![Мысли, рефлексия, рассуждения](http://s13.pikabu.ru/images/series/2023/08/17/169225248117328087.png)
Мысли, рефлексия, рассуждения
76 постов
76 постов
30 постов
38 постов
20 постов
18 постов
37 постов
52 поста
Все мои посты, которые я тут публикую, это исключительно моё личное субъективное мнение, у каждого челика оно имеет права быть другим, но я в своём блоге высказываю его так, как считаю нужным, таким языком, которым считаю нужным, таким стилем, который мне нравится/удобен/хочется. Всем адекватным (которые к сожалению в меньшинстве - я уже убедился) я всегда рад, неадекватным — неа. Неадекватность тоже штука субъективная, я понимаю. Ещё я не олд и мне всё равно как олды Пикабу привыкли воспринимать свой сайт и местное олдовое комунити, вообще на это всё равно, я воспринимаю его по своему.
Всем пасиба, зовите меня Тёма если что~
регистрировался на этом сайте и полгода сидел и писал посты в этом профиле под ником panicATTvCK, потом в этом же акке сменил ник (это можно делать раз в 6 месяцев) на lilXutsid3r — инфа для любителей приебаться к строчке в моей инфе в профиле о том, что я единственный panicATTvCK и lilXutsid3r , все остальные фейки (если что, это вообще выдрано из песни Твинки: я настоящий гуль, все остальные фейки, в паспорте транслитом я записан кен канеки).
В их длинной жизни столько гостей. Очертания этих гостей размываются с каждым новым, каждым ненадолго приходящим. Скоро они и не помнят.. А если и помнят, то относятся как к маленькой сладкой конфете. Сожрал, проглотил, не насытился, так.. Ощутил недолгую сладость в жадной погоне за целым мешком. Они охотятся охотятся охотятся, кормят с ладони сахарной ватой, протягивают стакан, полный сладкого сиропа, водят по чьей-то щеке сладкие ласковые дорожки языком, чтобы гость пропитался насквозь сладкой ложью, о которой ещё ничего не подозревает. Каждый из них — всего лишь маленькая сладкая конфета. В моей короткой жизни мало гостей. Очертания этих гостей всегда четкие, пропитанные чем-то ярким и чем-до до невозможности сладким, которым они окутывают меня, желая превратить меня в угрозу для диабетиков. Я обожаю сладкое, как и они, покорно и доверчиво беру из рук стакан с сиропом, слизываю с ладони рваные облачка сладкой ваты, подставляю щеки и сам не замечаю, как начинаю вязнуть в этом липком и слишком-слишком-слишком сладком, от которого кружится голова и колотится сердце, будто пережрал горсть таблеток. Сладкая липкая эйфория, медленно отравляющая и разьедающая, швыряющая в вязкую пропасть сладкого яда, из которой не так просто выбраться.
Думаю, можно все траблы спихнуть на игры и фильмы и аниме и мангу и рассказы, никто не скажет "он такой потому что у него неблагополучная семья и его избивали или устраивали бухие оргии, жестокий отец или деспотичная мать или религиозная тирания, блабла", зато скажут уууу эт игры эти ваши виноваты (фильмы, музыка депрессивная, аниме, жанры на ваш выбор)
Как быть с маньяками, которые росли в эпоху отсутствия игр и аниме? Хм
Если почитать биографию многих маньяков (многих, не всех, есть и исключения), то там детство и семья прям сами за себя говорят, + окружающие люди, отношения с ровесниками, буллинг и тд. Понятно, что игры (аниме фильмы блабла) могут являться катализатором. Как и песни, как и любая капля, если психика не норм
В эпоху когда не было игр, фильмов, и прочего такого, были байки, мифы и тд, а маньяки, убийцы? Были всегда? С момента осознания человеком того, что можно убить другого человека, что власть и издевательства, пытки и убийства живого существа заставляют что-то особое ощущать?
Мне кажется самый безопасный способ испытать адреналин и страх или чтот еще, это прочитав или поиграв или посмотрев что-то страшное или мерзкое по мнению многих, сам жанр "хоррор" является одним из популярных среди миллионов мирных людей, не бравших в руки оружие в отличии от вояк, которые видят все эти ужасы воочию и участвуют в изнасилованиях и резне (бомбежке).
