Как купить ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE в России на ПК, Xbox и PS
Новая часть легендарной серии воздушных боевиков, где игрок в роли элитного пилота сражается за освобождение своей родины, используя реалистичные самолеты, вышла 2 октября 2026 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести новинку немного проблематично.
В этой статье мы расскажем, как купить ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE в 2026 году для пользователей ПК, Xbox и PlayStation, а также о системных требованиях игры.
Об игре
Вам предстоит встать в один ряд с опытными летчиками. Вас ждут скоротечные схватки в небе, где важны навыки и упорство, а хороший арсенал помогает получить перевес. Сюжетная кампания проведет вас через рискованные вылеты, сложные выборы и судьбы ваших товарищей по эскадрилье.
Вы садитесь за штурвал и поднимаетесь в воздух как первоклассный ас, который не боится высоты. Впереди — жаркие бои с противниками, ликвидация угроз и цепочка захватывающих миссий. Каждая победа делает вас ближе к статусу легенды в проекте от PROJECT ACES — известной студии, создавшей эту знаменитую серию.
Кампания выглядит потрясающе: детализированная графика и объемные облака создают ощущение настоящего неба. Аркадный геймплей держит в напряжении, вы чувствуете прилив адреналина, когда обрушиваете на врагов весь свой арсенал и захватываете господство в воздухе.
Помимо безумных перестрелок в небе, вы увидите сюжетные вставки от первого лица, которые расскажут о вашем герое. Вы почувствуете, каково это — командовать, нести ответственность за трудный выбор и ценить дружбу, закаленную в бою. Между вылетами вы общаетесь с сослуживцами, вместе справляетесь с проблемами и подтверждаете, что вы — настоящий ас.
В ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE вас ждет очень богатый мультиплеер. Впервые в серии вы сможете попасть в онлайн-лобби, осмотреть свою авиабазу и изменить внешность своего персонажа перед вылетом. Играйте с пилотами из разных стран в различных режимах, включая совместные операции и кроссплатформенные сражения.
Системные требования ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE для ПК
Минимальные:
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 3600X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB).
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 150 GB.
Рекомендуемые:
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 5 5600X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) / AMD Radeon RX 6800 (16 GB).
Оперативная память: 32 GB.
Место на диске: 150 GB.
1. Как купить ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE появится в вашей библиотеке игр.
2. Как купить ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию «ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE на PlayStation
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе.
Пополнение баланса PSN и самостоятельная покупка
Есть два варианта закинуть кровные на внутренний баланс PSN — покупка прямого пополнения / карты пополнения в зависимости от региона. После активации приобретенной карты на аккаунт зачислится эквивалентная ей сумма. При покупке услуги пополнения, на баланс поступят средства в указанном вами перед оплатой количестве. Как карты, так и прямое пополнение можно приобрести на ggsel. Положительная сторона метода карт пополнений (Турция, Индия, Польша) — нам не придется давать данные от учетной записи. А в некоторых случаях это еще и самый выгодный вариант.
Находим раздел PlayStation Пополнение баланса, выбираем пополнение нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
Если выбрано пополнение баланса с заходом на аккаунт (UA) — указываем нужную сумму, логин/пароль и 2ФА и желаемую покупку. Обычно заказ выполняется в течении 15–30 минут.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка на ваш аккаунт
Также можно выбрать активацию игры на аккаунт, зайдя на страницу ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE на площадке ggsel. Вводите свои данные от учетной записи PSN в переписке с продавцом, и он сам совершит покупку игры! Вам остается только зайти на аккаунт после операции продавца и установить ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE на свою консоль.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Ace Combat 8: Wings of Theve | Tasha Severskaya
Игры под Linux. Не хуже, чем под Windows
Многие до сих пор думают, что под Linux игр нет, а если и есть то их мало. Сейчас я покажу, что это утверждение неверное и число игр под Linux измеряется тысячами. Причём выбор игр очень широк. От простых браузерных игр до новейших ААА игр. Причём некоторые из них идут даже плавнее чем под Windows.
