Привет всём фанатам раскладушек от нинтендо. Ищу во что поиграть на консоли. Зельды и адвокаты уже пройдены. Фаер эмблем тоже. У Zero escape в поисках первой части на русском для дс. Остаётся только открывать энимал кроссинг временами и Марио кард..
В определенных ролевых проектах, например в Deus Ex или Fallout, вам совсем необязательно использовать агрессивный подход для прохождения. Больше того, путь миротворца или отказ от убийств зачастую оказывается гораздо увлекательнее и сложнее привычных сражений.
РПГ по своей природе предлагают свободу действий, давая вам практически безграничные варианты для создания персонажа и его путешествия по виртуальному миру. Однако на практике мы регулярно сталкиваемся с существенными ограничениями во время игрового процесса. К примеру, далеко не каждая ролевая игра позволяет пройти ее полностью мирным путем. Завершить сюжетную линию от начала до конца без применения силы, разрешая конфликты дипломатически или избегая гибели противников.
Такой игровой подход называют прохождением пацифиста, и он строится на решении задач без кровопролития. Может ли подобный стиль игры быть захватывающим без возможности метать огненные заклинания или стрелять из футуристического вооружения? Возможно, вас удивит, но определенно может! Рекомендуем попробовать пройти выбранную вами РПГ как миротворец — вы быстро обнаружите, что это отнюдь не просто и совсем не скучно, как могло показаться изначально. Напротив, роль пацифиста способна подарить весьма эмоциональный опыт.
Разумеется, при условии что конкретный проект вообще допускает подобный формат развлечения. Мы в редакции ggsel.net подготовили для вас небольшую подборку ролевых игр, которые можно завершить без боевых действий. Естественно, этот список открыт для дополнений, поэтому если у вас есть предложения, смело делитесь ими в комментариях. Пусть наша коллекция игр для пацифистов растет!
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!
В связи с тематикой материала в тексте могут встречаться спойлеры. Они не должны быть критичными, но лучше предупредить вас заранее!
Серия Fallout
Современные выпуски франшизы Fallout существенно уступают первым частям серии в плане ролевой составляющей. Диалоги стали значительно примитивнее, а возможностей для нестандартных решений поубавилось. Именно поэтому разговор пойдет о ранних играх цикла. Несмотря на свой возраст, именно они до сих пор впечатляют глубиной механик и вариативностью подходов. Интересный вопрос: а можно ли вообще пройти эти игры, придерживаясь пацифистских принципов и отказываясь от сражений?
Ответ напрямую зависит от того, о какой конкретно части идет речь. Первый Fallout действительно дает шанс добраться до титров, не запятнав руки кровью. Большинство противников реально обойти незамеченным или разрулить конфликт словами. Правда, с финалом возникает неоднозначная ситуация. Вы можете поднять тревогу, дав супермутантам и адептам Собора шанс эвакуироваться, а заодно убедить главного антагониста в его собственном поражении. Но взрывное устройство все равно сработает, и этого никак не избежать.
В играх серии существует специальная характеристика под названием «Натуралист», которая влияет на то, как часто вы будете сталкиваться с неприятными случайными встречами во время путешествий. Этот же параметр играет важную роль и во второй части, позволяя обходить стороной нежелательные столкновения. Впрочем, как и в предшественнике, финал второго Fallout не предусматривает полностью мирного завершения. Тем не менее проявив выдержку и терпение, можно минимизировать количество боевых столкновений практически до нуля.
Fallout: New Vegas тоже радует в этом отношении. Здесь доступны скрытные маневры и грамотный выбор реплик в беседах, что позволяет избегать конфронтации. В концовке тоже предусмотрена возможность убедить ключевых врагов отказаться от битвы с вами. Правда, есть важная оговорка: такой стиль игры работает исключительно при союзе с НКР или Йес-мэном.
А что насчет третьей и четвертой частей? Тут мнения игрового сообщества расходятся кардинально. Формально пройти эти проекты без убийств теоретически возможно, однако это потребует таких хитростей, манипуляций с правилами и даже прямого читерства, что возникают ожесточенные споры о самом определении пацифистского прохождения и его допустимых рамках.
Undertale
Было бы странно не включить этот скромный, но невероятно особенный проект в наш список ролевых игр для миролюбивых натур. Undertale выглядит непритязательно, и визуальная составляющая может показаться вам устаревшей, но стоит закрыть на это глаза — и вы окажетесь полностью поглощены этим волшебным миром, населенным монстрами.
Вы берете под контроль маленькую героиню, которая пытается выжить в весьма необычной обстановке. По ходу приключения придется разбираться с заботами жителей подземного королевства и распутывать тайны давнего противостояния между людьми и чудовищами. И это лишь верхушка айсберга того, что ждет впереди! Undertale однозначно заслуживает внимания хотя бы ради знакомства с Сансом — одним из ключевых персонажей истории.
Теперь о главном: как все это связано с пацифистским подходом, который мы обсуждаем в этой статье? Игру вполне реально пройти от начала до конца, не уничтожив ни одного противника. Да, столкновения неизбежны, но вместо расправы над врагами вы можете просто сбежать с поля боя. Самые упорные игроки, которые не заработают ни единого очка опыта и выполнят ряд дополнительных условий (их довольно много), получат в награду уникальную концовку под названием True Pacifist Route.
