Я обожала игры-ходилки, когда была маленькая, и одна запомнилась особенно: там была фишка ведьмы, которая могла съесть игрока. Она-то и превращала простое кидание кубика по очереди в увлекательное приключение.
Увы, бумажную версию игры найти не могу, названия не помню, потому вот так, по мотивам.
Карты и события в игре при каждом перезапуске новые :)
+ Мой телеграм (пишу, иллюстрирую и перевожу фантастику)
Все, что вам нужно сделать, - это расставить на поле растения, травоядных и хищников и нажать старт.
Вот тут-то и начнется магия! Каждая игровая сессия неповторима. Наблюдайте всплески численности популяций и массовые вымирания, миграции животных в поисках пищи, охоту хищников, бегство травоядных и всю драму жизни в миниатюре: голод, размножение, старость, рождение и гибель.
Как долго продержится ваша маленькая замкнутая экосистема? И удержитесь ли вы от того, чтобы, поставив паузу, вмешаться в ее судьбу?
Морозные узоры инея на стекле, как и многое в природе, имеют фрактальную структуру. В этой браузерной игрушке можно просто коснуться экрана в любом месте, а потом смотреть, как растет ледяной фрактал.
Хнефатафл - древняя настольная игра, где нет равенства сторон. Армия нападающих больше, а защитникам нужно помочь своему королю вырваться из окружения.
Игрушка браузерная, ничего не нужно скачивать. Там есть правила и простенький противник для тренировки.
Спешим поделиться готовым дизайном страницы Кампания! Мы уже писали ранее про обновление 0.5, теперь показываем как будет выглядеть одна из его частей.
Так выглядит страница Кампания в Эхо 423 по умолчанию.
Так выглядит страница Кампания в Эхо 423, когда вы нажали на миссию.
Мы и дальше будем делиться с вами всеми новостями!
Раскроем немного информации о кампании, которая выйдет в обновлении 0.5.
Обитатели фиолетовой туманности очень рады вас видеть!
Кампания “Блокпост” будет состоять из 10 взаимосвязанных миссий, которые, в конечном итоге, приведут вас к большому сражению с монстрами, прямо в их логове. Но перед этим, необходимо разобраться в тактике боя и прокачиваемых навыках. Вместе с тем, размер отряда не гарантирует победу, впрочем, как и уровень бойцов. Необходимо будет соблюдать баланс количества бойцов в отряде и продуманности прокаченных параметров.
Начиная со второй миссии, вы почувствуете все большее сопротивление монстров, которые будут действовать более коварно и обдуманно. А к 10 миссии, которая и будет развязкой истории этой кампании, вы постигните все премудрости ведения тактического боя.
Развитие отряда можно как и раньше, вести при помощи заданий в одноименном разделе игры. А теперь немного лорности в ленту!
История игры начинается с 432 года по календарю планетарной системы Лотос, отсчет начался с момента прибытия на орбиту планеты Накайн. После первой высадки, колонисты старались построить идеальную утопию с равноправием, четким разграничением полномочий и возможностей. Но человек не был бы человеком, если бы не стремился устроиться в жизни лучше, используя при этом меньше усилий и ресурсов, чем другие. А еще лучше, если успех приедет верхом на твоих коллегах.
Вот так, из идеального города Нова, который исторически являлся первым поселением колонистов, они превратили его в помойку, погрязшую во всех пороках цивилизации, совсем молодой, но все с теми же “болячками”, которые были привезены из Солнечной системы.
Скучающие “сильные мира сего”, работяги, не знающие отдыха, военные, которые от безделья искали развлечений в самых злачных местах ближайших городов. Постепенно накапливалось недовольство общества и стирало то прекрасное чувство нового начала. В итоге, это привело к расколу, попутно образовав три опаснейшие фракции, которые разбрелись по разным уголкам величественной планеты Накайн. Но была и четвертая сила - те, кто остался на орбите - сливки общества, которым и дела нет до проблем “копошащихся там внизу”.
Семки есть?
Первая колония строилась в самом удобном и безопасном районе планеты, это место нашла ИИ Аврора, которая была “всем и для всего” на борту корабля Эхо. С течением времени, чувство безопасности стало нормой, а не привилегией, к планете привыкли и, как считали новые поселенцы, планета привыкла к ним. Даже отдаленные поселения, строились уже без “мнения” Авроры. Блокпост 876 не был исключением. Он предназначался для наблюдения за новой территорией и в последующем должен был обеспечить безопасный периметр, для начала строительства нового города.