Начну с браузерных игр. Игры из коллекции Яндекс игры идут все, причём работают идеально.
Теперь перейду к нативным играм под Linux — они есть, причём высокого качества. Вот только некоторые из них.
SuperTux платформенная аркада в лучших традициях Mario.
Далее идёт SuperTuxKart гоночная аркада не требовательная к железу.
Ну и наконец Extreme Tux Racer ещё одна не требовательная к ресурсам гоночная аркада.
Так же под Linux есть все классические игры. Вот только некоторые из них.
Шахматы.
Шашки.
Тетрис.
Арканоид
А ещё под Linux великолепно идёт ряд Windows игр через слой совместимости PortProton. Причём некоторые идут даже плавне чем на Windows. Я играю только в гоночные игры и авиасимуляторы. И то, и другое под Linux отлично работает — есть под Linux поддержка игровых рулей, джойстиков и геймпадов.
Гонка CarX Street — великолепно запускается на Linux mint через Port Proton.
Ил- 2 — игра старая, но зато не требовательная к ресурсам и отлично запускается.
Ace Combat 7: Skies Unknown - более современная игра и тоже отлично идёт
Так что под Linux есть во что играть. А если этого мало, то под Linux есть эмуляторы всех старых игровых консолей — Sony PlayStation 1 и 2, Dendy, Sega и другие. А это библиотека из тысячи игр. Так же можно запускать игры для Android тоже через слой совместимости.
Так что да Linux это не только современная операционная система, но и актуальная игровая платформа.
Кстати Valve в Steam Deck и Steam Machine использует именно Linux для запуска игр.
Конечно, меня сейчас начнут спрашивать — зачем играть под Linux есть же Windows? А я отвечу — чтобы была жизнеспособная альтернатива дающая пользователю выбор и создающая здоровую конкуренцию. Потому что если появляется монополия, то, как показывает практика, монополист расслабляется и начинает делать не качественный продукт. Потому что незачем стараться его и так купят. Долгое время Windows удерживала прочные позиции на рынке именно благодаря тому, что играть на ПК можно было только на ней. Не Mac, ни тем более Linux для игр категорически не подходили. Так что ранее выбор был не большой или играть на Windows ПК или играть в одну из игровых приставок.
Но сейчас ситуация принципиально другая. Огромную популярность приобрели мобильные игры, запускаемые на смартфонах и переносных приставках типа Nintendo Switch. Секрет популярности в портативности — играть можно в любое время и в любом месте. Становятся все более популярными браузерные игры — они не требуют установки и работают прямо в браузере. Ну и альтернативные решения подтянулись, на MacOs Apple сделал API Metal — он позволяет запускать игры на компьютерах Mac. А на Linux появился API Vulkan, он позволяет запускать игры на Linux.
Все это суммарно разрушило монополию Windows как единственной доступной ПК платформы. Безусловно, Linux как игровая платформа ещё не идеален. Но и Windows тоже не идеален. А MacOS в плане игр теперь догоняет не только Windows, но и Linux. И тем не менее, у пользователя теперь появился реальный выбор — я для игр выбрал Linux. Потому что те игры, в которые я играю (в основном гоночные игры и авиасимуляторы) под Linux работают не хуже чем под Windows.
Ace Combat 8: Wings of Theve | Tasha Severskaya
Ace Combat 8: Wings of Theve | Tasha Severskaya
Игра ещё не вышла, а первый косплей по ней уже есть... Приятного просмотра.
...
...
...
...
В съёмке участвовала: OICHI Cosplay.
Прошёл Ace Combat 7: Skies Unknown. Лучший представитель жанра (к сожалению)
Да, именно так. У игры нет каких-то явных конкурентов (ну разве что про War Thunder можно пошутить) и это плохо. Что именно эта игра является лучшим представителем жанра воздушных баталий на истребителях, поскольку других игр в этом жанре просто нет. И это печально, потому что у игры - огромное количество проблем.
