Что новенького про НРИ #7
Задержки релизов D&D в Европе из-за логистики
дополнение к прошлой новости / D&D Beyond EMEA Update
Европейский релиз книги «Ravenloft: The Horrors Within» задерживается на пару недель от глобальной даты из-за серьезных сбоев в работе морских портов.
Даже Темный Владыка Страд фон Зарович бессилен перед европейской бюрократией и застрявшими контейнеровозами. Если вы планировали водить готический хоррор на этих выходных, придется пока пугать игроков задержками поставок – для взрослого человека это куда страшнее любых вампиров.
Первый профсоюз в стенах Wizards of the Coast
26.06.2026 / Tabletop Gaming News и Dungen
Сотрудники команды Magic: The Gathering Arena официально создали первый в истории WotC профсоюз, несмотря на сообщения о попытках компании этому помешать.
Похоже, разработчики научились кастовать заклинание «Коллективный договор». Учитывая богатую историю корпорации Hasbro с внезапными массовыми увольнениями и переработками, этот спасбросок Мудрости со стороны сотрудников давно напрашивался. Будем надеяться, что руководство не выкинет критический провал при переговорах о зарплате.
Arcana Unleashed: магия становится еще безумнее
26.06.2026 / Tabletop Gaming News и Variety
В новом actual-play шоу разработчики показали превью подклассов из грядущего магического дополнения «Arcana Unleashed» для D&D 5.5e (релиз запланирован на осень).
О да, ведь кастерам в D&D так не хватало могущества! Маги с их заклинаниями, ломающими саму ткань реальности, получают новые блестящие игрушки, пока воины продолжают уныло бить мечом два раза за ход. Идеальный баланс, как и всегда.
В D&D Beyond завезли то, о чем просили годами
29.06.2026 / Brick FanaticsReddit (r/dndbeyond)
В свежем обновлении платформы D&D Beyond наконец-то добавили возможность перебросить Инициативу (redo initiative) для столкновений и автоматическое списывание стрел/болтов при использовании дальнобойного оружия.
Мы дожили до лета 2026 года, чтобы калькулятор от многомиллиардной корпорации научился вычитать единицу из количества стрел в инвентаре. Какая невероятная технологическая сингулярность! Игроки ликуют так, словно им выдали Кольцо Желаний.
Наборы LEGO D&D уходят на покой (и уже раскуплены)
30.06.2026 / Brick Fanatics и Lego
Эпичный набор LEGO Ideas 21348 «Dungeons & Dragons: Red Dragon's Tale» навсегда снимается с производства 31 июля 2026 года. В США он уже полностью распродан, остатки сейчас судорожно добирают в Европе.
Классическая тактика искусственного дефицита работает как швейцарские часы. Если вы не успели отдать несколько сотен долларов за пластикового дракона вовремя, теперь вам придется отдавать в два раза больше перекупщикам на eBay. Бросайте на Инициативу, чтобы успеть урвать остатки!
Dungeon Crawler Carl гребет миллионы на BackerKit
30.06.2026 / Tabletop Gaming News и BackerKit
Краудфандинговая кампания официальной НРИ по хитовой LitRPG-серии книг «Dungeon Crawler Carl» пробила потолок, войдя в элитный клуб миллионников, и ушла в этап «овертайма» для сбора дополнительных средств.
Кто бы мог подумать, что игра про парня без штанов и его разумную персидскую кошку соберет больше денег, чем многие пафосные фэнтези-проекты? Это лишний раз доказывает: гикам нужен абсурд, черный юмор и взрывы, а не десятый серьезный клон Толкина.
MemoryCore: Эстетика первой PlayStation на вашем столе
30.06.2026 / Tabletop Gaming News и Enworld
Анонсирована новая инди-НРИ «MemoryCore», которая механически и визуально переносит атмосферу, тропы и «низкополигональную» эстетику хитов с PS1 в формат настольной ролевой игры.
Индустрия уже выжала досуха ностальгию по 80-м и теперь уверенно взялась доить конец 90-х. Готовьтесь кидать кубики под звуки загрузки диска и имитировать танковое управление персонажем. Главное, чтобы для сохранения прогресса кампании не пришлось покупать физическую карту памяти на 1 Мегабайт.
Экватор плейтеста класса Luminary для Starfinder
01.07.2026 / Paizo Blog (дополнение к майским новостям)
Плейтест нового класса Luminary (Люминарий) для Starfinder 2e официально достиг своей середины. Разработчики призывают игроков активнее ломать механики и отправлять фидбек до закрытия формы 10 июля.
Класс, чья главная задача – делать из любого боя помпезное шоу для вдохновения союзников. По сути, космический бард, только с голограммами и неоновыми вывесками. Если ваш отряд всё равно умирает под перекрестным огнем лазеров, сделайте это хотя бы стильно и под правильный саундтрек.
