LukaLisitsa

Мой тг канал по НРИ: t.me/rivenarzis
На Пикабу
в топе авторов на 684 месте
480 рейтинг 8 подписчиков 0 подписок 47 постов 1 в горячем
8

Veins of the Earth. Вены земли

Наткнулся я совершенно случайно на перевод от 15 королевства. И это просто ШОК!

Последний раз такое потрясения от чтения различных систем, модулей или вообще фэнтези я получал от Ворхейма. Настолько глубоко и комплексно, на моей памяти тематику пещер еще не раскрывали в НРИ (Да, я понимаю что в комментариях сейчас окажется что это вообще база, а я слоупок, ну и ладно)
Книга от Патрика Стюарта, совместимая с Lamentations of the Flame Princess, да и вообще с ОСР (на самом деле с чем угодно, сколько мастеров, столько и правил, играйте уже в удовольствие, а не спорьте друг с другом)

Итак, в книге, помимо огромного бестиария, причем 2/3 существ просто поразительны, нас окутывает тьма и для каждого есть звук и запах, чтобы дополнить ощущения ужаса.

Переосмысление классических народов Андердарка/Нижнего мира/Подземья. Как по мне это самая простая часть, не особо меня зацепившая.

Но вот то, как можно интересно и сложно представить систему карабканья, добавив к ней переохлаждение и голод. Просто вау!

Да тут у кучи всего есть радиация, одной тьмы 12 видов!

Естественно магия, предметы, даже советы что вообще-то мы тут не можем по 5 комплектов лат таскать, подгоняют нас к постоянному нагнетанию. Классическая уже система безумия, ее я везде люблю. Сложноватая система создания пещер, но погрузитесь, адаптируйте под себя или не используйте этот блок вовсе. Тьма зовет нас вниз, в самые Вены Земли и я пойду с ней, но вернусь уже не я.

Полубезумные иллюстрации отдельно отмечу.

Показать полностью 4
4

Расколотая луна. The crooked moon

Анонсированное, как фолк-хоррор приключения для днд 5 редакции. И анонс полностью оправдал мои ожидания. Более 600 страниц инструментов, чтобы создать действительно пугающую историю. (Если вы не собрали партию скептически настроенных манчкинов, я видел эти обзоры на реддите)

Арты, сами истории, локации, удивительно разные по наполнению, сюжету и атмосфере и в каждой авторы нам дают возможность разгуляться с жуткими историями на полную.

Итак, мы находимся в Друскенвальде, загробном мире где опять все пошло не так. Я сразу вспоминаю Боровию.
Отсылки авторов читаются слишком явно и для меня это минус. Люблю когда кто-то вдохновляется и сам вдохновляюсь и переношу в свои игры, но во многих моментах тут просто изменено название. Часть рас вообще будто 1 в 1 и выглядят и чуть изменено называются, как в Мире военного ремесла.
Но тем не менее смотрится это хорошо и ваши игроки, скорее-всего будут не так искушены и окунутся в новый для себя мир.

Подклассы, предыстории и черты будто бы стоит брать сразу набором, потому что сильно повторяют друг друга. Т.е. предыстория, к ней же сразу берется тематический подкласс 1в1 и черта, которая их повторяет. Как и многие тематические подклассы авторских приключений, большинство сильные, но я в принципе за то чтобы игроки использовали их для большего погружения. Особенно меня веселит бард-свистун и друид на фетишах.

Сюжет. Локации интересные, задания тоже, но мне сюжет показался слишком линейным и в некоторых местах будто бы мы должны просто принять что вот так вот странно все повернулось.

Есть много простора для мастера, т.к. многие моменты или недосказаны или весьма туманны, так что дописать что-то под себя проблемы не составит.

Я нашел 2 перевода, но оба не закончены, один от Йо, второй от Master Goose.
В принципе тут не сложный английский, но как опция есть вариант.

Итак: вроде бы я хвалю, а вроде ищу минусы.
Играть советую всем, минусы-это конкретно моим моменты, которые переделаю для себя я, для вас это вообще могут оказаться плюсы.