Она кардинально отличается от стандартного финала Undertale, и поверьте — ради нее стоит постараться, даже если придется обратиться за подсказками к поисковику. Советуем после мирного прохождения обязательно запустить игру заново — так вы услышите, что скажет вам один из персонажей. Это того стоит.
В нашей редакции найдется немало людей, которые готовы часами восхвалять Disco Elysium. Если вас не пугают игры с упором на повествование, где основная механика строится вокруг внимательного чтения диалогов и принятия решений на их основе, то этот проект определенно заслуживает вашего времени. Привычных драк здесь вы не обнаружите, однако это вовсе не означает, что опасности обойдут вас стороной — в мире Disco Elysium фразы способны наносить реальный урон.
Ситуация осложняется тем, что вы управляете измотанным детективом, который явно перебрал с выпивкой и теперь совершенно не помнит ни собственной личности, ни текущего местонахождения. При этом на ваши плечи ложится расследование самосуда, произошедшего в нищем квартале приморского города Ревашоль. Задача непростая, и каждая реплика требует особого внимания, ведь от того, как вы выстраиваете общение с окружающими, зависит дальнейшая судьба не только вашего героя, но и всего населенного пункта.
После подобного описания может сложиться впечатление, что Disco Elysium представляет собой сплошное мирное прохождение без единой капли крови. Это совершенно не так. Как уже упоминалось, произнесенные слова здесь обладают серьезной силой, и неосторожное высказывание способно повлечь за собой гибель множества людей. К тому же столкновения избежать не получится, так что говорить о прохождении вообще без какой-либо борьбы было бы неправильно.
Важный момент заключается в том, что вы никогда напрямую не участвуете в сражениях, подобной системы попросту нет — есть лишь последствия выбранных вами реплик в разговорах. Пройти Disco Elysium в роли абсолютного миротворца крайне сложно. В конечном счете стоит помнить, что независимо от вашего выбора кто-то обязательно пострадает — хотите вы этого или нет. Эта игра по праву считается настоящим произведением искусства.
Серия предоставляет возможность проходить игру без убийств, хотя полностью избежать столкновений будет непросто. Последние части франшизы с Адамом Дженсеном в главной роли дают шанс выбрать путь миротворца, если вам ближе именно такой игровой подход. Учитывая центральную тему повествования о противостоянии между людьми с имплантатами и без них, прохождение без насилия выглядит особенно интересным решением. Тем более что протагонист сам является носителем кибернетических модификаций, и именно вы решаете, будет ли он устанавливать дополнительные улучшения или воздержится от этого.
В Human Revolution и Mankind Divided Адам Дженсен способен максимально уклоняться от прямых столкновений и сражений. Большинство противников можно обойти стороной, а главных антагонистов необязательно уничтожать физически. С частью из них достаточно провести диалог, других можно просто вырубить, что вполне укладывается в рамки ненасильственного прохождения. Любопытная деталь: в Human Revolution победить боссов без летального исхода получится только в версии Director's Cut.
За мирное завершение обеих упомянутых частей Deus Ex вы получаете специальные достижения и приятный бонус. Игроки, выбравшие такой стиль прохождения, могут рассчитывать на уникальные варианты концовок в Human Revolution — каждая из четырех финальных сцен содержит альтернативные диалоги для пацифистов.
Занятно, что статус миротворца сохраняется даже при гибели врагов, если вы не убивали их напрямую. Взломанная сторожевая вышка или робот, переключенный на режим стрельбы по своим, не испортят вашу статистику, даже если противники погибнут от их действий. Аналогично работает ситуация, когда враг случайно натыкается на оголенные провода или попадает под взрыв какого-нибудь механизма. Для сохранения «чистых рук» можно задействовать полицейских или обычных NPC, ведь их поступки никак не влияют на ваше ненасильственное прохождение.
Alpha Protocol
Вы берете на себя роль Майкла Торнтона, который работает на секретную организацию. Его задача — выяснить, кто стоит за терактом против пассажирского самолета где-то на Ближнем Востоке. Но чем дальше продвигается расследование, тем яснее становится: это не просто единичная атака, а верхушка айсберга глобального заговора. Ситуация усложняется тем, что связь с родной организацией обрывается, и главному герою приходится действовать полностью автономно.
Казалось бы, в таких обстоятельствах агент-одиночка просто обязан решать проблемы силой, верно? На деле все совсем иначе! У Тортона в арсенале достаточно инструментов, чтобы проходить миссии без единого выстрела. Вы можете действовать из тени, использовать снотворные боеприпасы для усыпления противников или просто вырубать особо бдительных охранников. Вариантов ненасильственного решения конфликтов предостаточно.
Правда, есть пара эпизодов, где игра формально требует от вас чьей-то гибели. Но разработчики не считают это нарушением пацифистского прохождения. Более того, один из таких моментов можно обойти благодаря техническому недочету. Речь о сцене с уничтожением вертолета. Если специально погибнуть на этом участке и загрузить сохранение, техника останется целой, а миссия будет засчитана. Формально вы не убили никого — красиво, не правда ли?
А зачем вообще заморачиваться с бескровным прохождением? Все просто: игра щедро вознаграждает такой подход. Каждое ненасильственное решение конфликта приносит дополнительные очки опыта именно в те навыки, которые связаны со скрытностью и мирным урегулированием. Грубо говоря, чем меньше трупов за вашей спиной, тем быстрее прокачиваются нужные перки. Вот и весь секрет.