Философия лесных партизан: глубокий лор Гигантского Лося
02.07.2026 / Encounter Every Enemy
В сообществе набирают популярность глубокие аналитические лонгриды по рядовым монстрам. Свежий хит – огромное эссе о том, как Гигантский Лось из бестиария D&D воплощает концепцию «легитимного авторитета без права собственности», в отличие от человеческих королей.
Когда все драконы убиты, а личи повержены, наступает время философских трактатов о партизанском движении лосей. Идеальное чтиво для Мастера, который хочет не просто натравить на партию животное, а прочитать игрокам лекцию о легитимности лесной власти, пока варвар пытается пустить этого самого авторитета на шашлык.
Появление профсоюза внутри WotC – исторический прецедент для индустрии, которая годами держалась на энтузиазме гиков и переработках: настольные игры взрослеют(и умнеют), люди хотят нормальных условий труда, а не только оплаты «возможностью прикоснуться к легенде». Но Пока WotC медленно, но верно допиливают D&D Beyond до состояния полноценной видеоигры (автоматический подсчет стрел – это только начало), проблемы с морскими перевозками книг в Европу и искусственный дефицит LEGO D&D напоминают нам, что физические артефакты всё еще подвержены суровой реальности материального мира.
Индустрия делает гигантскую ставку на объединение аудиторий: будь то кроссовер D&D и Вампиров (о котором было на прошлой неделе), адаптация абсурдного LitRPG (Dungeon Crawler Carl) или инди-игра, паразитирующая на ностальгии по PlayStation 1 (MemoryCore)..Продавать знакомое всегда безопаснее, чем придумывать лор с нуля.
Запомните, слово "минмакс" и слово "тараск" для вас означают одно и то же!
Teaser | BG1 | Кровь… не смывается рассветом
🩸 «Кровь… не смывается рассветом.»
Побережье Мечей снова шепчет. И на этот раз — твоим голосом.
«ХРОНИКИ ПОБЕРЕЖЬЯ МЕЧЕЙ» — фанатский некоммерческий
анимационный сериал по вселенной Baldur's Gate
и Forgotten Realms.
История о шёпоте, который невозможно заглушить.
О тенях, что идут по пятам.
О выборе, цена которого — твоя душа.
Этот проект — наша любовь к Побережью Мечей,
к Larian Studios, к Wizards of the Coast
и к каждому, кто хоть раз услышал зов тьмы
на дорогах Фаэруна.
⚔️ Сделано фанатами. Для фанатов.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔔 ПОДПИШИСЬ — впереди первая серия
💬 НАПИШИ В КОММЕНТАРИЯХ: ТАВ или Дюрж?
🖤 ПОСТАВЬ ЛАЙК, если ждёшь продолжение
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📌 О ПРОЕКТЕ:
Мы — небольшая команда фанатов, которая создаёт
анимационный сериал по любимой вселенной.
Без бюджета, без студии, без коммерческих целей —
только страсть к Forgotten Realms и желание
рассказать свою историю на Побережье Мечей.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚠️ DISCLAIMER:
Fan-made non-commercial project.
Baldur's Gate, Forgotten Realms, Dungeons & Dragons
and all related characters are property of
Wizards of the Coast and Larian Studios.
No copyright infringement intended.
Made with love and respect to the original creators.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#BaldursGate3 #BG3 #BaldursGate #Larian #ForgottenRealms
#DnD #DungeonsAndDragons #SwordCoast #darkfantasy
#fanmade #анимация #фэнтези #ХроникиПобережьяМечей
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Мудрость предков про договоренности и точность ч.6
Тот самый пугающий момент, когда игрок в шутку ляпает «я прыгаю в жерло вулкана, чтобы впечатлить принцессу», а Мастер с абсолютно каменным лицом протягивает ему горсть кубов на 20d6 урона огнем. В D&D слова имеют материальную силу: заявил глупость – отвечай за последствия. Героизм и слабоумие тут всегда ходят рука об руку!
Пословица имеет военные корни и отражает идеальную суворовскую дисциплину, где приказ командира исполняется мгновенно и без лишних обсуждений. В словаре Даля она приводится как эталон решительности.
Набор карт для приключений в Подземье: обитаемая пещера
Приветствую, путники!
В этот раз делюсь тремя вариациями локации «обжитая пещера в Подземье». Одна из версий – логово пиратов/бандитов, две остальные – святилища могущественных сущностей (небожители, исчадия и т.п.). Размер карты 32х24, размер сетки 70.
D20 находок в логове говорящей собаки
Вы конечно можете говорить что собаки не разговаривают... И даже может будете правы... Но это обычные собаки не разговаривают, а чудо-псы вполне себе могут часами надоедать вам!






