Расскажите, играли ли вы, создалось у вас такое же впечатление про само приключение или это я уже ополоумел и ничего не понимаю?

Показать полностью 2
39

Молитва из сточной канавы. Гарет Ханрахан

Молитва из сточной канавы. Гарет Ханрахан

Замечательное городское, плутовское и нуарное фэнтези. Самобытный мир с интересными решениями для персонажей. 3 главных персонажа: воровка, вор, со смертельной болезнью, превращающей его в камень и упырь. На самом деле я бы еще парочку накинул, т.к. тот же профессор или сыщик побольше упыря, зачастую, занимают нашего внимания, ну да ладно.

Гвердон пережил режимы, религии, вторжения. Этот город-государство растет и растет, естественно он и становится рассадником любых проблем, которые могут быть. В него мы с вами и попадаем. Древние тайны, заговоры, все что нужно тут есть.

Технологический уровень мира-уже и канонерки с поездами есть и пистолеты у каждого второго.

Интересное решение с развитой алхимией, а значит и куча всяких необычных тварей. Те же бакланьи бошки, яростные и сильные, но недолго живущие и сальники, перетопленные люди из воска, одержимо охотящиеся за своими целями. Что там под городом-вообще шик!

Всю книгу сравнивал мир и историю с Благородными канальями, не в их пользу. Не такая подростковая книга, нет Мери Сью, которые в финале книги, внезапно, побеждают лучшего мечника. Да тут половина персонажей вообще с ПТСР. Кстати, что удивительно, секса почти нет.

Первая книга из трехтомника (на момент написания, любят они цикл на кучу книг задумать и забить)

Книга отличная, дочитаю 5 том Меекхана и окунусь в этот цикл.

Показать полностью 1
12

Елизаров. Pasternak

Елизаров. Pasternak

Ну вот и добрался я до этой книги. После Земли, Мультиков, Библиотекаря и нескольких сборников я очень доволен, но если бы я их не прочел, я бы не осилил. А я и не осилил, я начал ее читать в 23 и забросил, после чего и прочел то что описал выше. И вот, теперь я жду результатов обследований, чтобы мне сказали бронхит у меня или вообще пневмония.

Итак, перед нами несколько героев, некоторые из более ранних рассказов, некоторые новые и борются они со злом.

Это самое убогое описание которое я могу дать этой книге, потому что количество рассуждений обо всем что нас окружает в ней зашкаливает. Персонажи и мир, секты с которыми они сталкиваются, даже описание оружия, к которому я еще в Библиотекаре подметил авторскую любовь здесь органично вписывается.
Это ранняя книга, написанная в зарождающихся нулевых и конечно она уже делила пополам 5 и 1 тех, кто решил о ней написать, я отношусь к 5, но так же понимаю 1, потому что годы идут и я меняюсь.

Стоит ли вам ее читать? Если вам нравится Елизаров-да, если не нравится-ни в коем случае. Именно в этой книге больше всего Масодовщины и Мамлеевщины, по моим притупленным ощущениям.

Показать полностью 1
6

Черный порох и адский огонь. НРИ совместимая с MRK BORG

«Религиозные фракции воюют за господство в земле, осажденной монстрами и демонами. Беспощадные наемники ведут свою кровавую торговлю и приносят страдания простому народу, в то время как богатые и могущественные разводят интриги в своих замках и совершают гнусные ритуалы и эксперименты. Но среди хаоса войны, чумы и разрушений можно заработать золото, добиться славы и даже восстановить справедливость.
За определенную плату...»

Если хотите легко вкатиться в НРИ и в частности в MÖRK BORG, то это идеальная система. Не перегружено, все доступно объясняется. Есть и огнестрел и ранения, куда же мы в 26 году без этого?
Хорошая табличка сделки с дьяволом и улучшение фургона.

Классические религиозные войны и разоренные войной земли, секрет меня повеселил, прям будто из OSR взяли, любят такой поворот там использовать.

Но вот бестиарий…
У меня легкое чувство дежавю от некоторых иллюстраций.