Падение Римской империи как основа для игровой вселенной? Да еще с постапокалиптическим сеттингом и капелькой магии? Согласитесь, разработчики Age of Decadence выбрали довольно необычный подход, который сразу погружает вас в водоворот непростых событий. Все начинается скромно — вы находите старинную карту, которая таит в себе разгадки о тайнах минувших времен. Правда, эти разгадки могут оказаться совсем не такими, какими вы их себе представляли.
Забавный момент — хотя игровой мир буквально пропитан насилием и жестокостью, а конфликтные ситуации встречаются на каждом шагу, всю кампанию реально пройти, не пролив ни капли крови. Более того, большинство драк можно обойти стороной довольно легко, если выберете профессию персонажа, заточенную под мирные решения. Избежать стычек также можно, принимая правильные решения в диалогах. Если вам интересен такой подход, начните приключение в Age of Decadence за торговца — тогда все пройдет гладко.
Другие профессии тоже позволяют играть без насилия, хотя с ними это сложнее. Например, скрытный убийца вовсе не обязан специализироваться на бесшумном устранении целей. Эта игра дает возможность убийце в духе Агента 47 использовать свои навыки маскировки и, если потребуется, острый язык, чтобы выкрутиться из любой ситуации.
Planescape Torment
Ролевая игра с глубокой проработкой, которая дает вам массу свободы в построении персонажа и воздействии на окружающую реальность. Если захотите познакомиться с этим проектом, обратите внимание на версию Enhanced Edition — обновленное издание классики. Правда, стоит сразу предупредить: динамичным экшеном тут и не пахнет. Зато приготовьтесь к колоссальным объемам текстового контента и бесконечным беседам с персонажами.
Ваш герой приходит в себя прямо в морге, причем судя по всему, это происходит далеко не впервые. Дело в том, что он обладает необычной способностью: смерть для него не финал, после каждого воскрешения он теряет все воспоминания о прошлом. Чтобы как-то справиться с этой проблемой, главный герой покрыл собственное тело татуировками с подсказками, которые должны помочь ему сориентироваться после очередного пробуждения. Вам предстоит раскрыть тайны собственного прошлого и выяснить, что стоит за этим странным бессмертием.
Многие утверждают, что Planescape: Torment можно пройти полностью мирным путем, избегая сражений. Однако это не совсем точно: в самом начале вам все же придется разобраться с зомби, чтобы заполучить ключ, а дальше по сюжету неизбежно столкновение минимум с двумя противниками, хотя некоторые игроки говорят о четырех обязательных конфликтах. Впрочем, есть важный нюанс: убивать никого не обязательно. Достаточно вырубить врагов и оглушить их, что вполне вписывается в концепцию пацифистского прохождения и не нарушает его правил.
При этом игра действительно позволяет обойти почти все остальные битвы и конфронтации стороной. Когда враги нападают на вас автоматически в рамках какого-то задания, всегда можно просто убежать и отказаться от выполнения этой миссии.
Конечно, многие сейчас с нетерпением ждут выхода шестой части The Elder Scrolls, но порой стоит обратить внимание на те проекты, которые были выпущены давным-давно. Тем более что энтузиасты из сообщества моддеров постоянно трудятся над улучшением таких ветеранов игровой индустрии, как The Elder Scrolls III: Morrowind, благодаря чему эта классика до сих пор способна радовать глаз. Особенно интересным этот проект может оказаться для тех, кто захочет попробовать себя в роли миротворца, правда, весьма своеобразного.
В Morrowind разработчики не предусмотрели специального маршрута для тех, кто предпочитает обходиться без насилия. Подобный стиль игры не принесет вам никаких дополнительных бонусов, а сложность прохождения возрастет в разы. Тем не менее такой вариант вполне осуществим, хотя придется пойти на небольшие хитрости. В ходе основного сюжета вам встретится несколько моментов, когда устранение противника станет необходимостью. Чтобы формально остаться верным принципам ненасилия, можно воспользоваться магией отражения урона, которая заставит врага пострадать от собственных действий. Ведь технически это не вы нанесли удар, верно?
Если вас устраивает такой подход к пацифизму с оговорками, то The Elder Scrolls III: Morrowind предложит вам немало интересных возможностей. В арсенале игры найдутся разнообразные чары и умения, позволяющие незаметно проскользнуть мимо врагов, успокоить их агрессивный настрой или даже расположить к себе. Более того, вы всегда можете привлечь союзников, которые разберутся с теми противниками, на которых ваши уловки не действуют. Существуют также ситуации, когда персонажи самостоятельно становятся причиной своей гибели, например, тот же Дагот Ур вполне способен случайно свалиться в расплавленную лаву, если вы достаточно быстро выполните определенную последовательность действий.
Прошли Disco Elysium и теперь ищете что-то похожее в изометрическом формате? Тогда вам стоит обратить внимание на Gamedec — игру, которая при всех своих отличиях от эстонского хита предлагает нечто очень близкое по духу. Вас ждет роль детектива с психологическими проблемами, который специализируется на расследованиях внутри виртуальных миров. Приготовьтесь к обилию внутренних диалогов и возможности пройти всю историю, полагаясь исключительно на свои детективные навыки и умение вести беседы — боевая система здесь попросту отсутствует.
