Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
itstorytelling
itstorytelling
1 месяц назад
Информатика • Алексей Гладков

31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории]⁠⁠

31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории] Игры, Детство, Ретро, Детство 90-х, 90-е, Геркулес, Adventures, Приключения, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Компьютерные игры, Ретро-игры, Ностальгия, Олдфаги, Олдскул, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории]

💪 Herc’s Adventures - юмористическая приключенческая игра от студии LucasArts, вдохновлённая мифами Древней Греции. Это был изометрический экшен с открытым миром, в котором игроки брали на себя роль одного из трёх героев — Геркулеса, Атланты или Джейсона, сражаясь с мифическими существами и выполняя задания на пути к победе над Аидом.

31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории] Игры, Детство, Ретро, Детство 90-х, 90-е, Геркулес, Adventures, Приключения, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Компьютерные игры, Ретро-игры, Ностальгия, Олдфаги, Олдскул, YouTube (ссылка), Длиннопост

Изображение обложки

😲 Особенности:

• кооперативный режим — можно было играть вдвоём, исследуя мир вместе;
• фирменный юмор LucasArts и пародии на мифологию;
• мультяшная графика и яркий визуальный стиль;
• нелинейный геймплей с множеством секретов и пасхалок.

31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории] Игры, Детство, Ретро, Детство 90-х, 90-е, Геркулес, Adventures, Приключения, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Компьютерные игры, Ретро-игры, Ностальгия, Олдфаги, Олдскул, YouTube (ссылка), Длиннопост

Геймплей Herc’s Adventures

🕹 Хотя Herc’s Adventures не стала коммерческим хитом, она получила статус культовой игры, а многие поклонники LucasArts считают её одним из самых недооценённых проектов студии. Сегодня её вспоминают как тёплую пародию на древнегреческие мифы и одну из последних оригинальных игр LucasArts до смены курса компании.

31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории] Игры, Детство, Ретро, Детство 90-х, 90-е, Геркулес, Adventures, Приключения, Информатика, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Компьютерные игры, Ретро-игры, Ностальгия, Олдфаги, Олдскул, YouTube (ссылка), Длиннопост

Кат-сцена Herc’s Adventures

💙 Играли?

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4
Игры Детство Ретро Детство 90-х 90-е Геркулес Adventures Приключения Информатика Информатика Алексей Гладков Вехи истории Компьютерные игры Ретро-игры Ностальгия Олдфаги Олдскул YouTube (ссылка) Длиннопост
0
57
LT.GAMES
LT.GAMES
1 месяц назад
pikabu GAMES

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика⁠⁠

Приветствуем, камрады Пикабу! На связи AndrianFilll - концепт художник команды TIADAR.

Не так давно наш проект претерпел некоторые изменения… Поэтому мы решили и изменить немного подход в работе с комьюнити.

Сегодня мы начинаем выпускать дневник разработчика.

Первый выпуск будет о том как мы работали над дизайном персонажа Стелла.

Пункт 1. Рассуждения и идея.

Первое с чего начинается разработка персонажа в нашей команде… Это основное направление персонажа и придумывание его способностей.

Изначально Стелла позиционировалась как “мастер меча связанный с природой”. Первые навыки были заточены больше на втором аспекте “природы”. Среди первых её умений была, возможность окутывать персонажей корнями, становиться “единой” с ветром и использовать ветви деревьев как «транспорт» =).

После этого были сделаны первые наброски её внешности.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост
В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Мы не хотели одевать её в бикини из листьев… Поэтому хотели сделать ей одежду из материалов похожих на природные, почти полностью прикрывающую, но облегающую её тело. Босые ноги должны были как бы давать ощущение единства с природой, как и природные элементы в её одежде. В свою очередь длинный хвост и плащик на руке должны были быть хорошим инструментом для акцентов в анимации. Также мы вооружили её двумя клинками.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Пункт 2. Переосмысление и поиск новых идей.

Отложив дизайн Стеллы на время и занявшись лором игры… Я понял, что её положение в мире игры достаточно шаткое… Происхождение путаное, роль высосана из пальца… Далее пришлось переписать её лор полностью.

