GZM 1945
95 постов
Мы в Straight Man Armament давно перестали делить арсенал на свой и чужой. Сегодня разбираем калибр 308 Win в исполнении компании Ruger. Инженеры назвали модель SFAR. Аббревиатура означает Small Frame AR. Конструкторы сохранили габариты стандартной платформы 223 калибра. Система при этом переваривает патрон 308 Win.
Личинка затвора увеличена для надежной фиксации гильзы. Боевые упоры в штатном габарите 223. Специальная сталь и газосбросные отверстия в раме гарантируют безопасность при работе с любыми боеприпасами. Вы получаете полную огневую мощь патрона и при этом карабин остается компактным. Вес позволяет легко переносить оружие и быстро работать на линии. Никакой лишней массы, только чистая баллистика и эргономика. Восемнадцатидюймовый ствол дарит баланс и кучность. Дульный тормоз-компенсатор с двумя камерами гасит отдачу. Регулируемый газовый блок подстраивается под ваши задачи. Кастомная рукоятка взвода ходит четко. Ударно-спусковой механизм короткий, с предсказуемым усилием. Платформа полностью открыта для апгрейда.
Любые приклады, цевья, оптику и аксессуары вы установите без проблем. Фурнитура MagPul, быстросъемные антабки QD, готовые посадочные места под прицелы. Оружие прибыло в шоурум полностью готовым к работе. Ставите оптику, заряжаете магазин, выходите на позицию.
Сегодня мы представляем очередную миссию британской кампании — «Тобрук», входящую в главу «Операция „Компас"». Автор сценария и игрового дизайна — ведущий разработчик Александр Жиляев (Tyrion). Миссия создана на основе ранее разработанной карты немецкой кампании и адаптирована под британскую перспективу с сохранением исторической достоверности.
6 января 1941 года 6-я австралийская пехотная дивизия начала осаду итальянской крепости Тобрук — ключевого портового города в Киренаике. Итальянский гарнизон насчитывал около 25 000 человек, располагал 220 орудиями, 20 танками и 45 танкетками. Численность защитников Тобрука была почти вдвое меньше, чем гарнизон Бардии, а моральное состояние войск оставалось низким после серии поражений в ходе операции «Компас».






21 января 1941 года австралийские части при поддержке тяжёлых танков «Матильда» из 7-го Королевского танкового полка начали штурм укреплённого района. Британские войска без существенных затруднений прорвали внешний оборонительный периметр Тобрука и устремились к городу.
В ходе наступления был захвачен форт Пиластрино, а командующий обороной крепости генерал Питасси-Маннелла попал в плен. После потери аэродрома и выхода британских частей к гавани итальянские войска начали уничтожать склады боеприпасов и топлива, чтобы предотвратить их захват противником.
Утром 22 января 1941 года гарнизон Тобрука капитулировал, и бойцы 6-й австралийской пехотной дивизии вошли в город. Генерал Аннибале Бергонцоли («Электрическая борода»), ранее сумевший покинуть Бардию, вновь избежал пленения и достиг Дерны.