Можете кучу примеров привести, где чел насмотрелся/наигрался/начитался и пошел убивать, у меня есть пример знакомого-ровесника с моей шк, который пару лет назад спрыгнул с высотки под одну песню, которую потом официально запретили, хотя есть тысячи других песен. Измена любимой девушки, отсутствие поддержки, неблагополучная пьющая семья — человек сделал то, о чем я думаю каждый день, но видимо я сильнее, или слабее. Но все стали обвинять песню блять! Она подтолкнула его к $$d.
Так же перед вами мнимая "адекватность" челиков, которые просто берут основу (какой-то факт, сказанный допустим мной) и обрабатывают своим гнилым языком, наслаивая на мое сказанное свои эффекты и распространяя уже мои слова потом именно такими, какими хотят чтоб их знали другие люди. И никто чет не задумался над тем что человек изрыгает из себя, что подменяет факты, что просто привносит другой смысл сказанному, с намерением выставить кого-то больным.
Ты говоришь "прохожу игру", но через миг на твою фразу наслаивают десятки домыслов и подменяют понятия, клеят другие слова и фразы, которые ты никогда не произносил. Все с одной целью.
Тож своеобразная ненормальность и маньячность крч от людей, которые считают себя вполне адекватными
Крч хейт игр — фигня без задач.
Об этой теме не раз было сказано быть может. Разгорались яркие споры, срачики. Поднимались так же темы виктимблейминга и прочих психологических проявлений насилия.
Мне жаль, правда жаль людей, чьё мышление не готово принять современную точку зрения.
Тупо ещё то, что они это за истину выдают, типо так правильно и всё тут, так нормально.
Неа, это не норма в современном мире применять насилие против людей, неважно какого пола, которые хотят выглядеть как они хотят.
Я сам писал посты в другом месте на тему виктимблейминга, потом я долго обкатывал эту мысль по всякому и писал на тему провокаций - я говорил о том, что человек вынужден себя сам ограждать от неприятностей, связанных с насилием против его внешности, личности, желания ходить где ему хочется, выглядеть как ему нравится. Мне жаль что мы вынуждены жить бок о бок с людьми, способными ударить человека, или изнасиловать его лишь потому что ему кажется что его спровоцировали. Мне жаль, что люди придумывают эти нелепые оправдания банальному насилию, мне жаль, что находятся челы, свято верящие в это вот “а ты не провоцируй и не тронут”.
Да никто никого не имеет права трогать без разрешения, если у тебя в голове творится какой-то полный пиздец агрессивный, если ты на голову двинутый и привык котов об стенку башкой долбать, носы ломать всем без разбора, и тут тебе на пути встретился парень с ээээм провокационными ярко красными волосами, или девушка в эээм “провокационной одежде”, и ты готов их “отучить” раз и навсегда от появления на людях в этом всём провокационном, то это у тебя проблема с головой, чел, тебя надо изолировать от общества.
А как одежда или в целом лук может быть провокационный? это тряпки, которые можно носить, или волосы которые можно покрасить. Если ты не можешь себя сдержать, чтобы не отпиздить того, кто хочет быть свободным во внешности или одежде, если ты привык чтобы вокруг тебя всё было привычное, нерушимое как отсталый совок с алкашами и заводами, то прикупи себе телепорт обратно во время, где этого всего не было, купи себе билет туда, где таких людей точно не встретишь, в Сев Корею например, но не надо отсылать из своей страны всех желающих носить то, что им вздумается, даже если этот стиль отличается от твоего ауешного лука.
По улицам ходят алкаши, нарки, педофилы угрожают оружием малолеткам, затаскивая их во всякие здания, школьникам толкают всякое дерьмо, уверяя в его безопасности, но блять вломить люди готовы вовсе не им, а никому не причиняющему вреда парню с цветными волосами (скальп с него снять например, раз сам не хочет сбривать с головы кринжовую по мнению отсталого быдла зелень), или завалить в кустах тяночку в одежде, которая вызывает у кого-то стояк и непреодолимое желание трахнуть, настока непреодолимое, что человек звереет и становится насильником. Нахуя дрочить в комнатке на порно? Лучше выйти на улицы своего города и насиловать тех, кто забредет в тихие уголки, дома, парковки, падики, тех, кто будет вызывающе одет. Или доебывать безобидных редановцев-нефоров, анимешников, ролевиков и косплееров, да или просто любых независимо от пола, кто выглядит не так, как ДОЛЖНЫ выглядить по мнению агро-мэнов.