Теперь Стелла является учеником в древнем монастыре… Она посвятила свою жизнь клинку, бежав от своего загадочного прошлого. Таким образом Стелла меняется не кардинально, а лишь в акценте… Теперь главное в её образе это “мастер клинка”, а не “природа”. Соответственно способности больше крутятся уже вокруг фехтования нежели её мистической связью с природой.

После того как положение Стеллы в мире TIADAR зафиксировалось… Я приступил к переосмыслению её образа в плане дизайна.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Главное, что я решил оставить, это цветовую гамму персонажа. Она однозначно вышла удачной.

На этом этапе главное представлять характер персонажа. Поэтому я рисую его в динамических позах, без лишней детализации, только самую суть. Пока идёт процесс важно количество, а не качество. Также советую рисовать от пятна, так как опять же на этом этапе силуэт важнее остального.

Небольшое примечание: Работа с силуэтом это не работа с его читаемостью, а с узнаваемостью форм. Здесь важно указать на элементы которые будут характерны только для этого персонажа в вашей игре.

Этот этап я называю “мозговым штурмом” здесь происходит исключительно визуализация идей.

Вариант А - достаточно выделяется среди других, так как здесь концепция крутится вокруг контроля мечами с помощью телекинеза… Однако хочется, чтобы персонаж больше фехтовал нежели, стрелял мечами.

Вариант В - попытка сравнить старый дизайн с остальными.

Вариант В.2 - переосмысление предыдущего варианта.

Вариант С - мне импонировал. Однако из-за расположения мечей некоторые нужные анимации персонажа выглядели бы топорно, а их смещение сломало бы весь силуэт и в этом не было бы смысла.

Вариант D - вышел слишком простым.

Вариант Е - мой самый любимый образ. Я вижу в нем огромный потенциал. Однако было принято решение, привязать храм боевых искусств к азиатской эстетике.

После перебирания всех вариантов главное не выбирать 1 конкретный и не зацикливаться на нем. Необходимо провести аналитику, взвесить плюсы и минусы каждого. После этого у вас скорее всего может возникнуть конечная идея…

Пункт 3. Важно помнить.

Перед тем как продолжу, хочу сделать небольшое отступление.

Одна из главных вещей, как я и писал выше, придумывание дизайна должно сопрягаться с придумыванием геймплея и анимаций. Одно исходит из другого и наоборот. Продумывание анимаций может помочь избежать дальнейших проблем, путём удаление “мешающих” элементов. Также это можно подкинуть вам идею о добавление какого-то декора или важных элементов в дизайн.

В случае со Стеллой. Появилась идея о “жонглировании” в бою различными мечами.

Так у неё появился набор оружий. Парные мечи, двуручный меч и катана.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост
В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост
В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Было решено, что мечи будут появляться и исчезать во время анимаций. Так что в дизайне мы отказались от всяких держащих ремней и ножен, как элемента дизайна костюма. В целом это упростило силуэт персонажа.

Также когда в вашей игре несколько персонажей, во время придумывания элементов дизайна, стоит продумывать на несколько шагов вперёд.

Какие элементы не должны повторяться в будущем? Если не должны, добавить их именно этому персонажу или придержать их для других? Какие элементы должны повторяться, например для выделения принадлежности к какой, либо фракции?

Все это нужно продумать на этапе концепта для того, чтобы на этапе моделирования у вас было как можно меньше правок.

Пункт 4. Финализация идей.

После того как я определился с вводными и сгенерировал идеи, приступаю к наброску финального концепта. Сначала это разбивка одежды на цветовые пятна и важные элементы.

Выделил основные черты Стеллы как персонажа. Высокий рост, эльфийские уши, длинный хвост и челка которая придаст некой драматичности в некоторые моменты. :)

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Сразу выделяю основные детали костюма. Такие, как асимметричная часть ног и рук, хаотичные зелёные ленты. Костюм состоит из двух слоёв. Тёмно-фиолетовая основа облегающая тело с вырезом на груди спине и по бока бёдер.