Построение на плацу гарнизона Элиты Нова перед казармой.
Животные, населяющие тот район, впрочем как и любой другой, не были в восторге от соседства с людьми, которые нагло и бесцеремонно заняли их исконные территории. Разумеется, нападение животных, или охота на них, была уже обыденностью. Однако, в зловещий блуждающий фиолетовый туман решались войти немногие, они, собственно, никогда оттуда и не возвращались. Как и дроны всех мастей, все там просто пропадало.
Фиолетовая туманность проявляет активность.
В барах каждого поселения, рассказывали байки и легенды о том, как видели что-то в этом тумане, какое-то призрачное очертание существ, которые выглядели настолько страшно, что даже у бывалых бойцов тряслись коленки. Но никто так и не притащил до сих пор ни одной мертвой туши.
Блокпост 876 был построен аккурат на окраине зоны, по которой проходит блуждающий туман. Уже несколько лет обитатели казарм слышали пугающие звуки из проходящего в нескольких километрах фиолетового тумана. “Старички” даже начали привыкать и только новобранцы испуганно дрожали каждый раз, что непременно вызывало дикий смех у их более опытных сослуживцев. В этот раз им не повезло, граница тумана сместилась по неизвестной причине и поглотила блокпост. С ним пропала связь.
Вам предстоит собрать сильный отряд и отправиться на спасательную миссию. Ведь у фракции “Элита Нова” еще остались чувство долга и честь.
Он точно не обниматься припрыгал, хотя, все дело в восприятии, он может даже очень милый!
С вами команда True Creator, мы рады сообщить о том, что в скором времени выкатим большое обновление под номером 0.5. Вы уже наверняка успели ознакомиться с демо-версией игры “Эхо 423” и составить собственное впечатление о ней. Мы знаем, что сейчас доступен только функционал боя и все это превращает игру в ни на что не похожую гриндилку. Однако, мы задумывали огромную, многослойную игру, что будет проявляться все больше, с каждым следующим обновлением. И чтобы не быть голословными, предлагаем ознакомиться с серией постов про обновления игры.
В ближайшем обновлении появится:
Компания “Блокпост” - это первая глава из лорной составляющей, которая расскажет о событиях затронутой в игре эпохи;
Базовый функционал обратной связи, который поможет сообщать о проблемах в игре и задавать вопросы;
Журнал “Борфс”, он будет посвящен новостям внутриигровых событий, а также будет временно объединен с новостями нашей студии разработки. В дальнейшем этот журнал будет отображать достижения лидеров внутри игры и многое другое;
Справочник с названием “Архив” будет содержать в себе все знания о вселенной Эхо, а именно сведения о технологиях, флоре, фауне и многом другом, что позволит вам развиваться внутри игры с большей эффективностью. И конечно же, мы не забыли про лорную составляющую этого раздела!
Режимы отряда, которые позволят проводить задания по охоте на монстров в автоматическом режиме. Вам останется выбрать один из трех: “Оборонительный”, “Тактический”, “Агрессивный”. Конечно же, ручной режим никуда не денется, просто мы превратим фарм в фоновую задачу, если этого будет требовать ваша жизненная ситуация, а выбор будет за вами.
Делитесь впечатлениями об игре в комментариях и не забывайте про наши соцсети!
🚀Привет, друзья! С радостью представляю вам наш новый, небольшой, но амбициозный проект — DIGGER: Galactic Treasures!
Это атмосферное sci-fi приключение о космическом диггере, который работает на могущественную корпорацию GRAVEX Inc. Вам предстоит бурить астероиды, добывать редкие ресурсы, исследовать забытые уголки галактики и охотиться за древними артефактами, о которых ходят легенды.
🔧 В вашем распоряжении: сканеры, буровые установки, апгрейды, старенький, но верный корабль и блокнот с координатами сокровищ, оставшийся от деда-исследователя. 🔍 Неожиданные находки, редкие минералы, тайны погибших цивилизаций и загадочный артефакт "Сердце Пустоты" ждут вас!
🎮 Игра уже почти готова и совсем скоро появится в раннем доступе на Steam. Будем очень благодарны за вашу поддержку, отзывы и просто интерес к проекту!