Разработчики из Польши создали очередной проект в киберпанк-эстетике, действие которого разворачивается в футуристической версии Варшавы. Основой послужил цикл фантастических произведений Марцина Пшибылека, причем сам писатель подготовил дополнительные материалы специально для этого проекта. Вам предстоит погружаться в разнообразные цифровые пространства, стилизованные под современные игровые жанры — от фермерского симулятора в духе вестерна с системой лутбоксов до мрачного эротического триллера, населенного единорогами и преступными группировками.
У команды разработчиков явно не было недостатка в идеях, и постепенно эти виртуальные развлечения трансформируются в серьезное философское размышление о границах между настоящим и вымышленным. Временами сценарий кажется запутанным и чересчур амбициозным, но в целом Gamedec представляет собой любопытный и, что важнее всего, самобытный проект.
The Forgotten City трудно назвать полноценной ролевой игрой — скорее, это приключенческий проект с элементами RPG. Но есть пара важных деталей: изначально это была модификация для Скайрима, а во-вторых, количество доступных решений, персонажей и диалоговых веток превращает каждое прохождение в уникальную историю с собственными сюжетными находками и неожиданными поворотами.
Эту амбициозную инди-игру создала команда всего из трех энтузиастов под руководством бывшего юриста. Каждый раз восхищаешься тем, насколько продуманным получился игровой дизайн, насколько качественно написаны тексты и как детально проработан весь игровой мир.
В The Forgotten City вы берете под управление безымянного героя, который внезапно приходит в себя в странном месте среди античных руин рядом с загадочной незнакомкой. Главный персонаж попадает во временную петлю и вынужден проживать один и тот же день в поселении, находящемся вне времени и пространства, где обитают древние римляне. К тому же это место подчиняется жестокому правилу, установленному богами: если хотя бы один житель совершит грех, погибнут все остальные.
Этот набор безумных концепций, который поначалу может показаться перегруженным, в самой игре работает безупречно. Загадка проклятия и многочисленные побочные линии действительно стоят вашего внимания — тем более что разработчики предоставили игрокам настоящую свободу действий. Вы можете попытаться расправиться с любым персонажем или сразиться с монстрами, но помните о риске навлечь божественный гнев на весь город. Поэтому разумнее действовать результативно, но при этом оставаться вежливым и законопослушным «римлянином».
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Всём добрый день. Играю на new 3ds в Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo. Дошла до приезда старого мэра, он позвал меня на остров, приплыла лодка с Капой. Сажусь в лодку, идёт долгая анимация плаванья и песен, а потом консоль крашится или просто зависает. Пробовала несколько раз, на остров так и не попала, а там судя по Википедии гидрокостюм продают, обидно. Может у кого-нибудь такая же проблема была, нигде не нашла информацию
Когда Sony свернула свою деятельность в России, доступ к PlayStation Plus превратился в настоящее испытание для местных игроков. Карты российских банков перестали приниматься системой, попытки внести оплату через привычный аккаунт упираются в отказы, а некоторые варианты подписки вообще исчезли из видимости магазина. При этом технические сбои и странности в работе сервиса появляются регулярно. Ну и наконец, зарегистрировать российскую учетную запись в PSN теперь в принципе невозможно — система просто выдает ошибку.
Впрочем, ситуация не настолько безнадежна, как может показаться на первый взгляд. Даже сейчас получить доступ к PS Plus, находясь в России, вполне реально. Существует несколько проверенных методов, которые продолжают работать. В материале мы в редакции ggsel.net рассмотрим актуальные варианты оформления подписки, поделимся информацией о площадках с наиболее выгодными условиями покупки, а также расскажем, как правильно создать учетную запись в другом регионе для тех, кто еще не успел этого сделать.
Зачем нужна подписка PS Plus
Сервис PlayStation Plus продолжает предоставлять возможность:
запускать сетевые режимы в сервисных проектах;
получать каждый месяц свежую порцию игр без доплат;
хранить ваши сохранения в облаке;
покупать контент в PS Store по сниженным ценам.
Есть несколько видов подсписки:
Essential — стартовая версия, открывающая онлайн-функционал и ежемесячные раздачи.
Extra — расширяет возможности за счет внушительного каталога проектов по модели подписки.
Deluxe — к перечисленному выше прилагается ретро-контент с первых PlayStation и демо-доступ к свежим релизам.
Для тех, кто регулярно проводит время за консолью, отказываться от подписки сегодня не имеет смысла. Учитывая колебания валют и проблемы с официальной поддержкой в регионе, более длительный период оформления оказывается заметно выгоднее в расчете стоимости за один месяц.
Регистрация PlayStation-профиля с зарубежным регионом
Поскольку PS Plus перестал функционировать для пользователей с российскими профилями, придется зарегистрировать свежую учетную запись, привязанную к другому государству. Такой подход откроет вам полноценный доступ ко всем возможностям сервиса и цифровому магазину, словно вы реально проживаете за границей.
Оптимальные территории для регистрации
Среди наиболее удачных вариантов стоит выделить турецкий, американский, британский, польский и индийский регионы. Эти локации регулярно радуют привлекательными расценками и промо-акциями, а необходимые услуги подписки работают стабильно.