Верхний слой это имитация короткого платья на азиатский манер, которое выполняет больше декоративную функцию. Как и асимметричная часть ног и подвязка необходимая для балансирования цвета и форм. Также азиатский мотив добавляет пояс из веревки завязанной в бант на боку с другим оттенком фиолетового. А венок на голове и серьги в виде листьев немного отсылают нас к связи Стеллы с природой. В этой версии Стелла уже будет обута. :)

Дальше следует финализация концепта и додумывание деталей.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

На этом этапе важно не только добавление мелких деталей в костюм, но и продумывание его логики. Разметка швов, расположение застежек и всевозможные складки. Степень такой проработки зависит от вашего стиля и возможностей. Но, чем больше, тем лучше.

В процессе детализации я добавил узор на платье, чтобы подчеркнуть азиатскую тематику и разделил его еще раз на 2 слоя, чтобы немного усложнить, но не добавлять дополнительных элементов. На верёвку я добавил небольшое металлическое украшение как бы закрепляющее бант, в дальнейшем хочу повторять похожий элемент в костюмах персонажей из этой фракции. Элемент на правой ноге Стеллы я разбавил ремнями в нижней части, чтобы он лучше сочетался с обмотанной лентами левой ногой. В целом дизайн вышел не только асимметричным, но в нем есть некий эффект шахматной доски в цветах и элементах.

Также продумав позы и учтя, что персонажа мы будем чаще видеть со спины, я отзеркалил некоторые части костюма относительно первого скетча.

Все что остается дальше это реализовать персонажа в игру. Но, об этом в следующий раз.

Заключение.

В целом я доволен итоговым дизайном персонажа, и, с нетерпением жду, когда можно будет показать вам её в игре. Следующий персонаж, над которым мы работаем, ниндзя Амайя. Также, возможно, выложим статью о процессе работы над ней в будущем.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Следить за разработкой игры в официальной группе VK и Телеграм

Добавить в вишлист STEAM, VK Play

Планируемая дата выхода в Ранний доступ на ПК (STEAM, VK Play) - 2026/2027 гг.

Показать полностью 10
[моё] Action Action RPG Adventures Инди игра Hack and slash Unreal Engine Инди Gamedev Slasher Разработка Компьютерные игры Игры Prg Фэнтези Монстр Видеоигра Видео Длиннопост
0
63
LT.GAMES
LT.GAMES
1 месяц назад
pikabu GAMES

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом⁠⁠

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

«Руби, колдуй, выживай — пока хаос не поглотил всё и узнай, чья история спасёт мир! Классическое фэнтези с драмой и переплетенными судьбами.»


Приветствуем, камрады Пикабу!

На связи iRediKurou - кодер Blueprints, AndrianFilll - концепт художник и Remzzzan - 2D Художник. Рады знакомству!

Сейчас мы активно работаем над проектом в жанре Hack and slash, нашей попытке сделать что-то близкое к DMC и Nier, но свое отечественное, о котором хотим рассказать подробней.


Об игре:

Мир TiaDaR — это не просто поле битвы, а живой узор судеб, где каждый герой — осколок надвигающейся катастрофы. Здесь магия сплетается со сталью, а древние боги играют с судьбами смертных, толкая мир к неминуемой гибели. Каждый взмах меча, каждое заклинание меняет ход событий в этом погружённом в хаос мире. Выберите одного из множества уникальных персонажей и раскройте их истории, сплетающиеся в грандиозную легенду. Чьими глазами вы встретите апокалипсис? Чьи тайны способны разорвать этот мир на части?

Безжалостный бой:

Сражайтесь от третьего лица в динамичных стычках. Рубите орды монстров и уворачивайтесь от магических снарядов.

Тактика и выживание:

Каждое сражение — это испытание тактики и мастерства. Комбинируйте боевые стили, применяйте окружение в свою пользу: рушите своды на врагов, заманивайте их в ловушки. Но не теряйте бдительность — мир TiaDaR беспощаден, и одна ошибка может стать последней.

Атмосферное фэнтези с контрастами:

Исследуйте мрачные подземелья, цветущие магические рощи и разрушенные замки, наполненные тайнами. Вас ждёт эмоциональный сюжет о предательстве, искуплении и абсурдности войны, где трагические повороты соседствуют с абсурдными ситуациями.