Но блин вызывающая одежда не содержит на себе слово “выеби меня без моего согласия”, цветные волосы не просят, чтоб их срезали с головы вместе с кожей, потому что так по отсталым понятиям выходцев из пещерного века ходят ток какие-то там петухи - это всего лишь желание человека выглядеть так, как ему нравится, это не повод тянуть к нему свои липкие руки и ломать ему жизнь, сломай лучше свою - ляг в психушку, полечись от желания заебывать людей за их безобидное и не причиняющее никому вред самовыражение.
грустный факт: то, что людям воздается и дается прочувствовать то же самое, я это уже понял.. мне воздавалось, теперь другим воздается. Тем, кто причинял мне боль, тем из за кого я плакал и пытался оправдаться. есть ли от этого чувство удовлетворения и злорадства? Нет, это просто факт. Грустный факт.
..но где-то в глубине души я просто нахожу это справедливым, что человек хотя бы возможно начинает меня понимать, оказываясь ровно в той же самой ситуации, в которую подверг когда-то меня.. только тогда мне не верили насколько мне было хренова, насколько я был в отчаянии и творил из за этого лютую хуйню, наплевав на чувства других, потому что самому всё внутри жгло от боли и как-то не соображал о том, как я со стороны выглядил, что говорил, что делал. не оправдание конеш, но всё ж..
меня не утешает это. мне не радостно, я не счастлив, не ликую от чей-то боли. наоборот.. погрузился в нее слишком, усилив свои переживания. так, грустные размышления о том, что karma is a bitch.
да, думаю, все люди в депрессии в целом.
была б у тебя депрессия, ты бы не радовался и не улыбался (чему либо)
не парься/ это пройдет/ забей/ думай позитивно
а вот кому-то еще хуже, чем тебе!
мне бы твом проблемы..
займись делом и всё пройдет!
плохое настроение бывает у всех, но это пройдет
какая может быть депрессия в твоем возрасте?
у тебя просто слишком много времени на "депрессию"! (см п.5)
это лень
во всём виноваты игры/интернет
ты сам притягиваешь к себе негатив (см п.2)
пойди погуляй!!! потрогай травку! Пообщайся с людьми!
когда депрессия - в интернете не сидят и об этом не пишут!(знатоки высшего лвла)
В общем, люди.. не нужно пж так, от этого ток хуже и злость внутри закипает, отчаяние
тяжело любить невзаимно. Тяжело от осознания, что тебя никогда не любили, пока ты нараспашку держал открытыми свои чувства как наивный ребенок веря в то, что а тебя тоже...
тяжело расставаться, тяжело, когда бросают, тяжело, когда играются с твоим сердцем ради развлечения, тяжело смотреть на этого человека, смеющегося с другими перед твоей физиономией, пока ты срываешься по нескольку раз в день из-за осознания того, что его больше не будет в твоей жизни, а если он и вернётся, что является плохой идеей, то так, как было раньше, уже никогда не будет.
тяжело переваривать медленные и навязчивые мысли о том, что ты сделал не так за время общения, каким странным ты был, и какие невероятно большие ошибки, возможно, ты совершал. Тяжело смириться с этим всем. Тяжело понимать, что такое может случиться снова.
в мщении нет чести.
месть опустошает.
нутро человека наполняется жаждой возмездия снова и снова. ведь в мире полно тех, кто заслуживает самого худшего..
сегодня это твой бывший/ая, завтра кто-то из родни, послезавтра это случайный прохожий, не так посмотревший.
и вот ты теряешь человеческий облик, доверяя всецело своему ненасытному внутреннему монстру.
а ему всё мало..
месть — удел слабых, а не наоборот.
месть пожирает людей, превращая их во что-то иное.
