ММО (Маленький мультиплеер онлайн) браузерная стратегия Smerdy.ru
Я всегда испытывал трепет перед старыми браузерками 2000х годов, мне нравится что вокруг них уже 20 с лишним лет одно и то же сообщество, которое играет в старые php браузерки и не собираются слезать.
Чтож, на дворе 2026 год, я делаю браузерку на php с глобальной картой, в мире полным жестокости, мифологии и хтони. Но самое главное:
1.У Смердов нет сессионности - сессия никогда не вайпается и не кончается. Позволяя всем развивать свою цивилизацию и взаимодействовать с соседями - создавая уникальную историю которая не кончается годами и становится только глубже и богаче со временем.
2. Игра только начала развиваться, контента немного, ресурсов тоже, начинается первая эпоха, каждое обновление будет добавлять механики, контент, ресурсы, профессии новые здания. Игроки будут приспосабливаться к прогрессу, или нет.
3. Если захотите сделать великую империю, то копите войска, забирайте ресурсы, ставьте на дань соседей, механики только дают возможности, а все остальное это устные рп договоренности.
4. Легитимизируйтесь придумывайте идеалогию и собирайте с вассалов войска чтобы диктовать свою волю остальному миру. Или если вы мирный, можете быть просто простой деревушкой.
5. Нужно добывать ресурсы, ягоды, дичь в лесу, камень и дерево - чтобы построить свои шалаши и прокормить смердов (Без еды они голодают и в конечном итоге умирают от голода), А без домов не идет прирост населения.
Есть смена сезонов - привязанная к реальному времени. То есть нужно все лето и осень запасаться едой, зимой топить дома. Вялить мясо в Едодельне и делать брагу из ягод. Так как сырье портится со временем.
МОЖНО ПРИНОСИТЬ СВОЕ НАСЕЛЕНИЕ В ЖЕРТВУ НА КАПИЩЕ ИЗБАВЛЯЯСЬ ОТ ЛИШНИХ РТОВ К ЗИМЕ
Игра хардкорная - никакой защиты новичкам, новички обязаны искать защиту у сильнейшего (Если такой появится) - - - (так называемая крыша) и договориться о плате за безопасность.
Боевая система пока ограничена одним типом военных юнитом "Копьёборем", война происходит просто, поставил "копьёборца" в режим охране и они уничтожают всех кто пришел на ту же локацию где находятся и они.
Сам я являюсь художником, я увлекаюсь славянской мифологией, доисторической хтонью, капищами, древними духами и богами. Разными мифическими тварями и люблю концепцию что боги издеваются над людьми. Благо вайбкодинг дает воплощать фантазии, почувствовать себя мухосранским Толкиеном
Арты в игре я буду перерисовывать, для разработки использовал генеративные арты. Что то уже нарисовал сам, что то еще нет.
Мог бы рассказать про лор игры, если интересно. Открыт к критике, буду постить свой блог и обновления здесь.
Сразу предупреждаю, что мир молодой, может быть огромное количество багов (Я их называю аномалии). Также веду блог проекта и в тг.






