Dangerous Dave на Dendy - Выключатели и управление освещением
Всем привет. Продолжаю делать порт игры Dangerous Dave для денди.
В этот раз я добавил в комнаты выключатели, которые нужны будут для решения всяких загадок на уровнях.
Когда сделал работающие выключатели, появилась мысль сделать управление освещением через них. Это добавило интерактивности окружения по моему мнению. А вы как думаете?
PS: Демка игры уже почти готова. Осталось немного доделать систему спавна врагов, отбалансировать параметры противников, добавить пару небольших механик и одну секретную комнату на демо-уровень.
Компьютерные игры
Тут давеча был опрос - играют ли мужики в игры. Так вот ответственно заявляю - играют, да ещё как, по крайней мере я)
Но я не играю в современные игры - во первых, нет времени погружаться в мир игры - нет совершенно времени, отвлекают с работы и мои домашние, во вторых - нет сейчас под рукой мощного компьютера, а в-третьих - не показываю дурной пример сыну.
А играю я иногда (в основном на обеде на работе) в компьютерные игры своей юности - quake 2, half life, need for speed1, diablo 1, duke nukem atomic edition. Из более древних - dangerous dave 3, prehistoric 2, prince of persia, wolf 3d, shadow warrior.
Так то я фанат the elder scrolls - играл в свое время в morrowind, oblivion. К выходу skyrim я подготовился основательно - заказал коллекционный диск, аккурат к 11.11.2011 - диск, карта, саундтрек. О, какие были славные времена!
Вот было бы время (чтобы никто не отвлекал) и игровой ноут - с удовольствием бы дождался бы выхода шестых свитков.
С удовольствием свое время играл в spec ops : the line - тоже была лицензия, офигенская игра
Играя в ретро игры я погружаюсь в атмосферу юности, беззаботности, лёгкости. Тебе не надо думать, что там будет завтра на работе, что купить из продуктов на неделю, не надо изучать ролики на Ютуб, чтобы отремонтировать свой автомобиль. Атмосфера беззаботности и лёгкости.
Н - ностальгия
Dangerous Dave на Dendy - добавил анимацию смерти
Всем привет. Продолжаю делать порт игры Dangerous Dave для денди.
Сегодня добавил анимацию смерти для врагов. Пока разлет кусков мяса по физике как в оригинальном Дейве делать не стал, пусть будет пока так, вроде бы симпатично выглядит.
Стоит ли делать подобные посты с актуальными нововведениями? Или это все-таки формат ТГ-канала? Жду ваши отзывы в комментариях.
Спаси за внимание.
Dangerous Dave (1991) - портирую на Dendy
Всем привет, дорогие любители ретро игр :)
Уже прошло довольно продолжительное время с момента последней публикации, но все это время я не сидел сложа руки, а занимался разработкой игры, точнее даже двух игр.
В предыдущем посте я рассказывал о первом опыте разработки игры для денди (the Iron Steam, кто не успел ознакомиться, прошу к прочтению, тема довольно увлекательная) Этот опыт вдохновил меня на начало разработки и второй игры для денди, а именно на создание порта всемирно известной игры для DOS - Dangerous Dave in the Haunted Mansion.
Думаю, что большинство пикабушников знакомо с этой игрой, ибо она действительно классная и культовая, причем даже сейчас отлично играется. Мне эта игра тоже нравится, при этом она имеет не слишком навороченную графику, что позволяет её относительно без потерь портировать на денди (но на самом деле графику пришлось перерабатывать очень сильно).
Скоро я закончу полноценную демо-версию игры, геймплей которой будет не стыдно показать публике, и напишу более развернутый пост о игре и, возможно, сниму ролик с геймплеем и комментариями о ее разработке.
Но про первую свою игру я тоже не забыл, полноценная альфа-версия почти закончена. На Дейве я решил немного отдохнуть от роботов. Вот вам небольшая затравочка The Iron Steam:
Готов ответить на все ваши вопросы в комментариях. И спасибо за внимание :)
Внуки Dangerous Dave: Haunted Lands и Burial Grounds (видео-обзор Old-Hard SX)
Давно уже планировал сделать небольшой рассказ об отличной игре Haunted Lands, созданной по мотивам серии Dangerous Dave, а тут у неё недавно ещё и сиквел вышел... ну чем не повод для небольшого обзора? ;-)