Мы продолжаем уверенно двигаться к релизу игры, но специалистов по 2д и 3д-графике по прежнему не хватает. Поэтому мы ищем помощи у тех, кто владеет навыками работы в фотошопе и 3д-редакторах. Если вы обладаете необходимыми навыками или знаете того, кто обладает, то свяжитесь с нами любым способом, можете сразу писать в личку руководителю сообщества (https://vk.com/gzm_game).
Что такое GZM сейчас и с чем его едят?
Серия постов про проект GZM 1945
В этом ролике мы покажем, как обычный дробовик Remington 870 превращается в уникальное оружие в стиле Дедпула. Мастерская SMA CUSTOM известна своими AR-системами и работой с нарезным оружием, но сегодня мы решили выйти за рамки привычного и создать нечто особенное.
▶ Что мы сделали?
• Заменили стандартный приклад на пистолетную рукоятку с регулируемым подщёчником.
• Установили стильный обвес от FAB Defence.
• Отполировали каждую деталь, чтобы ружьё выглядело идеально.
• Покрасили ружьё в фирменные цвета Дедпула — красный и чёрный, используя ceracote.
▶ Почему Remington 870? Это легендарное ружьё, которое заслуживает особого внимания. Мы выкупили его у владельца, который из-за изменений в законодательстве решил расстаться с оружием. Теперь это не просто дробовик, а стильный и функциональный арт-объект.
▶ Сколько стоит такой тюнинг?
• Стоимость ружья в хорошем состоянии — около 50 тысяч рублей.
• Используемые материалы — ещё около 30 тысяч.
• Плюс работа мастера, что тоже немаловажно.
▶ Почему может показаться так дорого?
• ceracote — это премиальная краска, которую мы завозим из Германии. Её доставка и растаможка в нынешних условиях делают процесс дорогим.
• Каждая деталь ружья тщательно обрабатывается: разборка, шлифовка, покраска с использованием трафаретов. Это не быстрый процесс, но результат того стоит.
* Важная ремарка, ролик снимался когда SMA Custom были известны под брендом ALFATECH, на сегодняшний день коллектив остался тот же, просто сменилось название и локация шоурума.
Дилижансы, пересекающие пыльные тракты прерий, требовали надежной защиты. Кучера и охранники перевозили почту, золото и пассажиров под прицелом гнусных бандитов, поэтому выбирали оружие, дарующее шанс выжить в тесном пространстве почтового фургона. Термин coach gun прочно закрепился за короткоствольными ружьями, чьи стволы порой заканчивались у самого цевья. Укороченный профиль обеспечивал мгновенный разворот оружия на тесном ящике рядом с кучером. Дробовик не требовал ювелирной точности прицеливания. Смертоносный разряд на близкой дистанции останавливал атаку особо смелых негодяев.
Компания Wells Fargo централизованно закупала стволы у американских и английских мастеров. Изначально рынок наводняли британские двустволки, переплывшие океан ради новых клиентов. Ходят легенды о фирменных значках и выбитых номерах агентов на деревянных прикладах. Историки оружия подтверждают суровую правду: девять из десяти подобных образцов на аукционах оказываются умелыми подделками. Реальные кучерские ружья носили следы тяжелой службы, а не гравировки для коллекционеров.
Почти завершена работа по обновлению линейки самого массового немецкого бронетранспортёра - Sd.Kfz. 251. Это одна из самых больших линеек моделей в GZM, которая в общей сложности насчитывает около трёх десятков различных вариантов и модификаций.
На скриншотах представлены:
* Средний бронетранспортёр Sd.Kfz.251/1 Ausf.A
* Средний бронетранспортёр Sd.Kfz.251/1 Ausf.C
* 8-см самоходный миномёт Sd.Kfz.251/2
* Бронетранспортёр-тягач Sd.Kfz.251/4 Ausf.A
* Бронетранспортёр-тягач Sd.Kfz.251/4 Ausf.C
* Командный бронетранспортёр Sd.Kfz.251/6
* Инженерно-сапёрный бронетранспортёр Sd.Kfz.251/7
* Санитарный бронетранспортёр Sd.Kfz.251/8 Ausf.A
* РСЗО Wurfrahmen 40 auf Sd.Kfz.251/1 Stuka zu Fuss
* Лёгкая САУ Sd.Kfz.251/9 Stummel
* Средний бронетранспортёр Sd.Kfz.251/10
* ЗСУ Sd.Kfz.251/17 mit 2 cm FlaK 38
* Бронетранспортёр наблюдения и связи Sd.Kfz.251/18
* Cамоходный огнемёт Sd.Kfz.251/16
* Транспортный бронетранспортёр Sd.Kfz.251 Pritsche
* Средний бронетранспортёр Sd.Kfz.251/1 Ausf.D
* Бронетранспортёр-тягач Sd.Kfz.251/4 Ausf.D
* Санитарный бронетранспортёр Sd.Kfz.251/8 Ausf.D
* Командирская машина Sd.Kfz.251/17 w/2 cm Schwebelafette
* Самоходный инфракрасный прожектор Sd.Kfz.251/20 Uhu
* ЗСУ Sd.Kfz.251/21 mit Fla-Drillings-MG 151
* Средний п/т бронетранспортёр Sd.Kfz.251/22
* Средний разведывательный бронетранспортёр Sd.Kfz.251/23
Мы продолжаем уверенно двигаться к релизу игры, но специалистов по 2д и 3д-графике по прежнему не хватает. Поэтому мы ищем помощи у тех, кто владеет навыками работы в фотошопе и 3д-редакторах. Если вы обладаете необходимыми навыками или знаете того, кто обладает, то свяжитесь с нами любым способом, можете сразу писать в личку руководителю сообщества (https://vk.com/gzm_game).
Что такое GZM сейчас и с чем его едят?
Серия постов про проект GZM 1945
Ироничная драмеди о бесконечном творческом пути. Герой с детства знал, что его путь — творчество. Все вокруг знали, что это не профессия. Он выбирает не «надёжную профессию», а дело, которое приносит радость. И в конце пути получает не то, чего хотел, а то, чего достоин.
Фильм финалист конкурса-кинолаборатории «Снять за 72 часа» прошедшего в сентябре-октябре 2026 г. Победитель в номинации "лучший монтаж".
Участники проекта: https://vk.ru/wall-201388449_1093
Сегодня мы представляем очередную миссию британской кампании — «Бардия», входящую в главу «Операция „Компас"». Автор сценария и игрового дизайна — ведущий разработчик Александр Жиляев (Tyrion).
После успешного изгнания итальянских войск из Египта в ходе операции «Компас» генерал Ричард О'Коннор принял решение перенести боевые действия на территорию Ливии. Следующей стратегической целью стал приграничный город Бардия — восточный форпост итальянского присутствия в Киренаике.
Условия пустынной местности накладывали существенные ограничения на мобильность войск. После захвата Сиди-Баррани британскому командованию потребовалась оперативная пауза для пополнения материальных запасов и ремонта вышедшей из строя техники. Итальянцы воспользовались этой задержкой и сумели укрепить оборону Бардии.
Гарнизон Бардии насчитывал около 45 000 человек, располагал 400 орудиями и определённым количеством бронетехники. Командование обороной осуществлял генерал Аннибале Бергонцоли, известный под прозвищем «Электрическая борода» (Barba Elettrica).