"Действие игры разворачивается в эпоху Холодной войны. «Добрые» учёные из Murkoff Corporation тестируют передовые методики «промывания мозгов» и контроля сознания на группе ничего не подозревающих добровольцев. В мире, полном недоверия, страха и насилия, ваши моральные принципы будут подвергнуты сомнению, выносливость будет испытана на прочность, а рассудок — сломлен. Испытайте ошеломляющий ужас с Red Barrels, на этот раз вместе с друзьями. Если вы продержитесь достаточно долго и завершите терапию, проходя испытания в одиночку или в команде, корпорация Мёркоф (Murkoff) с радостью отпустит вас… Но останетесь ли вы прежними?"
Мои впечатления об Outlast Trials, начиная с 5 июня: Ну это новый уровень всеми привычной Outlast. Пока что игра находится в раннем доступе. И я бы не сказал, что игра скатилась, что она плохая, видел много хейта в адрес OTrials. Как по мне, так это что-то новенькое, что полезно было поюзать. Заранее скажу, что я лютый нелюбитель коопа, поэтому играл в одиночку. Поначалу было сложно, даже очень, но по мере моей прокачки, роста лвл и собсно набранного опыта мне становилось всё легче.
И так про краткий эээм сюжет я процитировал в начале поста. Игра заточена под кооператив, и состоит из нескольких Программ, но связь с самой первой Outlast (все те же Меркофф, всё те же бесчеловечные эксперименты над людьми) всё же имеет. Trials является приквелом ко всей этой суровой стори про больничку, эксперименты над людьми, психов и пропавших журналистов. Мы с вами играем за добровольцев-реагентов (в коопе 2-4 человек или в соло), которые должны выполнять испытания, чтоб обрести долгожданную свободу. И это была самая ожидаемая мной игра в этом году :3
На протяжении всей игры вас кто-то арбузит, бьёт, догоняет, ищет, убивает, пытает током и распыляет на вас токсины, от которых вы ловите психоз и галлюцинации. При этом надо выполнять задания, проходить испытания, максимально стелсить и стараться не попадаться врагам на глаза.
В общем.
Сначала выбираешь себе внешность: да да, поначалу можно выбрать скин м или ж, волосы там, такое вот, шмот (ни на что не влияет), потом ты проходишь испытание в доме, который находится в огромном ангаре для испытаний, с .. какими-то шарнирными манекенами в человеческий рост, ну и всякими бичами, над которыми ставили эксперименты, знакомишься с геймплеем, механикой и потом оказываешься в лобби с другими игроками. Это что-то типа отделения интенсивной терапии с палатами-одиночными-камерами, в свою зайти можно, в чужую нельзя. Можно устроить соревы с игроками, они вечно бродят по главному залу отделения, я немного поармреслил с каким-то челом и дважды ему проиграл :/
В своей камере можно менять внешность уже с учетом денег, если ты их заработал. Покупать скины очков ночного видения, прочую фигню, менять лук, обустраивать свою камеру всякой бесполезной хренью вплоть до обоев.
Посередине зала стоит терминал, где ты можешь выбрать себе задание, тиммейтов (от 2 до 4 рандомов или друзей), либо можешь не выбирать и играть соло. Там же вся инфа о прохождении заданий, твоей прокачке, твоей группе и тд, но это всё можно и табом смотреть.
С помощью этого терминала ты выбираешь себе испытание (Программа), пока не пройдешь самый первый квест в 1 Программе — остальные не откроются. Всего действующих простых программ 3, после 1 пройденной открывается 2 и тд:
При завершении Абсолютно всех квестов, включая хардовых (как я сначала думал - необязательных), открываются ещё две Программы. Программа №4 (Программа Х) состоит из предыдущих квестов повышенной сложности, этакий микс, с помощью которого вы уже зарабатываете себе жетоны на свободу. Проходить можно в коопе и соло. Или строго в соло, я уже почти прошёл. Программа №5 заблокана, пока не пройдёте программу Х, но она строго в коопе, так же по предыдущим квестам повышенной сложности.
Программа 1: полицейский участок и убить стукача (внутри программы 5 раздельных квестов (3 разных и +2 усложненных первых), за каждый пройденный присваивают ранг А (наилучшее прохождение) или D (кринж, который я собсно и получил)
Программа 2: парк развлечений (так же внутри 5 раздельных квестов)
Программа 3: детский дом (5 квестов).