А так, вообще замечательно, иллюстрации мне Темнейшее подземелье напомнили, а такая рисовка мне нравится. Борговские хаки-вообще моя любовь. Я бы вообще взял часть правил в обычные игры по Боргу и радовался.
Советую к игре, но я бы не использовал часть про Неотома, учитывая что мы их даже лутать не можем.

Показать полностью 5
10

Днд по мирам Миядзаки или Ободзима - Истории высокой травы

Ободзима-остров, будто бы вышедший из под карандаша Хаяо Миядзаки, иллюстрации, настроение, все как мы любим. На острове смешиваются аналоговые технологии, магии и мира духов.

Множество локаций, конфликтов и тайн, в которые мы отправимся по волшебству создателей этой книги. Повествование и рекомендации так же миядзаковские, меньше сражений-больше взаимодействий.

Путешествуем как на своих двоих, так и на повозках, велосипедах, мопедах и автомобилях, даже таинственный поезд, путешествующий в царство духов на месте.

6 ковенов ведьм, 4 школы мечников, остров не пустой. Фракции, злодеи тоже имеются.

Расы(не знаю почему, но одна из них мне тау дико напоминает), подклассы, предыстории, все есть. Как всегда выглядят сильнее классических, но почему бы и нет? У нас есть мастер чтобы это решить.

На новые предметы и магию так же не поскупились.

Да тут даже систему зельеварения свою написали! (Список ингредиентов по регионам и свойствам, с иллюстрациями каждого! 55 страниц, включающие в себя 180 зелий!) Мы, будто , не в атмосферу Гибли погружаемся, а играем в алхимиков.

История с благами и духами-компаньонами будто бы у каждого мастера в той или иной степени отыгрывается и так, только компаньоны не всегда духи в таком случае.

Бестиарий. Как и было сказано выше-авторы щедры на все, в том числе на бестиарий, тут он действительно широк, но в основном сконцентрирован на духах.

Показать полностью 3
4

Потерянная лаборатория Квалиша

Потерянная лаборатория Квалиша

Одно из немногих приключений где нелюбимые мне приемы обыгрываются хорошо.
Мне не нравится когда в фэнтези добавляются бластеры, силовая броня, роботы и т.д. А тут получилось интересно обыграть+очень много зацепок как в разных сеттингах добавить это приключение или подвести к нему. Кстати, это еще и переосмысление старого приключения.

Ну что же, начнем! Квалиш-гениальный ученый и конечно же он пропал!

Два подземелья, напичканные всевозможными противниками(тут прям очень щедро предлагается, от дьяволов и нежити до жителей андердарка, культистов и магических сущностей) и техно-магическим хламом не дадут нам заскучать как в формате ваншота, так и в формате нескольких сессий, а зацепки помогут нам ввернуть его в наши приключения.

Хороший темп, нелинейность, разнообразие, то, за что я так сильно ратую, ознакамливаясь с различными приключениями, обязательно проведу его и даже знаю когда.

Если играли-расскажите ваши впечатления, выглядит очень захватывающе.

Показать полностью 1
4

Кто-то играл/водил Одиссею повелителей драконов?

Кто-то играл/водил Одиссею повелителей драконов?

Вроде и расы новые и куча интересных опций, но будто бы все очень не сбалансированно. Ладно, у нас же тут эпические герои сражаются с богами и мир спасают, но само приключение какое-то слишком рельсовое, очень не хватает альтернативных решений для ряда задач.
Выполнять подвиги в разном порядке и на острова плавать-маловато, а у нас тут почти 5 сотен страниц приключения. То мы отходим от греческих тем и придумываем что-то похожее, то один в один берем Богов и ситуации.
Еще и последний акт рвано выглядит, будто в отрыве от основного приключения, хоть и добавлен он из-за сбора на кикстартере.
Но вот арты мне очень зашли.
В реддите еще ругались что имена римские, а не греческие-но это уже совсем ко всему цепляться.

Расскажите как вам? Что допиливали, чтобы было интересно?

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества