Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Парковка авто. Игра-головоломка с машинами и пассажирами.
Проходи интересные уровни с разнообразными механиками!

Car Out Jam. Парковка авто

Головоломки, Казуальные, Гиперказуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
LigerNoise
LigerNoise
Озвучка

DnD: Обнимашки с деревом по друидски | When the Druid Wont Stop Hugging Trees ALL⁠⁠

1 месяц назад

Юмористический скетч во вселенной "Подземелья и драконы"
от ребят с канала Deerstalker Pictures . В этой истории герои заблудились в лесу. Чтобы выбраться, друид прибегает к своим способностям.

Переведено и озвучено творческим коллективом LigerNoise в 2025 году.
Роли озвучили: Мзия Брастинь, Виктор Фокин, Евгений Агафонов


Больше контента на наших страницах , будем рады если поддержите нас лайком и подпиской )
Вконтакте
Instagram

Показать полностью
Озвучил сам Русская озвучка Озвучка Видео ВК ВКонтакте (ссылка) Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры DnD 5 Пародия Юмор Скетч Ролевые игры Видео
0
14
GoblinCave
GoblinCave
Лига Ролевиков

Хватит терпеть клише! Накидайте самые необычные или даже абсурдные предыстории для плута!⁠⁠

1 месяц назад
Хватит терпеть клише! Накидайте самые необычные или даже абсурдные предыстории для плута!

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

[моё] Настольные ролевые игры Настольные игры Dungeons & Dragons DnD 5 Ролевые игры Наше НРИ Мемы Картинка с текстом Игровой юмор
20
4
Susliche
Susliche
АЛЬЯНС ВОЛЬНЫХ МАСТЕРОВ
Серия Мемные артефакты

Амулет пикап-мастера⁠⁠

1 месяц назад
Показать полностью 3
[моё] Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons DnD 5 Артефакт Длиннопост Мемы
2
9
PINanoc
PINanoc
Midjourney

Варвар⁠⁠

1 месяц назад
Варвар
Показать полностью 1
[моё] Контент нейросетей Арты нейросетей Pinanoc Варвар Dungeons & Dragons
2
8
dndwantstolive
dndwantstolive

Dungeons&Dragons "Война Крови" (Фьёрна и Белиал / Левистус)⁠⁠

1 месяц назад
Фьёрна

Фьёрна

Паладин? Как изысканно! Присаживайтесь, пожалуйста. Отдохните. Прошу вас, расскажите же мне о боге, который отправил такую светлую душу в такое долгое и тёмное странствие.
— Фьёрна

В пламенном царстве Флегетоса Фьёрна и Белиал правят в странном тандеме. Мнение смертных о них различно: их считают матерью и сыном, дочерью и
отцом, мужем и женой, правителем/правительницей и фавориткой/фаворитом, но ни один из этих терминов не может охватить парадоксальную природу их взаимоотношений. Девять Преисподних – это иерархия, в которой в нормальной ситуации двое не могут обладать одной и той же позицией правителя одного и того же слоя. Но всё же Асмодей позволяет этим двоим править Флегетосом как партнёрам и соперникам.

Харизма Фьёрны, равная только харизме самого Асмодея, делает её блестящим манипулятором, способным заполнять сердца смертных и бессмертных любой эмоцией, которой она захочет. Белиал же не пытается завлечь других своими навыками межличностного взаимодействия и сосредотачивается на своих обязанностях правителя слоя Девяти Преисподних. Эти двое, кажется, ненавидят и восхищаются друг другом одновременно, находясь в постоянном соперничестве. Каждый раз, когда Белиалу удаётся перехитрить Фьёрну, ей удаётся отболтаться от любой
расставленной им ловушки. Фьёрна устраивает восстания против Белиала, но его запасные планы всегда спасают его от возможной катастрофы. Другие дьяволы могут получить кратковременное преимущество над двумя лордами из-за их междоусобиц, но, когда возникает истинная угроза их правлению, эти
двое кажущихся врагов сообща устраняют претендентов на их общий трон.

Фьёрна и Белиал

Фьёрна и Белиал

Пламенное королевство тёмных услад

Пара правит Флегетосом, заполненном огромными вулканами, изрыгающими реки лавы в море расплавленного камня. Горящие на Флегетосе огни кажутся
разумными. Они напрыгивают на пришельцев, кажется, наслаждаясь поджиганием существ и предметов.

Флегетос

Флегетос

В то же время огни Флегетоса не вредят обитателям Девяти Преисподних. Даже чувствительные к огню дьяволы не получают увечий или боли при контакте с ними. Главный город этого царства, Абримох, своего рода увеселительное заведение для дьяволов, отдыхающих от своих обязанностей. Абримох заполнен дьявольскими версиями таверн, театров, казино и прочими развлечениями. В отличие от строгих правил остальной части Девяти Преисподних, законы, действующие в Абримохе, позволяют этому месту
быть ярмаркой развлечений, в которой может быть удовлетворено самое изысканное желание.

Правосудие во всех его формах

Флегетос – центр судебной системы Девяти Преисподних, контролируемой Белиалом. Любые споры по поводу контрактов, обвинения в трусости или дезертирстве и прочие уголовные дела разрешаются здесь. Дьявольский Суд – независимый институт, отвечающий только перед Асмодеем. Этот факт не останавливает дьяволов от постоянных попыток ввести в действие новый закон или установить прецедент, который для них будет выгоден. Функционирование и решения суда полностью подчинены сложным законам Девяти Преисподних, до невозможности комплексному кодексу, усеянному множеством лазеек и исключений, которые могут затягивать любые судебные разбирательства на долгие годы, прежде чем будет вынесено решение.

Белиал и его подчинённые также руководят процедурой, которая определяет судьбу дьяволов, стоящих в очереди на повышение или понижение. В кульминации этого процесса кандидатов делают чувствительными к огням Флегетоса с помощью специально ритуала. Пламя либо вызывает жгучую агонию, которая превращает дьявола в более слабую форму, либо экстатическое наслаждение, которое превращает его в более могущественное существо.

Поиск душ

Как и у правителей других слоёв, у Белиала и Фьёрны есть минимальная квота душ, которую они должны выполнить. Белиал в основном предоставляет выполнение этого задания Фирне, даже перенаправляя к ней смертных, которые входят в прямой контакт именно с ним. Фьёрна предлагает кандидатам дар личного влияния, наделяя их красноречием и способностью управлять чужими эмоциями по своему усмотрению. Её собственные агенты обычно концентрируются на заманивании смертных, которые уже пытаются манипулировать другими. Смертные, которые отчаянно хотят добиться позиции с властью и статусом вступают с ней в договор, как и те, кто по какой-либо причине хочет заполучить чужие любовь, страх или уважение.

Фьёрна напрямую интересуется торговлей душами. Её гениальный интеллект позволяет ей выуживать самую ценную информацию из гор отчётов, производимых её агентами на Материальном Плане. Фьёрна иногда лично участвует в управлении эмоциями смертных, чтобы лучше понимать устройство их умов и сердец. Что она или Белиал собираются делать с накопленными знаниями, никто с определённостью сказать не может, но ходят слухи, что Фьёрна украла секрет свободного перемещения между Девятью Преисподними и Материальным Планом у архилича Векны. Тот факт, что этот слух воспринимается обитателями Девяти Преисподних всерьёз, явно указывает на их уважение к могуществу Фьёрны.

Векна

Векна

Левистус

Хотя лёд держит моё тело на месте, мои амбиции ему сдержать не удастся.
— Левистус

Даже по внеземным меркам Девяти Преисподних царство Стигии и его лорд Левистус занимают странное место в дьявольской иерархии. Стигия – это
замёрзшая пустошь таинственного происхождения, бурлящее, мутное море, покрытое толстым слоем льда. Там, где лёд уступает место воде, огромные
айсберги дрейфуют по непредсказуемым течениям. Левистус заточён в одном из таких айсбергов, закованный туда Асмодеем по причинам, о которых мало кто может даже догадываться.

Левистус

Левистус

Как часть наказания Левистуса, Асмодей постановил, что тот должен предоставлять безопасность и укрытие отчаявшимся, особенно тем, кто опасается за свою жизнь. Преступники могут войти в сделку с Левистусом накануне казни, например, согласившись продать свою душу за дар, который позволит сбежать в безопасное место. Левистусу в его гробнице особо нечего делать, кроме как отвечать на дальний зов с Материального Плана, и он таким образом привлёк поклонение разного рода преступников, проходимцев и мошенников во множестве миров. Он продолжает выполнять квоту душ как вопреки своей неподвижности, так и благодаря ей. Заточение означает, что он
может сконцентрироваться на этом деле, что позволяет ему превосходно с ним справляться.

Оспариваемое королевство

Левистус не всегда был лордом Стигии. Слоем прежде правил архидьявол Герион. Они вдвоём постоянно боролись за контроль над Стигией. Конфликт закончился, когда Асмодей наложил свою кару на Левистуса, который был заморожен прямо после своей последней победы над Герионом. Смещённый лорд все ещё строит планы по захвату поста правителя слоя у Левистуса, но он не может воздействовать на врага напрямую, так как заковывающий Левистуса лёд не подвержен никакому вреду.

Герион

Герион

Однако насилие остаётся для Гериона доступным вариантом действий против слуг Левистуса. В результате Стигию раздирает война. Все дьяволы, связанные с одним из этих архидьяволов, не требуемые для службы на Войне Крови, постоянно участвуют в стычках на льду, а юголоты и прочие наёмники с других планов играют ключевую роль в этой войне. Обе стороны иногда используют искателей приключений, чтобы отыскать знание, которое позволит освободить
Левистуса или позволит Гериону уничтожить его и взойти на трон лорда.

Герион исполняет свои обязанности по промыслу душ, продолжая привлекать смертных через своих агентов, предлагая им сверхъестественную силу и огромную физическую мощь в обмен на их верность.

Замёрзшая пустошь

Любой другой слой Девяти Преисподних имеет некую функцию, относящуюся к войне, производству, управлению или коммерции, но Стигия – это широкий простор дикой необработанной земли. Но даже при этом у неё есть своё применение. Самые разные твари бродят по холодным пустошам и плавают в морях, включая реморазов, кракенов, мамонтов и даже несколько племён морозных гигантов. Эти существа не боятся никого, включая дьяволов, что делает это место идеальной площадкой для испытаний. Младшие дьяволы, которым надо отточить свои боевые навыки или улучшить выносливость перед прибытием на Авернус для службы на Войне Крови, проводят время на Стигии. Жестокий холод в комбинации с постоянной угрозой нападения позволяет командирам оценить своих солдат и распределить их в разные
легионы в зависимости от навыков, которые они проявляют.

Стигия

Стигия

Присутствие такого количества существ, обычно обитающих на Материальном Плане, дало основание слухам, что Стигия не всегда была слоем Преисподних, а была прежде одним из миров Материального Плана. По слухам, его обитатели перед лицом уничтожения продали свои души и мир Асмодею в обмен на спасение, и Асмодей исполнил свою часть сделки, перенеся их мир в Преисподние. Архимаг Тзунк подробно исследовал эту теорию, но пока так и не нашёл никаких свидетельств, однозначно бы её подтвердивших. Если предположение верно, то богатства этого мира могут лежать под милями льдов и холодным морем, населённом монстрами.

Показать полностью 7
Яндекс Дзен (ссылка) Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons DnD 5 Длиннопост
0
9
Gagol
Gagol
Настольные игры

Каким был бы Джек Воробей во вселенной D&D⁠⁠

1 месяц назад

Этот персонаж – ходячий хаос, воплощение абсолютной свободы и непредсказуемости. Он доказывает, что лучший план – это его полное отсутствие.

Капитан Джек Воробей – легендарный пират, чья репутация опережает его самого. Его главные цели в жизни – свобода, море и его любимый корабль «Черная жемчужина».

Он гений импровизации и мастер сделок, которые он нарушает так же легко, как и заключает: в одном конфликте он может помочь героям, а в следующий момент предать их, если это поможет ему приблизиться к своей цели. Он постоянно меняет стороны, обманывает всех вокруг и использует всех в своих интересах, но делает это с таким шармом, что ему все прощают. Его верность принадлежит только ему самому и его кораблю.

Вид (Раса)

Человек

Бард (школа Фехтования)

Класс

Пират

Предыстория

Характеристики

Капитан Джек воробей не отличается особой выносливостью, полагается на хитрость, а не на грубую силу, удивительно проворен и ловок в бою и при бегстве. Он часто действует безрассудно и не думает о последствиях, но невероятно обаятелен и умеет заговаривать зубы.

Навыки

Черты характера

  • "Проблема не в проблеме. Проблема в твоем отношении к проблеме".

  • "Зачем драться, если можно договориться? А потом, конечно, обмануть".

Идеалы

  • "Свобода. Море – это свобода, корабль – это свобода. Все остальное – мусор". (Хаотичный)

  • "Эгоизм. В конце концов, каждый сам за себя". (Нейтральный)

Привязанности

  • "Мой корабль, «Черная жемчужина», – это не просто судно. Это моя душа".