Пошаговое руководство
Запустите любой браузер и зайдите на портал PlayStation по адресу https://www.playstation.com/, кликните по кнопкам Sign In, затем Create New Account.
Заполните поле с датой рождения (обязательно совершеннолетие), определитесь с территорией (допустим, американская, турецкая либо индийская) и предпочитаемым языком интерфейса. Жмите Next для продолжения.
Пропишите работающий электронный почтовый ящик (лучше всего Gmail) и сформируйте защищенный пароль для входа.
Заполните данные о месте жительства согласно выбранной территории — можете воспользоваться генератором фиктивных адресов через поисковик Google. Критически важно, чтобы почтовый код, населенный пункт и административная единица соответствовали друг другу.
Пройдите верификацию электронной почты, перейдя по ссылке из письма, которое поступит на указанный ящик.
Закончите процедуру создания профиля, пропустив настройку двухэтапной проверки или активировав ее по желанию.
Пара важных моментов:
Чтобы избежать налога на покупки при выборе Америки в качестве страны, укажите один из этих регионов: Делавэр, Орегон, Аляска, Нью-Хэмпшир или Монтана.
Если создаете турецкий аккаунт, нужно находиться в самой стране. Это касается как консоли, так и сайта или мобильного приложения. Придется виртуально «переехать» в Турцию для регистрации. Для приобретения игр подменять местоположение не обязательно.
Поздравляем! Теперь в вашем распоряжении функциональный зарубежный профиль. Оформляйте подписочные услуги именно через него, после чего назначьте данную учетную запись основной на вашей консоли — это позволит остальным локальным профилям тоже получить доступ к преимуществам подписки.
Как получить подписку PlayStation Plus в 2026 году
Возможностей активировать PS Plus сейчас действительно стало меньше, но это не значит, что их совсем не осталось. Дальше — пять проверенных методов, которые реально работают на данный момент. Вы узнаете, как действует каждый из этих вариантов, какие нюансы важно учесть при выборе, и сможете определить, какой именно подход будет оптимальным конкретно для вашей ситуации.
1. Оплата напрямую через иностранную карту и аккаунт другого региона
Наличие банковской карты, выпущенной за пределами России, существенно упрощает вам жизнь. По сути, это наиболее прямолинейный и безопасный вариант получить доступ к подписке в текущих реалиях. Понадобится только учетная запись PlayStation, привязанная к соответствующей территории — допустим, Штаты, Турецкая республика или Польша — плюс платежное средство, оформленное в этом же государстве.
Данный метод фактически возвращает вас к тем условиям, что существовали до введения ограничений. Забудьте про сторонние площадки, приобретение кодов у непонятных продавцов или томительное ожидание обратной связи от посредников. Процесс максимально прямой: открываете магазин PlayStation, находите нужный план подписки и совершаете транзакцию точно так же, как делали это раньше. Единственный важный момент — при создании учетной записи внимательно указывайте географическое положение и следите за соответствием используемой валюты выбранной локации.
Банковская карта может быть как физической, так и виртуальной.
2. Приобретение PS Plus на маркетплейсе ggsel
Нет возможности расплатиться иностранной картой или просто не хотите разбираться в сложных схемах? Тогда вам стоит присмотреться к маркетплейсу ggsel. Сейчас такой вариант стал одним из наиболее востребованных для российских пользователей PlayStation. Понадобится только учетная запись нужного региона (и то необязательно, продавцы могут все сделать за вас) и буквально пара минут вашего времени.
Принцип работы площадки довольно прост: сервис сразу оформляет подписку непосредственно в вашем профиле. Вы даете продавцу временные данные для входа — email и пароль, а он активирует PS Plus через собственные платежные инструменты. Не придется разбираться с иностранной валютой, заниматься виртуальными картами или искать цифровые коды активации.
На ggsel.net можно найти варианты для профилей самых разных регионов: турецких, американских, британских, индийских и прочих. Длительность варьируется от 30 дней до 12 месяцев, а сама процедура отнимает совсем немного времени.
Как купить подписку на ggsel:
Зайдите на ресурс ggsel и в строке поиска наберите «PlayStation Plus» или сокращенно «PS Plus».
Определитесь с нужным товаром: для какого региона аккаунта и на какой период берете подписку.
Изучите информацию о продукте — проверьте, что активация происходит прямо на вашу учетную запись.
Кликните «Купить» и внесите оплату любым удобным методом (карты РФ, СБП, WebMoney и другие).
Как только оплатите — выполняйте рекомендации от продавца: обычно требуется передать email и временный пароль от зарубежной учетной записи PSN.
Ожидайте уведомления об успешной активации (чаще всего процесс длится около 5 минут).
Когда подписка активирована — обновите пароль и, если нужно, настройте двухэтапную проверку.
Этот метод идеален для тех, кому не хочется погружаться в тонкости зарубежных платежных систем, но при этом нужна стабильно работающая подписка PS Plus. Важный момент — заблаговременно зарегистрируйте профиль в подходящем регионе и четко выполняйте указания продавца. Кстати, если с созданием новой учетки возникли сложности, многие продавцы готовы помочь с регистрацией за отдельную плату.