Вообще впервые с Ace Combat я познакомился во времена моего детства на Playstation One. Это была третья часть, насколько я помню. В принципе, наверное все с этой серией как раз в тот период и познакомились. Потом же серия для меня испарилась навсегда, поскольку, как я понял, она стала заложником эксклюзивности и не выходила на ПК. Так серия для меня и закончилась.
Однако недавно анонсировали Ace Combat 8. И я подумал: "Хм-м, а куда делись остальные части, что уже аж восьмая выходит?" Ну и полез в Интернет, где увидел, что на ПК доступна только Ace Combat 7, которая в принципе на данный момент и является последней.
Ну что ж. Я игру прошёл. И впечатления крайне смешанные.
Давайте вообще начну с сюжета. Спойлеров не будет. Игра раскачивается крайне медленно и как будто бы слишком запутанно. Начинается всё с катсцены, где нам презентуют некую девушку, её отца, деда и прочих. Катсцена хоть и идёт пять минут, но мне она показалась невероятно затянутой: все делают какие-то длинные паузы, проговаривают какие-то неинтересные детали, хотят чтоб мы посочувствовали героине, чей батя появляется и умирает тут же в катсцене (мы его даже не видим). В общем, вступление какое-то вязкое.
Да и целом стоит отметить, что мне катсцены и брифинги между уровнями казались невероятно затянутыми. Опять же, в основе своей катсцена выглядит так: показывают какой-то статичный фон с небольшим количеством динамических объектов, а за кадром рассказчики медленно, с длиннющими паузами рассказывают что-то. И это просто вымораживает. Посмотрел катсцену? Ну на теперь тебе брифинг, где мы тоже будем повторять одно и то же раз за разом.
Потом начинается игра. И ты вроде думаешь, что играешь за эту девушку, что она рассказывает свою историю. Но нет, ты играешь за... А поначалу хрен пойми за кого ты играешь. То ты Волхв, то ты Триггер, то ты ещё кто-то (главный герой голоса не имеет, как вроде и внешности).
Также непонятно кто с кем воюет, кто на кого напал, названия воюющих крайне похожи (Осея и королевство Эрусея на континенте Усея, блядь!). Если вы играли в предыдущие части, то ориентироваться будет полегче. Но тут проблема в том, что некоторые части эксклюзивом выходили на Playstation, а какие-то - на Xbox. Поэтому вы вряд ли тот самый игрок, который проходил до этого все части и в курсе расположения всех сил в игровом мире. Короче, для новичка в серии игр происходит прям безумная каша, которая просто выбивает: за кого мы воюем? За кого мы играем? Кто была эта девушка в начале?
Да, уже потом, спустя время, ты поймёшь, что оказывается эта игра в катсценах рассказывает три разные истории, которые только под финал вольются во что-то цельное. Но мне такой подход крайне не понравился. Игра делает безымянного героя и накидывает разных персонажей в катсценах, из-за чего происходит поначалу дикая путаница.
Однако когда мы выясним, что всё-таки играем за Триггера, то становится за сюжетом смотреть проще. Скажу даже больше - сюжетка Триггера мне понравилась. Там есть прикольный момент, когда нашего персонажа, скажем так, переводят в другой отряд из-за инцидента. Решение прикольное и сюжетный поворот интересный там присутствует.
В общем, чисто глобально сюжет довольно неплох. Но если смотреть его в деталях - ну глупость на глупости. Заключённым дают самолёты и оружие, чтобы они были приманкой для врагов. Ну что это за идиотизм:)
Ну и стоит отметить графику и визуал в целом. Игра выглядит крайне красиво, а от эффекта, когда ты от первого лица пролетаешь сквозь облака и на твоём лобовом стекле остаются капли воды у меня просто слюни текли. В игре классные погодные явления, великолепный ландшафт, блики, солнышко. В общем, визуал - ПУШКА. Просто кайф.