Мир глазами неповторимых героев:

У каждого героя — своя судьба, свои мотивы. Исследуйте их прошлое через артефакты, оживляющие воспоминания. Решения одного персонажа отражаются в жизнях других, меняя сам мир. Чем больше судеб вы раскроете, тем ближе станете к истине. Каждая история — это часть великой тайны TiaDaR.

Ключевые особенности:

  • Динамичные сражения – сочетание Hack & Slash и TPS: рубите, колдуйте, стреляйте, комбинируйте стили боя.

  • Глубокая ролевая система – развивайте навыки, подстраивайте стиль боя под свою стратегию.

  • Тактическое выживание – используйте окружение: рушите своды, загоняйте врагов в ловушки, маневрируйте в бою.

  • Судьбы вместо концовок – раскрывайте сюжет с разных углов, играя за разных персонажей с уникальными целями и мотивациями.

1/9

ВНИМАНИЕ! Игра находится в активной фазе разработки, все многое поменяется и изменится!


Следить за разработкой игры в официальной группе VK и Телеграм

Добавить в вишлист STEAM, VK Play

Планируемая дата выхода в Ранний доступ на ПК (STEAM, VK Play) - 2026/2027 гг.


Показать полностью 9
[моё] Action Action RPG Adventures Инди игра Hack and slash Unreal Engine Инди Gamedev Slasher Разработка Компьютерные игры Игры Prg Фэнтези Монстр Видеоигра Видео Длиннопост
13
4
VNka
VNka
4 месяца назад
Лига Геймеров

В Steam анонсирована русская версия Medetashi Medetashi⁠⁠

В Steam анонсирована русская версия Medetashi Medetashi Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Визуальная новелла, Романтика, Pickpoint, Adventures, Аниме, Длиннопост

Добавить игру в виш-лист в Стим можно уже сейчас.

В Steam анонсирована русская версия Medetashi Medetashi Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Визуальная новелла, Романтика, Pickpoint, Adventures, Аниме, Длиннопост

Сыграйте роль обычного второстепенного героя истории - безымянного кота. Он путешествует по страницам книги в поисках секрета главной героини.

В Steam анонсирована русская версия Medetashi Medetashi Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Визуальная новелла, Романтика, Pickpoint, Adventures, Аниме, Длиннопост

Особенности игры:
Жанр: квест, визуальная новелла, мини-игры, фэнтази, сказка
4 главы + 1 секретная
Прохождение: 1-2 часа

В Steam анонсирована русская версия Medetashi Medetashi Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Визуальная новелла, Романтика, Pickpoint, Adventures, Аниме, Длиннопост

КВЕСТ В КЛАССИЧЕСКОМ СТИЛЕ!

В Steam анонсирована русская версия Medetashi Medetashi Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Визуальная новелла, Романтика, Pickpoint, Adventures, Аниме, Длиннопост

МОЗГОДРОБИТЕЛЬНЫЕ ЗАГАДКИ!

В Steam анонсирована русская версия Medetashi Medetashi Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Визуальная новелла, Романтика, Pickpoint, Adventures, Аниме, Длиннопост

ПУТЕШЕСТВИЕ МЕЖДУ СКАЗКОЙ И РЕАЛЬНОСТЬЮ!

В Steam анонсирована русская версия Medetashi Medetashi Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Визуальная новелла, Романтика, Pickpoint, Adventures, Аниме, Длиннопост

Новелла, в которой автор играется с шаблоном главного героя. Нам предлагают поиграть за кота-моба в атмосфере различных сказок с милым пастельным дизайном. Даже персонажи, у которых нет своих имен, легко запоминаются благодаря уникальному характеру и роли в сюжете.
В перерывах между сюжетом необходимо проходить загадки-головоломки различной сложности. Самое интересное, что при их решении чувствуется взаимодействие с миром и персонажами. Есть и парочка секретов. Пусть игра и выглядит простой и незамысловатой, она умеет поднимать интересные вопросы, такие как одиночество, доверие и самовыражение.

