«Моя консоль» Пост №17. Sony PlayStation 1
Пу-пу-пу... Пост будет длинным, но история интересная
Много истории
В начале 90х для ожесточённая борьба двух видеоигровых гигантов - Sega и Nintendo. Доходило иногда до откровенного хамства прямо прямо в рекламе на ТВ.
Super Nintendo технически была лучше Mega Drive/Genesis, но консоль от Sega вышла раньше, плюс компания использовала более агрессивный маркетинг, чего не могла позволить себе семейно-ориентированная Nintendo.
В 1991 году выходит аддон Sega CD. Окажется он бесполезным, но на тот момент это выглядит круто!
На японском же рынке давят бывшие партнёры Hudson и NEC, со своим CD-ROM² для PC-Engine, которые первыми стали выпускать игры на дисках.
Стало очевидно, что если не полноценную консоль, то хотя бы CD привод для SNES очень нужен Nintendo! Тем более, что подобные планы были с 1988 года, по аналогии с Famicom Disc System, для прошлого поколения консолей.
Поскольку на тот момент уже был заключён контракт с Sony по разработке звукового процессора SPC-700, Nintendo также заключила ещё один контракт по разработке дискового дополнения, с предварительным названием SNES-CD.
Компания Sony также была заинтересована в плотной дружбе с таким гигантом. К тому же один из директоров, Кэн Кутараги, был уверен в огромном потенциале домашних игровых консолей и очень уважал Nintendo. И работа закипела.
Хотя первоначальное соглашение между Nintendo и Sony касалось выпуска дополнения в виде привода компакт-дисков, Sony также планировала разработать SNES-совместимую приставку под собственной торговой маркой. Данная приставка должна была запускать как картриджи для SNES, так и новый формат компакт-дисков под названием «Super Disc», разработанный Sony.
Ну а дальше по классике, красивую дружбу испортил финансовый вопрос. Nintendo ещё со времён Famicom/NES привыкла указывать кому и что выпускать для их консолей и забирать большой кусок прибыли. Sony же сохраняла за собой исключительные международные права на каждую проданную игру на дисках Super Disc, что давало компании значительную степень контроля. Кроме того, Sony должна была стать единственным получателем лицензий на музыку и кино, воспроизводимые на консолях большой N, а это ещё куча денег, которая плыла мимо.
Желая защитить существующую структуру лицензирования,глава Nintendo Хироси Ямаути отменил все планы по совместному выпуску SNES-CD, при этом не поставив Sony в известность. Затем он связался с нидерландской Philips, чтобы обсудить более выгодный контракт.
Приставку планировалось представить на летней выставке Consumer Electronics Show (CES) 1991 года, под названием Play Station (изначально название писалось раздельно).
Кутараги и Нобуюки Идеи, директор Sony по связям с общественностью в то время, узнали о действиях Nintendo за два дня до начала выставки CES. Кутараги звонил по многочисленным адресам, включая Philips, но безрезультатно. В июне, в начале первого дня CES, Sony анонсировала партнёрство с Nintendo и свою новую консоль, Play Station. Но на следующий день произошло событие, которое назовут «величайшим предательством» в индустрии и крупнейшей ошибкой Nintendo, вместо ожидаемого подтверждения заключённого с Sony контракта был анонсировал разрыв данного соглашения и заключение нового контракта с компанией Philips. Событие стало шоком для многих представителей японского бизнес-сообщества, рассматривавших отказ как тяжёлое предательство — одна японская компания унижает другую японскую компанию в пользу европейской компании (по сути гайдзинов) — для японских бизнесменов это выглядело немыслимо!
Несмотря на бурные события на выставке CES 1991 года, переговоры между Nintendo и Sony продолжались. Было предложено соглашение: Play Station будет иметь поддержку игр SNES при условии, что в ней будет по-прежнему использоваться аудиочип Sony и лицензирование игр будет осуществлять Nintendo, а доля Sony будет минимальна. В итоге было произведено, по различным оценкам, около 200 экземпляров SNES-CD. Однако в руководстве Sony многие были не довольны таким подходом и вскоре контракт разорвали.
После провала проекта с Nintendo возникли новые планы, на сей раз на партнёрство с Sega по созданию другой приставки, Sega Multimedia Entertainment System. Томас Калинске, на то время генеральный директор Sega, представил данное предложение совету директоров своей компании в Токио, однако они быстро наложили вето на эту идею. В Sega считали, что Sony ничего не понимают в играх и такой партнёр им не нужен. Ну-ну...
В 1992, на совещании совета директоров Sony, Кутараги представил запатентованную систему на базе компакт-дисков, над которой он тайно работал и которая воспроизводила игры 3D-графикой. Далеко не всё в совете были в восторге, считая подобные разработки детскими игрушками. Однако зелёный свет на производство был получен, после напоминания об унижении от Nintendo.
27 октября 1993 года компания Sony публично объявила о выходе на рынок игровых приставок с новой разработкой - PlayStation.
В результате серии переговоров с разработчиками игры, Sony заручилась поддержкой Namco, Konami и Williams, а также 250 других групп разработчиков в одной только Японии. Namco, в частности, соперничала с Sega на рынке аркадных автоматов, и поэтому заинтересовалась возможностью издания игр на новой домашней приставке. Таким образом Sony обеспечила себе стартовую линейку новыми играми — например, Ridge Racer и Mortal Kombat III.
Позже, Namco разработает для Sony знаменитый Tekken.
PlayStation вышла в продажу в Японии 3 декабря 1994 года, спустя неделю после выхода её конкурентки Sega Saturn, по цене в 39 800 иен. Успех был такой, что через некоторое время возник серый рынок приставок, которые вывозились из Японии в США и Европу, по цене от 700 фунтов стерлингов. Официально она будет продаваться спустя год, по цене 299 долларов.
Разработчики стали активно работать с Sony, которая максимально им помогала и прислушивалась к пожеланиям. Благодаря подобному подходу, Sega стала отставать со своей Saturn, имевшей очень сложную архитектуру и очень плохие мануалы.
Nintendo же вообще осталась без CD носителей для своей N64, так как Philips больше интересовали их лицензии на игры и помогать с аддоном для SNES они не спешили, тем более учитываю ситуацию с переобуванием японцев в полёте.
В июне 2000 года Sony выпустила PS One — уменьшенную версию своей игровой системы, которая превзошла по продажам все остальные приставки в том году, включая уже вышедшую PlayStation 2.
PS one также получила аксессуар в виде жидкокристаллического дисплея, что повысило спрос.
Sega же, не выдержав дальнейшей конкуренции и с PS One, и с PlayStation 2, в январе 2001 года анонсировала прекращение производства Dreamcast с марта того же года и уход с рынка игровых приставок, переключившись на издательство игр.
Производство оригинальной PlayStation было остановлено 23 марта 2006 года, спустя более одиннадцати лет после выхода и менее чем за год до дебюта PlayStation 3. Всего было продано более 100 млн консолей.
Модели
Особо расписывать не хочу, так как Sony всегда были извращенцами и просто делали новые платы, выкидывая лишнее, оставляя корпус прежним. Опишу то, что интересует большинство неопытных покупателей.
Ранние модели имели хорошие звуковые чипы и разъемная для подключения аудиоаппаратуры, за что очень ценимы аудиофилами, поэтому стоят нынче дорого.
Ранние модели, до серии SCPH-5500 ещё интересны возможностью установки эмулятора привода xStation и его аналогов.
Актуально это потому, что в целях удешевления консоли, Sony старалась экономить на приводах и найти живой довольно трудно.
Серия SCPH-7000 подобные улучшения не поддерживает, но всё ещё имеет параллельный порт для подключения эмулятора PSIO, который раньше был единственным костылём для игр в отсутствии привода.
Естественно всё это надо паять и стоят данные радости не дёшево.
Серия SCPH-9000 лишилась параллельного порта и плата уменьшилась в два раза. Увы, без привода на ней не поиграть, как и на PS one. Самые частые модели, встречающиеся на авито и самые доступные.
Ну и не забываем про чиповку, если привод всё же живой, без которой у нас найти PS1 довольно трудно.
Покупка и опыт владения
При всей визуальной одинаковости, вылезла куча нюансов, описаны выше, голова пухла.
В какой то момент у меня их оказалось аж 4 штуки, 2 купил, 2 прислал добрый человек @nullhorizon, спасибо ему большое!
По итогам отмывания и переборок живых частей оставлена была японка SCPH-5500 с блоком на 220В из другой мёртвой консоли, а также европейка SCPH-7000 с полумертвым приводом, с которой отдали кучу всего за недорого.
Как раз на Али появились клоны эмулятора привода xStation, который стоил на пару тысяч дешевле PSIO, а справлялся куда лучше. Плюс эстетичнее выглядит. С установкой помог коллега, там вроде и не сложно, но руки нужны куда прямее моих.
Далее был докуплен переходник на HDMI для PS1/PS2, так как играть на телевизоре в 50" через композит без слез и крови из глаз было нельзя.
Что я могу сказать... Впервые PS1 я увидел у одноклассника. Я жил в Кронштадте и подобные чудеса электроники даже в конце 90х были редкостью. Я поиграл тогда минут 15, посмотрел на треугольный бюст Лары Крофт и часто говоря не понял прикола. Потом были какие то гонки и ещё что то, но мне даже после Денди не зашло столь раннее 3D. Поэтому в коллекции она у меня появилась одной из последних. Но вот когда уже перебрал, поиграл и тд я прям проникся тёплыми чувствами) мне нравится что она простая конструктивно и небольшая и надёжная. Игры нашёл для себя интересные, особенно в 2D, которые смотрятся куда лучше чем на SNES и Sega, вроде той же Castlevania SotN.
Вообще сейчас какой то бум именно на первую плойку, видимо Донди и Сежка отпустили и народ вспомнил ещё одну тёплую ламповую игрушку)
Увы, собирать себе её в нормальное состояние не так и дешево. Консоли в нормальном состоянии идут от 5000. xStation ещё примерно столько же. Блок питания ещё 1500, если консоль японка. Пайка в районе 2000. HDMI переходник столько же. Джойстики и карта памяти от 1000 и далее. Ну либо морока с дисками, если вы трушный коллекционер. Итого это встанет от 5000 до 15000 руб. за поиграть как в детстве. За эти деньги можно взять PS2, PS3, PS Vita, которые поддерживают игры от PS1. Даже на PSP можно поиграть. Большинство китайских портативок тоже ее потянут, как и эмулятор в телефоне. Но это конечно же другое)
Панаму для комментариев от знатоков приготовил, благо в нашей стране их много)
Другие мои посты о консолях можно почитать тут Забытая консоль и тут Моя консоль.
































