А вот теперь давайте перейдём к геймплею. Вообще с ним всё довольно просто: ты летаешь -> ловишь в прицел врагов -> стреляешь. Выполнил миссию -> получил очки -> купил апгрейды или новый истребитель. Истребители выглядят все шикарно, а вот количество апгрейдов на них можно поставить ограниченное количество. Но и то, поверьте мне, хватит. Там по-моему девять ячеек.
Плюс радует, что каждая миссия пытается сделать что-то интересное: то заставит вас сражаться в грозу с нулевой видимостью, где гроза может в том числе и в ваш самолёт попасть случайно, то тихо пролететь между скалами на низкой высоте, то сопровождать кого-то в городе, который охвачен гражданской войной. Короче, миссии сделаны интересно.
Также я отмечу замечательную музыку. Она мне прям очень сильно понравилась. Она офигенная и крайне разнообразная.
Но а теперь давайте перейдём к корням всех проблем, которые просто уничтожили мои положительные чувства к игре.
И первая проблема - это ебучие, блядь, чекпоинты. Ну вот представьте. Вы начинаете миссию. У вас есть таймер - 20 минут, в течение которых вы должны, скажем, всех убить. А таймеры здесь есть в каждой миссии. Ну вот играете вы, играете. И вдруг - либо вас взрывают (достаточно три попадания), либо в вас вражеский самолёт влетает ну или вы в него (а это всегда ваншот).
И как вы думаете, куда вас игра закинет? В самое, блядь, начало нахуй. И вы снова будете слушать весь этот заскриптованный пиздёжь ваших товарищей, снова будете убивать тех же врагов и так далее. Короче, вы поняли.
Да, в большинстве миссий есть чекпоинты, но по факту они раскиданы тоже неохотно. Если миссия идёт, скажем, минут двадцать, то дай бог, чтобы чекпоинт был на десятой минуте.
Но а есть миссии и вовсе без чекпоинтов! Да-да, вам дают двадцать пять минут, чтобы набрать нужное количество очков. Разъебался под конец? Ну, дружище, начинай заново. И это в игре, где тебя могут взорвать с трёх ударов ракетой, а то и вовсе можно в землю влететь (вспоминаем, что есть уровни с плохой видимостью).
И тут можно возразить, что это справедливое наказание для игрока. Что провалил миссию - начинай заново. И я отвечу вам... Нет, блядь, наказания работают не таким образом, что тебя потом заставляют делать всё то же самое десять минут, а то и двадцать минут. А если ты опять сдох? Ну иди делай это третий раз!
Почему разработчики не могли кидать чекпоинты более по-человечески - я не понимаю.
Тем более стоит отметить, что некоторые миссии и вовсе выглядят как сраные баги. В Интернете есть даже тема "Миссия 444 баг". Люди действительно считают, что там есть баг - ты вроде убиваешь всех врагов, а игра тебе пишет, что миссия провалена. Люди (и я тоже) думают, что это реально, блядь, баг. Нет же, это тупое геймдизайнерское и сценарное решение.
Дело в том, что в игре крайне много пиздят в рацию ваши товарищи. К слову сказать, диалоги эти прикольные. Но вот в чём нюанс: во время пиздежа в этой миссии вам говорят, что конкретные самолёты взрывать нельзя. Пусть и вражеские. И на фоне этого словесного поноса одна действительно важная строка просто теряется.
Да, русской озвучки нет. Да, читать субтитры неудобно, потому что в игре нужно внимание максимальное на целях и на высоте. Нет, на слух понимать тяжело, потому что это пердящие рации.
И такого в игре крайне много. Тебе срут в уши приколами и шутками, а потом одна строчка: "Взрывай бомбардировщики!", которая теряется среди этого словесного мусора, становится причиной проигрыша, потому что оказывается тебе нужно было успеть взорвать бомбардировщики, пока они не долетят куда-то.