Программа 4 (Программа Х): открывается после прохождения всех предыдущих квестов во всех Программах и содержит в себе несколько уже ранее пройденных квестов повышенной сложности.
Программа 5: кооп по тем же квестам повышенной сложности, наверное можно и не проходить, если не хочется.
Концепция игры такая же и осталась: минимум кнопок, и поначалу минимум инвентаря (3 слота под лут+1перк), потом можно прокачаться, вместо фонарика прибор ночного видения (очки), который мне буквально врезали в голову, так же надо собирать батареи на очки, они быстро разряжаются, антидоты от токсина, хилка, отмычки, кирпичи и бутылки, зарядное устройство для перка... Всё. Всего 3 слота. Самое главное это стелсить: приседай, крадись, оставайся в тени, прячься, ты беспомощный ребенок, разве что способный взять кирпич и мочкануть по башке кого-нить, вокруг валяются бутылки, розочки, лески, цепи, в полицейском участке и вовсе дофига всего, но нет.. ну убегать это всегда нужно, прятаться под стол, кровать, в шкафы и в мусорные баки, просто в тень и углы тёмные, стараться закрывать за собой двери и лучше на щеколду (чтоб выиграть немного времени). иногда можно отбиться, но при этом всё равно урон враги наносят большой. повсюду разбросаны ловушки: электрические, и мины с токсинами, ловушки дверные. Но в целом впервые добавлено действие ударить кирпичом/бутылкой и отвлечь бутылкой/кирпичом. Можно накупить перки за полученные купоны или талончики, забыл как называются, так же чуток апнуть себя можно, прокачав скиллы.
За бездействие дольше чем минут 5 могут кикнуть из группы или сервера. Меня так 2 раза кикали, в общем, катки тут долгие, одна катка может доходить до полутора часов, паузы как таковой нет. пару раз вылетал просто из-за фатальной ошибки.
Ещё.. когда умираешь, у тебя 3 респауна, я истратил 3 респа, мне дали 4 как самый последний шанс, но я не успел понять что за ним стоит, я так понял, если тратишь 3 жизни, то начинаешь снова в лобби с другими игроками и полностью всю миссию с начала, это капец. Но. Хардовые квесты (повышенной сложности) не имеют ограничений по количеству респаунов, и это огромный +. То есть и так сложно ,врагов больше, ловушек много, но хотя бы ты можешь подыхать хоть каждую секунду.
По графике.. графа имба, больше нечего сказать. По сути это старый добрый Outlast, но в совершенно новом формате, для многих что явилось неожиданностью, хотя все знали ,что будет кооп, но лично я думал, что это будет долгая полноценная игра наподобие предыдущих, но я не разочарован. Надеюсь Red Barrels запилят в будущем Outlast 4, вернувшись к её истокам, к какой мы все привыкли. Без коопа и прочей хрени. С глубоким и аутентичным прохождением, от которого можно построить пару кирпичных заводов.
Ага, забыл. Про страх и ужас: ну страшно, да, кирпичей много можно произвести хех.. Собсно атмосфера в игре нагнетающая с самого начала. + ты постоянно должен прятаться, бегать, стараться чтоб не поймали и не изувечили или убили. Вокруг трупы, вайб безумия, кровища, жертвы экспериментов .. И за всем этим наблюдают врачи: будешь хорошим мальчиком и всё сделаешь как надо? тогда мб отпустят.
Из самых главных особенностей игры, прежние части которой всегда были сольными, это кооператив до 4 человек. Собсно вся игра под кооп заточена, НО. Возможность в соло есть, в обзорах говорили что в соло оч сложно, но посмотрев прохождения разных чуваков, я сделал вывод, что не намного сложнее, чем с кем-то. Сравнивал свои сольные прохождения по времени и баллам с прохождениями летсплейщиков в коопе. Не намного больше времени, разница - минут 10-20, по баллам (F, D, C, B, A) за квесты тоже примерно на одном уровне. Чтоб пройти на отлично, скорее надо задрить в неё 24/7, качаться, я уже таких там видел. Но мне пофек, главное прост поиграть. Хотя хз какими будут следующие программы, когда они станут доступными.