  • "Бутылка рома всегда будет моим самым верным спутником".

Слабости

  • "Я готов предать кого угодно ради своей выгоды, но иногда во мне просыпается совесть, и это всегда все портит".

  • "Моя репутация привлекает ко мне слишком много неприятностей и старых врагов".

Хаотично-нейтральное

Мировоззрение

Джек – квинтэссенция этого мировоззрения: он не злой, но и не добрый, не следует никаким законам, кроме своего собственного желания. Его единственная цель – личная свобода и выгода. Он спасет мир, если это будет единственный способ спасти свою шкуру, предаст лучшего друга за карту сокровищ. Его действия абсолютно непредсказуемы и продиктованы лишь сиюминутным порывом.


Капитан Джек Воробей – это персонаж, который живет одним моментом, он трикстер, который вносит хаос в любой порядок и доказывает, что удача любит смелых (и безумных).

Импровизируйте и придумывайте самые безумные планы на ходу. Ваша главная цель – выжить и остаться свободным. Используйте обаяние и обман, чтобы выходить из любой ситуации, никогда не отвечайте на вопрос прямо и всегда думайте, как обернуть ситуацию в свою пользу.

Показать полностью 3
[моё] DnD 5 Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Пираты Длиннопост
0
14
Koroz
Koroz
Лига Ролевиков

[Перевод UA 2025] Обновление псионика⁠⁠

1 месяц назад
[Перевод UA 2025] Обновление псионика

Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.

Скачать документ и другие арканы можно бесплатно на моём Boosty.

🔵Что в этом документе?

  • Обновили класс псионик из предыдущей UA и 3 его подкласса. Четвёртый оказался и так крутым.

  • Добавили кучу новых заклинаний для псионика.

🟨Что нового?

Псионик. Его приятно апнули. Теперь им играть ещё комфортней и он стал псионистее. Сделали его абилки чаще используемыми, добавили заговор и убрали лишнее некрасивое. Короче, он стал приятнее и вроде не критично имбой.

Дисциплины. Режимы защиты перекантовались в дисцимагии. Добавили абилкам гибкости, чтобы можно было тартить свою псионику как попало. И чуть по балансу прошлись.

Метаморф. Может превращать свои руки в крюки на больший срок, а не чисто на атаку. Сделали его ещё чуть более боевым за счет временных хитов и дополнительной защиты.

Кинетик. Будет толкаться чаще и сильнее. Так что если рядом будет лава или кислота, то враги искупаются. И в целом чуть-чуть апнули по мелочам.

Телепат. Теперь стал телепатистее. У него конкретная телепатия на 60 футов на 6ом уровне. Раньше было 30 на 10ом уровне. Подрихтовали ему заклинания и по мелочи накидали плюшек.

Заклинания. След эктоплазмы - название кек. Позволяет гонять через занятое пространство и наносить уроны. Кровоточащая тьма это вариант Лунного света от друдодов псионикам, но с тьмой. Удар по эго это бывшая дисциплина. Сифон жизни это дамаг за счёт костей хитов.

💛В дополнение к этому исправил ошибки в одной из предыдущих документов UA Псионик. Спасибо всем участвующим за указание на ошибки.

Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.

Показать полностью
[моё] Настольные ролевые игры DnD 5 Dungeons & Dragons Настольные игры Перевод
2
13
meatmaycry
meatmaycry
Лига Ролевиков

Могучая девятка - официальный трейлер | The Mighty Nein⁠⁠

1 месяц назад

Премьера состоится 19 ноября!
Если вам понравилась озвучка трейлера и вы хотите увидеть весь сериал в нашем дубляже, то ниже будут ссылки пройдя по которым вы можете финансово поддержать выход нашей озвучки, без этого ничего не выйдет.

ЮMoney https://yoomoney.ru/fundraise/1C0LIIHFB4B.250808
Т-Банк https://www.tbank.ru/cf/4aye3KoTO0G
Boosty https://boosty.to/lazynest/single-payment/donation/73..

Оригинал: https://www.youtube.com/watch?v=Ri2wNyvSpiY

Показать полностью 1
[моё] Русская озвучка Dungeons & Dragons Юмор Анимация Critical Role DnD 5 Дубляж Мультсериалы Видео Видео ВК YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии