблокс
Люди добрые, кто-нибудь может подсказать как задонатить на Роблокс?
Желательно попроще, для чайников.
Люди добрые, кто-нибудь может подсказать как задонатить на Роблокс?
Желательно попроще, для чайников.
Мне стало интересно посмотреть, насколько реально собрать в Roblox что-то прям с нуля и только с использованием GPT-5. Для этого была выбрана тестовая задача - собрать прототип мемори на запоминание карточек. При этом чтобы все работало в мультиплеере, игра осуществлялась по парам, игрок выбирает сам, с кем играть. Результат на видео - считаю, что GPT-5 успешно справилась с заданием!
Из вводных данных был дан референс Poison Candy, и что взять оттуда, а конкретно систему столов и ходов, также были описаны правила и условия игры мемори, что где отображать. Карточки также были сгенерированы ей же. На выходе у нас получилось два скрипта - один на сервере, один на клиенте и набор карточек с инструкцией куда их вставить, чтобы все работало. Проверено, игра действительно работает в мультиплеере с разных устройств. Прикольно!
Да, это тестовый прототип, в нем все сырое, но он был сделан меньше чем за 2 часа и совсем не вникая в код и структуру проекта - все от начало до конца было написано GPT-5. Притом большая часть из этого времени была потрачена на то, чтобы вникнуть, куда и что вставлять, как запускать, как тестировать, и так далее (все делалось в первый раз). На все эти вопросы GPT-5, конечно же, прекрасно отвечает. Понятно, что с полноценными играми все сильно сложнее, но создать что-то тестовое, чтобы пощупать, вполне возможно. Тем более, в Roblox очень легко это выгрузить, чтобы потом пошарить друзьям и протестить. В следующей статье, я покажу как я допилил игру и выложил в Roblox.
В своем блоге я рассказываю как и почему и решил придти в Roblox, и как я зарабатываю на играх.
Недавно у меня случилась интересная история. Есть такая относительно новая игровая платформа — HypeHype. Она появилась не так давно, но в неё уже вложилась Supercell (те самые, что сделали Clash of Clans и Brawl Stars). По сути, это что-то вроде Roblox, только для детей помладше — где-то 8–12 лет.
Я слежу за трендами в Roblox и заметил, что там резко взлетела игра про «укради брейнрота». Кто в теме - тот поймет. И я подумал: если быстро перенести идею в HypeHype, можно стать первым и собрать аудиторию.
Я нашёл разработчика, и мы буквально за неделю собрали игру. Делать было несложно, ведь у нас был референс, и к тому же плаформа HypeHype - это no-code с уже готовыми фишками вроде мультиплеера. Мы всё равно добавили свои фишки, чтобы проект выглядел свежо и это была не копия. Мы добавили домики для питомцев (Фишка хайп-хайп) кастомизацию домиков, заборов и так далее, новых персонажей.
Что получилось? Игра ворвалась в топ-1 на платформе HypeHype и продержалась там примерно месяц. За это время она и принесла мне доход около $4300 (Сейчас больше).
Причём на HypeHype вся статистика открыта: можно зайти и реально посмотреть, сколько заработала любая игра. То есть это не красивые слова, а факт, который можно проверить.
Также благодаря тому что мы попали в ТОП-1 нам помогли с релизом на GooglePlay отдельно, и игра развивается органически, постоянный онлайн у нас в районе от 10 до 60 человек.
Конечно, миллионы так не заработать — аудитория у платформы пока небольшая. Но зато реально можно занять нишу и получать стабильный доход, если вовремя уловить тренд. Плюс это отличный способ потренироваться, понять, что заходит игрокам и как быстро доводить идеи до релиза.
Эта история меня вдохновила. Теперь я хочу попробовать сделать свою игру в Roblox, что-то в стиле «укради брейнрота», и возможно даже самому задать тренд. В Roblox можно заработать гораздо больше! Недавно школьник сделал игру за три дня и заработал там миллиард, для тех кто не слышал это игра Grow a Garden!
👉 Как думаете, это хорошая идея пойти в Roblox?
Когда речь заходит о подарочных картах Apple, многие думают: «Ну окей, пополню баланс Apple ID, а дальше что?». На самом деле список возможностей куда шире, чем просто «купить песню или приложение». Давайте разберёмся, на что реально можно потратить баланс, и почему это сейчас самый удобный способ оставаться в экосистеме Apple.
Apple Music — полноценный доступ к огромной библиотеке треков, плейлистов и подкастов.
Apple TV+ — фильмы и сериалы от Apple (и да, там есть реально годные проекты).
iTunes Store — можно покупать фильмы и альбомы, которые остаются с вами навсегда.
iCloud+ — расширенное облако для фото, видео, документов и бэкапов.
Скажу честно: без него iPhone быстро напоминает, что «места катастрофически не хватает».
App Store — платные приложения, премиум-версии и подписки.
Сервисы внутри приложений — от обучения иностранным языкам (Duolingo, LingQ, Busuu) до профессиональных инструментов вроде Notion, Canva и редакторов фото.
Вот здесь карты особенно ценят геймеры. Баланс можно тратить на:
Roblox (Robux и внутриигровые предметы);
PUBG Mobile (донат и пропуск сезонов);
Genshin Impact (праймогемы и боевые пропуски);
Clash of Clans, Brawl Stars, Clash Royale — всё то, за что обычно приходится искать обходные пути оплаты.
Плюс десятки других игр, где донат напрямую влияет на прогресс.
Apple Books — книги и аудиокниги.
Подписки на обучающие приложения в App Store: от медитаций до курсов программирования.
Баланс Apple ID работает на всё сразу — не нужно думать, где можно платить, а где нет.
Можно подарить другу карту, и он сам решит, на что её потратить.
Оплата анонимная и безопасная — никаких данных банковских карт.
Главная проблема — рынок переполнен «серым» предложением. В Telegram, на Avito и прочих площадках хватает мошенников. Люди публикуют фото кодов, продают «левые» ключи, а в итоге деньги сгорают.
Чтобы не рисковать, проще брать у проверенных сервисов. Например, в магазине lifeiphone.ru всегда можно купить официальные цифровые подарочные карты:
номиналы на любой бюджет;
быстрая доставка кода на почту или прямо в аккаунт;
честная работа без подвохов.
За подарочную карту Apple можно купить практически всё, что делает ваш iPhone, iPad или Mac удобным и интересным: музыку, фильмы, облако, приложения, донат в любимых играх и даже книги.
По сути, это универсальная «валюта внутри Apple», которая решает проблему с оплатой в России.
Еще лет десять назад донат в играх казался чем-то диковинным. Сегодня же сложно найти геймера, который хотя бы раз не покупал внутриигровую валюту или подписку. В этом плане подарочные карты стали настоящим мастхэвом: удобный способ пополнить баланс и при этом избежать лишних заморочек.
В большинстве современных игр внутриигровые покупки стали частью геймплея. К примеру:
Clash of Clans — ускорение строительства и апгрейдов.
PUBG Mobile — покупка скинов и боевых пропусков.
Genshin Impact — примогемы для открытия новых персонажей и оружия.
Roblox — Robux для покупки эксклюзивных предметов и доступа к премиум-контенту.
Call of Duty: Mobile — сундуки с редким оружием и скинами.
Все эти вещи напрямую завязаны на валюте, которую проще всего приобрести именно через подарочные карты.
Безопасность. Не все готовы светить данные банковской карты в интернете. Подарочная карта решает проблему — активировал код и пополнил баланс.
Контроль расходов. Купил карту на 2000 рублей — потратишь максимум 2000. Никаких “ой, случайно ушло 5000”.
Доступность. Даже если у тебя нет банковского аккаунта или ты несовершеннолетний — подарочная карта спасает.
Универсальность. Пополняешь не только игры, но и приложения: например, берешь подписку в Apple Music, iCloud или платные редакторы фото и видео.
Для многих геймеров подарочные карты стали еще и своеобразным подарком. Другу-геймеру не всегда угадаешь, какой скин или DLC ему хочется, а вот карта решает проблему: сам купит то, что нужно. Это, кстати, часто практикуется в комьюнити Fortnite или Apex Legends.
Есть одно «но»: не все магазины карт работают честно. Мошенники любят играть на желании геймеров сэкономить, предлагая «скидочные» карты, которые в итоге оказываются пустышкой.
Поэтому покупать стоит только у надежных продавцов. Например, на lifeiphone.ru всё прозрачно:
вы получаете официальный код без серых схем,
карта активируется моментально,
никаких скрытых комиссий и “подводных камней”.
Подарочные карты стали чем-то вроде универсального ключа в мире игр и приложений. С их помощью можно быстро и безопасно пополнить баланс, а заодно порадовать себя или друга. Особенно это актуально, если вы играете в проекты вроде Genshin Impact, PUBG Mobile или Roblox, где внутриигровая валюта — основа всего.
Вчера платформа Roblox зафиксировала исторический показатель — одновременно в игру зашли более 47 миллионов пользователей. Для сравнения: максимальный онлайн Steam составляет 41 миллион.
Неудивительно, что сервера Roblox не выдержали нагрузки и временно легли. Сообщество шутит, что игроки «ультанули перед 1 сентября», массово залетев в игру перед школой.
Это достижение закрепило Roblox в статусе крупнейшей игровой платформы для подростков и молодых игроков по всему миру.
💬 Я делюсь у себя в Telegram-канале InfoJAM новостями о технологиях, играх, мемах и медиа. Там выходит больше интересного, чем я могу разместить здесь. Буду рад вашей подписке 🙌
👉 InfoJAM