Смысл прохождения: Ты - подопытный, который должен проходить испытания под наблюдением сотрудников "Мёркофф". Для тебя в ангарах построены декорации. Это может быть Полицейский участок, может быть Парк развлечений, а может быть Детский дом. За массовку на испытаниях присутствуют манекены, злодеи, которые ходят и бродят по локациям и мешают тебе выполнять рутинные действия - жертвы экспериментов (злодеи), ну и собсно гг этого всего пиздеца - вы.
О рутине. К концу выполнения всех программ начинаешь понимать наскока рутинными кажутся все задания. По сути это выполнения одного и того же действия: зайди внутрь, открой ворота/шлагбаумы/двери/воронки/включи/выключи, будь тихим, прячься, закрывай за собой двери, хилься, спасайся, выполни действие/доберись до шаттла (покинь испытание).
При этом неважно что вы делаете и в какой локации. Да, интересно, местами страшно и адреналин херачит, после выполнения несколько испытаний становится полегче, ты уже знаешь что тебя ожидает в какой бы локации ты не очутился. Будь то отключи 3 батареи или настрой 5 приёмников на нужную частоту или подай воду по трубам или найди 5 бутылок с ядом и тд.
Враги разнообразием не отличаются. По локациям бродят одни и те же, но все одинаково тупые и легко от них скрыться, главное быть тихим, они быстро теряют тебя из виду. Кроме Матушки Гусыни, вот уж бесит меня..
Хилиться ты можешь разными бутыльками с жидкостью, которые разбросаны по локации, если тебя одурманят токсичным газом, то от помутнения рассудка спасет антидот, который так же разбросан по локации. За прохождение помимо денег дают типа купонов, можно купить разные перки в том числе и хилку, запилив её себе в слот для перка, и много еще чего чтоб хилиться побыстрее.
За купоны ты можешь купить хилку автовосполняемую, или рентген, у которого тоже масса преимуществ, и еще парочку чего-то. Я с хилкой хожу.
Враги разнообразные, но повторяются из квеста в квест. Больше всех запомнил матушку Гусберри (Гусыня) с маской на лице и куклой-чревовещателем в руке, в клюве у куклы сверло, которым она сверлит плоть. Еще Шкаф с голым задом и писькой, еще какой-то чувак тоже Шкаф, оч злой, еще Токсикмэн с газом, который вызывает психоз (иногда с летальным исходом если вовремя не найти антидот) и призрака Скиннермэна, потом Коп, бьющий током, потом еще один чувак там был, который тож чем-то бил, он хорошо видел в темноте, но ужасно на свету, т.к не мог снять очки ночного видения, потом еще какие-то разные чуваки с обезображенными лицами, + рандомные психи, прячущиеся в шкафах, под столом, в мусорках, они нападают если потревожить их личное пространство. Есть еще крикуны, они орут если ты подходишь близко и этот крик затормаживает тебя и ты несколько драгоценных секунд не можешь двигаться.
По поводу коопа: лучше катать в соло или с друзьями, с которыми можно поржать, но не с рандомами, меня постоянно рандомы добавляют, но я еще не катал в коопе, не хочу. Чуть что не так они кикают.
Чем чаще играешь в одни и те же квесты, чем сильнее себя прокачиваешь, тем проще и легче даже на харде, даже рутина не заебывает.
Общие впечатления: в доволен, очень, игра круто оптимизирована, графон збс, вайб нереальный как и атмосфера, если не обращать внимания на рутину и... блин я еще чет по минусам писал ,но это фигня всё, хотя вспомнил: оч долгие катки, до 100 минут и больше беспрерывно. Многие прост ждали от игры нечто, похожее на предыдущие части, и я тоже ждал полноценной сюжетки, но это нечто другое и совсем не хуже, просто другое, всё та же старая добрая Outlast немного с другой начинкой из коопа. Мне зашло, жду новых локаций, если они конечно будут. Напряжно больше, чем страшно, в 1 части атмосфера безысходности угнетала, в Триалс же скорее угнетает бесконечная беготня. Но. Даю. игре 9/10
Ниже на видосе моё прохождение одного из квестов в соло и без камментов.