3. Пополнение через цифровые карты PSN и покупка подписки
Не готовы делиться платёжными данными с посредниками, а зарубежная карта пока недоступна? Тогда обратите внимание на гифт-карты PlayStation Network — вариант, который решит вашу проблему. Кстати, их можно найти на платформе ggsel. Этот метод считается одним из наиболее надежных и удобных для оформления PS Plus. Схема элементарная: выбираете нужный тариф подписки в магазине PSN, приобретаете электронную карту с достаточной суммой, активируете ее код при оплате — все, подписка привязана к вашей учетной записи. Неизрасходованные деньги остаются на вашем кошельке.
Основное преимущество — полная независимость. Вы работаете напрямую, без посредников, без ожидания подтверждений и без риска для конфиденциальности аккаунта. Все проходит внутри официальной платформы PlayStation. Единственное условие — профиль должен быть зарегистрирован в другой стране, поскольку российский магазин PlayStation больше не функционирует.
Инструкция по использованию гифт-карты PSN
Когда вы покупаете цифровую карту, вам предоставляют код из 12 символов. Ввести его можно двумя путями: непосредственно на приставке или через официальный веб-сайт.
Вариант первый: активация на консоли
Войдите в иностранную учетную запись, куда планируете зачислить баланс.
Запустите магазин PlayStation Store.
Положите в корзину желаемый план подписки PS Plus с нужным периодом.
Прокрутите страницу до раздела «Погасить код» (Redeem Code).
Укажите 12 знаков с приобретенной карты.
Завершите операцию — код спишется для оплаты подписки, лишние средства сохранятся на счету.
Зачисленные деньги доступны для моментальной покупки подписки.
4. Покупка PS Plus через знакомых из других стран
Когда у вас есть знакомые или родственники, которые живут за границей, это может стать самым простым решением всей проблемы. Порой не нужно изобретать велосипед и искать сложные пути — достаточно обратиться за поддержкой к тем, кому доверяете. Ваш друг или родственник сможет приобрести подписку непосредственно на ваш аккаунт, либо передать вам подарочную карту с кодом активации.
Такой подход особенно удобен в ситуациях, когда вы не хотите разбираться с различными торговыми площадками, испытываете недоверие к незнакомым продавцам или опасаетесь допустить ошибку при выборе регионального аккаунта. Связаться с приятелем, который, допустим, проживает в Германии, гораздо легче и безопаснее, чем тратить усилия на поиск виртуальных платежных инструментов или разбираться в тонкостях обменных курсов разных валют.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Уходящий год подарил хоррор-индустрии странный, но невероятный расцвет. Речь идет не просто о классических сценариях с монстрами, у которых слишком много зубов и желания вас догнать.
Разработчики нашли совершенно свежие методы лишать нас нормального сна. Часть проектов погружает в экзистенциальный ужас, другие делают ставку на отвратительную визуальную составляющую, а третьи запирают вас в узком пространстве, где по радио настойчиво повторяют, что все идет по плану, хотя реальность кричит об обратном. Самое забавное, что один из топовых хоррор-релизов последних двенадцати месяцев использует в качестве главных героев неуклюжих персонажей-бобов, которые даже по прямой пройти не могут без приключений.
Впрочем, смешными моментами дело не ограничилось. Значительная часть проектов из нашей подборки вполне может претендовать на места в списке величайших survival horror всех времен, тогда как остальные заслуживают признания как самые оригинальные инди-ужастики современного поколения. Да, не все из них идеально отполированы технически, но такая стерильность была бы скучной. Главное, что каждая из этих игр оставляет неизгладимый след в памяти. Перед вами подборка хоррор-игр 2025 года, которые больше всех потрепали наши нервы и сорвали здоровый сон, причем как минимум одна из них точно заставит вас включить весь свет в доме.
Routine
Разработчик: Lunar Software Платформы: ПК, Xbox Series
Вы окажетесь в роли инженера-программиста, которого отправили разбираться с технической неполадкой на лунной станции. Проект анонсировали еще в 2012 году, и удивительно, что за столь долгий срок разработки хоррор не утратил своей актуальности — игра по-прежнему способна удивлять.
Атмосфера проекта выполнена на высшем уровне. Роботы и прочие пугающие существа, бродящие по опустевшей базе на Луне, сами по себе оправдывают покупку. Ваш персонаж (в титрах он так и значится — Игрок) — обычный человек, а не боец спецназа. Единственное, чем вы располагаете в этом путешествии — инструмент помощи космонавту и собственная смекалка. Механика скрытности реализована довольно просто, но не спешите разочаровываться: визуальная составляющая Routine впечатляет, а продуманный сюжет не только затянет вас с головой, но и докажет, что каждая минута, проведенная в игре, стоила того.
Разработчикам удалось создать один из самых пугающих проектов этого года, используя минимум средств — всего лишь коридор в форме буквы L и характерный зеленоватый оттенок картинки.
В игре No I'm Not A Human вы оказываетесь в роли владельца жилища, который вынужден существовать в замкнутом пространстве прихожей. За стенами вашего укрытия разворачивается апокалипсис: днем мир охватывает пламя, а с наступлением темноты к вашей входной двери подбираются существа, которые когда-то были обычными людьми.
Вот только проблема в том, что далеко не все из них действительно остались людьми. Среди тех, кто просится войти, скрываются Визитеры — создания, умело маскирующиеся под человеческое обличье. Стоит вам впустить такого самозванца, и он не упустит шанса расправиться с настоящими людьми в вашем убежище под покровом ночи. При этом полностью отказаться от гостей вы не можете — присутствие других выживших критически важно для того, чтобы продержаться еще хотя бы день.
Весь ужас игры строится на атмосфере недоверия и постоянного напряжения. Вы вглядываетесь в телевизионные трансляции, пытаясь отыскать хоть какие-то зацепки, которые помогут распознать опасных гостей среди обычных беженцев. Но чем дальше вы продвигаетесь, тем отчетливее понимаете безнадежность своего положения — стопроцентной гарантии в этой ситуации просто не существует.
Игра формально находится в стадии раннего доступа и официально еще не вышла, но это не мешает ей претендовать на звание одного из самых запоминающихся хоррор-проектов года.
Вы управляете командой из шести крошечных существ в форме бобов, которые отправляются в опустевшие здания с одной целью — вытащить оттуда все ценное ради наживы. Именно будничность происходящего создает особую атмосферу R.E.P.O., ведь по сути вы занимаетесь работой обычных грузчиков, пока внезапно не появляется нечто, желающее жестоко расправиться с вашей командой.
Среди недавней волны кооперативных хоррор-проектов R.E.P.O. стал нашим фаворитом, и главная причина — физическая модель передвижения, которая превращает каждую встречу с угрозой в комедию положений, отчего страх ощущается еще острее. Вы никогда не контролируете ситуацию полностью — персонажи запинаются о мусор, съезжают с перил, роняют предметы мебели, пока что-то рычит в вентиляции. Игровые механики словно специально громоздят одну мелкую неприятность на другую, пока ваша эвакуация не превращается в безумную эстафету с криками и паникой.
Получается грязно, хаотично, и это доказывает простую вещь — ужас не обязательно должен быть мрачным и серьезным, чтобы работать. Порой страх становится особенно ярким, когда ваш приятель хихикает из укрытия под журнальным столиком, наблюдая, как вас разделывает существо с лезвиями вместо рук.
Разработчик: Techland Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
По сути, Dying Light: The Beast представляет собой полноценную третью часть серии, просто под другим названием. Изначально разработчики планировали выпустить это как дополнительный контент ко второй части, но в итоге проект вырос в самостоятельную игру, которая убирает множество недочетов предыдущей части и выглядит как самый захватывающий проект франшизы на данный момент.
В центре событий снова оказывается Кайл Крейн из первой игры, только теперь у него появился целый арсенал сверхчеловеческих возможностей. Можно сказать, что это подарок фанатам, если вы, конечно, способны отличить одного темноволосого протагониста в видеоиграх от другого.
Сюжетная линия напоминает дешевый боевик категории B, зато орды мертвецов настроены смертельно серьезно, а когда наступает темнота, вы это почувствуете на собственной шкуре — здесь собраны лучшие зомби, которых только можно встретить в играх. К ним добавляются Химеры, экспериментальные твари, чью сущность можно внедрить в себя, чтобы усилить собственные характеристики. История начинается как классический триллер о возмездии, но постепенно разворачивается шире, когда вы знакомитесь с новыми персонажами и исследуете живописную территорию под названием Касторовые леса. Погрузитесь в происходящее, познайте окружающий мир, и вас неизбежно затянет это веселое времяпрепровождение, полное разрывания зомби на куски.
Разработчик: Konami, NeoBards Entertainment Платформы: PS5, ПК, Xbox Series
Трудно поверить, но прошло уже больше десятка лет с момента выхода последней полноценной части Silent Hill. И вот появляется Silent Hill f, которая наглядно демонстрирует — франшизе совершенно не обязательно держаться за привычные туманные улицы с Пирамидоголовым, чтобы вызывать мурашки по коже. Серия переживает настоящее возрождение после того, как в прошлом году ремейк второй части от Bloober Team заставил скептиков пересмотреть свои взгляды и снова влюбиться в атмосферу густого тумана и драк с металлической трубой наперевес.
Этот хоррор с японским колоритом выделяется среди классических представителей франшизы своей оригинальностью, и для нас он стал фаворитом среди ужастиков этого года. Несмотря на все новшества, некоторые вещи остаются неизменными — главная героиня Симидзу Хинако переживает такие же внутренние терзания, как когда-то Джеймс Сандерленд. А вымышленная японская деревушка Эбисугаока, хоть и кардинально отличается от американских локаций предыдущих игр, умудряется нагонять страху ничуть не меньше легендарного городка, когда пелена тумана окутывает окрестности.
Вместо мрачной индустриальной разрухи здесь царит жуткое грибковое разрастание, но Silent Hill f мастерски справляется с задачей показать расколотую психику через записки, дизайн противников и кат-сцены. Игра вполне может конкурировать с лучшими японскими хоррорами, предлагая вам непростые загадки и боевую систему с отголосками соулс-лайков. Даже если последнее вас немного настораживает, поверьте — сюда стоит прийти ради атмосферы. Она здесь действительно на высоте.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
А всё из за 2048! Не мог никак набрать нужное количество очков, бросал, возвращался, потом вообще забыл. А тут вспомнил. И вот ещё один комплит в копилочку)
Я играю в видеоигры, но потерял к ним интерес, моя короткая история о моей игровой импотенции
Сейчас мне 34 года, играл с самого раннего детства ещё на денди и PS1, эта дата стала точкой осознания и понимания моего отношения к игромании, хотя неоднократно и до этого я задумывался над этим, но копавшись в интернете по этой теме очень мало интересной инфы. Видеоигры, как и сам гейминг мне больше не интересны. Как будто я просто вырос и не вижу в видеоиграх никакого смысла, для меня это все в моменте стало бесцельной и бессмысленной тратой времени своего существования. Я почитал и посмотрел множества материала по этой теме и не хочу повторяться и печатать копипасту, расписывая как я в детстве кайфовал от игр и как они меня будоражили, как я утратил то ощущение порыва и чувство кайфа, как я пробовал и не играть несколько лет(по советам ютуберов, постов и статей из интернетиков) а потом возвращался ииии..... ничего не менялось и ничего не помогало. Нееетт..... не поймите меня неправильно, я не потерял способность чувствовать или получать эмоции, если я проиграю то я злюсь, если выиграю или пройду квест то получу чувство удовлетворения и победы, смогу ощутить эмоцию, но..... Меня не покидает чувство поддельности, нереалистичности что всё это не настоящее и в понарошку, словно я как НЕО застрял и погряз в матрице из которой меня нужно вытащить, неважно какая игра, какова она качества и года выпуска , суть неизменна - это ценность этой игры и смысл которые я утратил навсегда. Я как будто шагнул из невидимого мира, выбрался из пещеры, оглянулся вокруг и на меня снизошло озарение ( ахаах это угар по приколу, но что то в этом есть). Да, я согласен с тем, что гейминг - это неплохое хобби для человека, я бы сказал очень неплохое и продвинутое, сложное, трудоёмкое, может как и приносить удовольствие, так и выводить из себя, способно развить зависимость (по мкуб-11 6C51) но и вывести из депрессии, помочь забыться или уйти от серой повседневности, гейминг на сегодняшний день действительностал некой субкультурой, огромной бизнес-сферой и многие люди помыслить не могут своей жизни без нее. Да у меня только очень положительные и теплые воспоминания о проведённом времени в виртуальном мире, но есть и личные сожаления о потраченном и сажённом времени моей юной и молодой жизни(лучших годов) в гейминге, когда я мог бы потратить это время на какие-либо другие более реальные и настоящие вещи и дела в жизни, ну уж очень много времени я потратил и замещал свою жизнь в играх(как по мне). Впервые осознание этого пришло лет так в 26-27, когда я впервые начал работать более серьезно и отводить работе немалую часть жизни и времени, постепенно игры начали выходить из моей жизни банально по причине отсутствия времени на них, но тем не менее когда у меня появлялось время на игры, того влечения, интереса и тяги к ним какие были лет 5 назад больше не возникало.
Я не знаю кто все те люди, кто вылечил свою игровую импотенцию детоксом и перерывами чуть ли не годами, у меня это вызывало абсолютно противоположный эффект.
После 30 лет у меня весьма значительно и тотально изменилось восприятие мира, взгляд на его устройство и структуру жизни, пришло осознание ценностей отведённого времени, игры и всё что с ними связано просто отошло на дальние рубежы и кануло на задворки важности.
Мои важнейшие умозаключения и тезисы по геймингу, причины по моему мнению моей игровой импотенции:
-Игры бессмысленны и бесцельны, 98% видео-игр созданы как безнес-идеи, их задача срубить бабло и не более того (не знаю что там понаписали непонятные ученые из непонятных лабораторий о развитии мозга при гейминге, но моя чуйка и интуиция подсказывают мне что неплохо так им проплатили и занесли монету для подобных исследований эти же самые игровые студии, ахаха туда же их вместе с мифами пользы от курения и алкоголя) наш мозг не глуп и чувствует и ощущает это каждый раз, когда мы скачиваем игро-новинку в надежде ощутить и найти что то новое, но видим лишь набор старых приёмов в новой красивой обёртке, отсюда все эти понятия про донатные помойки.
-Взросление и самоосознание жизни и своего места, выбор жизненного пути и направления движения, многие люди не понимают для чего они вообще были рождены и зачем живут эту жизнь, видео-игры очень неплохо помогают уйти от подобных сложных вопросов, когда я нашёл ответы на эти вопросы и задал определённые установки, подобные штуки как видео-игры отвалились и попросту обесценились. Жизнь очень коротка, многогранна и интересна сама по себе, есть множество занятий в ней куда более круче, ценнее, живее, весомее.
-Видео-гейминг как субкультура, а все культуры временны и не вечны. Игры скорее как мода, что то уходит что-то приходит, если выключить свет на всей земле видео-игры без электричества изживут себя, подобно Тони Старку без костюма он больше не будет железным человеком ахахах так и видео-игры просто исчезнут и как культура и как все что они значат для людей в принципе.
Постарался не душнить и не растягивать, на сколько это было возможно. Пост сделал для себя, буду изменять и корректировать по мере обновления личной датабазы в этой теме и сфере. Возможно кто то найдёт в этом что то интересное, подчеркнёт или вынесет для себя, сможет добавить интересные аргументы или поделиться своим опытом игромании, встречал очень разные мнения о видео-играх, всегда задавался вопросом почему одних людей никак и никаким образом не интересуют, а других трясёт от одного взгляда на упаковку от диска , как котиков от вискаса???