Показать полностью 6
Компьютерные игры Gamedev Видеоигра Визуальная новелла Романтика Pickpoint Adventures Аниме Длиннопост
1
leom405
leom405
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Акула в игре Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (Vice City) для PC⁠⁠

Акула в игре Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (Vice City) для PC Акула, Игры, Компьютерные игры, Action, Adventures, 2021

Справедливости ради игра вышла на все актуальные платформы NextGen

В Ноябре 2021 состоялся релиз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
В новой action-adventure протагонисту добавили возможность плавать. Но уплыть далеко не получится.

Как объясняли сами разработчики - в оригинальной GTA VC игрока на дно утягивала акула. В этой части это реализовали.
Стоит протагонисту заплыть достаточно далеко, как на горизонте начинает маячить акула

Акула в игре Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (Vice City) для PC Акула, Игры, Компьютерные игры, Action, Adventures, 2021

Спустя немного времени серая из ниоткуда нападает на героя, начинает его терзать и тот погибает

Акула в игре Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (Vice City) для PC Акула, Игры, Компьютерные игры, Action, Adventures, 2021
Показать полностью 2
Акула Игры Компьютерные игры Action Adventures 2021
3
5
leom405
leom405
5 месяцев назад
Акульи Игрища

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA⁠⁠

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост

Игра вышла на консоли SEGA в Декабре 1992

В этой игре (Action, Adventure) нам предстоит играть за русалочку Ариэль или её отца - правителя морей Тритона.

Акулы в игре представлены в виде обычных врагов, встречающихся в первой четверти игры примерно чуть ранее середины карты.

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост

Эти зубастые враги плавают в основном вверх и вниз, чутка двигаясь по диагонали.
Как только игрок появляется на одном экране с акулой на одной линии - та ускоряется в сторону игрока и начинает быстро клацать челюстями

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост

Для победы над этим монстром достаточно пары выстрелов их трезубца.
После она окрашивается в блёклые цвета и стремительно уплывает за экран

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост

Монстры в игре постоянно респавняться, так что насладиться ими можно будет вдоволь

На втором уровне акулы тоже встречаются после того, как мы заплываем в затонувший корабль

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост

Здесь они гораздо сильнее и выносливее.
Дополнительно в пробоинах корабля появляется гигантская акула, мощно клацающая зубами и исчезающая в темноте.
Из её рта появляются те самые выносливые акулы

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост

Акулы не перестанут появляться из её пасти, пока монстра не победить. Достаточно прицельных залпов и около 3 появлений, что бы расправиться с ней.

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост
Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост

Сами акулы на этом уровне не становятся блеклыми, а меняют цвет на красный с зеленой обводкой.

На 4 уровне акулы тоже встречаются

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост
Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост

и вновь меняется лишь цвет после смерти на тёмно-фиолетовый

P.S.
Пока не начал готовить материал - даже не замечал, что у них есть анимация разворота

Акулы в игре Ariel: The Little Mermaid на SEGA Консольные игры, Sega, Игры, Action, Adventures, 1992, Акула, Длиннопост
Показать полностью 11
Консольные игры Sega Игры Action Adventures 1992 Акула Длиннопост
4
5
Village.Gamers
Village.Gamers
6 месяцев назад