А приправлено это всем тем самым знаменитым японским интерфейсом, где на экране просто насрано всякими иконочками, треугольничками, кружочками. Что хуй его знает, где там этот бомбардировщик:
Да, конечно, можно и переключать цели. Но вот в чём проблема... Вот видите всю эту хуету на скриншоте выше? Вот логика игры работает таким образом, что при переключении цели он не будет выбирать ближайший или нужный к тебе. Он будет переключать это всё в рандомном, блядь, порядке. И среди всего этого визуального мусора у вашего прицела должна появиться маленькая красная надпись TGT, которая свидетельствует о том, что да - вот по этому ты должен стрелять в первую очередь.
Переключил случайно цель с нужной на другую? Ну теперь крутись кругами, ищи снова эту цель нужную. Благо радар есть и на том спасибо. И да, основная моя проблема ещё в том, что в игре постоянно нужно крутиться. Да, я понимаю, это специфика такая геймплея, но, сука, можно врагов делать менее манёвренными?
Под финал я взял самый манёвренный самолёт и то я не мог успевать за врагами и тупо кружил за ними в попытке навестись. Тут уже сложно описать, но да, эта духота, что вечно нужно крутиться - бесит. Выстрелил по врагу, но враг уклонился и улетел в другую сторону? Ну значит теперь ищи его по всему экрану, поворачивая свой самолёт.
А знаете что ещё в игре плохое? Босс-файты. Это тоже духота та ещё. Боссы всегда быстрее тебя и ты хуй по ним попадёшь. А знаете почему? Игра специально делает так, чтобы ты некоторых боссов не мог убить. Зачем? А чтобы тебе показать, как твоих союзников взрывают, как они переговариваются между собой и так далее.
В итоге у тебя висит цель: "Взорви босса". Ты блядь в поте лица пытаешься до него достать. А толку в этом нет. По сути тебе нужно просто тупить по карте пятнадцать минут, пока все твои союзники умрут, пока они договорят все реплики и так далее. И только после этого ИИ босса подкрутится до нужных значений, что по нему можно будет попасть. Полная чушь. По крайней мере у меня сложилось такое впечатление о босс-файтах.
Отдельно отмечу босса ближе к финалу в виде огромного самолёта. Но это такая хуета, а не боссфайт. Просто кошмар. На экране насрано иконками. Прицел работает нестабильно (писал об этом выше). Летят бесконечные ракеты, ваши союзники нихуя не помогают, а только мешаются. Короче, НАС-РА-НО.
Поэтому что я хочу сказать... Знаете, если вы не хотите душиться и цените своё время, то выбирайте лёгкий уровень сложности. На старте дают очень лёгкий, лёгкий, стандартный и тяжёлый. Я играл на стандарте и дико пожалел. Игра не уважает твоё время абсолютно. Ну про это я писал уже выше.
Есть кстати и мультиплеер. В принципе, подключился я к игре довольно быстро, люди есть. Особенно перед релизом следующей части, я полагаю, онлайн там подрос. Мультиплеер в принципе прост по своей сути: летай и убивай врагов.
И знаете... Игра неплохая. Но, к сожалению, и не отличная. У неё до хрена проблем. И грустно, что это - единственный представитель жанра на данный момент. Потому что я уверен, что если появится какой-нибудь конкурент, который сделает то же самое, но уберёт все эти проблемы, о которых я писал выше, то Ace Combat уйдёт на второй план. Поэтому остаётся только Ace Combat и довольствоваться.
И мне сложно этой игре ставить оценку. Она вроде бы и красивая, и вроде миссии есть интересные. Музыка прикольная, сюжет неплохой. Но кривизна прицела, монотонный геймплей, ужасные чекпоинты просто портят всё впечатление. Поэтому скажу так - игра хорошая, но прям с натяжкой для меня.
6 из 10.
===================
Об авторе поста:
Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine и второй канал по Unity. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.



























