Для штурма укреплённого района британское командование выделило 7-ю бронетанковую дивизию и недавно прибывшую 6-ю австралийскую пехотную дивизию. Поддержку с моря осуществлял Королевский флот, ведший артиллерийский огонь по позициям противника.
Атака укреплений Бардии началась в ночь с 2 на 3 января 1941 года. Несмотря на значительное численное превосходство итальянских войск, отсутствие надёжной связи не позволило генералу Бергонцоли организовать эффективное управление силами. 4 января австралийские части захватили центральную часть Бардии, рассекши оборону противника на две изолированные группировки. 5 января пали последние итальянские опорные пункты.
В ходе боёв за Бардию итальянские войска понесли следующие потери:
— 1 703 человека убитыми;
— 36 000 человек пленными;
— Остатки гарнизона сумели отступить в направлении Тобрука.
Потери 6-й австралийской дивизии оказались минимальными: 130 убитых и 326 раненых, что свидетельствует о высоком уровне тактической подготовки и эффективной координации родов войск.
Генерал Бергонцоли вместе с сотрудниками штаба сумел покинуть город и, совершив пеший переход через пустыню, достиг Тобрука.




Миссия «Бардия» воспроизводит ключевые этапы штурма укреплённого района. Игрок управляет британскими и австралийскими подразделениями, координируя действия танковых, пехотных и артиллерийских частей при поддержке корабельной артиллерии.
Основные задачи включают: — организацию ночного прорыва через минные поля и проволочные заграждения;
— последовательный захват укреплённых опорных пунктов;
— рассечение итальянской обороны на изолированные сектора;
— ликвидацию последних очагов сопротивления.
Миссия демонстрирует тактическое превосходство британских войск в ходе операции «Компас» и служит важным этапом в развитии Североафриканской кампании, завершившейся полным разгромом итальянской 10-й армии.




Мы продолжаем уверенно двигаться к релизу игры, но специалистов по 2д и 3д-графике по прежнему не хватает. Поэтому мы ищем помощи у тех, кто владеет навыками работы в фотошопе и 3д-редакторах. Если вы обладаете необходимыми навыками или знаете того, кто обладает, то свяжитесь с нами любым способом, можете сразу писать в личку руководителю сообщества (https://vk.com/gzm_game).
Что такое GZM сейчас и с чем его едят?
Серия постов про проект GZM 1945
Почему новая винтовка NORINCO CQ-A выглядит как будто приехала из Вьетнама где лежала в болоте с времен известных событий. Скажем пару крепких слов о реалиях оружейного рынка России.
Некоторые думают, что оружие из магазина должно быть со стволом в идеальном состоянии. В реальности это не всегда так, в силу "национальных особенностей".
Всем свидетелям "секты бороскопа" посвящается.
* Важная ремарка, ролик снимался когда SMA Custom были известны под брендом ALFATECH, на сегодняшний день коллектив остался тот же, просто сменилось название и локация шоурума.