Слишком мало времени... - Outer Wilds⁠⁠

Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост

Outer Wilds - инди-игра 2019 года от студии Mobius Digital.
Являет собой экшн-адвенчуру, в которой нам предстоит играть забавным четырёхглазым существом, жителем планеты Камелёк, чей народ на момент действий игры активно изучает свою звёздную систему, а наша роль не самая последняя, мы - астронавт.
Звёздная система состоит из нескольких планет со своими спутниками, а мы вольны летать на своём корабле куда угодно и изучать всё в том порядке, в каком сочтём нужным.
Задача космической программы - исследование остатков жившей ранее в этой системе цивилизации Номаи. Мы не знаем кем они были, откуда и как исчезли - это нам и предстоит узнать.
Но есть небольшой нюанс. В какой-то момент наша звезда взрывается, превращаясь в сверхновую и уничтожая всю систему. Такие дела.
Но это не конец, а, можно сказать, лишь начало, ведь хоть ГГ и погибает, но после этого мы снова оказываемся там, где начали игру и всё вокруг точно такое же, как и было. Нас возвращает в прошлое на 22 минуты. Отличия лишь в том, что мы помним, что происходило до взрыва, в нашем бортовом журнале также сохраняется вся информация, и мы снова готовы лететь и продолжать свои исследования. Пока звезда снова не взорвётся. Через 22 минуты. И так на протяжении всей игры. Мир попадает во временную петлю и причины этого тоже предстоит узнать именно нам, как и многие другие тайны и загадки этого мира.
Все планеты в игре имеют небольшой размер и обойти их не займет много времени, все они разные и каждая из них уникальна по своей природе, окружению и некоторым механикам.
Мы будем встречать других астронавтов с нашей планеты, будем находить руины Номаи и их письмена, найдем черную дыру, узнаем о грандиозных задумках Номаи и их судьбе.
Игра интересная и весьма затягивает, она хорошо выглядит, сюжет весьма эпичный и мы сами будем собирать его по кусочкам, пытаясь понять (нам не выдадут портянку текста с описанием того, как и что было).
Для прохождения игра в целом не сложная, тяжелее всего будет привыкнуть к управлению кораблём и инерции.
Стоит того, чтобы её пройти.

Наш VK
Наш VK Live
Наш Twitch
Наш Rutube

Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост
Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост
Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост
Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост
Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост
Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост
Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост
Слишком мало времени... - Outer Wilds Игры, Инди игра, Action, Adventures, Космос, Длиннопост
Показать полностью 8
[моё] Игры Инди игра Action Adventures Космос Длиннопост
0
lilXutsid3r
lilXutsid3r
8 месяцев назад
Серия Игровые обзоры

Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024]⁠⁠

Pumpkin Jack — это дикая, но симпатичная однопользовательская 3D-игра, в которой вы перевоплощаетесь в Джека, фантастического Повелителя Тыкв! Начните чудовищное приключение в землях иного мира и помогите Злу победить Добро! Игра вышла 23.10.2020 года на платформах PS5, PS4, Xbox One, Switch, Windows.

Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост

Мне эту игрулю подарили в steam, и сразу скажу, что особо в такие игры не играю, но люблю тематику Хэллоуина, крч любопытно было, что за игруля такая.

На первый взгляд выглядит детской, хотя это не совсем так, да и играем мы за сторону зла и против человечества, но никакой жести тут нет, людей тоже нет, боремся мы против таких же монстров, всяких приведений, скелетов, избушек на слизневых ножках, крч уничтожаем всякую мультяшную парашу, посмевшую встать на нашем пути.

Наша цель: добраться до Волшебника, защищающего людей, и уничтожить его, а послал нас на это дело сам Дьявол, которому поначалу было скучно и он подумал, что людишкам тоже скучно жить и решил навести им суету, а им не понравилось почему-то..

Помогают нам по сюжету 2 птички: сова и ворон. И если с совой можно только поговорить, то ворон помогает нам делом, может напасть на врагов или сломать что-нибудь, типа открыть дверь на нашем пути, или подбить доски. чтобы они легли горизонтально и мы могли по ним пробежать.

Игра представляет собой довольно простенький платформер с однообразными действиями, никакой прокачки, ничего такого, лишь с каждым убитым боссом в арсенал добавляется оружие. Всего их 6 видов: лопата, типа огнестрел, какая-то фигня типа меча-молнии, какая-то фигня типа плазмо-шара, коса ещё какая-то, пика зелёная.

Всё оружие типа монструозное, призрачное, потустороннее короч, может по одиночке бить кого-то, а в комбо - усиливать радиус поражения и уложить сразу нескольких в прыжке и об землю.

Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост

Чтобы одолеть всех врагов Джека, придется постичь искусство уклонения, расчета и движения, и это такая дрочь.. Но потом привыкаешь и нормально, с каждым боссом свой метод расправы, и там тоже становится относительно легко, когда подстраиваешься под их атаки, главное да.. просчитывать, уклоняться, реагировать быстро и правильно бить. Очень сильно я замучился с самым последним боссом, он кмк самый сложный.

