Продолжение углубления в Blender или Итоги 16 августа 2025 года
Итак, привет Пикабу, с Вами снова Хейн и снова после рабочего дня. Сегодня уже третий день моего пути как инди разраба (без дней лени (хоть и не всегда получается выкроить больше часа на обучение)). Начавшийся с обучением основам 3д моделирования. Найти нужные ассеты бывает трудно или за деньги, так что решил делать их сам. Да, будущие игры будут кривоватыми, но думаю такая практика пригодится.
За время рабочего дня - просмотрел видеурок, что буду практиковать после смены на работе и поискал ответы на вчерашние вопросы. На последний вопрос я нашел ответ. Опишу его коротко:
Unwrap Angle Based - Минимум искажений формы, но может растянуть текстуры. Применяется для сложных объектов (персонажи, растения и так далее)
Unwrap Conformal - Равномерное распределение текстуры, но может искажать углы. Применяется в плоских деталях, жесткие поверхности (техника, роботы и так далее (хотя пока не понимаю в чем отличие сложных объектов)
Unwrap Minimize Stretch - Тут указано, что лучшее качество для анимаций, но требует больше вычислений. Применяется для любых моделек, где важна точность текстур.
Только непонятно как это будет влиять для последующего переноса в Юнити.
Узнал про карту нормалей. Нууу узнал мало. То что она есть. Её можно сгенерировать по картинке. И при прикреплении к текстуре - даст немного объема, не смотря на то что та же стена просто плоскость
Итоги дня:
Знания:
Как делать карту нормалей для плоских картинок;
Примерное понимание видов Unwrap;
Узнал что есть запекание текстур и оно нужно для переноса в другие движки. (Изучить вопрос)
Практика:
Продолжил делать модельку по уроку
Оттачил добавление карты нормалей к модельке
Часть хоткеев перевёл в мышечную память
Немного освоился с разрисовкой текстуры, для удаления швов
Что я понял: я запорол простейшую модельку огурца и её нужно переделывать
Чтож... неожидал, что буду возиться с помидориной почти час, но что есть то есть.
Знатоки: если вы видите что где то я косячу или пишу не верную информацию - пишите и я поправлю сам пост. Напоминаю я лютый новичок, что радуется новым знаниям.
Всем хорошей ночи и Удачи!
Ещё увидимся на просторах Пикабу!








