Игровые обзоры
53 поста
53 поста
38 постов
97 постов
54 поста
20 постов
38 постов
20 постов
Всем моим любимым папищекам: Я ВРЕМЕННО НЕДОСТУПЕН, блог заморожен. Всех добрых булочек обнимаю и желаю добра. Bye-bye.
Все мои посты, которые я тут публикую, это исключительно моё личное субъективное мнение, у каждого челика оно имеет права быть другим, но я в своём блоге высказываю его так, как считаю нужным, таким языком, которым считаю нужным, таким стилем, который мне нравится/удобен/хочется. Всем адекватным (которые к сожалению в меньшинстве - я уже убедился) я всегда рад, неадекватным — неа. Неадекватность тоже штука субъективная, я понимаю. Ещё я не олд и мне всё равно как олды Пикабу привыкли воспринимать свой сайт и местное олдовое комунити, вообще на это всё равно, я воспринимаю его по своему.
Всем пасиба, зовите меня Тёма если что~
Урааааааа, я прошёл Вуконга!
Игру, о которой я так мечтал, начиная с осени 2024 и вплоть до НГ, за полчаса до которого мне светлый близкий человечек подарил её в steam. Ну а я тут же улучшил её до делюкса.
Крч, не насосал, но наныл.
У меня случилась одержимость по этой игре, такого ещё никогда не было, крч я просто бредил ей, и вот моя мечта сбылась, 1 января 2025 я её запустил, а моё железо скрипело, бубнило, крыло меня отборным матом, но дало мне возможность прикоснуться к этому хайповому китайскому шедевру, который просто снёс мне голову.
Коротко о том, на чём же я её запустил:
-Проц: Intel Core i5-10400F CPU 2.90GHz
-Видеокарта: Nvidia RTX 2060 6 gb
-ОП: 16gb
И я такой наивный чилловый парнишка, выставил себе всё высокое в настройках графона, ну играю и не парюсь, лишь на 5 главе обнаружил, что игра послала меня в долгое пешее и снизила мои высокие настройки до средних, но и даже со средними настройками у меня периодами всё фризило и лагало (к счастью этого не было в файтах с боссами, а лишь когда я перемещался в другую локу или только начинал игру, потом пропадало, ну и особо эпичных катсценах тоже иногда лагало всё), так фпс выдавало выше 60, стабильно 60-70, играл я нормально в целом.
Игра сделана по китайскому роману "Путешествие на Запад" (1592 г.), действие которого происходит в древнем Китае, полном мифов и легенд, объединяя реальные исторические и религиозные элементы с множеством мифических существ, демонов и бессмертных. История переплетает приключения, мифологию и моральные уроки, и считается одним из четырёх великих классических романов китайской литературы. Она в основном следует за путешествием монаха Тан Сэнга и его трёх учеников — Сунь Укуна, Чжу Бацзе и Ша Уцзина — на Запад, чтобы получить буддийские священные тексты. По пути они сталкиваются с 81 испытанием, преодолевая различных демонов и духов животных, и в конечном итоге достигают своей цели и получают буддистское просветление. Укунг, также известный как Король Обезьян, является одним из самых знаковых персонажей "Путешествия на Запад". Он вдохновил многих персонажей в различных играх и аниме, таких как Укун в "League of Legends" и Гоку в "Dragon Ball".
В игре провёл 226 офигеннейших и часто одновременно с этим тяжёлых часов, игра оправдала все мои ожидания.
Хадкорная? Да.
К описанию игры в начале поста я бы добавил это слово, и вообще я бы охарактеризовал Вуконга как хардкорный экшн-сосалик, мб кто-то со мной не согласится, особенно любители сосаликов, я кст не любитель, но игра превзошла все мои ожидания. Если честно, я теперь думаю, что обе части Ghostrunner не такие хардкорные, как Вуконг, а ведь я считал их для себя самыми сложными из всех, во что я играл. И могу точно сказать, что лично для меня финальный босс в Вуконге был самым сложным боссом вообще за все игори, в которые я когда-либо гамал.
Начинается игра слишком лайтово, в лесочке, нечастые, немного туповатые, не сильно быстрые и достаточно лёгкие и редкие мобы, и ты такой думаешь... а в чём же хард? Пока не сталкиваешься с одним из самых первых боссов.
Челиксам, привычным к соулс-лайкам, думаю не так сложно воспринимать хардкорность Вуконга, но не мне.
Хотя я знал на что шёл.
Но местами жопа просто сгорела нафек, но файты с боссами, эпичные катсцены, уникальные красивые главы, ландшафты, разнообразие существ на твоём пути, это всё завораживает и не надоедает, всм мне не надоедало, в этом обзоре я пишу сугубо о своих ощущениях, они могут быть разными и отличными друг от друга у каждого из вас, кто в неё играл.
Одна из самых главных ошибок, которые допускает геймер, это игра без гайдов.
Вуконга нельзя проходить без гайдов, игра не водит игрока за лапку, не тычет его носом во все секреты, квесты, сундуки, никакого тебе "найти и поговорить с У", ты сам идёшь и ищешь этого У, если ты вообще поймёшь о том, что тебе надо найти и поговорить с У. А где его найти это уже другой вопрос.
Поэтому наверно самый главный совет, который я дам, это играйте строго с гайдами по секретам, по боссам, иначе вы упустите дофига всего, в том числе и секретные локации, и секретных боссов. +есть локи, где удобно фармить, я об этом тоже создал свой гайд в steam.
К примеру, есть секретная локация с секретным боссом в 1 главе, ты его не найдёшь и не будет никакого файта, пока ты не убьёшь другого босса во 2 главе и не добудешь кое какие ключевые предметы так же во 2 главе, но это тоже не так просто сделать без гайдов, точнее невозможно.
Я валил каждого босса, обязательного и не обязательного, оставляя на потом лишь тех, до кого в данный момент нет возможности добраться, или до кого я ещё "не дорос", качался, улучшался и потом возвращался к ним.
В игре дофига боссов, я их не считал, но верю на слово гайдам, в которых говорится о том, что их там около 90, если не больше. У каждого босса своя сложность по шкале от 1 до 7, самый изичный это сложность 1, самый тяжёлый это 7. Ну у финального босса наверное сложность все 7777777777777..
У большинства боссов однофазная шкала здоровья, но иногда, к счастью не очень часто, попадаются те, у кого она двухфазная, и мой ещё один совет: старайтесь не тратить ману и духов на первую фазу, как правило в этот момент босс менее силён и раскрывается лишь во второй фазе, где как раз вам пригодятся и заклинания и перевоплощения и прочее всё, лучше поначалу уворачиваться и бить мощными атаками, накапливая очки концентрации и заряжая посох.
Ииии... наверное, немного напишу о том, что там у Вуконга в арсенале и инвентаре вообще есть.
Главное и основное оружие это посох, ещё копьё бывает, но посох в основном, +мистицизм и превращения в духов, драться Вуконг может сериями быстрых атак, накапливать очки концентрации для мощных атак, +комбо, использовать заклинания, помимо обычных атак есть ещё стойки. Их три: ударная стойка, стойка столпа, стойка выпадов. Я поначалу юзал чаще Стойку столпа, потом бегал с ударной, с финальным боссом вообще разные пробовал.
Да, за файт их можно менять, под каждый стиль боя и под каждого босса своя стойка на выбор. Две стойки - столпа и выпадов - неподвижные, а когда юзаешь ударную стойку, то можно передвигаться, бегать, крч она самая удобная, но это если противник малоподвижен или медлителен.
И да, в тайминги я не очень, так что в бою не применял тайминги, просто заучивал атаки и подбирал свой стиль.
Посох можно улучшать или создавать через алтари или у кузнеца Тигра. Помимо посоха, у нас есть ещё разная броня, которую можно так же создавать или улучшать. Всё оружие и броня бывает обычным, редким, необычным, эпическим, легендарным и уникальным. У каждого свои свойства и мощность. Есть ещё диковинки, они усиливают атаки или защиту или что либо ещё, у меня сейчас 3 ячейки для диковинок, но поначалу ходим с 2 до тех пор, пока не встретим тигра-кузнеца в секретной локации и не отпиздим его. Ещё всякие баффы с разными действиями, отвары в бутылях, которыми ты хилишься, у каждого отвара так же свои свойства. Своего перса надо прокачивать, за каждый новый лвл дают искру, которую можно потратить на развитие скиллов и мистицизма. +прокачивать защиту от всяких напастей можно у дружелюбного нпс.
За каждую пройденную главу дают реликвию, она тоже много что усиливает, можно выбирать, что именно.
Всего в игре 6 глав, между которыми идут катсцены типа китайских аниме, в которых нам рассказывают что-то из сюжета. Больше всего мне запомнился мультик про лису, по ней же был квест. Этакая драма-хоррор.
В основном вся игра это: немного побегал - босс, немного побегал - босс, немного побегал - босс..
Я нигде ещё не видел столько боссов (ах, да, я же не играю в сосалики).
За каждым поворотом босс, то помельче, то покрупнее, некоторых за пару минут валишь, а над какими-то пару дней мучаешься.
Минусы я практически не нашёл, из минусов только иногда саунда не хватало, какие-то звуки были, китайские традиционные, ненавязчивые, но хотелось бы чего-то пободрее. Ещё наш гг молчун, от него реплик не дождёшься. Но меня вполне себе устраивало, зато кабан Баджи, который будет нам помогать, вполне себе компенсирует вуконгово молчание. Вообще Баджи там самый прикольный, такой мелкий скуфо-свин, очень за него переживал иногда.
Гамал я на геймпаде, хотя знаю что на клаве челики играют, но мне кажется это совсем для мазохистов, я на такой хардкор ещё не тяну, поэтому я с падом.
Больше минусов в этой игре я не увидел, хотя можно было сделать не таким тяжёлым финального босса, ну это писдяу просто..
Челы в гайдах заморачивались, ставили себе идеальные сеты, билды, я заморачивался ток по их гайдам, если не мог победить тяжёлого босса, всё. А так сам смотрел что мне больше подходит и ставил.
В игре есть 2 идеальных места, чтобы фармить. В первом месте фармим редкую Крупицу разума, во 2 месте фармим экспу и волю, которая у нас вместо денег, ну и искры заодно за повышение лвла.
Бывало такое, что я ходил в качалочку несколько дней, чтобы сложный босс оказался мне по зубам. Сейчас я прокачан максимально, только после финала мне дали новое заклинание, его я прокачал немного, вряд ли буду проходить NG+, спасибачки, с меня хватит.
Кст ссылка на мой гайд, кому интересно:
Качалки и быстрый фарм в Black Myth Wukong (steam)
Место респавна в игре это алтарь, там же и типа магазин, + есть дружелюбные нпс, у которых можно купить что-то более редкое, что не купить в магазине в алтаре или прокачать что либо. В ходе игры мы за выполнение квеста получим свиток с секретным местом, куда можно в любой момент перенестись. Там будут все дружелюбные нпс, включая Кузнеца-тигра, у которых мы сможем что-либо купить, улучшить, скрафтить, что-то особое.
Я очень очень рад, что поиграл в эту игру, она меня ну просто затянула и я ни секунды не был разочарован, единственное что омрачало это игра на средних настройках графики, когда я думал и гордился тем, что моя 2060 тащит на высоких, агась, ещё с одним челиком даж спорил о том, что не может моя пека тащить на высоких. Я переставлял настройки снова на высокие, через время они снижались снова. Но графоний при этом всё равно был очень красивым, почти всех боссов я заливал себе в тгк, какие-то катсцены тоже, и очень завидую челикам, кто смог насладиться игрой с лучами и на ультра.
Мне очень понравился ост к трейлеру, и я так понял это основной ост вообще к игре, но музыка именно из трейлера, и я нашёл его.
Практически все бои в игре очень эпичные, от многих моментов у меня мурашки бежали, особенно меня неплохо так порвало после того, как я отпиздил Эрлана (кст лучше сделать это ДО того, как пойдёшь к финальному боссу, я так и сделал) и попал куда-то в небесные чертоги в образе огромной обезьяны и бился там с такими же огромными божествами, ваще имба, ну а потом меня ждал финальный босс, к которому я долго плыл на лодочке со свинюхой Баджи и обезьяной-старичком. От этого финального босса у меня и мурашки от эпичности момента и многократное возгорание жопы случалось.. Сплошное мощное комбо.
Под конец поста, хочу ещё раз подвести основные итоги по игре, важное написать:
1. Игру играть по гайдам. Это обязательно, игра дорогая, шикарная, с кучей секретов, взлома игры нет, если вам совсем не пофек, то играть только с гайдами, если пофек, то я тут уже ничем не помогу..
2. Без особой необходимости не тратить ману на простых мобов и первую фазу боссов.
3. Не пропускать секретные локации (см. п.1)
4. Желательно хорошенько исследовать локации, могут попадаться сундуки со снаряжением, всякими диковинками, ценными ресурсами, растения тоже собирайте.
5. Поначалу лучше прокачать какую-то одну стойку посоха, а потом уже прокачать остальные, как будет возможность, а быстрый фарм экспы получится найти только в 4 главе.
6. Не пропускать квесты (см. п.1), без выполнения некоторых квестов не будет доступа к некоторым боссам.
7. Поставьте китайскую озвучку, больше погружения будет.
Крч, я от игры в большом восторге, просто я блин такой уставший после затяжного файта с последним финальным боссом..
BMW полностью заслуживает всего самого положительного, единственное, что меня расстроило, это что она не стала игрой года на TGA2024, а стал Астробот, а я ведь голосовал за неё..
Вуконг конечно взял награды и стал игрой года уже в Steam Awards, но для меня лично эта игра и есть самая настоящая Игра Года 2024, хоть и поиграл я в неё в самом начале 2025.
Ставлю бибизяну с посохом 10000000000000000000000000000000000/10 вукончиков.
Просто имбейше время провёл, с болью и наслаждением одновременно. Это моя личная Игра года.
Закончил сегодня катать сюжеточку BL2, хочу поделиться впечатлениями и рассказать, как вообще играется в неё в 2024-2025 году.
Borderlands 2 - это приключенческий ролевой экшен, продолжающий сюжет оригинального Borderlands. С момента событий оригинальной игры прошло 5 лет. Мужчина по прозвищу Красавчик Джек, глава корпорации "Гиперион", присвоил себе заслуги Охотников за Хранилищем и объявил себя Диктатором Пандоры. Четверке новых главных героев под руководством "стариков" предстоит бросить вызов тирании Джека и свергнуть его с трона.
Так вышло, что я не играл ни в какую часть Борды, кроме BL2, и наверное и не поиграл бы, если бы не поддался на уговоры друзей и знакомых, включая их рассказы о том, какая же это офигенная игра. Меня отталкивала графика, думаю по этой причине некоторые отказываются в неё катать, и.. очень много теряют.
Какая же эта имба, жалею, что не познакомился с ней раньше, не знаю пройду ли самую первую часть, но Бордерлэндс-3 уже купил на зимнем сейле в steam и жду 4 часть, релиз которой намечен на 2025.
Геймплейно Borderland 2 фактически не изменилась - игроки все так же путешествуют по планете Пандора, сражаясь с многочисленными противниками и собирая уникальные виды вооружения. Классы персонажей изменились по сравнению с оригиналом - теперь в команде Искателей состоит берсеркер Сальвадор, умеющий стрелять с двух рук одновременно, бесшумный ассасин Зеро, сирена Майя, и солдат по имени Экстон. Способности Майи и Экстона отличаются от тех, что были у Лилит и Роланда в первой части - в частности, турель Экстона имеет больше вариантов для кастомизации. Помимо уничтожения врагов и выполнения заданий игроки могут так же играть на автоматах ради получения уникальной добычи, исследовать локации и сражаться друг с другом.
Игра представляет собой лутер-шутер, где ты постоянно с кем-то пиздишься и прокачиваешь себя, меняешь оружие чаще, чем чекаешь соц-сети.
Играл я за ассасина Зеро, самый наиболее близкий мне перс, очень редко правда юзал его способность становиться невидимым на несколько секунд.
В игре провёл около 96 часов, не все сайды ещё выполнил, какие-то квестовые бойни и вовсе завалил, но в эту игру можно возвращаться снова и снова и выбирать себе любого персонажа, какого хочешь и качаться до максимума, я прокачался лвла до 33 вроде, за 50 лвл дают ачивку, и можно и выше качаться.
Принцип тот же, что во многих подобных шут-лутерах - режь, круши, кромсай, лутай, лутай, лутай.
Ещё тут надо стараться не умирать, потому что за это снимают честно найденные и заработанные тобой деньги, но примерно когда половина игры пройдено, денег хватает на всё что хочешь - и на помирать, и прикупить что-то.
Об арсенале расскажу: тут дофигища просто разного вида оружия, от разных что внешне, что по характеристикам огнестрелов, до всяких щитов и бомб. Крч это разные дробовики, штурмовки, пистолеты, снайперки, рпг, типа пп, есть обычные, есть с усилениями, типа зашлакованное оружие, электро(шоковое), токсичное, взрывное, огневое, всё это наносит дополнительный урон врагам. Ещё весь арсенал делится по такому типу: обычное оружие (белое), зелёное (необычное), синее (редкое), фиолетовое (уникальное вроде) и оранжевое (легендарное). Но лучше всего оружие подбирать по мощности и по своему лвлу, то есть легендарное оружие 10 лвла будет хуже простого обычного оружия 15 лвла, если у вас 15 лвл. Бомбы так же делятся, ещё есть бомбы, которые притягивают к себе врагов прежде чем взорваться, есть так же наносящие дополнительный урон, есть бомбы, которые делятся на несколько маленьких бомбочек и атакуют, нанося доп.урон. Щиты есть, так же простые и с доп.уроном. Чекал инфу, что есть перламутровое оружие, но я до него ещё не добрался. Ещё есть класс-моды и реликвии, всё это усиливает наносимый вами урон.
Ещё тут есть тачкоматы, где можно себе тачку сделать, хочешь пилами будет херачить, хочешь бочкой со взрывным веществом.
Враги тут разной восприимчивости к оружию, есть такие, которых быстрее добьёт оружие со шлаками, есть те, кого лучше херачить шоковым, или токсом, быстрее развалятся, у многих врагов есть уязвимые места, кому-то достаточно хедшота или двух, а кто-то сдохнет, если только вы выстрелите ему со снайперки в красный глаз, это роботы в основном, если не в глаз, то может затянуться надолго, ну разве что тока если не с рпг, но рпг лучше оставлять для серьёзных противников.
А так враги тут и люди и роботы, и какие-то мутанты, летающие, подземные, прыгающие, крч хватает врагов.
Играть можно в коопе до 4 челиков, я в основном играл соло, но немного побегал несколько раз со своей лп, было весело, вообще проходить игру вдвоем/втроём наверное веселее, особенно сложные локации или сложных боссов.
Есть одна бесячая локация, которую я не люблю, токсичные пещеры, попёрся туда один, пожалел сто раз..
Помимо сюжетных квестов, тут так же есть сайды, за выполнение которых дают награды, особенно важно фармить иридий, такие фиолетовые слитки, за них можно приобретать улучшения в магазине в Убежище для рюкзака или арсенала, ещё есть банк, куда можно складывать ненужное оружие, я складывал туда старое легендарное, более низкого уровня, с тиммейтами можно меняться оружием или что-то им оставлять в хранилище, ячейки для банка можно прокачивать так же за иридий.
Лутать тут везде можно, от врагов до ящичков, шкафчиков, навозных куч, в отходах.. везде крч, тебе может выпасть либо боеприпасы, либо нужный иридий, либо оружие разного ранга, даже легендарка.
Хилиться так надо, либо здоровье само восполняется, иногда, либо подбираешь типа розовых капсул, так же могут выпадать из врагов или ящичков, либо покупать в магазине.
Есть 3 типа магазина: один, где можно хилку купить и щиты, или продать так же что угодно, ещё там всякие класс-моды можно купить, реликвии для усиления урона. Другой магаз, там гранаты и оружие, третий магаз, там пополнить запас патронов.
Ещё можно найти бесплатные ключи, тонну ключей и активировать их на сайте, эти ключи дают доступ к Особенному ящику в Убежище, с уникальным фиолетовым оружием, я так заполучил 100 ключей, можно потратить их все, но лучше под конец игры (всего в игре 19 глав) обеспечить себя мощным оружием. Ключи можно найти в инете.
Щас вот финального босса завалил, столько из него выпало... от иридия до оружия, включая очень мощный легендарный (оранжевый) щит.
Кст писали что тяжело его валить и лучше не в соло, я в соло завалил, норм, главное хорошо прокачаться перед этим хотя бы до такого лвла как у меня (32-33), и закупить боеприпасы.
Озвучку я качал отдельно на gamesvoice. Озвучка офигенная, + субтитры. Когда я купил BL2, то вместе с игрой, которая НЕ поддерживает русский язык, установилась ещё и BL2 RU, её НЕ нужно запускать, в неё НЕ нужно играть, только в BL2 eng + установить русификатор с этого сайта, который я выше написал.
Игра меня затянула сразу, я быстро привык к необычной графике, и на деле это оказался офигеннейший имбейший бодрый шутан, от которого я так долго отказывался, дичайше его недооценивая.
Так что всем советую. Скучать там точно не будете.
Если тщательно исследовать локации, то можно найти много интересного, типа уникального оружия, секретиков всяких, такое вот. Особенно обращать внимание на необычные большие ящики, в них всегда интересное оружие.
И вообще лучше гайды чекать по секретам в BL2.
Кст в одном из квестов я нашёл отсылку к Черепашкам-ниндзя, хех. Надо было в канализации убить 4 мутантов, приманив их пиццей хх.
Имба имба имба, 100000000000/10, думаю я ещё долго в ней бегать буду.
спасибки всем булочкам и пирожкам, кто мне донатит! Тьмок каждого, если вы не против или братские обнимашки (人 •͈ᴗ•͈)
Вообще всем людям, которые пишут мне что-то адекватное, хорошее, доброе, рад в своем бложике, спасибо, что вы есть на этом свете и радуете котика (меня) своей добротой 🐾
я не понимаю почему столько людей желают в НГ нажраться, бухлом всм.
вот знаете, типа повода влить в себя всё, что возможно, типа разрешить себе, это же новый год ааааааа бухаааааать!!! пиво пиво водка коньяк вино аааааа бухать бухать бухать!
куда не зайдешь в инете - все такие "ой как я нажрался, ой планы на все выхи: пиво пиво пиво", делятся друг с другом кто в себя сколько влил и как им щас хуево.
не понимаю.. нафига.. в этом дне на самом деле нет ничего особенного, чтобы так намеренно травить организм
они еще это зовут чиллом
типа еще ну.. какой праздник без бухла!
в супермаркетах тарятся так, что запасов должно хватить до конца следующего века
а они выжирают это только лишь за одну/две ночи
а потом такие: ооой ля как же хуево! надо накатить, новый год ведь!
а потом такие... надо накатить, рождество ведь..
а потом такие.. надо накатить, старый новый год ведь..
у печени в эти дни хэппи хаус
а потом эти люди говорят кому-то, что нельзя себя ненавидеть, надо стремиться к лучшему, любить себя!
пзц
возможно я просто как всегда чего-то в этой жизни не понимаю.
я просто сок вишнёвый пил, обычный, вкусненький.
Хочу поделиться играми, которые я прошёл в 2024 году.
Не все игры я получал легальным путём, ниже кину ссылку на свои итоги стим, ну а далее просто будут игры, в которые я играл в 2024.
Очень крутая игра, имба про Токио и призраков, в которую меня затянуло сразу, ещё у меня там был ободок заячьи ушки, ня.
Я в неё играл после прохождения Одиссеи, так что она мне очень очень понравилась, но всё же мне кое чего не хватало, т.к я был избалован Одиссеей, а так офигенная игра про древний Египет.
Мне игра понравилась, но всё же постоянно сравнивал её с Мёртвым космосом, ещё много пустоватых локаций и ужасная маневренность гг, а так круто всё.
Тоже понравилась игруля в жанре интерактивного кино, такая классика: лес, лагерь, подростки, всякая мифическая хрень прячется в кустах.. Круто
Офигенная игра, поднимающая острые социальные проблемы, такие как буллинг в школе. Нифига не детская, несмотря на графику, если проникнуться простеньким, но довольно грустным сюжетом. Как человеку, пережившему буллинг, очень зашло до глубины души.
Крутая игра, в которой надо вести себя не как уёбок, убивающий всё на своём пути, если хочешь не мрачную концовку. Отгадайте как я себя там вёл..
Ну ещё одна очень весёлая имба, не думайте, что раз такая мультяшная, значит для детей, нифига не для детей, режь круши кромсай, слушай пошлые шуточки. От создателей "Рик и Морти".
Слишком долго я откладывал знакомство с этой офигенной игрой. Залезь в шкуру хакера, подчини себе город, имба короче. Больше ни в какой Ватч догс я не играл, но приобрёл себе Легион, поиграю в 2025.
Ну и тильт вызывала у меня эта игра.. Даже хз что про неё сказать. С одной стороны я прикоснулся к шедевру нулевых, тока с обновлённым графоном, с другой стороны давно меня так не бесила игра.. Но это субъективное.
Ещё одна имба игра, от которой я не мог оторваться. Но чувствуется, что это и правда было запланировано как длц, хоть и переросло в полноценную игру. Древний Багдад невероятно красивый, боёвка ужасна, карта небольшая и пустоватая, каких-то особенностей нету, как были в Одиссее, короче и правда будто длц, но очень в целом годное. Мираж стала моей идеальной игрой, выбил подсолнух. (не поместилось под картинку).
Пальцы в кровь, жопа в огне, мозгу кайф, слишком бдсмная игра: и больно и офигенно одновременно. Имба.
Немного детская, но интересная хэллоуинская игра про то, как тыковка Джек одного волшебника убить хотел.
Долго меня на неё уговаривали и уговорили, прохожу её сейчас (ещё не закончил) и очень нравится, имба тоже.
люблю её, хотя жаль что разрабы забили на неё, хоть и сосредоточились щас на будущем релизе 2 части.
В прошлом году запустил, пару часиков поиграл и бросил, в этом году решил снова к ней вернуться... Наиграл 13,5 часов и бросил, не моё, скучно мне, не интересно, не затягивает, аж обидно. Но я ничего не могу поделать, меня просто не затягивает.
Тоже самое как и в РДР2, скучно мне, уныло, да, красивые виды, но... Увлечь не смогла игра. Мб когда-нибудь к ней вернусь.
🎄🎄🎄пожелания папищикам и всем, кто дочитал до конца!🎄🎄🎄
всем булочкам, кто читает этот пост, желаю, чтобы 2025 был не таким жестким ахуем, каким он был глобально в 2024.. но даже если и будет, это от нас особо уже не зависит, поэтому всё равно пусть в душе у каждого из вас будет гармония с самим собой, здоровой менталочки всем, деняк побольше, исполнения желаний и целей, любви огромной и настоящей, настроения имбейшего, всяких поездок крутых и впечатлений, новых офигенных знакомств, ещё больше прогресса и ачивок от этой жизни, прокачки скиллов 🐾 больше поводов для улыбок и куча триллион тонн сил справиться со всем, что иногда наваливается и придавливает.
всех тьмок и с наступающей Новой годой!
дорогой Дедушка Мороз!
я всегда просил о чем-то глобальном, но щас не хочу.. Прошу тебя о личном эгоистичном неглобальном: сунь мне пожалуйста в библиотечку steam этого милого бибизяна, подыхаю как хочу его блинб, я вроде хорошо себя вёл, и обещаю преобещаю быть в 2025 еще более хорошим мальчиком и вести себя хорошо (куда ещё лучше правда я хз)
🐾мои милые папищики, буду рад если напишете или в каментах или отдельным постом свои итоги года, типа челленджа :3🎄
1. Трек/Звук этого года: Джизус - Всё пройдёт
2. Еда/напиток/вкус этого года: я кст стал лучше есть в этом году, это такой прогресс! еда - карбонара, такая вкуснища, всем советую, я со сливками делал/напиток - чай с лимоном и моккачино/ вкус - цитрусовый, люблю мандаринки
3. Аромат этого года: природные ароматы ван лав, особенно цитрусовые, осенние во время дождя, зимние во время мороза
4. Вид этого года: сорян, красивыми видами я любовался разве что в древнем Багдаде в Assassin's Creed Mirage
5. Событие года: влюбился..
6. Реализация/Понимание года: понимание года: надо держаться подальше.. Реализация.. реализую это потихоньку
7. Человек этого года: их 2, так можно? несправедливо было бы выделить лишь одного, крч один влюбился в меня, в другого я
8. Чувство года: очень тёплое чувство внезапной влюблённости, когда я уже подумал что меня этим не ударит. Ударило, но очень приятно
9. Слово-фраза-выражение года: "хуйня без задач и кринж" всё еще в моем личном тренде
10. "Из ряда вон": влюблённый в меня взрослый человек кидал мне фотки своей ноги на которой вырезал ножом моё имя, обосраться и не жить как я был рад такому подарку и знаку внимания! (сарказм если че)
11. Игра/Развлечение этого года: открытие года для меня Бордерлендс-2, уговаривали меня на неё, уговаривали, уговорили.. оторваться теперь не могу блинб..
12. Новая привычка этого года: избегать конфликтов насколько это возможно, еще не укрепилась привычка но хотя бы появилась, уже прогресс; а вообще еще подумать надо..
13. Достижения года: у меня, кроме двух идеальных игр в стиме - Assassin's Creed Mirage и Splitgate, нету больше никаких достижений нормальных, ну разве что есть получше стал, и отвергать стал всех, кто ко мне протягивает лапки. Такое себе вот достижение нахуй ахуй, + следую своим же тупым обещаниям, которые дал, так выходит уже само собой, еще достижение - психика не так ебу даёт, но привет дофига других последствий и избеганий, крч то ли я стал получше, то ли еще больший шиз в какой-то степени, решать психуяторам конеш, а вообще пожалуй лучше б я остановился на достижениях года - двух идеальных пройденных на 100% играх, хех
14. Сложности и уроки года: сложности с коммуникацией с людьми наверно, сложности с доверием и сближением, сильные причем; уроки года - если улыбается, то не значит что добрый, как я иногда думаю по наивности, еще урок - если не заинтересован в отношениях или боюсь или не хочу и мне не нужно - лучше сразу говорить до последнего твёрдое как стояк "нет", а не давать шансов ни себе ни челу, это все оборачивается в итоге ебаной песдой и тильтом с последствиями, крч нет - значит нет, простите если кому мои выводы кажутся тупыми
15. Эмоции года: смешанные, очень, на качелях качало сильно, но всё же я рад тому, что сильно негативным год для меня тоже не был, я не помирал от безысходности и невзаимной любви, не пытался забыть человека, крч более такой лайтовый год, но всё равно со смешанными эмоциями, потому что был и страх, и негатив, и отрицание, и влюбленность, теплота, притяжение, всякая такая человеческая химия, от которой ловил трип и такое пьяное состояние эйфории. + Тильт от событий этого года и того, что творится в мире. Крч смешанные, да.
16. Мечта года: Black Myth Wukong, сорьк, кто о чём, а котик о играх хх
17. Сравнение с началом года: конец года это просто имба в сравнении с началом 2024, начало года было ужасное, просто мерзкое, тильт на тильте, страх, паранойя, не знал куда спрятаться от человека, не знал, на что он еще способен, лишь бы поиздеваться надо мной, спал ужасно кошмары снились, почти не ел, измотан был за жалкие полтора месяца с момента начала января 2024, ужасное начало года, в жопу его..
В целом год не был ужасным, но..