Иногда чем-то игра напоминала Ghostrunner, только более мультяшная, детская, хэллоуинская, лайтовая крч.

Боёвка ну просто конченная.

Хилиться можно либо в чекпоинтах, которые встречают нас в виде котелка с зелёным варевом в начале и конце уровня, либо разбивая всё что разбивается: надгробья, тыквы, деревяшки, ящики, мебель, крч всё что бьётся, то всё прибавляет немного здоровья нашему Джеку, ещё убивая монстров, тоже прибавляется.

Графон простенький, мультяшный, цвета яркие, диалоги все на русском, забавные такие. Карты нету, в ведьминском лесу я откровенно запутался, потому что тупень и сразу не понял как чего..

Крч если будете играть, в лесу, когда мы будем искать ведьму, обратите внимание на красноглазых воронов: где они сидят, туда идти не нужно. Там будет куча развилок, если куда-то не туда свернёте, вас придавит поваленным деревом. Крч где красноглазые вороны - туда не нужно. Это только про ведьминский лес.

Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост

Надо собирать птичьи черепушки, подарочки, за черепушки них дают ачивки, ещё за них можно купить костюм для Джека у торговца, я не собрал нужное количество для ачивки, и не смог купить все костюмы, за это тоже дают ачивку. За подарки хз что дают, тоже ни разу не нашёл их все. Ещё граммофоны искать надо, я только 2 нашёл за всё время.

Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост

Примерно что делать надо в этой игре: да особо ничего такого. Бегай по локации, убивай всё вражье, хилься, иногда надо проехаться по рельсам и перепрыгивать препятствия, иногда толкать тележки со взрывчаткой, и уворачиваться от выстрелов, иногда просто обходить или перепрыгивать препятствия, или пройти по сложной дороге, заебывают моменты с гонками, типа тебе надо первому прийти к финишу, при этом комбо клавиш просто убивает, жалею что не прошёл игру на геймпаде, потом догнать карету или прокатиться на лошадке, или когда тебя хватает горгулья или кто там, птица какая-то большая, и надо барахтаться у неё в лапах и при этом пока она тебя куда-то несёт, надо уклоняться, пригибаться или наоборот подниматься вверх, чтоб не ебануться тушкой о препятствия, крч та ещё дрочь.. Ещё попадаются головоломки, не особо сложные. Лично для меня больше сложностей было в батлах с боссами, ещё с Сантой дрочь была, ну там тоже надо приспособиться. Ещё немного бесили головоломки с оторванной башкой Джека, особенно на кладбище, там надо чекать могилы с одинаковыми фамилиями и бить по ним, чтобы они потрескались и исчезли.

Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост

Отсылочку к Ассасинам нашёл хех. Скрин выше.

Саунд тоже такой хэллоуинский, крч не скучно.

Мне игра понравилась, не так чтобы очень, но интересно было покатать, правда часть впечатлений выжрал последний босс, нафига такие сложности.. Я бы дал 6/10 своих личных.

Почитал про эту игру, все говорят, что игра фактически сделана одним человеком, я в титрах посмотрел, да, почти везде он фигурирует один, но всё-таки небольшая команда помощников у него была, так что сказать, что игра сделана одним человеком, нельзя.

Интересный факт нашёл: изначально игра называлась «Проклятие пугала». Всего в игре шесть уровней, шесть скинов (семь, если вы получите рождественский наряд), шесть видов оружия и шесть боссов, что отсылает к дьявольскому числу «666».

Крч на Хэллоуин вообще вайбово будет поиграть, советую.

Скринчиков немношк:

Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Pumpkin Jack. Обзор [02.12.2024] Компьютерные игры, YouTube, Трейлер игры, Трейлер, Игровые обзоры, Платформер, Хэллоуин, Скриншот, Unreal Engine, Инди игра, Экшн, Приключения, Adventures, Мат, Субъективность, Видео, Длиннопост
Показать полностью 23
[моё] Компьютерные игры YouTube Трейлер игры Трейлер Игровые обзоры Платформер Хэллоуин Скриншот Unreal Engine Инди игра Экшн Приключения Adventures Мат Субъективность Видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии